wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Latihan PTS Ganjil 2023/2024 Informatika Kelas 7

Total questions: 67

Worksheet time: 2hrs 14mins

Name
Class
Date
1.

Gambar diatas adalah

a)

CPU

b)

Monitor

c)

Keyboard

d)

Printer

2.

Gambar diatas adalah

a)

CPU

b)

Monitor

c)

Keyboard

d)

Printer

3.

Gambar diatas adalah ....

a)

CPU

b)

Komputer

c)

Monitor

d)

Laptop

4.

Aplikasi-aplikasi diatas digunakan untuk ....

a)

Pemutar video

b)

Pemutar musik

c)

Pengolah gambar

d)

Penjelajah web

5.

Tombol pada keyboard diatas berfungsi untuk

a)

Menghapus satu karakter ke kanan

b)

menghapus satu karakter ke kiri

c)

menambah satu karakter ke kanan

d)

menambah satu karakter ke kiri

6.

Pengertian Komputer adalah ....

a)

alat yang dipakai untuk mengolah data menurut perintah yang telah diprogram

b)

alat yang dipakai untuk menghitung jumlah menurut perintah

c)

alat yang dipakai untuk menulis kata-kata dalam sebuah kalimat

d)

alat yang dipakai untuk komunikasi dengan seseorang

7.

Komputer berasal dari kata bahasa Inggris yang artinya …

a)

To Commuter

b)

To Computar

c)

To Computer

d)

To Compute

8.

Perhatikan gambar berikut ini, kemudian tentukan namanya ....

a)

mouse

b)

keyboard

c)

monitor

d)

prosessor

9.

Kata “computare” diambil dari bahasa …

a)

Indonesia

b)

Inggris

c)

Amerika

d)

Latin

10.

Komputer berasal dari kata "computare" merupakan Bahasa Latin yang artinya

a)

Mengerjakan

b)

Menghitung

c)

Mengolah

d)

Menampilkan

11.

alat diatas disebut dengan ...

a)

Keyboard

b)

Mouse

c)

Monitor

d)

CPU

12.
Salah satu cabang dari rekayasa informatika adalah.....
a)
statistik
b)
matematika
c)
informatika
d)
fisika quantum
13.
Kata Informatika di Amerika Serikat dikenal dengan sebutan.....
a)
computing science
b)
computer science
c)
compuserve science
d)
compu science
14.
Yang BUKAN merupakan komputer adalah...
a)
b)
c)
d)
15.
Nama alat yang ditunjukkan pada gambar adalah.....
a)
Keyboard
b)
Mouse
c)
CPU
d)
Monitor
16.

Teknologi yang digunakan untuk mengolah informasi termasuk mendapatkan, menyimpan, dan menyampaikan/ menyebarkannya adalah merupakan pengertian dari…

a)

Teknologi Informasi

b)

Teknologi Komunikasi

c)

Komunikasi

d)

Teknologi Informasi dan Komunikasi

17.

Ilmuwan yang menemukan komputer pertama kali adalah …

a)

Charles Babbage

b)

Blaise Pascal

c)

Zworykin

d)

David Sarnoff

18.

Teknik memecah data, proses, atau masalah yang kompleks/rumit menjadi bagian-bagian yang lebih kecil atau menjadi tugas-tugas yang mudah dikelola disebut....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

19.

Kemampuan untuk melihat persamaan atau bahkan perbedaan pola, tren, dan keteraturan dalam sebuah data yang nantinya akan digunakan dalam membuat prediksi dan penyajian data disebut dengan....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

20.

Melakukan generalisasi dan mengidentifikasi prinsip-prinsip umum yang menghasilkan pola, tren, dan keteraturan tersebut disebut dengan

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

21.

Mengembangkan petunjuk pemecahan masalah yang sama secara step by step, langkah demi langkah, tahapan demi tahapan disebut dengan....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

22.

Salah satu manfaat dari pemahaman konsep berpikir komputasional adalah, kecuali....

a)

Mampu menyelesaikan masalah sehari - hari dengan efektif dan efisien

b)

Panik dalam menghadapi masalah

c)

Memiliki logika dan kemampuan berpikir yang kritis

d)

Memiliki akhlak yang baik

23.

Orang yang biasa berpikir komputasional akan dapat menyelesaikan masalah rumit dengan cara yang sederhana dan efektif karena dia membiasakan otaknya untuk berpikir secara....

a)

Terstruktur, Pesimis, dan Kreatif

b)

Logis, Terstruktur, dan Kreatif

c)

Kreatif, Pesimis, dan terstruktur

d)

Logis, Pesimis, Kreatif

24.

Siapakah orang yang menemukan konsep berpikir komputasional?.....

a)

Prof. Seymour Papert

b)

Albert Einstein

c)

Cristoper Colombus

d)

Prof. Rocky Gerung

25.

Seorang anak mendapat tugas belanja mingguan dari orang tuanya. kemudian dia merincikan tugasnya menjadi beberapa bagian : 1. Tempat dia belanja, 2. Transportasi yang digunakan, 3. Apa saja yang akan dia beli

Contoh kasus diatas merupakan penerapan dari metode berpikir komputasional....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

26.

Seorang siswi SMP mendapat banyak PR dari guru-gurunya, disaat hendak mengerjakan dia membagi PRnya menjadi beberapa kelompok, dari yang mudah dikerjakan, dan waktu pengumpulannya paling dekat.

Contoh kasus diatas merupakan penerapan dari metode berpikir komputasional....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

27.

Dalam perjalanan kesekolah seorang guru yg berkendara motor melihat di depannya ada sorang ibu-ibu yang menyalakan lampu sein motornya kearah kanan (Biasanya suka belok ke kiri). kemudian guru tersebut menganalisa data, dan pola cara berkendara ibu-ibu, sehingga tiba-tiba mengurangi kecepatan laju kendaraannya untuk untuk mengurangi resiko kecelakan....

Contoh kasus diatas merupakan penerapan dari metode berpikir komputasional....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

28.

Pada siang hari, terlihat langit menjadi gelap (Mendung) dan nampak sedikit kilatan petir di iringi dengan sedikit rintikan air yang mulai turun, sehingga para pengendara motor banyak yang melipir untuk menggunakan Jas Hujan.

Contoh kasus diatas merupakan penerapan dari metode berpikir komputasional....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

29.

Dalam pemanfaatan akun belajar id, banyak Siswa yang belum mengerti cara untuk login akun, Sehingga guru Informatika mereka membuat sebuah desain poster untuk menggambarkan alur dari proses login akun belajar id tersebut

Contoh kasus diatas merupakan penerapan dari metode berpikir komputasional....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

30.

Disaat hendak berangkat sekolah, seorang siswi mengurutkan tahapannya dari membuat sarapan, kemudian menyiapkan botol minum, mengecek buku pelajaran dan alat tulis, hingga akhirnya semua termuat dalam Tas dan siap untuk berangkat sekolah

Contoh kasus diatas merupakan penerapan dari metode berpikir komputasional....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

31.

Disaat membuat teh manis, sorang siswa membuat catatan terlebih dahulu, mulai dari menyiapkan bahan dan alat, kemudian memasukkan gula, dan teh kedalam cangkir, lalu kemudian dituangkan air panas dan diaduk menggunakan sendok teh, hingga akhirnya teh manisnya siap dinikmati....

Contoh kasus diatas merupakan penerapan dari metode berpikir komputasional....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

32.

Tindakan berikut yang dapat dikategorikan sebagai proses pengenalan pola adalah….

a)

Perawat sedang menulis identitas pasien

b)

Membuat rencana perjalanan ke pantai Bali

c)

Membuat flowchart tata cara memasak mie instan

d)

Pemain sepak bola mencari tahu kelemahan tim lawan dengan melihat video pertandingan sebelumnya

33.

Jantung ilmu komputer atau Informatika adalah...

a)

sistem komputer

b)

Program

c)

Aplikasi

d)

Algoritma

34.

salah satu manfaat dari Pemahaman konsep berpikir komputasional adalah, kecuali...

a)

mampu menyelesaikan masalah sehari-hari dengan efektif dan efisien

b)

panik dalam menghadapi masalah

c)

memiliki logika dan kemampuan berpikir yang kritis

d)

memiliki akhlak yang baik

35.

Cara berpikir yang sistematis untuk menyelesaikan persoalan, yang cara penyelesaiannya jika dikembangkan dapat dilakukan oleh komputer sehingga dapat menyelesaikan berbagai persoalan dengan cara yang efektif dan efisien adalah ....

a)

Sistem Komputer (SK) / Computing System (CS)

b)

Berpikir Komputasional (BK) /Computational Thinking (CT)

c)

Dampak Sosial Informatika (DSI) / Social Impact of Informatics (SOC)

d)

Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) / Information and Communication Technology (ICT)

36.

Mana sajakah pernyataan berikut yang tidak benar?

a)

Bimbingan Konseling adalah salah satu bidang yang dipelajari dalam informatika.

b)

TIK adalah salah satu bagian yang dipelajari dalam informatika.

c)

Matematika adalah salah satu cabang informatika

d)

Ilmu yang dipelajari dalam TIK lebih luas daripada Informatika

37.

Bidang-bidang pengetahuan informatika dikelompokkan menjadi beberapa bidang. Di bawah ini adalah bidang pengetahuan dalam informatika, kecuali ....

a)

a. Berpikir Komputasional (BK), Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK)

b)

b. Sistem Komputer (SK), Jaringan Listrik Statis (JLS)

c)

c. Analisis Data (AD), Algoritma dan Pemrograman (AP)

d)

d. Dampak Sosial Informatika (DSI), Analisis data (AD)

38.

Shafa adalah sekretaris OSIS. Dia akan membuat jadwal pendampingan siswa kelas 7 baru oleh kakak OSIS. Daftar tugas kakak OSIS dalam mendampingi siswa kelas 7 adalah sebagai berikut :

Shanty mendampingi siswa kelas 7 pada hari Senin dan Kamis

Shinta mendampingi siswa kelas 7 pada hari Selasa dan Jumat

Rina mendampingi siswa kelas 7 pada hari Rabu dan Jumat

Rani mendampingi siswa kelas 7 pada hari Senin dan Rabu

Doni mendampingi siswa kelas 7 pada hari Selasa dan Kamis

Dino mendampingi siswa kelas 7 pada hari Senin dan Jumat

 

Siswa yang sedang tidak bertugas di hari Selasa, diminta membantu dokumentasi kegiatan. Siapa saja siswa yang bisa membantu dokumentasi kegiatan pada hari selasa?

a)

Shanty, Rina, Rani, Dino

b)

Shinta, Rani, Doni

c)

Shanty, Rina, Dino

d)

Shinta, Rina, Rani, Doni, Dino

39.

Perkembangan komputer dari awal kemunculannya hingga sekarang menjadi cell phones (ponsel) atau telepon pintar (smartphone) adalah suatu revolusi. Ukuran komputer menjadi makin kecil, tetapi memiliki kemampuan yang makin besar. Dahulu, komputer berukuran sebesar ruangan kelas, tetapi saat ini, komputer hanya sebesar genggaman tangan.

Saat ini, smartphone telah dapat menggantikan berbagai macam peralatan.

Berbagai peralatan yang dapat tergantikan oleh smartphone antara lain, kecuali ....

a)

kamera

b)

telepon

c)

kalkulator

d)

oven

40.

Bidang ilmu mengenai studi, perancangan, dan pembuatan sistem komputasi serta prinsip² dasarnya disebut ....

a)

Komputer

b)

Informatika

c)

Hardware

d)

Software

41.

Landasan berpikir informatika adalah ....

a)

Komputasi

b)

Komputer

c)

Berpikir Komputasional

d)

Berpikir kritis

42.

Era digital dengan segala kemudahan dan kolaborasi teknologi disebut juga era ...

a)

Industri 3.0

b)

Industri 1.0

c)

Industri 4.0

d)

Dunia maya

43.

Era dimana banyaknya orang sering berkomunikasi di dunia Maya melalui sosial media atau teknologi lain, bahkan tanpa bertemu secara langsung disebut era ....

a)

Industri 5.0

b)

Maya

c)

Industri 2.0

d)

Industri 3.0

44.

Apakah berpikir komputasi bisa diterapkan dalam bidang lain selai komputer ?

a)

Tidak bisa

b)

bisa

45.

1. membantu mempercepat menyelesaikan pekerjaan

2. membantu membuat keputusan

3. membuat aplikasi teknologi

4. mengatasi berbagai persoalan


berikut diatas adalah manfaat dari mempelajari Ilmu

a)

Matematika

b)

IPA

c)

Informatika

d)

Seni rupa

46.

1. Berpikir Komputasional

2. Teknologi Informasi dan Komunikasi

3. Sistem Komputer

4. Analisis Data

5. Algoritma dan Pemrograman

6. Dampak Sosial Informatika

7. Prakatikan Lintas Bidang

8. Jaringan Komputer dan Internet


Berikut diatas adalah termasuk ke dalam...

a)

Macam-macam Ilmu Informatika

b)

Bentuk teknologi

c)

Berpikir Kritis

d)

8 Elemen Informatika

47.

Ilmu yang mempelajari tentang penyelesaian masalah yang erat kaitannya dengan sains dan informatika serta menghasilkan Produk...

a)

Keterampilan Generik

b)

Keterampilan Kelompok

c)

Keterampilan Individu

d)

Keterampilan Strategi

48.

Teknologi adalah

a)

Alat-alat Canggih

b)

Ilmu yang mempelajari tentang komputasi

c)

Proses Penciptaan lingkungan yang membuat hidup manusia menjadi lebih nyaman

d)

Mobil. Gedung, Pesawat

49.

Gedung, Kendaraan, Komputer, Handphone, Mesin Cuci

merupakan beberapa contoh dari...

a)

Hasil Pabrik

b)

Produk Informatika

c)

Hasil Berpikir Komputasional

d)

Produk Teknologi

50.

Bidang ilmu mengenai studi, perancangan, dan pembuatan sistem komputasi, serta prinsip-prinsip yang menjadi dasar perancangan tersebut disebut...

a)

a. Informatika

b)

b. Komputasi

c)

c. Komputer

d)

d. Informasi

51.

Bacalah informasi berikut ini!

Banyak kegiatan dilakukan manusia secara fisik maupun secara daring dengan pemanfaatan teknologi komputer dan internet. Kalian tentu bisa mengingat pengalaman kegiatan kalian yang didukung teknologi komputer dan internet, mulai dari berkomunikasi dengan media sosial, bermain game online, memesan makanan, memesan transportasi, mendaftar sekolah, belajar secara daring, dan sebagainya.

Dunia yang seperti ini menjadi semakin cepat berubah, banyak hal menjadi tidak pasti, persoalan yang dihadapi manusia makin rumit, dan beragam cara untuk melakukan hal yang sama. Sebagai contoh, dulu orang harus pergi ke toko atau ke pasar untuk berbelanja. Penjual juga harus mempunyai bangunan kios atau toko. Pemilik toko mempekerjakan pegawai untuk mengurus gudang, menjadi kasir, dan menangani berbagai pekerjaan lain. Pembeli juga harus membawa uang tunai untuk membayar. Sekarang, orang bisa berbelanja dari rumah, tidak harus pergi ke mana-mana walaupun tidak ada penjual keliling yang datang. Penjual juga bisa berjualan dari rumah tanpa perlu memiliki bangunan kios atau toko. Pembeli tidak harus mengambil uang di bank untuk membayar barang yang dibelinya karena bisa membayar dengan menggunakan uang digital. Contoh lain juga bisa kita temukan atau kita alami sendiri. Pembelajaran daring selama masa pandemi adalah salah satunya. Di dunia industri, lebih banyak lagi hal yang kini dilakukan dengan bantuan teknologi komputer. Segala sesuatu diselesaikan secara otomatis karena sudah ada robot-robot yang mampu mengerjakan pekerjaan rutin yang berulang-ulang. Cara orang melakukan kegiatan menjadi berubah karena teknologi komputer dan internet yang dimanfaatkan di berbagai bidang.


Dengan adanya pemanfaatan teknologi komputer dan internet, berikut ini beberapa kegiatan yang bisa dilakukan …(pilih 3 jawaban)

a)

a. orang bisa berbelanja dari rumah

b)

b. mengikuti pembelajaran secara daring di rumah saat pandemi

c)

c. Orang berjualan dengan membuka cabang-cabang toko di daerah/kota lain

d)

d. Orang berjualan tanpa menyediakan barang dagangan di toko/rumah

52.

Cara orang melakukan kegiatan menjadi berubah karena …

a)

a. segala sesuatunya dapat dipenuhi dengan uang

b)

b. gaya hidup modern

c)

c. pemanfaatan teknologi komputer dan internet di berbagai bidang

d)

d. segala sesuatu diselesaikan secara otomatis oleh robot

53.

Berikut ini yang bukan merupakan karakteristik Berpikir Komputasional....

a)

Mampu memberikan pemecahan masalah menggunakan komputer

b)

Mampu menganalisa data

c)

Mampu melakukan representasi data melalui abstraksi

d)

Mampu memecahkan masalah yang rumit dengan cara yang rumit

54.

Berikut ini merupakan karakteristik Berpikir Komputasional....

a)

Tidak Mampu menganalisa sistem dari sebuah game

b)

Mampu memberikan solusi untuk berbagai masalah yang berbeda

c)

Dapat menggambarkan dengan tidak jelas sebuah objek atau masalah

d)

Mampu memecahkan masalah yang rumit dengan cara yang rumit

55.

Warna yang tepat untuk melengkapi lingkaran yang berwarna putih adalah...

a)

Biru

b)

Oranye

c)

Hijau

d)

Hitam

56.

Ibu hobi membuat kue dan ingin menyajikan kue kering untuk ayah dan anaknya di pagi hari pada waktu akhir pekan. Cara paling efektif dan efisien jika ingin membuat kue kering untuk 3 orang di rumah adalah...

a)

Membeli mesin pembuat kue kering

canggih untuk produksi masal

b)

Membuat kue kering di dapur dengan

menggunakan peralatan yang ada di

rumah

c)

Datang ke pabrik untuk produksi kue kering

d)

Mendatangkan beberapa orang

profesional beserta alat untuk produksi

kue

57.

Perhatikan gambar! Jika dilakukan dekomposisi, objek di atas akan

terpecah menjadi beberapa bagian kecil, yakni...

a)

Persegi panjang, segitiga siku-siku,

trapesium sama kaki

b)

Trapesium sama kaki, persegi, segi

empat

c)

Trapesium sembarang, segitiga sama kaki, persegi panjang

d)

Segitiga siku-siku, lingkaran, trapesium sama kaki

58.

4 lampu lalu lintas pada sebuah perempatan masing-masing menyala hijau selama 20

detik secara bergantian dan berulang. Pada satu waktu, hanya satu lampu yang menyala

hijau, sementara 3 lampu lain menyala merah. Berapakah durasi waktu lampu merah

menyala pada tiap lampu lalu lintas?

a)

100 detik

b)

60 detik

c)

80 detik

d)

40 detik

59.

Sebuah usaha untuk mendapatkan tujuan, hasil dan terget yang

diharapkan dengan tepat waktu disebut dengan...

a)

Efektif

b)

Kolektif

c)

Sportif

d)

Efisien

60.

Kombinasi kartu A dan kartu B menghasilkan kartu C dengan

kondisi dimana kotak kartu degan bilangan sama akan

menghasilkan angka 1, dan kotak kartu dengan bilangan berbeda

akan menghasilkan angka 0. Jika kartu A dan B tampak pada

gambar, manakah kartu C yang benar?

a)

b)

c)

d)

61.

Permainan pada gambar dapat diselesaikan dengan metode ....

a)

Abstraksi

b)

Pengenalan Pola

c)

Dekomposisi

d)

Algoritma

62.

Jika salah satu warna manik-manik habis, Kiki akan meneruskan membuat gelang dengan manik-manik yang tersisa. Manik-manik yang bersebelahan tidak boleh berwrarna sama. Kiki memiliki :

Lima buah manik-manik merah (M)

Tiga buah manik-manik hijau (H)

Tujuh buah manik-manik kuning (K)

Dua buah manik-manik biru (B)

Berdasarkan ketersediaan manik-manik dan aturan warnanya, berapa banyak manik-manik yang dapat dirangkai oleh Kiki?

a)

8

b)

17

c)

15

d)

5

63.

Berapakah waktu singkat yang diperlukan oleh Bobo untuk mengisi penuh ketiga ember tersebut?

a)

1 jam 30 menit

b)

2 jam 30 menit

c)

3 jam 30 menit

d)

4 jam 30 menit

64.

Berdasarkan kartu-kartu dan petunjuk yang dikirim oleh Xixi, kata apakah yang dikirimkan oleh Xixi kepada Ben?

a)

Komputer

b)

Koputasi

c)

Komputa

d)

Komputasi

65.

Manakah gambar yang tepat untuk melanjutkan pola ini?

a)
b)
c)
d)
66.

Kiki sedang membuat gelang dari manik-manik berbentuk bulat. Urutan
warna manik-manik pada gelang tersebut adalah merah (M), hijau (H), kuning
(K), dan biru (B). Selama empat warna manik-manik tersebut masih tersedia,
Kiki tidak akan mengubah urutan warnanya. Setelah memasukkan manikmanik biru, Kiki akan kembali memasukkan manik-manik berwarna merah.
Jika salah satu warna manik-manik habis, Kiki akan meneruskan membuat
gelang dengan manik-manik yang tersisa. Manik-manik yang bersebelahan
tidak boleh berwarna sama. Kiki memiliki:
• Lima buah manik-manik merah (M)
• Tiga buah manik-manik hijau (H)
• Tujuh buah manik-manik kuning (K)
• Dua buah manik-manik biru (B)
Tantangan
Berdasarkan ketersediaan manik-manik dan aturan urutan warnanya, berapa
banyak manik-manik yang dapat dirangkai oleh Kiki?

a)

8

b)

17

c)

15

d)

5

67.

Kibo dan Koko sedang membuat kerajinan tangan dari batang kayu kecil.
Kibo memiliki dua puluh buah batang kayu yang masing-masing panjangnya
10 cm. Koko memerlukan batang kayu tambahan yang berukuran 4 cm sebanyak
7 buah dan berukuran 3 cm sebanyak 7 buah. Kibo ingin memberikan kayu
miliknya kepada Koko. Tantangan
Berapa banyak batang kayu minimal yang diberikan oleh Kibo kepada Koko?
Jawaban kalian adalah: ....

a)

5

b)

6

c)

7

d)

8