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RV virtual

Total questions: 24

Worksheet time: 13mins

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1.

Para usar realidad virtual, es necesario contar con unas gafas especiales

a)

Verdadero

b)

Falso

2.

Con la realidad virtual todos nuestros sentidos entran en juego.

a)

Verdadero

b)

Falso

3.

La Realidad Virtual puede definirse como:

a)

la comunicación existente entre los dispositivos inalámbricos y el sistema operativo de un computador.

b)

la representación de escenas o imágenes de objetos producida por un sistema informático, que da la sensación de su existencia real.

c)

el medio en el cual se trabaja con las computadoras y que permite la producción de nuevos conocimientos en la memoria del computador.

d)

la forma en la que el computador responde a diferentes realidades de forma más cercana a las respuestas humanas.

4.

PARA HACER REALIDAD AUMENTADA ES NECESARIO:

a)

SÓLO TOMAR UNA FOTO

b)

HACER UN VÍDEO

c)

TOMAR UNA FOTO Y AGREGAR INFORMACIÓN VIRTUAL

d)

BUSCAR EN GOOGLE

5.

La realidad aumentada suele confundirse con

a)

Diseño gráfico

b)

Tiempo real

c)

Imagen virtual

d)

Realidad virtual

6.

Los elementos de RA siempre se observan a través de..

a)

Un visor VR

b)

Una computadora

c)

Un smartphone o tablet

d)

Propios ojos

7.

Cual de los siguientes es un juego de RA

a)

Pokemon GO

b)

Fort Nite

c)

Fifa 2019

d)

Ninguna de las anteriores

8.

¿Qué es realidad aumentada?

a)

Tecnología que no mezcla el mundo real con el mundo digital.

b)

Tecnología que no ofrece formas interactivas de aprender.

c)

Es agregar elementos virtuales a una realidad ya existente.

d)

Es crear una realidad desde cero.

9.

Para acceder a la realidad aumentada necesitas unas gafas específicamente diseñadas para ello.

a)

No. Simplemente con un móvil compatible ya puedo acceder a esta tecnología.

b)

Si, necesito un móvil compatible para captar con la cámara y unas gafas para ver la realidad aumentada.

c)

Si, necesito unas gafas de RA, como por ejemplo las “Hololens” de Microsoft

10.

La realidad virtual es cara. ¿Mas o menos, a que precio encontramos el visor de realidad virtual más barato?

a)

500 pesos

b)

Me puedo construir una caja de cartón yo mismo y usarla como visor mientras uso mi móvil como reproductor en RV

c)

750 euros

11.

¿Te puedes marear mientras interactúas con un dispositivo de realidad aumentada?

a)

Si. No es recomendable usarlo durante más de 10 minutos.

b)

No. Te puedes marear con RV, pero no con RA

c)

Si. Dependiendo del tipo de contenido que estoy visualizando.

12.

El único campo de aplicación de este tipo de tecnologías son los videojuegos.

a)

Y encima malos…

b)

Si.

c)

No. Es una tecnología utilizada en medicina, diseño, moda, etc...

13.

Es una característica principal de la Realidad Virtual.

a)

Nos permite añadir capas de información visual sobre el mundo real que nos rodea, utilizando la tecnología, dispositivos como pueden ser nuestros propios teléfonos móviles.

b)

El usuario se encuentra incorporado en el interior del entorno gráfico tridimensional computarizado,

c)

Es el campo científico de la informática que se centra en la creación de programas y mecanismos que pueden mostrar comportamientos considerados inteligentes.

14.

Por medio de estas herramientas se puede crear información relevante para una comunidad de usuarios.

a)

Juegos interactivos.

b)

Cuestionarios.

c)

videos 360, fotos 360.

15.

•En el ámbito de _________ se están produciendo cada vez más reuniones en salas virtuales con representantes de ventas.

a)

Formación y capacitación.

b)

Marketing y las ventas.

c)

Medicina.

16.

Es una oportunidad de negocio en el entorno de la Realidad Virtual.

a)

Crear aplicaciones web.

b)

Vender a través de plataformas en linea.

c)

La creación y desarrollo de herramientas y aplicaciones, tales como redes sociales virtuales, juegos, comunidades de usuarios, etc.

17.

La realidad virtual consiste en crear un ambiente digital que parece real.

a)

Verdadero

b)

Falso

18.

La realidad virtual puede representar cosas que existen o lugares creados en la imaginación de los diseñadores.

a)

Verdadero

b)

Falso

19.

Los visores de realidad virtual proyectan dos imágenes ligeramente distintas en cada ojo.

a)

Verdadero

b)

Falso

20.

Es posible crear un visor casero de realidad virtual.

a)

Verdadero

b)

Falso

21.

Para utilizar realidad virtual, es necesario contar con unas gafas especiales.

a)

Verdadero

b)

Falso

22.

El único uso de la realidad virtual es el entretenimiento.

a)

Verdadero

b)

Falso

23.

La realidad virtual no permite crear modelos tridimensionales de estructuras.

a)

Verdadero

b)

Falso

24.

La realidad virtual es una tecnologías que surgió recientemente.

a)

Verdadero

b)

Falso