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Worksheets動畫的發明
Total questions: 10
Worksheet time: 6mins
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1.
請問,動畫的定義是指將許多具有連續動作變化的影格串連起來,再以一定的速度連續播放,並用運什麼原理,讓肉眼產生動態的影片作品?
a)
觸覺暫留
b)
聽覺暫留
c)
視覺暫留
d)
味覺戰留
2.
請問,現在我們常看到的3D電影或動畫,是運用立體的素材來逐格製作,下列哪些動畫是屬於立體動畫的素材呢?
a)
模型動畫
b)
黏土動畫
c)
手繪動畫
d)
賽璐璐動畫
3.
請問,下列哪些為古代西洋人運用視覺暫留原理,製作成為觀賞動畫的玩具呢?
a)
魔術畫片
b)
西洋鏡
c)
幻透鏡
d)
手翻書
4.
請問,關於視覺暫留部分,人的記憶之中有一個是瞬間記憶,這瞬間記憶能讓人短暫的在腦海停留畫面,要看到一個連續完整的動畫,畫面和畫面之間交換的時間至少要小於多少秒呢?
a)
1/2
b)
1/4
c)
1/8
d)
1/16
5.
請問,相機的調焦裝置,就相當於人眼球的什麼部位,能夠運用此部位旁邊的睫狀肌來調整看遠看近的厚度,讓我們看得更清晰呢?
a)
晶狀體
b)
玻璃體
c)
瞳孔
d)
角膜
6.
請問,相機的成像膠卷,就像我們人眼球的什麼構造,他是一層透明薄膜,專門負責成像用,最後透過視神經傳到大腦,讓我們看見東西?
a)
角膜
b)
淚膜
c)
虹膜
d)
視網膜
7.
根據視覺暫留原理,今天想讓影片看起來很流暢,並且不卡頓,每秒的幀數(fps)必須要增加,下列哪種的影片畫面播放幀數會超流暢,並達到顯示像超真實的等級呢?
a)
16fps
b)
24fps
c)
30fps
d)
60fps
8.
請問,視覺暫留是運用人的瞬間記憶在腦海停留,停留時間1/16秒,請問這個數字代表的意思是?
a)
圖片只有1/16張
b)
1秒換16張圖
c)
16秒換1張圖
d)
圖片只有1張,換16次
9.
請問,相機的光圈,可以隨光線的強弱自動放大和縮小,調節光線進入,就像是人眼的哪個部位呢?
a)
視網膜
b)
晶狀體
c)
角膜
d)
瞳孔
10.
請問,光線要透過透明的牆,就像透明的照相機鏡頭一樣,捕捉入眼的第一道光線,並且可以保護眼球,是人眼球的哪個部位呢?
a)
淚膜
b)
虹膜
c)
角膜
d)
鞏膜
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