wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Lat UP PPG PKN Pedagogik

Total questions: 50

Worksheet time: 25mins

Name
Class
Date
1.

Kurikulum sebagai seluruh aktivitas peserta didik baik yang dilakukan di dalam maupun di luar kelas berarti....

a)

Landasan filosofisMenyusun daftar mata pelajaran yang harus dipelajari oleh siswa selama menempuh pembelajaran di kelas

b)

Menyusun rancangan kunjungan ke kebun binatang untuk menyelesaikan projek pembelajaran sain

c)

Menyusun aktivitas pembelajaran yang disajikan dalam RPP untuk menjadi dokumen sekolah

d)

Menyusun daftar isi bahan pembelajaran agar mudah dipelajari oleh siswa dalam proses pembelajaran

2.

Kurikulum Indonesia telah mengalami perubahan sebanyak sepuluh kali. Jika dikelompokkan dalam jenisnya, kurikulum yang dikembangkan pada tahun 2004-2013, termasuk jenis kurikulum …

a)

Kurikulum berbasis pada pencapaian tujuan

b)

Kurikulum berbasis pada pencapaian proses

c)

Kurikulum sebagai rencana pelajaran

d)

Kurikulum berbasis pada kompetensi

3.

Nilai-nilai kehidupan dan budaya dalam masyarakat senantiasa berkembang, maka peran kurikulum tidak hanya mewariskan nilai dan budaya melainkan juga berperan untuk menilai dan memilih nilai budaya serta pengetahuan baru yang akan diwariskan. Penjelasan tersebut merupakan …

a)

Peran konservatif

b)

Peran kritis dan evaluatif

c)

Peran kreatif

d)

Peran social

4.

Di bawah ini merupakan kajian pokok implementasi kurikulum, kecuali ...

a)

Mengembangkan program

b)

Pelaksanaan Pembelajaran pembelajaran

c)

Pengembangan kurikulum

d)

Evaluasi proses yang dilaksanakan

5.

Ada beberapa hal yang perlu dipertimbangkan oleh seorang guru dalam mengembangkan kurikulum yaitu tujuan Pendidikan nasional, visi, misi, tujuan yang diharapkan masyarakat. Hal ini berarti …

a)

Guru menyusun program pembelajaran di kelas diterjemahkan ke dalam sebuah tujuan nasional

b)

Guru menyusun program pembelajaran menyesuaikan dengan kurikulum yang ada berdasarkan tujuan yang ditetapkan.

c)

Guru menyusun program pembelajaran dengan mengacu kepada tujuan Pendidikan nasional, visi, misi, tujuan juga disesuaikan dengan kondisi masyarakat

d)

Guru melakukan pembelajaran hanya disesuaikan dengan kebutuhan masyarakat setempat.

6.

Di dalam proses pembelajaran, para siswa dihadapkan dengan situasi di mana ia bebas untuk mengumpulkan data, membuat dugaan (hipotesis), mencoba-coba (trial and error), mencari dan menemukan keteraturan (pola), menggeneralisasi atau menyusun rumus beserta bentuk umum, membuktikan benar tidaknya dugaannya itu. Hal ini merupakan penerapan teori belajar….

a)

Kognitivistik

b)

Humanistic

c)

Behavioristik

d)

Konstruktivistik

7.

Menurut Bruner, apabila seseorang memahami obyek-obyek atau dunianya melalui gambar-gambar dan visualisasi verbal dengan kata lain peserta didik belajar melalui bentuk perumpamaan atau perbandingan, hal ini merupakan tahapan dari......

a)

Enaktif

b)

Intuitif

c)

Ikonik

d)

Simbolik

8.

Teori belajar yang mengutamakan perubahan tingkah laku pada individu yang belajar dengan mengutamakan hubungan stimulus dan respon merupakan teori belajar….

a)

Kognitivistik

b)

Behavioristik

c)

KonstruktivistiK

d)

Humanistik

9.

Apabila dalam proses belajar peserta didik melakukan sesuatu sampai dengan mendapatkan respon yang tepat dan sesuai dengan apa yang diinginkan serta menghilangkannya apabila dirasakan tidak sesuai, hal ini merupakan prinsip belajar dari ....

a)

Conditioning

b)

Trial and error

c)

Shaping

d)

Konseptualisasi

10.

Guru A ketika melakukan proses pembelajaran selalu menggunakan media, kadang memutar video pembelajaran, kadang memutar CD audio, kadang menggunakan poster berwarna, agar peserta didiknya memperhatikan dan tertarik terhadap apa yang dibahasnya serta senang mengikuti pelajarannya, sehingga hasilnya sangat baik. Pembelajaran dilakukan demikian karena pertimbangan:

a)

Etnik peserta didik

b)

Gaya belajar peserta didik

c)

Gender peserta didik

d)

Minat peserta didik

11.

Pak Aris merupakan guru kelas V SD ketika memberikan pembelajaran menyanyi/musik, memilih lagu-lagu dari asal daerah peserta didiknya. Tindakan guru tersebut karena memperhatikan karakteristik peserta didik terutama:

a)

Etnik

b)

Gender

c)

Status social

d)

Kultural

12.

Pada saat pembelajaran berlangsung guru mengingatkan peserta didik yang kurang semangat dan kurang aktif dalam belajar. Tindakan guru tersebut berarti memperhatikan aspek:

a)

Motivasi

b)

Kultural

c)

Sosial

d)

Status sosial

13.

Peserta didik dalam suatu kelas gaya belajarnya beragam ada yang visual, auditori, dan kinestetik. Namun kegiatan pembelajaran selama ini masih banyak yang konvensional-klasikal. Agar dapat memenuhi ketiga gaya belajar tersebut, guru perlu:

a)

Menggunakan metode ceramah, diskusi, tanya jawab.

b)

Menggunakan program audio dan modul

c)

Menggunakan media komik pembelajaran dan buku paket.

d)

Menggunakan media audio, video, dan percobaan.

14.

Sila pertama pancalisa adalah keTuhanan YME oleh sebab itu pendidikan hendaknya bertujuan agar peserta didik beriman dan bertaqwa kepada Tuhan YME. Hal tersebut merupakan contoh

a)

Landasan yuridis

b)

Landasan psikologis

c)

Landasan religius

d)

Landasan sosilogis

15.

Salah satu tripusat pendidikan bagi anak adalah keluarga. Orang tua yang dalam kesehariannya rajin melaksanakan ibadah sesuai dengan waktu yang ditentukan. Pada hakekatnya menanamkan pada anak...

a)

Hak dan kewajiban

b)

Kejujuran dan toleransi

c)

Gotong royong dan tangung jawab

d)

Kedisiplinan dan tanggung jawab

16.

Seorang pendidik perlu memahami landasan pendidikan. Salah satu manfaat mempelajari landasan pendidikan bagi pendidik adalah

a)

Memahami berbagai karakteristik peserta didik sehingga memandang peserta didik sebagai pribadi yang unik

b)

Menumbuhkan sikap berpikir kritis pendidik terhadap perkembangan peserta didik

c)

Membantu pendidik dalam menentukan metode pembalajaran yang tepat digunakan dalam situasi tertentu di kelas

d)

Meningkatkan perkembangan pola pikir dan pola kerja pendidik tentang bagaimana seharusnya melaksanakan praktek pendidikan

17.

Pernyataan berikut yang merupakan fenomena pembelajaran abad 21 yang menyebabkan era disrupsi pendidikan adalah…..

a)

Semakin meningkatnya kemampuan TIK peserta didik

b)

Peningkatan jumlah kepemilikan perangkat TIK

c)

Berkembangnya massive online open course

d)

Banyaknya media pembelajaran berkualitas

18.

Guru dalam memfasilitasi pembelajaran abad 21 sebaiknya….

a)

Mengutamakan agar peserta didik menguasai materi

b)

Memfokuskan diri kepada penguasaan materi pembelajaran

c)

Memfokuskan diri kepada penguasaan aplikasi komputer kontemporer

d)

Menekankan kepada pengembangan keterampilan belajar

19.

Guru perlu memastikan desain pembelajaran yang dimediasi teknologi merupakan keputusan pedagogis. Alasan paling masuk akal terkait pernyataan di atas adalah…

a)

Teknologi telah menggantikan peran guru di semua aspek pembelajaran

b)

Guru sepenuhnya terbantu oleh peran teknologi abad 21 yang canggih

c)

Pembelajaran abad 21 memerlukan penerapan prinsip-prinsip pembelajaran

d)

Pembelajaran yang dimediasi teknologi harus dilengkapi kelas konvensional

20.

Paradigma dan keyakinan guru mempengaruhi cara guru bertindak. Berikut merupakan cara pandang guru abad 21 tentang pembelajran abad 21 yang paling tepat adalah …

a)

Pembelajaran harus berpusat pada peserta didik aktif

b)

Pembelajaran lebih berorientasi untuk menguasai konten

c)

Pembelajaran berpusat peserta didik dengan guru tetap aktif

d)

Guru aktif memfasilitasi peserta didik, peseta didik merespon

21.

Berkomunikasi dengan orang tua peserta didik dan masyarakat secara santun, empatik, dan efektif, serta mengikutsertakan orang tua dan masyarakat dalam program pembelajaran guna mengatasi kesulitan belajar peserta didik, merupakan kompetensi…

a)

Pedagogi

b)

Kepribadian

c)

SosiaL

d)

Professional

22.

Menerapkan berbagai pendekatan, strategi, metode dan teknik pembelajaran yang mendidik secara kreatif dengan mengintegrasikan teknologi merupakan kompetensi inti pedagogi pada aspek…

a)

Penguasaan terhadap karateristik peserta didik

b)

Penguasaan pada teori belajar dan prinsip-prinsip pembelajaran

c)

Penyelenggaraan pembelajaran yang mendidik

d)

Berkomunikasi pada peserta didik

23.

Guru akan dihadapkan kepada berbagai pilihan kegiatan yang mengharuskan untuk menentukan skala prioritas dan memilih yang paling sesuai. Tahap ini merupakan salah satu tahap di dalam kegiatan refleksi yaitu….

a)

Menarik kesimpulan

b)

Menarik kesimpulan

c)

Merasakan dan menghayati

d)

Melaksanakan tindakan

24.

Guru abad 21 memiliki tugas pokok membimbing peserta didik agar tidak terjerumus kepada pemanfaatan teknologi yang salah. Tindakan yang dapat dilakukan guru antara lain…

a)

Melarang penggunaan smartphone di kelas

b)

Penggunaan teknologi informasi hanya untuk guru

c)

Mendampingi anak dalam mengeksplorasi sumber digital

d)

Mengalihkan perhatian anak melalui kegiatan olah raga

25.

Aktifitas pengembangan diri mulai dari refleksi sampai dengan tindakan terjadi berulang dan juga bersifat spiral mengandung pengertian ….

a)

Memberikan dampak peningkatan profesionalisme secara akumulatif

b)

Aktifitas pengembangan diri dapat melebar ke topik-topik lain

c)

Terjadi secara mendalam dan melibatkan lebih banyak partisipan

d)

Mengandung unsur kebebasan di dalam proses belajarnya

26.

Pendekatan terbaik untuk menerapkan pembelajaran STEAM pada siswa sekolah dasar adalah....

a)

silo

b)

embeded

c)

integrated

d)

silo-embeded

27.

Salah satu cara mendasar agar pembelajaran STEAM dapat diterapkan di sekolah adalah melalui....

a)

Keterlibatan pengusaha

b)

Dukungan orang tua

c)

Perencanaan pembangunan

d)

Perencanaan pembelajaran

28.

Berikut ini merupakan contoh prinsip pembelajaran STEAM yang berupa prinsip keaktifan, yaitu ....

a)

Peserta didik diperlihatkan contoh dan non contoh

b)

Peserta didik diminta berpikir secara induktif

c)

Peserta didik disadarkan untuk termotivasi

d)

Peserta didik diberikan penghargaan dan medali

29.

Apa suasana dan norma yang dominan berlaku dalam pembelajaran STEAM yang dilakukan dengan model Problem Based Learningdan Project Based Learning....

a)

individualistik

b)

. kompetitif

c)

kolaboratif

d)

formalistik

30.

Emosi positif sangat berpengaruh terhadap keberhasilan belajar peserta didik. Daerah otak yang berfungsi sebagai pusat pengendalian emosi adalah ....

a)

batang otak

b)

sistem limbik

c)

Cerebellum

d)

korteks

31.

Pembelajaran akan optimal bagi otak dalam menyerap dan mengolah informasi, ketika guru setiap 90 menit memberikan kesempatan pada peserta didik untuk melakukan gerakan peregangan otot dan rilaksasi. Hal ini dikarenakan otak akan mengalami....

a)

ketegangan syaraf otak ketika belajar cukup lama

b)

kekurangan oksigen jika belajar cukup lama

c)

siklus bio-kognitif perhatian yang naik turun

d)

tekanan berat jika belajar cukup lama

32.

Salah satu faktor yang menyebabkan seseorang setelah berusia 30 tahun mengalami kesulitan dalam mengingat kembali informasi yang pernah dipelajarinya, diantaranya yaitu ....

a)

perkembangan syaraf neuron terlalu banyak dan pembentukan koneksi mulai krodit

b)

perkembangan syaraf neuron mulai menurun dan pembentukan koneksi mulai lambat

c)

syaraf sensori yang dimiliki mulai berkurang kepekaannya

d)

informasi yang masuk ke dalam register sensori terlalu banyak

33.

Dari sudut pandang Neurosains, stimulasi lingkungan yang kaya dengan rangsangan belajar sangat penting terutama bagi anak usia dini dikarenakan stimulasi lingkungan yang kaya akan ....

a)

meningkatkan dan menguatkan jumlah koneksi antar sel neuron

b)

meningkatkan dan memperlama semangat dan minat belajar anak

c)

membuat anak tidak cepat bosan dalam bermain dan belajar

d)

memberikan banyak kesempatan kepada anak untuk berekplorasi

34.

Di dalam prinsip penerapan Pembelajaran Digital, yakni prinsip penilaian, bagian penting dari penerapan prinsip tersebut dalam Pembelajaran Digital agar terjadi proses evaluasi yang mendalam dan komprehensif adalah ….

a)

aksesibilitas

b)

reward dan punishment

c)

pemantauan dan umpan balik berkelanjutan

d)

perangkat keras dan perangkat lunak

35.

Di dalam pemanfaatan Pembelajaran Digital dimana peserta didik dapat mengakses berbagai referensi, baik yang berupa hasil penelitian, maupun artikel hasil kajian dalam berbagai bidang, disebut dengan ….

a)

potensi pembelajaran

b)

potensi pendidikan

c)

potensi akses informasi

d)

potensi alat komunikasi

36.

Salah satu ragam Pembelajaran Digital yang disampaikan (atau didukung) oleh teknologi mobile dalam proses pembelajaran maupun terintegrasi dalam aktivitas pembelajarannya, disbeut juga dengan ….

a)

pembelajaran berbasis Cloud Computing

b)

pembelajaran berbasis permainan

c)

media sosial

d)

mobile learning

37.

Game-Based Learning (GBL) berfokus pada permainan yang tujuannya bukan untuk menghibur melainkan untuk tujuan pembelajaran dengan terlebih dahulu mengidentifikasi konteks dan kondisi yang mendukung integrasi dari permainan digital dengan ….

a)

lingkungan belajar formal dan informal

b)

peserta didik lain secara virtual

c)

ketersediaan aplikasi yang dimiliki oleh peserta didik

d)

perangkat keras dan perangkat lunak

38.

Model pembelajaran blended learning merupakan kombinasi antara pembelajaran online dengan pembelajaran konvensional (tatap muka). Definisi ini dikemukakan oleh …

a)

Stolovich & Keeps

b)

Maasaki Imai

c)

Stake & Horn

d)

Clark & Mayer

39.

Model pembelajaran blended learning dapat membantu guru dalam mengatasi permasalahan dalam pembelajaran diantaranya yaitu terkait dengan …

a)

kedisiplinan

b)

sumber belajar

c)

strategi pembelajaran

d)

tempat

40.

Berikut yang merupakan salah satu karakteristik dari model blended learning adalah ....

a)

adanya gabungan berbagai strategi dan gaya pembelajaran

b)

guru memiliki peran yang dominan selama kegiatan pembelajaran

c)

siswa wajib menggunakan komputer selama kegiatan pembelajaran

d)

seluruh kegiatan diskusi dilaksanakan melalui sistem online

41.

Model kelas yang sering digunakan dalam pembelajaran blended learning pada sekolah yang peserta didiknya tidak banyak mempunyai perangkat seperti tablet dan laptop adalah …

a)

model self-blend

b)

model kelas station rotation

c)

model kelas flex

d)

model kelas flipped (flipped classroom)

42.

1. Kompetensi Dasar
2. Indikator Pencapaian KompetensI
3. Tujuan Pembelajaran
4. Kegiatan Pembelajaran

Dari 4 komponen RPP tersebut, manakah yang paling memungkinkan terbanyak diintegrasikan oleh unsur-unsur pembelajaran Abad 21?

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

43.

Integrasi nilai-nilai Nasionalisme-PPK dalam RPP dapat diintegrasikan pada komponen ….

a)

SKI dan KD

b)

KD dan IPK

c)

IPK dan Tujuan Pembelajaran

d)

Tujuan dan Aktivitas Pembelajaran

44.

Dalam mengeksplorasi materi pembelajaran dengan pendekatan STEAM perlu diperhatikan komponen yang ada di dalam pendekatan STEAM tersebut. Contoh penerapan unsur STEAM yang benar adalah

a)

Penerapan technology diterapkan pada saat peserta didik presensi dengan fingerprint.

b)

Penerapan arts diterapkan pada saat peserta didik mengikuti pelajaran seni di kelas.

c)

Penerapan science diterapkan pada saat peserta didik mengamati dan melakukan penelitian tentang fenomena alam maupun sosial di sekitar.

d)

Penerapan engineering diterapkan pada saat siswa mendengarkan penjelasan dari guru.

45.

Di bawah ini yang merupakan contoh metode-metode pembelajaran yang paling sesuai dengan pendekatan STEAM adalah ...

a)

Presentasi, Latihan, Demonstrasi, dan Resitasi

b)

Latihan, Resitasi, Ceramah, dan Simulasi

c)

Diskusi, Presentasi, Resitasi, dan Latihan

d)

Diskusi, Eksperimen, Demonstrasi, dan Simulasi

46.

Dalam menyusun rencana pembelajaran “blended learning”, komponen yang bisa langsung dipindahkan dari RPP konvesional ke RPP “blended learning”, tanpa penyesuaian, diantaranya yaitu ...

a)

tujuan pembelajaran

b)

identitas RPP

c)

kegiatan pembelajaran

d)

media pembelajaran

47.

Berikut ini yang merupakan kegiatan menyiapkan bahan/media/sumber belajar daring (online), yaitu ....

a)

mengunggah bahan/sumber belajar pada aplikasi LMS.

b)

men-dowload bahan/sumber belajar yang dibutuhkan dari enternet.

c)

mengunggah bahan/sumber belajar pada melalui email.

d)

men-share bahan.sumber belajar untuk peserta didik pada medsos.

48.

Fungsi dari pertanyaan menantang dalam pembelajaran berbasis proyek adalah….

a)

Sebagai bentuk pelaksanaan tes hasil belajar kognitif

b)

Sebagai panduan bagi peserta didik dalam melaksanakan aktifitas

c)

Sebagai sarana guru untuk mengukur kemampuan awal peserta didik

d)

Sebagai upaya untuk membangun motivasi peserta didik

49.

Pembelajaran berbasis proyek yang sudah berjalan perlu dikembangkan strateginya agar menjadi lebih efektif dan efisien. Salah satu cara yang bisa dilaukan adalah …

a)

Melaksanakan penilaian produk akhir proyek peserta didik yang berhasil

b)

Mengevaluasi pengalaman peserta didik dan guru bersama-sama

c)

Mengevaluasi jumlah peralatan dan biaya yang dikeluarkan

d)

Mengevaluasi kinerja guru dalam memfasilitasi pembelajaran

50.

Hal-hal yang perlu dipertimbangkan dalam penilaian pembelajaran berbasis proyek adalah….

a)

Kompleksitas produk, kualitas produk dan keaslian

b)

Keaslian, relevansi dengan mata pelajaran dan kemampuan pengelolaan

c)

Kemampuan peserta didik, dukungan biaya dan peralatan

d)

Kompleksitas masalah, jumlah kelompok, dan kinerja guru