wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

ÔN TẬP KIẾN THỨC BP EVENT 19.09

Total questions: 19

Worksheet time: 32mins

Name
Class
Date
1.

SẮP XẾP THỨ TỰ ĐÚNG CỦA 6 MỤC CƠ BẢN

a)

MỤC ĐÍCH

SỐ LƯỢNG

ĐỐI TƯỢNG

THỜI GIAN - ĐỊA ĐIỂM

HÌNH THỨC

TÍNH CHẤT

b)

MỤC ĐÍCH

ĐỐI TƯỢNG

SỐ LƯỢNG

THỜI GIAN - ĐỊA ĐIỂM

TÍNH CHẤT

HÌNH THỨC

c)

THỜI GIAN - ĐỊA ĐIỂM

ĐỐI TƯỢNG

SỐ LƯỢNG

MỤC ĐÍCH

HÌNH THỨC

TÍNH CHẤT

d)

MỤC ĐÍCH

SỐ LƯỢNG - ĐỐI TƯỢNG

THỜI GIAN - ĐỊA ĐIỂM

TÍNH CHẤT

HÌNH THỨC

CONCEPT

2.

VÌ SAO 6 MỤC CƠ BẢN LẠI CÓ THỨ TỰ NHƯ VẬY

4 lines
3.

SẮP XẾP ĐÚNG THỨ TỰ LỚN DẦN

a)

TOPIC > CONCEPT > THEME

b)

CONCEPT > TOPIC > THEME

c)

THEME > CONCEPT > TOPIC

d)

TOPIC > THEME > CONCEPT

4.

BUILD NỘI DUNG CHƯƠNG TRÌNH CÓ NÊN ĐƯA NHỮNG YẾU TỐ CẢM XÚC VÀO KHÔNG? VÌ SAO?

4 lines
5.

CHƯƠNG TRÌNH CÓ BẮT BUỘC CÓ ĐIỂM NHẤN KHÔNG? VÌ SAO?

4 lines
6.

TẠI SAO CHƯƠNG TRÌNH THƯỜNG ĐƯA ĐIỂM NHẤN XUỐNG CUỐI CHƯƠNG TRÌNH

4 lines
7.

NHỮNG MỤC NÀO 4 BỘ PHẬN SẼ HỌP CÙNG NHAU

Categorize the following

6 MỤC CƠ BẢN

CONCEPT

CÂU CHUYỆN SƠ BỘ

HÌNH ẢNH CHÍNH

TÊN CHƯƠNG TRÌNH

TIMELINE SƠ BỘ

CÂU CHUYỆN CHI TIẾT

KỊCH BẢN CHƯƠNG TRÌNH

KỊCH BẢN TRÒ CHƠI

CÁCH THỂ HIỆN

HỌP CHUNG
EVENT
8.

CONCEPT CÓ NÊN CÓ HÌNH ẢNH KHÔNG

a)

b)

KHÔNG

c)

KHÔNG NÊN CÓ HÌNH ẢNH CỤ THỂ

d)

HOÀN TOÀN CÓ

9.

CÂU CHUYỆN SƠ BỘ LÀ GÌ

4 lines
10.

LÚC XÂY DỰNG NỘI DUNG ĐÃ CÓ CÂU CHUYỆN SƠ BỘ THÌ TẠI SAO TA VẪN PHẢI CẦN CÂU CHUYỆN CHI TIẾT

4 lines
11.

TẮC NGHĨ RẰNG VÌ SAO THỰC TẬP CAM LẠI THƯỜNG CÓ CHỦ ĐỀ

4 lines
12.

NHỮNG VỊ TRÍ NÀO EVENT THƯỜNG SẼ NẮM CHÍNH

a)

PHÂN CÔNG NHÂN SỰ

1.

HỎNG PHẢI EVENT

b)

ĐIỀU PHỐI

2.

EVENT NHE

c)

MC

3.

MẤY BẠN PR

d)

QUẢN TRÒ

4.

EVENT NÈ

13.

BUILD TRÒ CHƠI DỰA VÀO PHẦN NÀO TRONG CÂU CHUYỆN CHI TIẾT?

4 lines
14.

TÌM 5 BẤT CẬP TRỞ LÊN TRONG CÂU CHUYỆN SƠ BỘ SAU, TẮC HÃY GHI RÕ BẤT CẬP ĐÓ LÀ GÌ:

Có một cậu bé là người bên ngoài được tộc trưởng nhận nuôi. Cậu bé này rất thông minh và rất thích đến những nơi hẻo lánh, vùng cấm để tìm những điều mới mẻ. Một lần nọ, cậu tìm thấy một đóa hoa bị đóng băng. Cậu chạm tay vào thì thấy có sự liên kết với đóa hoa đó. Sau đó một thời gian dài, vùng đất luôn gặp rất nhiều biến cố và mọi thứ đều như những gì cậu bé hay nghĩ đến trong tiềm thức. Cậu nhận ra mình có một năng lực đặc biệt và liên kết chặt chẽ với bông hoa kia, thứ đang chi phối và bảo vệ vùng đất. Cậu đã quyết định cùng với người dân trong ngôi làng phá tan băng của đóa hoa để khiến bông hoa bên trong nở rộ nhằm đem đến sự thịnh vượng mãi mãi cho vùng đất này

4 lines
15.

CÁCH THỂ HIỆN CỦA CHƯƠNG TRÌNH LÀ GÌ?

4 lines
16.

NHỮNG CONCEPT DƯỚI ĐÂY MẮC LỖI GÌ (ghi lỗi theo số thứ tự)

  1. 1. HÀNH TRÌNH RỰC RỠ

  2. 2. BỮA TIỆC HOÀNG GIA

  3. 3. CHẠM VÀO GIẤC MƠ TUỔI THƠ

  4. 4. TRUY TÌM NỖI BUỒN

  5. 5. BƯỚC VÀO VŨ TRỤ HOANG DÃ

4 lines
17.

LUẬT CHƠI Ở KỊCH BẢN CHƯƠNG TRÌNH CÓ CẦN PHẢI GHI RÕ RÀNG KHÔNG

a)

KHÔNG

b)

18.

TIMELINE CHƯƠNG TRÌNH CÓ VAI TRÒ GÌ TRONG MỘT CHƯƠNG TRÌNH?

4 lines
19.

TẮC HÃY CHO MỘT CONCEPT THEO CHỦ ĐỀ
(HỎI BATON CÂU NÀY NHÉ)

4 lines