WorksheetsÔN TẬP KHỐI 4
Total questions: 50
Worksheet time: 26mins
Canva giúp con thiết kế những sản phẩm gì?
Presentation
Video
Infographic
Logo
Để chọn được Template trong Canva con có thể làm theo những cách nào?
Nháy chọn công cụ "Templates" trên màn hình làm việc của Canva.
Nháy chọn công cụ "Create a design" trên màn hình làm việc của Canva.
Nháy chọn công cụ "New templates" trên màn hình làm việc của Canva.
Nháy chọn một mẫu template trong khu vực "You might want to try ..." trên màn hình làm việc của Canva.
Có những công cụ chính nào trên giao diện làm việc của Canva ?
Elements
Photos
Text
Audio
Làm thế nào để tải bài thiết kế trong Canva về máy tính?
Nhấn chọn biểu tượng Download
Nhấn chọn biểu tượng Share
Nhấn chọn biểu tượng Send to teacher
Làm thế nào để chia sẻ bài thiết kế trong Canva tới các bạn khác trong nhóm học tập?
Nhấn chọn biểu tượng Download
Nhấn chọn biểu tượng Share
Nhấn chọn biểu tượng Send to teacher
Làm thế nào để gửi bài thiết kế trong Canva tới giáo viên?
Nhấn chọn biểu tượng Download
Nhấn chọn biểu tượng Share
Nhấn chọn biểu tượng Send to teacher
Để chỉnh sửa hình ảnh trong Canva con chọn công cụ nào?
Edit image
Edit photo
Edit picture
Edit PNG
Để xóa nền một bức ảnh trong Canva con chọn công cụ gì?
Background Remover
Background Edit
Background Delete
Background Cut
Để tạo được hiệu ứng chuyển trang trong Canva con cần sử dụng công cụ nào?
Effects
Animate
Animation
Để tạo được hiệu ứng nhấn mạnh cho văn bản trong Canva con sử dụng công cụ nào?
Effects
Animate
Animation
Scratch là gì?
Là tên gọi của một loại ngôn ngữ lập trình
Một phần mềm game
Một phần mềm Microsoft
Một trang web
Một chương trình dùng để vẽ hình
Có thể chạy Scratch mà không cần cài đặt hay không?
Đúng
Sai
Muốn chuyển đổi ngôn ngữ trong Scratch thì bạn phải thực hiện như thế nào?
Bấm chọn vào quả địa cầu → chọn tiếng Việt.
File → Chọn tiếng Việt.
File → Save → Chọn tiếng Việt.
File → Open → Chọn tiếng Việt.
Bấm vào đâu để đổi tên của nhân vật?
Nút số 3
Nút số 2
Nút số 1
Nút số 4
Phần màu vàng trong hình dưới đây dùng để làm gì ?
Đổi tên bản sao
Đổi tên ngoại hình
Chỉnh sửa nhân vật
Đổi tên nhân vật
Trong một chương trình có thể có nhiều nhân vật và sân khấu hay không?
Có
Không
Khối lệnh nào cho phép ta di chuyển nhân vật?
Looks
Sound
Events
Motion
Vị trí mũi tên chỉ vào dùng để ?
Chỉnh trọng tâm
Chỉnh hướng
Chỉnh kiểu xoay
Kịch bản
Cách lưu một kịch bản?
1
2
3
Cách mở một kịch bản?
1
2
3
Hình dưới đây theo bạn có bao nhiêu nhân vật?
Một nhân vật
Hai nhân vật
Ba nhân vật
Không có nhân vật nào hết
Hãy xem kịch bản sau và cho biết làm thế nào để cho kịch bản chạy?
Bấm phím Space bar
Bấm vào nhân vật
Bấm vào hình nhân vật (cây viết) trên sân khấu
Bấm lá cờ màu xanh
Hình ảnh dưới đây là gì?
Lệnh đếm
Các vòng lặp trong Scratch
Lệnh lặp mãi mãi
Lệnh lặp có điều kiện
Với kịch bản như sau (hình) hãy cho biết sau khi kịch bản hoàn thành hướng của nhân vật là bao nhiêu?
1 độ
0 độ
90 độ
-180 độ
Giả sử nhân vật của bạn là một mũi tên và bạn ra lệnh như hình. Điểm nào của mũi tên sẽ về tọa độ 0,0
Mũi nhọn
Đuôi mũi tên
Trọng tâm của mũi tên
Con trỏ chuột chạy về 0,0 nhân vật đứng yên tại chỗ
Hãy cho biết ý nghĩa của lệnh trên?
Điều khiển nhân vật di chuyển đến tọa độ xác định
Điều khiển nhân vật nhảy đến tọa độ xác định
Điều khiển nhân vật di chuyển đến tọa độ xác định trong khoảng thời gian 1 giây
Điều khiển nhân vật nhảy đến tọa độ xác định trong khoảng thời gian 1 giây
Em hãy nêu ý nghĩa của câu lệnh sau:
Hướng đối tượng đến đối tượng khác
Hướng đối tượng đến con trỏ chuột
Di chuyển đối tượng đến đối tượng khác
Di chuyển đối tượng đến con trỏ chuột
Em hãy nêu ý nghĩa của câu lệnh trên:
Chuyển đổi đến hình dạng tiếp theo của đối tượng
Chuyển đổi đến ảnh nền xác định của sân khấu
Nêu ý nghĩa của lệnh trên đây:
Thay đổi tọa độ x 10 pixcel
Di chuyển đến điểm y có tọa độ 10
Di chuyển đến điểm x có tọa độ 10
Thay đổi tọa độ y 10 pixcel
Hãy nêu ý nghĩa của câu lệnh trên:
Xoay nhân vật theo chiều kim đồng hồ 15 độ
Di chuyển nhân vật theo chiều kim đồng hồ 15 độ
Xoay nhân vật ngược chiều kim đồng hồ 15 độ
Di chuyển nhân vật ngược chiều kim đồng hồ 15 độ
Để gõ chữ " ô " em phải gõ
ow
oo
os
oq
Để gõ chữ "ê" em phải gõ
ew
eq
ee
ea
Để gõ chữ "ư" phải gõ thế nào
ua
uw
us
uk
Để gõ chư "ơ" em phải gõ thế nào
ow
os
of
oj
Để gõ chữ "đ" em phải gõ chữ gì
dd
df
dj
dr
Để gõ chữ "cá" em phải gõ
car
cas
caj
caw
Để gõ chữ "cà" em phải gõ
caj
caf
caw
car
Để gõ chữ "quả" em phải gõ
quaw
quar
quaf
quaj
Để gõ chữ "mã" em phải gõ
maw
maj
max
mar
Để gõ các chữ "vịt" em phải gõ
vijt
vift
virt
vikt
Câu 1: Để tạo thư mục LOP4A em nháy phải chuột chọn:
A. New Folder
B. Rename
C. Copy
D. Paste
Câu 2: Em hãy cho biết biểu tượng nào là thư mục:
Câu 3: Để mở thư mục lớp TO1 em thực hiện:
A. Nháy nút phải chuột vào thư mục TO1 và chọn Open.
B. Nháy nút phải chuột vào thư mục TO1 và chọn New.
C. Nháy nút trái chuột vào thư mục TO1.
Nháy nút phải chuột vào thư mục TO1
Câu 4: Các thư mục con của thư mục LOP4B là
A. TO1, TO2, AN
B. TO1, TO 3, KHIEM
C. TO3, BINH, KHIEM
D. TO1, TO2, TO3.
Câu 5: Các thư mục con của thư mục TO1:
A. LOP4A, AN, BINH.
B. BINH, KHIEM, TO2
C. AN, BINH, KHIEM.
D. AN, KHIEM, TO3.
Câu 6: Màn hình máy tính dung đề…………….làm việc của máy tính.
(a)
Thiết bị dùng để đưa tín hiệu vào máy tính
Bàn phím
Cây máy tính
Màn hình máy tính
Chuột
Câu 8: Máy tính để bàn gồm có mấy bộ phận chính
A. 3
B. 5
C. 4
D. 6
Câu 10: Để sao chép thư mục BINH trong thư mục TO1 sang thư mục TO3, bước 1 em thực hiện:
A. Nháy nút phải chuột vào thư mục BINH trong thư mục TO1, chọn Paste.
B. Nháy nút phải chuột vào thư mục BINH trong thư mục TO1, chọn Copy.
C. Nháy nút phải chuột vào thư mục TO3, chọn Copy.
D. Nháy nút phải chuột vào thư mục TO3, chọn Paste
Câu 10: Để đổi tên thư mục BINH thành thư mục LAN, em thực hiện bước 1 là:
A. Nháy nút phải chuột tại thư mục BINH, chọn OPEN.
B. Nháy nút phải chuột tại thư mục BINH, chọn COPY.
C. Nháy nút phải chuột tại thư mục BINH, chọn PASTE.
D. Nháy nút phải chuột tại thư mục BINH, chọn RENAME.
