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RALLY.DE.CONOCIMIENTOS.ING.SISTEMAS.COMP

Total questions: 77

Worksheet time: 2hrs 37mins

Name
Class
Date
1.
  1. Te levantas a las 9 para ir a trabajar y te vas a dormir a las 8, ¿Cuántas horas duermes?

a)

6 horas.

b)

8 horas.

c)

1 hora

d)

2 horas.

2.

Instrumento usado para crear bases de datos, además está compuesta por símbolos. Conocimientos y normas que nos permiten representar los datos que se van a recopilar en una base de datos.

a)

Modelo de datos.

b)

Datos

c)

Bases de datos

d)

Diagrama Entidad Relacion

3.

¿Cuántos meses tienen 28 días durante un período de 8 años?

a)

98 meses

b)

86 meses

c)

96 meses

d)

90 meses.

4.
  1. Entras en una habitación oscura, con unos fósforos en la mano y no hay electricidad, pero te encuentras una vela, una recarga de gas y una lámpara de petróleo. ¿Qué enciendes primero?

a)

La luz

b)

La vela

c)

El fósforo

d)

La lampara.

5.
  1. El área de un triángulo se calcula evaluando la siguiente expresión: A = (b * h )/2, siendo b el valor de la base y h el de la altura. Si incrementamos en una unidad el valor de la base(b) del mismo. ¿cuál es la expresión correcta del cálculo del nuevo área ?:

a)

b+1*h/2

b)

(b+1)*h/2

c)

((b+1)*h)/2

d)

((b+1)*2)/h

6.

Para la siguiente declaración de variable: int final = 1; ¿qué afirmación es correcta?

a)

No se puede utilizar una palabra reservada como nombre de variable.

b)

Es correcta.

c)

No se permite inicializar variables cuando se declaran.

d)

La expresión correcta sería: final int = 1;

7.

Observe gráfico. Responda a las siguientes inquietudes:

a)

a. La clase Shark hereda todos los atributos y métodos de la clase Fish

b)

b. La clase Fish hereda todos los atributos y métodos de la clase Shark

c)

c. La clase Whale hereda todos los atributos y métodos de la clase Shark

d)

d. No hay herencia

8.

Los ​ (a)   de una superclase son accesibles en cualquier parte en donde el programa tenga una referencia a un objeto de esa superclase, o a un objeto de una de sus subclases.

Choose from the below words
miembros

elementos

objetos

9.

Cuando se trabaja con expresiones regulares, la clase ​ (a)   una expresión regular.

Choose from the below words
representa

no representa

10.
  1. Cuando se trabaja con estructuras de datos como arreglos bidimensionales de tipo de dato entero en java estos se declaran como:


a)

int [][] edad = new booleanint[4][3];

b)

int [][] edad = new integer[4][3];

c)

int [][] edad = new int[4][3];

d)

int [][] edad = new flotante[4][3];

11.

1.       ¿Cuál es la función de un sistema operativo?

a)

Proporcionar una interfaz de usuario

b)

Gestionar los recursos de un hardware

c)

Ejecutar aplicaciones

d)

Todas las anteriores.

12.

1.       ¿Quién es conocido como el padre de la computación?

Charles ?

(a)  

13.

1.       ¿Quién es conocido como el padre de la computación?

a)

Dennis Ritchie

b)

Bill Gates

c)

Charles Babbage

d)

James Gosling

14.

1.       ¿Cuál de los siguientes: ​ (a)   se conoce como el primer dispositivo de cálculo mecánico?

Choose from the below words
Ábaco

Pascalina

Calculadora Leiniz

UNIVAC

15.

Usando el método de expansión para la conversión del sistema numérico ¿cuál es el resultado de la conversión (1056)16 à (?)10, es decir, de base 16 a base 10?

a)

2048

b)

4182

c)

   512

d)

1024

16.

1.       ¿Cuál es el resultado de la conversión (1001001100)2 à (?)10, es decir, de base 2 a base 10?

a)

2048

b)

250

c)

1020

d)

588

17.
Question Image

El siguiente diagrama muestra cinco símbolos de compuertas lógica y cinco nombres. Dibuja una línea entre cada símbolo de la compuerta lógica y su nombre correcto.

a)

1.

NAND

b)

2.

XOR

c)

3.

AND

d)

4.

NOR

e)

5.

NOT

18.

¿Cuál función booleana describe de manera correcta el siguiente circuito lógico?

a)

F = (A+B) + (B’ + C)

b)

a)       F = A’ + B * B + C’

c)

F = (A*B) * (B’+C)

d)

a)       F = (A*B) (B’ C)

19.

Lenguaje artificial diseñado para expresar acciones que controlan el comportamiento de una máquina .

​ (a)  

Choose from the below words
Lenguaje de programación

Algoritmo

Pseudocódigo

Lenguaje natural

20.

10. Considerar la siguiente función creada en Python:

def alternate(A):

for v in A:

v_i_l = True

for x in A:

if v < x:

v_i_l = False

break

if v_i_l:

return v

return None

¿Qué retorna la función si se pasa como parámetro el arreglo p = [31, 4, 9, 15, 5, 92, 2, 1, 3, 4, 5] ?

a)

15

b)

5, 5

c)

92

d)

4, 5

e)

none

21.

Completar la tabla de verdad de la compuerta NOR. Seleccionar una columna de la tabla “Posibles Output (X)”con el inciso que considere que es la salida correcta.

22.

Un caballo blanco entró en el Mar Negro. ¿Cómo salió?

4 lines
23.

Si la probabilidad de observar un coche en 30 minutos en la carretera es de 0,75, ¿cuál es la probabilidad de observar un auto en 10 minutos? Si la probabilidad de observar un coche en 30 minutos en la carretera es de 0,75, ¿cuál es la probabilidad de observar un auto en 10 minutos?

4 lines
24.

En el mar yo no me mojo, en las brasas no me quemo, en el aire me sostengo y me tienes en tus brazos.

4 lines
25.

Si un tren eléctrico va de Norte a Sur, ¿Hacia qué lado echará el humo?

4 lines
26.

¿Cuál es la mujer que siempre sabe donde está su marido?

4 lines
27.

¿Cuántos animales tengo en casa sabiendo que todos son perros menos dos, todos son gatos menos dos, y que todos son loros menos dos?

4 lines
28.
  1. Si 5 máquinas hacen 5 artículos en 5 minutos, ¿cuánto tiempo dedicarán 100 máquinas en hacer 100 artículos?

4 lines
29.

Se estrella un avión y mueren todos, justo en la frontera entre México y EEUU ¿A que Hospital tienen que llevar a los supervivientes?

4 lines
30.
  1. Este banco está ocupado por un padre y por un hijo: El padre se llama Juan y el hijo ya te lo he dicho.

4 lines
31.

Algunos meses tienen 31 días, otros solo 30.¿Cuantos tienen 28 días?

4 lines
32.

¿La palabra París comienza con “P” y termina con “T”, cierto o falso?: Cierto Termina.

a)

Cierto.

b)

Falso.

33.

Qué es lo primero que hace una vaca cuando sale el sol?.

(a)  

34.

Existieron 2 famosos exploradores, que al descubrir una aventura distinta cada quien se separaron, sabes cómo se llamaban?:

(a)  

35.

¿Sabes cuál es el día mas largo de la semana?:

(a)  

36.

Sabemos que 1 es soledad, 2 son compañía, 3 son multitud, pero que serán 4 y 5?: 9.

(a)  

37.

¿Cuál es el mes más corto?

(a)  

38.

¿Que se necesita para encender una vela?

(a)  

39.

Tiene orejas de gato y no es gato, tiene cola de gato y no es gato, tiene ojos de gato y no es gato. Qué es?

(a)  

40.

Deidad del México antiguo conocida como la “Serpiente Emplumada”

(a)  

41.

¿Cultura que se desarrolló en la ciudad de Palenque Chiapas?

(a)  

42.

Manuscrito en papel amate o sobre cuero con representaciones pictóricas que relataba asuntos históricos y religiosos del México antiguo:

(a)  

43.

En dónde se encuentran las pirámides del Sol y la Luna:

a)

Mérida

b)

Veracruz

c)

Teotihuacán

d)

Palenque Chiapas

44.

La base alimenticia de los pueblos mesoamericanos fue:

a)

La carne

b)

Las frutas

c)

El maíz

45.

Año en que los españoles conquistaron México Tenochtitlan:

a)

1600

b)

1919

c)

1521

d)

1920

46.

Nombre de México durante el período colonial:



(a)  

47.

Nombre del conquistador que derrotó el imperio mexica:

(a)  

48.

Chichen Itzá fue una poderosa ciudad:

(a)  

49.

Lugar mítico de donde partieron los mexicas e iniciaron su migración, se le conoce como:

(a)  

50.

Es unos de los recursos con los que cuenta una CPU (Unidad Central de Procesamiento) para almacenar temporalmente datos recientemente procesados en una memoria auxiliar, es una memoria estática de acceso aleatorio, muy rápida y colocada cerca de la CPU; dotando al microprocesador de un tiempo extra para acceder a los datos que se usan con más frecuencia.

a)

La Bios

b)

Memoria Rom.

c)

Memoria cache.

d)

Memoria auxiliar.

51.

Cuál es la principal función de la memoria caché?

a)
Almacenar archivos temporales
b)
Acelerar el acceso a los datos
c)

Es almacenar datos o instrucciones que la CPU va a necesitar en un futuro inmediato, evitando que la CPU tenga que esperar y aumentando así el rendimiento del equipo.

d)

Es almacenar datos o instrucciones en los registros.

52.

¿Qué unidad se usa normalmente para medir la velocidad del reloj de una computadora?

a)

En byte

b)

En Bit

c)

En ciclos por segundos o Hertz.

d)

Volt o vatios

53.

Ordenar el proceso de encendido de una computadora:​ ​

a)
La fuente de alimentación se enciende.
1.

Paso 1.

b)
Comienza a suministrar energía a los componentes
2.

Paso 2.

c)
BIOS se ejecuta y realiza un checklist.
3.

Paso 3.

d)
La BIOS inicia el proceso de carga del sistema S.O
4.

Paso 4.

e)
Un porcentaje del S.O queda en memoria RAM
5.

Paso 5.

54.

Cuáles son los 3 componentes básicos de cada computadora?​ ​ ​​ (a)   ​ ​ (b)   ​ ​ (c)  

Choose from the below words
Memoria para almacenar datos y programa.
Mecanismo para transferir datos(E/S).
Procesador para interpretar y ejecutar programa.
Conectividad
Una tarjeta inalambrica.
55.

Los primeros modelos diseñados de procesadores durante la Segunda Guerra Mundial fueron creados para trabajar con:

a)

VLSI (Very large-scale integration)

b)

Válvulas o tubos al vacío (bulbos).

c)

Circuitos integrados.

56.

CUANDO LA IMPRESORA SE QUEDA SIN PAPEL SE ENVÍA UNA PETICIÓN DE ? AL PROCESADOR EL CUAL PUEDE DECIDIR SI ANALIZARLA EN EL MOMENTO O APLAZARLA.

a)

Eliminación de petición.

b)

Mensaje

c)

Una interrupción (IRQ)

d)

Pausa

57.

LA UNIDAD DE INFORMACIÓN MÍNIMA MANEJABLE POR UNA COMPUTADORA ES EL CONJUNTO DE 8 BITS O BYTE. LA CAPACIDAD DE LA MEMORIA O CANTIDAD MÁXIMA DE INFORMACIÓN QUE ES CAPAZ DE ALMACENAR SE MIDE EN MÚLTIPLOS DE ESTA UNIDAD. RELACIONE LO SIGUIENTE:

 

a)

KILOBYTE =

1.

1024 BYTES

b)

MEGABYTES=

2.

1024 KBYTES

c)

GIGABYTE=

3.

1024 MBYTES

d)

TERABYTES =

4.

1024 GBYTES

58.

ES EL CENTRO NERVIOSO DE LA COMPUTADORA YA QUE DESDE ELLA SE CONTROLAN Y GOBIERNAN TODAS LAS OPERACIONES. PARA REALIZAR SU FUNCION.

a)

UNIDAD ARITMÉTICA LÓGICA.

b)

UNIDAD DE MEMORIA

c)

UNIDAD CONTROL DE PROCESO.

d)

UNIDAD DE REGISTRO.

59.

¿Es una unidad que representa un 0 o 1?

a)

Hertz

b)

Bit

c)

Byte

60.

Seleccione la mejor definición de COMPUTADORA

a)

Una herramienta muy útil y muy necesaria en diversos ámbitos.

b)

Dispositivo electrónico, digital y programable, utilizado para el procesamiento y/o manipulación de información.

c)

Una máquina digital programable, de funcionamiento electrónico, capaz de procesar grandes cantidades de datos a grandes velocidades.

d)

Una herramienta necesaria para la vida.

61.

Seleccione dos conceptos relacionados con la Arquitectura de computadora (Fuente: William Stallings):

a)

A los atributos de un sistema que son visibles a un programador, o para decirlo de otra manera, aquellos atributos que tienen un impacto directo en la ejecución lógica de un programa.

b)

Atributos arquitectónicos se encuentran el conjunto de instrucciones, el número de bits usados para representar varios tipos de datos (por ejemplo, números, caracteres), mecanismos de E/S y técnicas para direccionamiento de memoria.

c)

los atributos de organización se incluyen aquellos detalles de hardware transparentes al programador, tales como señales de control, interfaces entre el computador y los periféricos y la tecnología de memoria usada.

d)

Se refiere a las unidades funcionales y sus interconexiones, que dan lugar a especificaciones arquitectónicas.

62.

Es un conjunto de información almacenada en memoria auxiliar que permite acceso directo y un conjunto de programas que manipulan esos datos, o un conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemáticamente para su posterior uso.

a)

Bases de datos.

b)

Datos.

c)

Informes.

d)

Reportes.

63.

Las aplicaciones mas comunes del uso de las base de datos es en:

a)

La banca.

b)

Líneas aéreas

c)

Telecomunicaciones

d)

En un hospital

64.

Dentro de la metodología del Ciclo de vida

en el desarrollo

de Software, ¿qué modelo es el de la imagen?:

a)

Cascada pura.

b)

Espiral

c)

Prototipo.

d)

Entrega por

etapas.

65.

Relaciona la Planificación del ciclo de vida de Sistema de acuerdo con su metodología:

a)

•En este modelo, un proyecto progresa a través de una secuencia ordenada de etapas, partiendo desde su concepto inicial hasta la prueba del mismo.

1.

El modelo de Cascada Pura

b)

Se utiliza para ciclos donde tiene una definición estable del producto. Cuando se esta trabajando con metodologías y técnicas conocidas.

Para el desarrollo rápido cuando se está construyendo una versión de mantto. bien definida de un producto existente. Para migrar un producto existente a una nueva plataforma.

2.

Cascada pura.

c)

Es un modelo poco útil, pero bastante común

Si no se ha seleccionado explícitamente otro modelo, por omisión se estará utilizando este modelo.

Cuando se utiliza se empieza con una idea general de lo que se necesita construir.

3.

El modelo Codificar y Corregir

d)

Es un modelo orientado a riesgos que divide un proyecto en miniproyectos.cada miniproyecto se centra en uno o más riesgos importantes hasta que todos éstos estén controlados.

Después de controlar todos los riesgos importantes, el modelo finaliza del mismo modo que el modelo de ciclo de vida en cascada.

4.

El modelo de Espiral

e)

El sistema se muestra al cliente en etapas refinadas sucesivamente.

Lo que hace diferente a este modelo es que el sistema no se entrega como un todo al final del proyecto, sino que éste se entrega por etapas sucesivas a lo largo del proyecto.

5.

El modelo de entrega por etapas

(implem)

66.

En este modelo la idea es incluir una prestación (funcionalidad) dentro del producto sólo si las herramientas de software existentes la soportan directamente. Si no está soportada, se deja.

a)

El modelo de Diseño por Herramientas

b)

Modelo por prototipo.

c)

Modelo de Cascada pura.

d)

Modelo por entrega evolutiva.

67.

Haga corresponder los elementos de la Gráfica del Modelo de Cascada Pura.

68.

El sistema de gestor de base de datos, contiene los siguientes lenguajes:

a)

Lenguaje de definición de datos.

b)

Lenguaje de manipulación de datos.

c)

Lenguaje de control.

d)

Lenguaje de programación

69.

Es el acrónimo judo para describir un sistema de infraestructura de Internet que usa las herramientas de Windows, Apache, MySql y PHP.

a)

WampServer

b)

SQL Server

c)

Oracle

d)

SQLite

70.

Los elementos de un sistema de comunicación consta de los siguientes elementos: ​ (a)   ​ (b)   ​ (c)   ​ (d)   ​ (e)  

Choose from the below words
Emisor
Receptor
Mensaje
Medio.
Protocolo
Dispositivos
Tecnología
71.

Son las reglas o normas ​ (a)   que utilizan los dispositivos de red para comunicarse entre sí, sin importar el fabricante:

Choose from the below words
Protocolos
Medios
Los dispositivos
72.

TCP/IP, UDP, HTTP, HTTPS, XMPP, POP, ICMP; son ?

a)

Formato de instrucción Html

b)

Siglas en ingles

c)

Protocolos.

73.

Señale que opción contiene el orden correcto de las capas del modelo OSI,:

a)

Presentación, Transporte, Presentación, Internet, Enlace de Datos, Física.

b)

Aplicación, Sesión, Presentación, Transporte, Internet, Enlace de Datos, Física.

c)

Aplicación, Presentación, Sesión, Transporte, Internet, Enlace de Datos, Física.

74.

Para realizar una operación aritmética de suma en lenguaje ensamblador, cuál instrucción utilizaría?

a)

Suma

b)

Sum

c)

Add.

75.

En ensamblador existen 4 registros de propósito general, puedes pensar en estos registros como variables que siempre están disponibles para que guardes datos en ellas. Estos registros reciben el nombre de:

a)

AX

b)

BX

c)

CX

d)

DX

e)

De tipo Flag

76.

Para poder hacer un salto de  direccionamiento a otro, qué instrucción utilizaría en lenguaje ensamblador: ​ (a)   ​

Choose from the below words
jmp
Salto
77.

Que significa para usted el desarrollo sustentable:

a)

Políticas ecológicas adoptadas por los países de la ONU

b)

Un desarrollo económico cuyos beneficios se reparten de manera justa sin agotar los recursos existentes.

c)

Un desarrollo capaz de generar riqueza indefinidamente.

d)

El cuidado del medio ambiente, sin importar las ganancias económicas en un proyecto.