wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

3д графика

Total questions: 53

Worksheet time: 53mins

Name
Class
Date
1.

Что такое 3D - графика?

a)

три измерения

b)

программа sketchup

c)

это создание объектов в трехмерном пространстве

d)

это создание объектов в двухмерном пространстве

2.

Какое изображение является 3d графикой?

a)

Справа

b)

Слева

3.

Какая картинка относится к 2D графике?

a)

Слева

b)

Справа

4.

Какая графика представлена на картинке?

a)

2D графика

b)

3D графика

5.

Какое изображение является 2D графикой?

a)

Слева

b)

Справа

6.

Какой инструмент нужно выбрать, чтобы появился конус?

a)
b)
c)
7.

Какая команда применена к объекту

a)

3DПОВЕРНУТЬ

b)

3DПЕРЕНЕСТИ

c)

3DОРБИТА

d)

3DМАСШТАБ

8.

Типы 3D-моделей

a)

3D каркас

b)

3D тело

c)

3D стол

d)

3D стена

9.

Какой тип 3D-модели применен

a)

Каркасное моделирование

b)

Моделирование тел

c)

Моделирование поверхностей

d)

Моделирование сетей

10.

Какой тип 3D-модели применен

a)

Каркасное моделирование

b)

Моделирование тел

c)

Моделирование поверхностей

d)

Моделирование сетей

11.

Под каким расширением хранятся файлы системы 3D MAX?

a)

.max;

b)

.autoCad;

c)

.cad.

12.

Какую клавишу надо нажать после набора команды, которая является указателем начала обработки команды?

a)

Enter;

b)

Delete;

c)

Esc;

13.

Строка, в которой в основном происходит диалог пользователя с системой

a)

строка заголовка

b)

командная строка

c)

ниспадающее меню

d)

строка режимов

14.

Для чего предназначена система 3d max?

a)

для редактирования текста

b)

для рисования

c)

для построения чертежей и двух - и трехмерных изображений

d)

для игр

15.

Какая фирма разработала систему 3d max?

a)

AutoDesk

b)

Microsoft

c)

Apple

d)

Unix

16.

Команда Видимость слоя (лампочка)...

a)

включает/отключает отображение слоя на экране

b)

блокирует слой от редактирования

c)

включает/отключает отображение слоя на экране и блокирует его от редактирования

17.

Команда Заморозка....

a)

отключает видимость слоя и блокирует слой от редактирования

b)

отключает видимость слоя и выгружает его из памяти пк

c)

отключает видимость слоя

d)

блокирует слой от редактирования

18.

Укажите название модификатора, котрый создаёт объекты вращения на основе сплайновых форм

a)

Lathe

b)

Bevel

c)

Surface

d)

Weld

19.

При данном виде моделирования модель создается при помощи кривых

(a)  

20.

Полигональное моделирование позволяет визуализировать объект с помощью полигональной (a)  

21.

Для перехода к полигональному моделированию объекта необходимо применить к нему модификатор Edit (a)  

22.

При работе с полигональной сеткой инструмент Inset позволяет

a)

уменьшить площадь полигона, создавая поддерживающие ребра

b)

возвращает на место удаленный полигон

c)

 создавать новые ребра между уже существующими

d)

выдавливать полигоны, создавая при этом новые

23.

При работе со спланами существут (a)   (написать количество) режима редактирования

24.

Карта текстур позволяющая использовать для описания характеристик материала любое графическое изображение называется

a)

Bitmap

b)

Falloff

c)

Standart

d)

Diffuse Color

25.

Область установки непрозрачности материала обозначена цифрой

a)

29

b)

30

c)

24

d)

25

26.

Область устновки названия материала обозначена цифрой

a)

26

b)

23

c)

22

d)

27

27.

Область настроек цвета материала обозначена цифрой

a)

24

b)

25

c)

28

d)

30

28.

Материал - это изображение, которое накладывается на 3D-объекты

a)

Верно

b)

Не верно

29.

При полигональном моделировании инструмент Cap позволяет возвратить на место удаленный полигон

a)

Верно

b)

Неверно

30.

Для присоединения новых объектов к уже имеющимся используется инструмент

a)

Attach

b)

Cut

c)

Connect

d)

Cup

31.

Как называется процесс объединения нескольких деталей в конструкцию?

a)

Cборочный чертёж

b)

Сборка

c)

Спецификация

d)

Соединение

32.

С помощью какого инструмента устанавливаются связи между деталями?

a)

Стандартные компоненты

b)

Стык

c)

Соединение

d)

Зависимость

33.

Для чего может пригодиться создание сборок?

a)

проверить правильность конструкции перед изготовлением

b)

показать заказчику финальный вид объекта

c)

для запуска модели на печать целиком

d)

для калибровки 3д принтера

34.

Что входит в пакет конструкторской документации?

a)

Чертежи деталей, сборок

b)

Эскизы деталей

c)

Спецификации, инструкции

d)

Скриншоты

35.

Для чего нужна разработка чертежей и конструкторской документации?

a)

Для эстетичного представления заказчику

b)

Для необходимых расчётов по проекту

c)

Чтобы по вашим чертежам смогли изготовить и собрать конструкцию

d)

Для себя

36.

Что такое компьютерная графика?

a)

Разработка, представление и обработка информации в графическом виде

b)

Разработка информации в графическом виде, создание изображений, презентации

c)

Отображение информации в графическом виде

d)

Создать разную графику

37.

Сколько существует тыпов компьютерной графики?

a)

2

b)

3

c)

4

d)

5

38.

Какие типы компьютерной графики доступны?

a)

растровая графика, векторная графика

b)

векторная графика, линейная графика

c)

растровая графика, векторная графика, фрактальная графика

d)

растровая графика, точечная графика, фрактальная графика

39.

Основные элементы компьютерной графики?

a)

пиксель, растр, формула

b)

пиксель, линия

c)

линия, вектор

d)

пиксель, линия, формула

40.

Определить программное обеспечение растрной графики.

a)

PAINT, Adobe Photoshop

b)

Gif Animator, Adobe Illustrator, 3D MAX, Corel Draw, Macromedia Flash

c)

MathCad, Mathlab, Maple, Mathematics, AutoCad

d)

Windows Movie Maker, Ulead Video Studio, Pinnacle Studio

41.

Определить программное обеспечение векторной графики.

a)

PAINT, Adobe Photoshop

b)

Gif Animator, Adobe Illustrator, 3D MAX, Corel Draw, Macromedia Flash

c)

MathCad, Mathlab, Maple, Mathematics, AutoCad

d)

Windows Movie Maker, Ulead Video Studio, Pinnacle Studio

42.

Определить программное обеспечение фрактальной графики.

a)

PAINT, Adobe Photoshop

b)

Gif Animator, Adobe Illustrator, 3D MAX, Corel Draw, Macromedia Flash

c)

MathCad, Mathlab, Maple, Mathematics, AutoCad

d)

Windows Movie Maker, Ulead Video Studio, Pinnacle Studio

43.

К какой графике относится программа Adobe Photoshop?

a)

анимационная графика

b)

фрактальная графика

c)

векторная графика

d)

растровая графика

44.

К какой графике относится программа Adobe Illustrator?

a)

векторная графика

b)

растровая графика

c)

фрактальная графика

d)

анимационная графика

45.

К какой графике относится программа Mathlab?

a)

растровая графика

b)

фрактальная графика

c)

векторная графика

d)

анимационная графика

46.

Что значит аббревиатура AR?

a)

Augmented reality

b)

Active reality

c)

Approved reality

d)

Aqualung reality

47.

Дайте определение AR

a)

Следствие объединения реального и виртуальных миров для созданий новых окружений и визуализаций, где физический и цифровой объекты сосуществуют и взаимодействуют в реальном времени.

b)

Среда с дополнением реального мира цифровыми данными в режиме реального времени.

c)

Результат введения в поле восприятия любых сенсорных данных с целью дополнения сведений об окружении и улучшения восприятия информации.

d)

Философское положение о том, что реальность является симуляцией.

48.

Устройства дополненной реальности

a)

мобильные устройства

b)

бегущая строка

c)

шлем

d)

Playstation VR

49.

Технология VR c эффектом полного погружения создает правдоподобную симуляцию .... мира с большой глубиной детализации

a)

реального

b)

дополнительного

c)

экзистенциального

d)

смешанного

50.

3D панорама это

a)

Результат введения в зрительное поле любых сенсорных данных

b)

Современный способ показать окружающее пространство в трехмерном формате на экране компьютера.

c)

Искусство изображать предметы линиями и штрихами, без красок, а также произведения этого искусства

51.

Виды 3D панорам...

a)

сферическая, цилиндрическая, кубическая.

b)

сферическая, цилиндрическая, зеркальная.

c)

сферическая, растровая, векторная.

52.

Вид панорамы, позволяет запечатлеть все доступное пространство вокруг, замкнуть фотографию в сферу и воссоздать целостную объемную картину.

Обзор составляет 360° по горизонтали и 180° по вертикали.

a)

плоскостная

b)

сферическая

c)

цилиндрическая

d)

кубическая

53.

Вид панорамы, используется, когда не обязательно показывать верхние и нижние границы изображений. Имеет охват 360° по горизонтали, но по вертикали охват меньше 180°.

a)

плоскостная

b)

сферическая

c)

цилиндрическая

d)

кубическая