wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Tugas-8 Kelas XI DKV-3

Total questions: 25

Worksheet time: 13mins

Name
Class
Date
1.

apa yang dimaksud dengan animate….

a)

proses membuat gerakan animasi

b)

animasi

c)

stop motion

d)

kartun

2.

Pada 12 prinsip dasar animasi, manakah yang digunakan untuk mengatur kepadatan gambar ….

a)

Squash and stretch

b)

Anticipation

c)

Arcs

d)

Timing and spacing

3.

Pada 12 prinsip dasar animasi, manakah yang digunakan untuk menggambar frame by frame ….

a)

Secondary action

b)

Anticipation

c)

Straight ahead and pose to pose

d)

Staging

4.

Dengan Frame rate = 12 fps, Untuk membuat animasi yang panjangnya 7 detik, maka jumlah frame yang dibutuhkan adalah ….

a)

65 frame

b)

15 famre

c)

84 frame

d)

120 frame

5.

Pada 12 prinsip dasar animasi, manakah yang digunakan untuk menunjukan ciri khas karakter...

a)

Anticipation

b)

Timing and spacing

c)

Appeal

d)

Secondary action

6.

Pada 12 prinsip dasar animasi, contoh gambar diatas adalah...

a)

Squash and stretch

b)

Anticipation

c)

Arcs

d)

Timing and spacing

7.

Berikut ini yang merupakan contoh software animasi 2D adalah ...

a)

Adobe Flash

b)

Blender

c)

illustrator

d)

Photoshop

8.

Proses akhir dari keseluruhan proses animasi computer disebut . . . .

a)

Composite

b)

Camera shooting

c)

Editing

d)

Rendering

9.

Background adalah…

a)

gambar latar belakang

b)

gambar pemandangan

c)

gambar karakter

d)

gambar dalam scene

10.

sebuah gaya yang dapat menunjukkan keseluruhan sifat tokoh meski hanya dari penampilan luarnya, adalah pengertian dari…

a)

clean up

b)

character pose

c)

exposure

d)

keys

11.

gambar dalam scene animasi yang sudah siap untuk dilakukan pewarnaan atau scanning…

a)

clean up

b)

background

c)

exposure

d)

character pose

12.

panel storyboard yang ukurannya sudah disesuaikan dengan standar animasi dengan skala yang akan dipakai kedalam film…

a)

animate

b)

keyframe

c)

Staging

d)

layout

13.

Tentang animasi apa yang akan dikerjakan, atau bisa disebut tahap awal untuk membuat animasi….

a)

skenario

b)

konsep

c)

kode warna

d)

Staging

14.

tentang karakter - karakter yang di kreasikan dari protagonis sampai antagonis…

a)

skenario

b)

desain karakter

c)

kode warna

d)

Staging

15.

warna dalam satuan RGB pilihan warna untuk karakter, properti dan background sudah pasti jelas sehingga mempermudah pekerjaan animasi disebut…

a)

konsep

b)

kode warna

c)

warna

d)

Staging

16.

Suatu cabang perintah untuk menentukan karakteristik suatu objek adalah….

a)

Properties

b)

Action script

c)

Frame

d)

Time line

e)

Tool box

17.

Sebuah gerakan objek maupun teks yang diatur sedemikian rupa sehingga kelihatan hidup adalah….

a)

Properties

b)

Action script

c)

Frame

d)

Time line

e)

Animation

18.

Suatu perintah yang diletakan pada suatu frame atau object sehingga frame atau object tersebutakan menjadi interaktif adalah…

a)

Properties

b)

Action script

c)

Frame

d)

Time line

e)

Animation

19.

Suatu animasi yang dapat digabungkan dengan animasi atau objek yang lain adalah…

a)

Properties

b)

Action script

c)

Movie clip

d)

Scane

e)

Layer

20.

Suatu bagian dari layer yang digunakan untuk mengatur pembuatan animasi adalah…

a)

Frame

b)

Action script

c)

Movie clip

d)

Scane

e)

Layer

21.

Bagian lembar kerja yang digunakan untuk mengatur dan mengontrol isi keseluruhan movie adalah…

a)

Properties

b)

Action script

c)

Frame

d)

Time line

e)

Animation

22.

Sebuah nama tempat yang digunakan untuk menampung satu gerakan objek sehingga jika inginmembuat gerakan lebih dari satu objek, sebaiknya diletakan pada layer tersendiri adalah….

a)

Frame

b)

Action script

c)

Movie clip

d)

Scane

e)

Layer

23.

File yang terbentuk ketika kita merekam tugas FLASH berekstensi ...

a)

Exe

b)

Fla

c)

Swf

d)

Gif

e)

Html

24.

Tombol yang digunakan untuk menjalankan FLASH yang kita buat adalah ...

a)

Enter

b)

Spasi & Enter

c)

Alt & Enter

d)

Ctrl – Enter

e)

Shift – Enter

25.

Upaya yang mendramatisir animasi dalam bentuk rekayasa gambar yang bersifat hiperbolis adalah pengertian salah satu prinsip animasi yaitu...

a)

Arcs

b)

Exaggeration

c)

Staging

d)

Anticipation

e)

Slow in & Slow out