NEW
Font size
WorksheetsSesión 1-Diagnóstico Didáctica en el Aula Virtual
Total questions: 20
Worksheet time: 10mins
Significado de LearningManagement Systems (LMS)
Sistema de Gestión de Aprendizaje
Sistema de Comunicación Digital
Sistema Interactivo Formal
Sistema de Ayuda Mútua
De estos elementos de la gamificación ¿Cuál consideras que es el más interesante?
Niveles
Narración
Retos
Feedback
Es la que implica un uso creativo, critico y seguro de las TIC para alcanzar los objetivos relacionados con el trabajo, la comunicación, el uso del tiempo libre la inclusión y la participación en la sociedad.
Competencia Digital
Competencia Laboral
Competencia Transversal
Competencia Clave
Son herramientas digitales para realizar evaluaciones
LOOM
FILMORA
QUIZZIZ
KAHOOT
CANVAS
GENIALLY
QUIZZIZ
WORDWALL
FLIP
EDPUZZLE
EDUCAPLAY
CoRubrics
Es un conjunto de herramientas, fuentes de información, conexiones, actividades etc. que cada persona utiliza para aprender de manera continua.
Redes sociales
Entorno Personal de Aprendizaje
Competencias Digitales
Aprendizaje Autónomo
¿Al modelo innovador conocido como FLIPPED CLASSROOM también se lo conoce como?
Modelo Tradicional.
Las TIC.
Metodología Flipped.
Aula Invertida.
¿En los modelos tradicionales quien era el protagonista de la clase?
Aula Invertida.
Alumno.
Docente.
Modelo Tradicional.
Desarrollo y aplicación de técnicas informáticas que permiten a las computadoras adquirir habilidades propias de la inteligencia humana.
Gamificación
Realidad virtual (VR)
Inteligencia artificial (AI)
Realidad aumentada (AR)
Sustituye el mundo real por un mundo virtual, creado por computadora. Las experiencias se basan en el aislamiento del usuario y la experiencia inmersiva.
Realidad aumentada (AR)
Inteligencia artificial (AI)
Gamificación
Realidad virtual (VR)
Consiste en fragmentar los contenidos didácticos y una de sus principales características es que se realiza en un corto espacio de tiempo.
Aprendizaje personalizado
Microlearning
Videollamada
Gamificación
¿Qué es el diseño instruccional?
Es el diseño de un programa educativo
Es la planificación de contenidos, actividades, recursos y evaluación de un curso
Es la integración de contenidos en una plataforma LMS
Es una estrategia para las clases virtuales
La siguiente definición, ¿a que característica de las plataformas virtuales se refiere?
La plataforma puede ser adaptada tanto a los planes de estudio de la institución, como a los contenidos y estilo pedagógico de la organización. También permite organizar cursos con gran facilidad y rapidez.
INTERACTIVIDAD
ESTANDARIZACION
FLEXIBILIDAD
ESCALABILIDAD
La siguiente definición, ¿a que característica de las plataformas virtuales se refiere?
Facilidad con que las personas pueden utilizar la plataforma con el fin de alcanzar un objetivo concreto.
USABILIDAD
FLEXIBILIDAD
FUNCIONALIDAD
INTEGRACIÓN
Es una aplicación (Plataforma digital), para crear preguntas personalizadas de manera lúdica y divertida.
Instagram.
Daypo.
Quizizz
Mettl
Es una herramienta multimedia que permite crear actividades educativas.
Educamedia.
Powtoon.
Edmodo.
EducaPlay.
Tiene como función crear vídeos y presentaciones animadas e interpretar lo que el usuario introduce en su interfaz.
Educaplay.
Edmodo.
PowerPoint.
Powtoon.
Cuál es la plataforma que está diseñada como una red social basada en el microblogging
Dokeos
Edmodo
Claroline
Moodle
Según este organismo se entiende como el modo sistemático de concebir, aplicar y evaluar el conjunto de procesos de enseñanza y aprendizaje teniendo en cuenta a la vez los recursos técnicos y humanos y las interacciones entre ellos, como forma de obtener una más efectiva educación".
ONU
UNESCO
OCDE
CNDH
