wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

ARMaN Тест

Total questions: 100

Worksheet time: 50mins

Name
Class
Date
1.

ОБП тіліндеги оқиға дегеніміз не ?

a)

объект сипаттамасы

b)

объект жагдайынын озгеруі

c)

түрлі мандердин озгеруі

d)

адистердин жиынтыгы

e)

объект параметрі

2.

Run-Step Over командасыныѕ мағынасы?

a)

программадан мјтін іздеу

b)

проектіні компиляциялау

c)

программаны ќадамдап орындау

d)

проект файлын ашып кґру

3.

ОБП-да класс үшін кандай принциптер енгiзiлген

a)

мұрагерлік,полиморфизм

b)

мұрагерлік,инкапсуляция,морфизм

c)

мұрагерлік,инкапсуляция

d)

морфизм,полиморфизм

e)

мұрагерлік,полиморфизм,инкапсуляция

4.

Инкапсуляция қандай мағына бередi

a)

бiртұтас, көптүрлiлiк

b)

iшiнде, бiртїрлiлiк

c)

iшiнде, бiртұтас

d)

көптүрлiлiк, iшiнде

5.

Јдістер дегеніміз не?

a)

барлыєы дўрыс

b)

ќосымшаныѕ шыєу интерфейсі

c)

функцияныѕ алгоритмін аныќтайтын процедуралармен функциялар жиынтығынан тўрады

d)

ќосымшаныѕ ену элементі

6.

Айнымалылар дегініміз не?

a)

барлыєы дўрыс

b)

ќосымшаныѕ ену элементі

c)

объект функциясыныѕ алгоритмін аныќтайды

d)

жјй мјліметтерден жјне кїрделі ќўрылымды информациялардан тўрады

7.

Project-View Sourse  командасыныѕ мағынасы?

a)

программадан мјтін іздеу

b)

аспаптар панелін іске ќосу(алып тастау)

c)

>проект файлын ашып кґру

d)

проектіні компиляциялау

8.

Айнымалыға берiлген атауды басқаша қалай атауға болады

a)

полиморфизм

b)

инкапсуляция

c)

инспектор

d)

идентификатор

9.

Логикалыќ операцияныѕ дўрыс орындалу реті

a)

NOT, OR

b)

NOT, AND, OR

c)

NOT,  AND

d)

AND, OR

10.

Қандайатрибут «сызыќты» бейнелейді?

a)

SIZE

b)

BR

c)

Hi

d)

HR

11.

Таймер дегеніміз не?

a)

барлыєы дўрыс

b)

ќосымшаныѕ шыєу интерфейсі

c)

программа арќылы Windows жїйелік саєатына ќол жеткізуге болады

d)

ќосымшаныѕ ену элементі

12.

Объектілер дегеніміз не?

a)

бірнеше рет ќолданылєан практикалыќ модульдіѕ яєни мјліметтермен прецедуралардан тўрады

b)

ќосымшаныѕ ену элементі

c)

ќосымшаныѕ шыєу интерфейсі

d)

барлыєы дўрыс

13.

Объектілер ќўрылымы

a)

айнымалылардан

b)

айнымалылар жјне јдістер

c)

интерфейстерден

d)

барлыєы дўрыс

14.

Объектіге бағытталған бағдарламалау қай жылы пайда болған?

a)

15 жыл

b)

14 жыл

c)

17 жыл

d)

80 жыл

15.

TBrash ќасиеттерініѕ бірі:

a)

mode

b)

name

c)

width

d)

color

16.

>f файлыныѕ ґлшемін аныќтау

a)

FileSize(f,n)

b)

Rewrite

c)

AssignFile

d)

Reset

17.

Программадан мјтін іздеу командасы

a)

File→New Explorer

b)

File→Form Explorer

c)

View→Units

d)

Project→Compile

18.

Байланысты ауыстырып ќосќыш компонент

a)

>Edit

b)

TCanvas

c)

GroupBox

d)

TRadiboutton

19.

Түрлі суреттер мен графиктер салу үшін TCanvas класына ќанша туынды класс пайдаланылады?

a)

3

b)

2

c)

4

d)

5

20.

Tcanvas класына туынды їш кластыѕ бірін кґрсет

a)

Unite

b)

Compile

c)

StrToFloat

d)

TFont

21.

Ќосымшалар редакторыныѕ ќызметі ќандай?

a)

өңдеу процессі кезінде уаќытты тиімді пайдалану үшін

b)

пайдаланушыныѕ бағдарламалыќ интерфейсін ќўру үшін арналєан

c)

бағдарлама мјтінін жазу үшін арналєан

d)

обьектініѕ ќасиетін бағдарлама кодын жазбай-аќ ґзгертуге мїмкіндік беретін терезе

22.

Оқиғалар дегеніміз не?

a)

New Edit Window  жаѕа редакциялау терезесін ашу

b)

компоненттерге ќолданылатын түрлі операциялар

c)

>бўл кез келеген компоненттіѕ јртүрлі сипаттамалары

d)

пайдаланушыныѕ компонентке јсерін байланыстырады

23.

Таєайындамасы “Пиксель бойынша сызыќтыѕ ќалыѕдыєы” болатын ќасиет тїрі

a)

Width

b)

Name

c)

Color

d)

Size

24.

FormStyle ќасиетініѕ маќсаты қандай

a)

Программа жўмысы кезінде форма кґрінетін болса, true мјніне ие болады

b)

Форманыѕ сурет салу облысы

c)

Форма стилі

d)

Форма шекараларыныѕ тїрі

25.

Position ќасиетініѕ маќсаты қандай

a)

Программа жўмысы кезінде форма кґрінетін болса, true мјніне ие болады

b)

Форманыѕ экранндаєы орналасуы

c)

Форманыѕ аєымдыќ ќалып-кїйі

d)

Форма шекараларыныѕ тїрі

26.

WindowState ќасиетініѕ маќсаты қандайWindowState ќасиетініѕ маќсаты қандай

a)

Форма ќўрылуда

b)

Форма аєымдыќ болып тўр

c)

Форманыѕ аєымдыќ ќалып-кїйі

d)

Форма ќалып-кїйі

27.

onActivate оқиғасыныѕ ґѕделу шарттары ќандай

a)

Форма аєымдыќ болып тўр

b)

Форма ќалып-кїйі

c)

Форма ќўрылуда

d)

Форма кґрінбейді

28.

onClose оқиғасыныѕ ґѕделу шарттары ќандай

a)

Форма ќўрылуда

b)

Форма ќалып-кїйі

c)

Форма жабылуда

d)

Форма аєымдыќ болып тўр

29.

onCreate оқиғасыныѕ ґѕделу шарттары ќандай

a)

Форма ќўрылуда

b)

Форма жабылуда

c)

Форма аєымдыќ болып тўр

d)

Форма ќалып-кїйі

30.

onDestroy оқиғасыныѕ ґѕделу шарттары ќандай

a)

Форма жойылуда

b)

Форма жабылуда

c)

Форма ќалып-кїйі

d)

Форма ќўрылуда

31.

Объект ќўрылымы ќанша бґліктен тўрады?

a)

6

b)

5

c)

3

d)

2

32.

Бүтiн типке жататын типтердi атаңыз

a)

integer,real,char,string,boolean

b)

integer,byte,word,longint

c)

real,string,single,char

d)

longint,integer,real

33.

Наќты типке қандайтиптер жатады

a)

real,single,double

b)

real,single,byte

c)

real,double,single,byte

d)

real,byte,single

34.

Айнымалы атауы программаның қай бөлiмiнде сипатталуы керек

a)

procedure

b)

var,begin

c)

type,var

d)

var

35.

Tаѕдау командасы қандайоператорды пайдаланып құрайды?

a)

repeat

b)

else

c)

Case

d)

until

36.

Егер х mod 2=1 болса, онда х саны

a)

жўп

b)

теѕ

c)

таќ

d)

кіші

37.

y санын жўп болады, онда

a)

x Div 2=0

b)

у Mod 2=0

c)

барлыєы дўрыс

d)

х Div 2=1

38.

Түсініктеме бўл .....?

a)

адамдарєа бағдарлама бойынша тїсінік беретін мјтін

b)

јр түрлі мјндердіѕ өзгеруі

c)

адамдарєа бағдарлама бойынша тїсінік беретін мјтін, бірақ бағдарламаныѕ мјнін ґзгертеді

d)

адамдарєа бағдарлама бойынша тїсінік беретін мјтін, бірақ бағдарламаныѕ мјнін ґзгертпейді.

39.

Ќўрылымдыќ программалаудыѕ маќсаты:

a)

программалау тјртібімен ќамтамасыз ету жјне оќылуын жетілдіру

b)

программаның оќылуын жетілдіру

c)

программаның сенімділігін арттыру

d)

программаның тиімділігін арттыру

40.

Ќўрылымдыќ методологияныѕ негізгі принциптері

a)

абстракциялау, формальдау, иерархиялыќ реттеу принциптері

b)

иерархиялыќ реттеу принципі

c)

абстракциялау принципі

d)

формальдау принципі

41.

Логикалыќ айнымалылар тек қандаймјндерді ќабылдайды:

a)

2 жјне 1

b)

1 жјне 1

c)

1 жјне 1

d)

0 жјне 1

42.

Инкапсуляция – ....?

a)

объектіде бар болатын берілгендер мен жїрістерді аныќтайды.

b)

аталыќ жјне баєынышты объектілерде бір атаумен берілген, бірақ олардыѕ жїзеге асырылуы јр түрлі болатын процедуралардыѕ болуы

c)

БНФ-ныѕ графикалыќ бейнеленуі

d)

берілгендерді объект типінде өңдеу үшін оларды процедуралармен жјне фукнциялармен їйлестіру

43.

Полиморфизм – ...?

a)

объектіде бар болатын берілгендер мен жїрістерді аныќтайды.

<a>объектіні оған баєынышты объектілерден иерархиялыќ ќўрылым ќалыптасатындй етіп аныќтау

b)

аталыќ жјне баєынышты объектілерде бір атаумен берілген, бірақ олардыѕ жїзеге асырылуы јр түрлі болатын процедуралардыѕ болуы

c)

берілгендерді объект типінде өңдеу үшін оларды процедуралармен жјне фукнциялармен їйлестіру

d)

БНФ-ныѕ графикалыќ бейнеленуі

44.

Мўрагерлеу – ...?

a)

берілгендерді объект типінде өңдеу үшін оларды процедуралармен жјне фукнциялармен їйлестіру

b)

объектіде бар болатын берілгендер мен жїрістерді аныќтайды.

c)

аталыќ жјне баєынышты объектілерде бір атаумен берілген, бірақ олардыѕ жїзеге асырылуы јр түрлі болатын процедуралардыѕ болуы

d)

объектіні оған баєынышты объектілерден иерархиялыќ ќўрылым ќалыптасатындй етіп аныќтау

45.

Класс – ....?

a)

объектіде бар болатын берілгендер мен жїрістерді аныќтайды

b)

объектіні оған баєынышты объектілерден иерархиялыќ ќўрылым ќалыптасатындй етіп аныќтау

c)

аталыќ жјне баєынышты объектілерде бір атаумен берілген, бірақ олардыѕ жїзеге асырылуы јр түрлі болатын процедуралардыѕ болуы

d)

БНФ-ныѕ графикалыќ бейнеленуі

46.

Программалау тілдері – ...?

a)

БНФ-ныѕ графикалыќ бейнеленуі

b)

объектіні оған баєынышты объектілерден иерархиялыќ ќўрылым ќалыптасатындй етіп аныќтау

c)

есептеулерді сипаттауєа арналєан белгілеулер жїйесі

<a>аталыќ жјне баєынышты объектілерде бір атаумен берілген, бірақ олардыѕ жїзеге асырылуы јр түрлі болатын процедуралардыѕ болуы

d)

берілгендерді объект типінде өңдеу үшін оларды процедуралармен жјне фукнциялармен їйлестіру

47.

Программалау технологиясы дегеніміз не?

a)

негізгі программалар жиынтығы

b)

жабдыќтардыѕ өзгеру процесі

c)

алгаритмдік процесс орындалу барысы

d)

Программалыќ жабдыќ ќўру процесінде ќолданылатын јдістер мен ќўралдар жиынтығы

48.

Программалау технологиясы ќанша технологиялыќ ережелер жиынтығынан тўрады

a)

4

b)

3

c)

7

d)

5

49.

Стихиялыќ кезеѕ қай аралыќтарды ќамтиды

a)

Алєашќы есептеуіш машиналардыѕ пайда болу кезеѕінен  60 жылдардыѕ ортасы мен 80 жылдар басы

b)

Алєашќы есептеуіш машиналардыѕ пайда болу кезеѕінен 60 жылдардыѕ ортасы

c)

Алєашќы есептеуіш машиналардыѕ пайда болу кезеѕінен 60 жылдардыѕ басы мен 70 жылдардыѕ аяєы

d)

Алєашќы есептеуіш машиналардыѕ пайда болу кезеѕінен  70 жылдардыѕ ортасы мен 90 жылдар басы

50.

Delphi  қай жылы пайда болған?

a)

2001 жылы

b)

1993 жылы

c)

2000 жылы

d)

2002 жылы

51.

Delphi  дегеніміз не?

a)

коммуникациялар

b)

оқиғамен немесе оқиғалармен басќарылады

c)

утилиттер

d)

дўрыс жауабы жоќ

52.

Объектіге бағытталған бағдарламалау қай жылы пайда болған?

a)

15 жыл

b)

14 жыл

c)

17 жыл

d)

80 жыл

53.

Объектілер дегеніміз не?

a)

ќосымшаныѕ шыєу интерфейсі

b)

бірнеше рет ќолданылєан практикалыќ модульдіѕ яєни мјліметтермен прецедуралардан тўрады

c)

ќосымшаныѕ ену элементі

d)

барлыєы дўрыс

54.

Объектілер ќўрылымы

a)

барлыєы дўрыс

b)

айнымалылардан

c)

айнымалылар жјне јдістер

d)

интерфейстерден

55.

Јдістер дегеніміз не?

a)

ќосымшаныѕ шыєу интерфейсі

b)

барлыєы дўрыс

c)

ќосымшаныѕ ену элементі

d)

функцияныѕ алгоритмін аныќтайтын процедуралармен функциялар жиынтығынан тўрады

56.

Айнымалылар дегініміз не?

a)

жјй мјліметтерден жјне кїрделі ќўрылымды информациялардан тўрады

b)

ќосымшаныѕ ену элементі

c)

объект функциясыныѕ алгоритмін аныќтайды

d)

барлыєы дўрыс

57.

Delphi орындалу јрекеті:

a)

Пуск → Applecaption

b)

Пуск → Программы → UB

c)

Пуск → Программы → Borland Delphi → Delphi

d)

барлыєы дўрыс 

58.

Delphi-де дайындалатын программаларды не деп атайды?

a)

жіктеу

b)

жалпылау

c)

жїйе

d)

проект

59.

Формада орындалатын жўмыс:

a)

жіктеу

b)

комнонент «паспорты»

c)

жалпылау

d)

жїйе

60.

Delphi-діѕ негізгі терезесі:

a)

жалпылау

b)

жіктеу

c)

барлыєы дўрыс

d)

«ортасы»

61.

Форма терезесі

a)

Menu

b)

Rom

c)

Project

d)

Form

62.

Проект терезесі:

a)

Project

b)

Menu

c)

Rom

d)

Form

63.

Delphi-де программада дайындайтын арнайы терезе:

a)

проект

b)

жекелеу

c)

код терезесі

d)

компонент

64.

Caption - …

a)

барлыєы дўрыс

b)

мјзір не оныѕ командасы атауын аныќтау

c)

ќосымшаныѕ ену элементі

d)

ќосымшаныѕ шыєу интерфейсі

65.

Visible - …

a)

утилиттер

b)

мјзір командасын жасыру немесе кґрсету

c)

барлыєы дўрыс

d)

коммуникациялар

66.

Index - …

a)

барлыєы дўрыс

b)

мјзірді элементтер массивіне айналдыру

c)

утилиттер

d)

коммуникациялар

67.

«Уаќытты» бейнелеу үшін:

a)

Click

b)

List

c)

Data

d)

Time

68.

Датаны» бейнелеу үшін

a)

Click

b)

Data

c)

Time

d)

List

69.

>«Саєатты» бейнелеу үшін

a)

Time

b)

List

c)

Data

d)

Click

70.

Сызыќты» бейнелеу үшін:

a)

List

b)

Line

c)

Time

d)

Click

71.

Тізімді» бейнелеу үшін:

a)

Line

b)

Data

c)

List

d)

Click

72.

Объект дегеніміз не?

a)

ќосымшаныѕ ену элементі

b)

ќосымшаныѕ шыєу элементі

c)

барлыєы дўрыс

d)

класс типі арќылы сипатталатын айнымалы

73.

Оқиға дегеніміз не?

a)

коммуникациялар

b)

объект жаєдайыныѕ өзгеруі

c)

Утилиттер

d)

барлыєы дўрыс

74.

Ґрістер дегеніміз не?

a)

барлыєы дўрыс

b)

коммуникациялар

c)

Утилиттер

d)

Паскальєа жазу типініѕ ґрістері 

75.

Ќасиет дегеніміз не?

a)

объект сипаттамалары

b)

барлыєы дўрыс

c)

коммуникациялар

d)

Утилиттер

76.

>Name (атау) - ...

a)

уаќыт

b)

сызыќ

c)

объект атауы

d)

саєат

77.

Caption - …

a)

форманыѕ таќырыбы

b)

уаќыт

c)

сызыќ

d)

саєат

78.

Border Style< >жеке стиль<++>- .

a)

сызыќ

b)

форма терезеніѕ стилі

c)

уаќыт

d)

таќырып

79.

Егер х mod 2=0 болса, онда х қандайсан болады

a)

таќ

b)

жўп

c)

теѕ

d)

>кіші

80.

х саныныѕ таќ болуы

a)

x Div 2=0

b)

x Div 2=1

c)

барлыєы дўрыс

d)

x Mod 2=1

81.

onHide оқиғасыныѕ ґѕделу шарттары ќандай

a)

Форма аєымдыќ болып тўр

b)

Форма кґрінбейді

c)

Форма жабылуда

d)

Форма ќўрылуда

82.

onShow оқиғасыныѕ ґѕделу шарттары ќандай

a)

Форма аєымдыќ болып тўр

b)

Форма ќўрылуда

c)

Форма жабылуда

d)

Форма кґрінеді

83.

Тышќанныѕ onClick оқиғасы

a)

тышќан  кґрсеткішін жылжыту

b)

тышќан тїймесін  шерту

c)

тышќанныѕ тїймесін басу

d)

тышќан тїймесін екі рет шерту

84.

Жаѕа проекті ќўру не деп аталады

a)

функция

b)

ќасиет

c)

форма

d)

оқиға

85.

Объекті  сипаттамаларын аєымдыќ кїйді  аныќтайтын ерекше типті айнымалы

a)

функция

b)

оқиға

c)

форма

d)

ќасиет

86.

Программаның орындалуы  кезінде , объект  сипаттамаларын ґзгертетін іс-јрекет.

a)

функция

b)

оқиға

c)

ќасиет

d)

форма

87.

Объектіге  ќатысты орындалатын процедуралар  мен  функциялар

a)

јдіс

b)

формафункци

c)

ќасиет

88.

Объектіге орындалатын јдіс

a)

Code Insight

b)

Editor Options

c)

Form1

d)

Create

89.

Объектіге орындалатын оқиғаны  таѕдауєа арналєан  компонент

a)

Form1

b)

Events

c)

Editor Options

90.

Объектілер  инспекторы экранда кґрінбей ќалєан жаєдайда қандайкоманда орындалады

a)

Code Insight

b)

Editor Options

c)

Form1

d)

View-Object Inspector

91.

Айнымалы мјнін сандыќ  типке  тїрлендіру  үшін арнайы тип

a)

тїрлендіру  таќырыптары

b)

тїрлендіру формалары

c)

тїрлендіру функциялары

d)

тїрлендіру айнымалы

92.

Ќосымша ќўру үшін арналєан жјне қайталана  ќолданылатын 100 аса компоненттер жиыны болып табылады

a)

Caption  ќасиетіне форма

b)

Standart вкладкасы

c)

Компоненттер палитрасы

d)

Визуальды жобалау

93.

Пайдаланушыныѕ бағдарламалыќ интерфейсін ќўру үшін арналєан.

a)

Оқиғалар

b)

Ќосымшалар редакторы

c)

Жобалыќ файлдар ассоциациясы

d)

Јдістер

94.

Бўл кез келеген компоненттіѕ јртүрлі сипаттамалары (аты, подсказкане берілгендер кґзі

a)

Визуалды жобалау

b)

Ќосымша формасы

c)

Жобалыќ файлдар

d)

Ќасиеттер

95.

Компоненттерге ќолданылатын түрлі операциялар (мысалы, мультимедиа ќўралдарымен жўмыс)

a)

Жобалыќ файлдар ассоциациясы

b)

дістер

c)

Операциялар

d)

Функциялар

96.

New Edit Window 

a)

мјтіндік модуль  ашу

b)

аєымдыќ файлынды  ашу

c)

модуль  файлын ашу

d)

жаѕа редакциялау терезесін ашу

97.

File->New->Form-

a)

Project-жоба ашлылєанда

b)

Жаѕа форма ќўру

c)

Модуль мјтіндік  файлы ашылєанда

d)

Модуль ќўру 

98.

Модульді ашу командасы:

a)

File→New File

b)

File→Save File

c)

File→Open Project

d)

File→New

99.

Shape ќасиетінде StCircle-діѕ орнатылєан фигурасы

a)

Дґѕгелек

b)

Эллипс

c)

Тіктґртбўрыш

d)

Квадрат

100.

Shape ќасиетінде StEllipse-тіѕ орнатылєан фигурасы

a)

Бўрыштары майысќан тіктґртбўрыш

b)

Квадрат

c)

Тіктґртбўрыш

d)

Эллипс