wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Scratch?

Total questions: 36

Worksheet time: 36mins

Name
Class
Date
1.

Как называется персонаж в программе Scratch

a)

Скретч

b)

Спрут

c)

Спрайт

d)

Кола

2.

Что такое язык программирования?

a)

последовательность шагов для дотижения цели

b)

алгоритм, записанный на языке программирования

c)

язык, на котором общаются с машинами

d)

алгоритм, повторяющийся некоторое количество раз

3.

Что произойдет, если нажать на пробел?

a)

Ничего

b)

Спрайт будет идти 10 шагов

c)

Спрайт будет говорить " Я люблю информатику!!!"

d)

Спрайт будет говорить " Я люблю !!"

4.

Процесс создания компьютерных программ - это...

a)

программирование

b)

алгоритмизация

c)

алгоритмика

d)

кодинг

5.

Что такое Scratch?

a)

мультфильм

b)

игра

c)

видео

d)

программа для создания мультфильмов и игр

6.

Что такое фон в Scratch?

a)

пейзаж

b)

картина

c)

дом, где живут спрайты

d)

миры, в которых живут персонажи Scratch

7.

Что такое скрипт на языке Scratch?

a)

скрипка

b)

правило

c)

свойство спрайта

d)

программа

8.

Для чего служит данный значок?

a)

Закончить по флажку

b)

Открыт проект во весь экран

c)

Начать по флажку

d)

Закончить выполнение программы

9.

Эффект движения происходит за счет изменении

a)

сцены

b)

координат

c)

костюмов

d)

нет правильного ответа

10.

Кто такой спрайт?

a)

кошка

b)

человек

c)

насекомое

d)

персонаж

11.

Какую кнопку надо нажать, чтобы добавить новую сцену?

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

12.

С какого блока чаще всего начинается программа?

a)
b)
c)
d)
13.

Данная команда отностится к разделу?

a)

Управление

b)

События

c)

Операторы

d)

Движения

14.

Команда для реализации бесконечного повторения в Scratch?

a)
b)
c)
15.

Какого раздела команд нет в Scratch?

a)

Движение

b)

Спрайты

c)

Сенсоры

d)

Внежний вид

16.

При выполнении данной программы спрайт переместится?

a)

Вверх

b)

Вниз

c)

Влево

d)

Вправо

17.

Зачем спрайту нужны костюмы?

a)

Для создания анимации

b)

Для красоты

c)

Чтобы не замёрзнуть

d)

Чтобы не быть голым

18.

Что произойдёт при выполнении данной программы?

a)

Спрайт исчезнит

b)

Спрайт удивится

c)

Спрайт спенит костюм на другой

d)

Спрайт изменит размер

19.

Какая команда приведёт спрайт в движенние ?

a)
b)
c)
d)
20.

Какая из этих программ будет повторяться дольше других?

a)
b)
c)
21.

Если на Спрайт нажать, то какая цифра получится?

a)

1

b)

2

c)

0

d)

3

22.

Выбери команду из раздела Движение.

a)
b)
c)
d)
23.

Какой из эффектов необходимо выбрать, чтобы кот превратился в армию котов?

a)
b)
c)
24.

Что реализует данный скрипт?

a)

Рисование квадрата

b)

Рисование треугольника

c)

Рисование звезды

d)

Рисование ромба

25.

Цикл "повторять всегда" находится в ...

a)

Событии

b)

Управлении

c)

Переменных

d)

Внешний вид

26.

Выбери правильный логотип Scratch

a)
b)
c)
d)
27.

Как называют программу, созданную в Scratch? Это связка из скриптов, графики и прочего в одно целое. Может быть о чём угодно, с музыкой, анимацией, рисунками и играми.

a)

Приложение

b)

Проект

c)

Разработка

d)

Продукт

28.

Как называется программная среда?

a)

Пиктомир

b)

Пикточар

c)

Роботы

29.

Робот - это

a)

ведущий

b)

исполнитель

c)

игрок

30.

Указание выполнить действие - это

a)

команда

b)

указание

c)

просьба

31.

Можно ли считать следующие команды алгоритмом?

а) Пойди туда - не знаю куда;

б) принеси то - не знаю, что.

a)

Да

b)

Нет

32.

Что из ниже перечисленного является алгоритмом?

a)

каталог книг в библиотеке

b)

инструкция по сборке шкафа

c)

программа телепередач

d)

рецепт приготовления окрошки

e)

настенный календарь на текущий год

33.

Что делает эта команда?

a)

поворачивает направо

b)

поворачивает налево

c)

двигает вперед

d)

красит

34.

Какая из кнопок сбрасывает программу?

a)

b)

c)

35.

Какая из кнопок ускоряет программу?

a)

b)

c)

36.

Какая из кнопок запускает программу?

a)

b)

c)