wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Quiz Informatika Kelas XI Semester Genap - HAKI

Total questions: 83

Worksheet time: 28mins

Name
Class
Date
1.

Apa singkatan dari HAKI?

a)

Hak Asasi Kemanusiaan Internasional

b)

Hak Atas Kekayaan Intelektual

c)

Hak Asasi Kucing Imut

d)

Hak Anak Kecil Indonesia

2.

Apa yang dimaksud dengan Hak Kekayaan Intelektual?

a)

Hak Kekayaan Intelektual adalah hak yang diberikan kepada pemilik atas tanah dan properti

b)

Hak Kekayaan Intelektual adalah hak yang diberikan kepada pemilik atas hewan peliharaan

c)

Hak Kekayaan Intelektual adalah hak yang diberikan kepada pemilik atas karya cipta, penemuan, desain, simbol, nama, dan kekayaan intelektual lainnya.

d)

Hak Kekayaan Intelektual adalah hak yang diberikan kepada pemilik atas kendaraan bermotor

3.

Apa saja jenis-jenis HAKI yang ada?

a)

Hak Cipta, Hak Paten, Hak Merek, Hak Desain Industri

b)

Hak Kekayaan Intelektual, Hak Kepemilikan, Hak Kepatuhan, Hak Kepemimpinan

c)

Hak Kekayaan Intelektual, Hak Kepatuhan, Hak Kepemimpinan, Hak Kepribadian

d)

Hak Kepemilikan, Hak Kepatuhan, Hak Kepemimpinan, Hak Kepribadian

4.

Apa perbedaan antara Hak Cipta dan Hak Paten?

a)

Hak Cipta adalah hak yang tidak memerlukan izin untuk digunakan, sedangkan Hak Paten memerlukan izin untuk digunakan.

b)

Hak Cipta adalah hak eksklusif untuk penemuan teknologi, sedangkan Hak Paten adalah hak eksklusif untuk karya seni dan literatur.

c)

Hak Cipta adalah hak eksklusif untuk karya seni dan literatur, sedangkan Hak Paten adalah hak eksklusif untuk penemuan teknologi.

d)

Hak Cipta dan Hak Paten memiliki cakupan yang sama dalam perlindungan hak kekayaan intelektual.

5.

Bagaimana cara mengajukan permohonan Hak Cipta?

a)

Mengajukan permohonan ke pemerintah setempat

b)

Mengajukan permohonan ke kantor pos terdekat

c)

Mengajukan permohonan ke toko buku terdekat

d)

Mengajukan permohonan ke otoritas yang relevan bersama dengan dokumen dan biaya yang diperlukan.

6.

Apa yang dilindungi oleh Hak Cipta?

a)

Hewan dan tumbuhan

b)

Karya-karya seni, musik, tulisan, dan penemuan-penemuan

c)

Bangunan dan jalan raya

d)

Pakaian dan aksesoris

7.

Apa yang dimaksud dengan Hak Paten?

a)

Hak eksklusif atas hasil temuan di bidang teknologi

b)

Hak untuk menyalin hasil temuan tanpa izin dari pemiliknya

c)

Hak untuk menggunakan hasil temuan orang lain tanpa izin

d)

Hak untuk membagikan hasil temuan tanpa izin dari pemiliknya

8.

Apa syarat untuk mendapatkan Hak Paten?

a)

Penemuan atau penciptaan harus memiliki tingkat kebodohan dan ketidakmampuan industri

b)

Penemuan atau penciptaan harus memiliki tingkat kebaruan, kemampuan artistik, dan tidak bertentangan dengan ketertiban umum, kesusilaan, dan ketertiban umum

c)

Penemuan atau penciptaan harus memiliki tingkat kebaruan, kemampuan industri, dan tidak bertentangan dengan ketertiban umum, kesusilaan, dan ketertiban umum.

d)

Penemuan atau penciptaan harus memiliki tingkat kebaruan, kemampuan industri, dan bertentangan dengan ketertiban umum, kesusilaan, dan ketertiban umum

9.

Apa yang dimaksud dengan Hak Merek?

a)

Hak untuk menggunakan merek dagang hanya di wilayah tertentu

b)

Hak untuk menggunakan merek dagang tanpa registrasi

c)

Hak untuk menggunakan merek dagang secara bebas tanpa batasan

d)

Hak eksklusif untuk menggunakan suatu merek dagang dalam perdagangan atas barang atau jasa yang telah terdaftar.

10.

Apa kegunaan dari Hak Merek?

a)

Menghasilkan keuntungan finansial bagi pemilik merek

b)

Melindungi identitas dan reputasi suatu produk atau jasa dari persaingan usaha yang tidak sehat

c)

Membatasi akses konsumen terhadap produk atau jasa tertentu

d)

Menyulitkan perusahaan dalam memasarkan produk atau jasa

11.

Apa yang dimaksud dengan Hak Desain Industri?

a)

Hak untuk menggunakan desain industri secara bebas tanpa batasan

b)

Hak untuk menggunakan desain industri hanya di wilayah tertentu

c)

Hak untuk menggunakan desain industri tanpa registrasi

d)

Hak eksklusif untuk menggunakan suatu desain industri dalam perdagangan atas barang atau jasa yang telah terdaftar.

12.

Apa yang dimaksud dengan Hak Kepemilikan Intelektual?

a)

Hak Kepemilikan Intelektual adalah hak yang diberikan kepada pemilik atas karya seni dan literatur

b)

Hak Kepemilikan Intelektual adalah hak yang diberikan kepada pemilik atas tanah dan properti

c)

Hak Kepemilikan Intelektual adalah hak yang diberikan kepada pemilik atas hewan peliharaan

d)

Hak Kepemilikan Intelektual adalah hak yang diberikan kepada pemilik atas kendaraan bermotor

13.

Apa singkatan dari HKI?

a)

Hak Kekayaan Intelektual

b)

Hak Kepemilikan Intelektual

c)

Hak Kepemilikan Industri

d)

Hak Kekayaan Industri

14.

Apa yang dimaksud dengan Hak Atas Kekayaan Intelektual (HaKI)?

a)

Hak cipta terhadap film

b)

Hak cipta terhadap musik

c)

Hak cipta terhadap buku

d)

Hak cipta terhadap perangkat lunak

15.

Apa contoh pelanggaran hak cipta terkait teknologi informasi dan komunikasi?

a)

Penggunaan satu lisensi perangkat lunak pada beberapa komputer

b)

Menginstal perangkat lunak komputer ke dalam harddisk dengan program hasil bajakan

c)

Membeli perangkat lunak program hasil bajakan

d)

Semua jawaban di atas benar

16.

Apa yang dimaksud dengan Open Source dalam konteks perangkat lunak?

a)

Perangkat lunak yang tidak memiliki support dari pencipta/pemiliknya

b)

Perangkat lunak yang memiliki support dari pencipta/pemiliknya

c)

Perangkat lunak yang tidak dapat diakses oleh publik

d)

Perangkat lunak yang tidak dapat dimodifikasi oleh pengguna

17.

Apa yang dimaksud dengan software franchising?

a)

Perusahaan mendapatkan penghasilan dari penjualan media distribusi

b)

Perusahaan mendistribusikan buku terkait produk open source

c)

Perusahaan menjual lisensi perangkat lunak kepada penggunanya

d)

Perusahaan mendapatkan penghasilan dengan penggunaan nama dagangnya

18.

Apa yang dimaksud dengan shareware dalam konteks perangkat lunak?

a)

Perangkat lunak dengan fitur terbatas

b)

Perangkat lunak yang dijual di Application Store

c)

Perangkat lunak sebagai infrastruktur

d)

Perangkat lunak sebagai pendukung perangkat lunak lain

19.

Apa yang dimaksud dengan Software as a Service (SaaS)?

a)

Pengguna membayar izin menggunakan perangkat lunak dari suatu vendor

b)

Perangkat lunak yang dijual di Application Store

c)

Perangkat lunak sebagai pendukung perangkat lunak lain

d)

Pengguna menggunakan perangkat lunak dengan membayar sejumlah biaya langganan

20.

Apa yang dimaksud dengan lisensi perangkat lunak?

a)

Perangkat lunak sebagai pendukung perangkat lunak lain

b)

Perangkat lunak yang dijual di Application Store

c)

Pengguna membayar izin menggunakan perangkat lunak dari suatu vendor

d)

Pengguna menggunakan perangkat lunak dengan membayar sejumlah biaya langganan

21.

Apa yang dimaksud dengan penghargaan terhadap kreativitas orang lain dalam konteks hak cipta?

a)

Menggunakan perangkat lunak yang asli / membeli nomor lisensi

b)

Tidak melakukan duplikasi, membajak, ataupun menyalin tanpa seizin perusahaan/pemilik

c)

Tidak memodifikasi, mengurangi/menambah hasil karya tanpa seizin perusahaan atau pemilik

d)

Tidak menggunakan untuk tindakan criminal/kejahatan

22.

Apa yang dimaksud dengan perangkat lunak sebagai penopang bisnis?

a)

Perangkat lunak yang dijual di Application Store

b)

Perangkat lunak sebagai infrastruktur

c)

Perangkat lunak sebagai pendukung perangkat lunak lain

d)

Perangkat lunak yang digunakan untuk mendukung bisnis

23.

Apa yang dimaksud dengan bentuk komersialisasi software berbayar (proprietary)?

a)

Perangkat lunak yang tidak dapat diakses oleh publik

b)

Perangkat lunak yang tidak dapat dimodifikasi oleh pengguna

c)

Perangkat lunak yang tidak memiliki support dari pencipta/pemiliknya

d)

Perangkat lunak yang memiliki support dari pencipta/pemiliknya

24.

Apa yang dimaksud dengan support/seller dalam model bisnis perangkat lunak open source?

a)

Pendapatan diperoleh dari penjualan media distribusi

b)

Pendapatan diperoleh dari penjualan lisensi perangkat lunak

c)

Pendapatan diperoleh dari penjualan komponen atau library

d)

Pendapatan diperoleh dari penjualan aplikasi di Application Store

25.

Apa yang dimaksud dengan widget frosting dalam model bisnis perangkat lunak open source?

a)

Pendapatan diperoleh dari penjualan media distribusi

b)

Perusahaan mendistribusikan buku terkait produk open source

c)

Perusahaan pada dasarnya menjual perangkat keras yang menggunakan program open source

d)

Perusahaan mendapatkan penghasilan dengan penggunaan nama dagangnya

26.

Apa yang dimaksud dengan service enabler dalam model bisnis perangkat lunak open source?

a)

Pendapatan diperoleh dari penjualan media distribusi

b)

Perangkat lunak open source dibuat dan didistribusikan untuk mendukung ke arah penjualan service lainnya yang menghasilkan uang

c)

Perusahaan pada dasarnya menjual perangkat keras yang menggunakan program open source

d)

Perusahaan mendapatkan penghasilan dengan penggunaan nama dagangnya

27.

Apa yang dimaksud dengan brand licensing dalam model bisnis perangkat lunak open source?

a)

Perusahaan mendapatkan penghasilan dengan penggunaan nama dagangnya

b)

Perusahaan mendistribusikan buku terkait produk open source

c)

Perusahaan pada dasarnya menjual perangkat keras yang menggunakan program open source

d)

Pendapatan diperoleh dari penjualan media distribusi

28.

Apa yang dimaksud dengan sell it, free it dalam model bisnis perangkat lunak open source?

a)

Perusahaan mernulai siklus produksinya sebagai suatu produk komersial, lalu mengubahnya menjadi produk open source

b)

Perusahaan pada dasarnya menjual perangkat keras yang menggunakan program open source

c)

Perusahaan mendapatkan penghasilan dengan penggunaan nama dagangnya

d)

Perusahaan mendistribusikan buku terkait produk open source

29.

Dibawah ini yang tidak termasuk HAKI

a)

Hak cipta

b)

Paten

c)

Hak waris

d)

Rahasia dagang

30.

Perhatikan logo berikut.

kalimat yang terdapat pada bagian bawah merk dagang merupakan contoh dari...

a)

Rahasia dagang

b)

Trademark

c)

Service mark

d)

paten

31.

Undang - undang no 19 tahun 2002 yang mengatur hak cipta agar dapat digandakan secara terbatas untuk perpustakaan terdapat pada pasal..

a)

No. 14

b)

No. 15

c)

No. 16

d)

No. 17

32.

Yang bukan tindakan menghargai hak cipta

a)

Menggunakan aplikasi asli

b)

Mengedit aplikasi asli

c)

Menggunakan aplikasi untuk kegiatan positif

d)

Tidak menduplikasi aplikasi resmi

33.

Salah satu cara untuk menghasilkan penghasilan dari software

a)

Menyewakan software

b)

Menggandakan software

c)

Menjual source code

d)

Mempromosikan software

34.

Bukan merupakan contoh software penopang bisnis

a)

Gojek

b)

Grab

c)

Yahoo

d)

Tokopedia

35.

Salah satu model bisnis yang dapat dilakukan dengan perangkat lunak open source, kecuali

a)

Support/ seller

b)

Sell it, Free it

c)

Service Enabler

d)

Service excellence

36.

jenis pembajakan software menurut microsoft adalah satu lisensi seharusnya untuk 1 komputer, tetapi dipakai untuk 5 komputer, atau disebut dengan

a)

Downloading ilegal

b)

Manipulating

c)

Rental

d)

Softlifting

37.

Sebuag pengembang membuat aplikasi yang kemudian dijual untuk mendapatkan keuntungan. Istilah untuk aplikasi tersebut disebut dengan

a)

Perangkat lunak komersial

b)

Freeware

c)

Shareware

d)

Open source

38.

Lagu yang telah melewati jangka waktu kadaluwarsa hak cipta, akan menjadi contoh aplikasi

a)

Perangkat lunak Berpemilik

b)

Perangkat lunak komersial

c)

Perangkat lunak semi bebas

d)

Public Domain

39.

Perlindungan hak cipta terdapat pada undang - undang hak cipta nomor

a)

17 tahun 2002

b)

18 tahun 2002

c)

19 tahun 2020

d)

19 tahun 2002

40.

Contoh rahasia dagang yang dapat kita temukan adalah

a)

resep parfume

b)

Resep obat

c)

Aplikasi program

d)

perangkat keras

41.

Pengajuan berkas pengakuan hak cipta atas suatu ciptaan dapat diajukan melalui

a)

Kemenag

b)

Kemenkumham

c)

Kemendikbud

d)

Kemendag

42.

Lambang apel dalam produk 'apple' merupakan contoh dari

a)

Rahasia dagang

b)

Merk dagang

c)

Indikasi geografis

d)

Desain bentuk

43.

Penggunaan Google sebagai fasilitas penyimpanan email sebuah kantor merupakan salah satu contoh

a)

Perangkat lunak sebagai infrastruktur

b)

Perangkat lunak sebagai penopang bisnis

c)

Perangkat lunak komersial

d)

Perangkat lunak pendukung

44.

Resep makanan dapat diajukan menjadi hak cipta dalam bentuk

a)

Paten

b)

Rahasia dagang

c)

Desain Industri

d)

Merk dagang

45.

Perhatikan kegiatan dibawah ini :

1. Modifikasi software tanpa izin

2. Membuat situs dari lagu bajakan

3. Menggandakan program untuk dijual lagi

4. Memperbanyak lagu baru tanpa diketahui pemiliknya

5. menginstall perangkat lunak pada 3 komputer namun membayar untuk 1 komputer

Suatu pelanggaran hak ciota perangkat lunak terdapat pada :

a)

1, 2, 3

b)

1, 3,5

c)

2, 3, 5

d)

2, 4, 5

46.

Untuk mendapatkan penghasilan dari software secara resmi, salah satu yang dapat dilakukan adalah

a)

Menyewakan softcopy program yang dimiliki

b)

Menjual software duplikat

c)

Memasang iklan dalam software

d)

Meretas akun bank

47.

gambar terlampir adalah contoh HAKI dalam bentuk

a)

Desain Industri

b)

Desain tata letak sirkuit terpadu

c)

Paten

d)

Service mark

48.

HAKI yang tidak terdapat dalam sebuah laptop

a)

Merk dagang

b)

Rahasia dagang

c)

Desain tata letak sirkuit terpadu

d)

Hak cipta

49.

contoh pelanggaran hak cipta terkait software yaitu

a)

Pembuatan situs penyanyi terkenal

b)

Membuat database lagu - lagu terkenal

c)

Menyewakan program

d)

Menjual rekaman lagu bajakan

50.

Dalam pasal 72, seseorang yang sengaja menggandakan program komputer untuk dijual tanpa ijin diancam dengan pidana penjara paling lama

a)

5 tahun

b)

6 tahun

c)

7 tahun

d)

8 tahun

51.

Pada pilihan merk dagang dibawah yang menunjukkan bahwa merk dagang tersebut sudah didaftarkan secara resmi dan dilindungi undang - undang adalah…

a)

MERK™

b)

MERK℠

c)

MERK®

d)

MERK

52.

Suatu perusahaan yang yang mendapatkan penghasilan dengan penggunaan nama dagangnya disebut juga dengan

a)

support/seller

b)

accecorizing

c)

Service enabler

d)

Brand licensing

53.

contoh penerapan software sebagai infrastruktur terdapat pada

a)

penggunaan situs tokopedia

b)

penggunaan situs gmail.com pada perusahaan

c)

Pemasangan software pada playstore

d)

Pembuatan software custom

54.

Berikut ini merupakan karya yang termasuk ke dalam hak kekayaan industri adalah …

a)

program komputer

b)

kopi arabika kintamani Bali

c)

lukisan

d)

tari pandet

55.

Karya seni batik merupakan karya yang termasuk ke dalam

a)

Hak cipta

b)

Hak paten

c)

Hak kekayaan industri

d)

Merk dagang

56.

Menurut UU hak cipta, yang dimaksud dengan hak cipta adalah

a)

hak asasi bagi pembuat program untuk mengizinkan orang lain mengkopi secara bebas

b)

sekumpulan instruksi yang diwujudkan dalam bentuk bahasa, kode, skema bentuk lain

c)

hak yang diberikan orang tua kepada anaknya

d)

hak untuk membuat suatu karya

57.

Undang-undang yang melindungi hak cipta di Indonesia adalah

a)

Undang-undang Nomor 6 tahun 1982

b)

Undang-undang Nomor 20 tahun 2000

c)

Undang-undang Nomor 13 tahun 2002

d)

Undang-undang Nomor 28 tahun 2014

58.

Perangkat lunak ini adalah perangkat lunak aplikasi yang memiliki fungsi dapat membantu komputer terlindungi dari serangan virus, dan dapat diinstal dan digunakan selama 30 hari untuk percobaan penggunaan dan untuk pemakaian selanjutnya harus membayar sejumlah Rp 150.000,-. Lisensi untuk perangkat lunak ini termasuk dalam …

a)

Lisensi Shareware

b)

Lisensi Trial/Percobaan

c)

Lisensi Berbayar/Komersial

d)

Lisensi Closed Source

59.

Lisensi yang umumnya terdapat pada lisensi software komputer, dimana lisensi diberikan oleh pemilik lisensi kepada perorangan untuk menggunakan software komputer tersebut disebut

a)

lisensi hak katas kekayaan intelektual

b)

lisensi massal

c)

lisensi merek dagang dan jasa

d)

lisensi bidang pendidikan

60.

Lisensi yang dapat diberikan kepada pihak lain agar pihak tersebut dapat menjual produk atau jasa dibawah pemilik lisensi merk dagang tersebut disebut ….

a)

lisensi hak katas kekayaan intelektual

b)

lisensi massal

c)

lisensi merek dagang dan jasa

d)

lisensi bidang pendidikan

61.

Jenis lisensi yang menawarkan versi demo atau versi ujicoba dari software yang ditawarkan dengan jangka waktu tertentu disebut

a)

lisensi berbayar

b)

lisensi freeware

c)

lisensi trial

d)

lisensi shareware

62.

Perhatikan pernyataan berikut :

1) Software berbayar

2) Software gratis

3) Dibuat dengan tujuan publik

4) Bisa disebarluaskan tanpa harus izin dari pemilik

5) Fitur yang tersedia cukup lengkap

Yang merupakan ciri-ciri yang dimiliki oleh perangkat lunak yang berlisensi shareware adalah

a)

1, 3 dan 4

b)

2, 3 dan 4

c)

3, 4 dan 5

d)

2, 4 dan 5

63.

Lisensi opensorce dan lisensi freeware adalah gratis dan bisa digunakan fitur yang tersedia secara lengkap tanpa harus membayar sedikitpun, dan bisa pula disebarluaskan dan menggandakan software dengan lisensi opensource dan freeware. Perbedaan yang dimiliki oleh kedua lisensi tersebut adalah

a)

Lisensi opensource ketika digunakan harus dengan izin pemilik sedangkan freeware tidak

b)

Lisensi opensource memiliki source code yang bisa diubah dan dimodifikasi sedangkan freeware tidak menyertakan source code

c)

Lisensi freeware hanya bisa digunakan aplikasinya pada beberapa perangkat saja sedangkan opensource tidak

d)

Lisensi freeware bisa digunakan pada semua perangkat sedangkan opensource hanya di beberapa perangkat dengan komponen khusus saja

64.

Pemberian izin dari pemilik dagang atau merk kepada pihak lain dengan suatu perjanjian dan syarat tertentu merupakan pengertian lisensi secara :

a)

individual

b)

kelompok

c)

umum

d)

tim

65.

Izin yang diberikan oleh Pemegang Hak Cipta atau Pemegang Hak Terkait kepada pihak lain untuk mengumumkan dan/atau memperbanyak Ciptaannya atau produk Hak terkaitnya dengan persyaratan tertentu diatur dalam peraturan UU Nomor :

a)

1

b)

10

c)

19

d)

29

66.

Izin yang diberikan oleh Pemegang Hak Cipta atau Pemegang Hak Terkait kepada pihak lain untuk mengumumkan dan/atau memperbanyak Ciptaannya atau produk Hak terkaitnya dengan persyaratan tertentu diatur dalam peraturan UU Tahun :

a)

2000

b)

2001

c)

2002

d)

2003

67.

Undang-undang tentang lisensi software adalah :

a)

UU No. 1 Tahun 2000

b)

UU No.10 Tahun 2001

c)

UU No.19 Tahun 2002

d)

UU No. 29 Tahun 2003

68.

Lisensi yang diciptakan tidak untuk kepentingan komersial, bebas pakai, biasanya untuk kepentingan masyarakat disebut lisensi :

a)

commercial

b)

non commercial

c)

freeware

d)

shareware

69.

Contoh aplikasi dari lisensi freeware adalah :

a)

VLC Media Player

b)

Microsoft Windows

c)

Star Office

d)

Python

70.

Commercial berarti :

a)

diperjualbelikan

b)

gratis

c)

bersyarat

d)

bertahap

71.

Lisensi yang dapat digunakan, disebar dan disalin tanpa harus izin dari pemegang hak cipta (fitur lengkap tidak harus bayar) disebut lisensi :

a)

open source

b)

freeware

c)

trial software

d)

shareware

72.

Lisensi yang dapat digunakan, disebar dan disalin tanpa harus izin dari pemegang hak cipta (fitur lengkap harus berbayar) disebut lisensi :

a)

commercial

b)

non commercial

c)

shareware

d)

freeware

73.

Lisensi yang dapat digunakan dan dilihat kode sumbernya (coding), namun tidak gratis disebut lisensi :

a)

trial software

b)

shareware

c)

freeware

d)

open source

74.

Contoh aplikasi dari lisensi commercial adalah :

a)

OS Windows

b)

VLC Media Player

c)

Star Office

d)

Apache

75.

Lisensi trial software disebut juga dengan aplikasi :

a)

berbayar

b)

uji coba

c)

berbahaya

d)

terbuka

76.

VLC Media player merupakan aplikasi yang dapat digunakan untuk :

a)

membuka aplikasi office

b)

membuka video atau mp3

c)

mengedit gambar

d)

menghitung angka

77.

Contoh aplikasi dari lisensi freeware adalah :

a)

Google Chrome

b)

PHP

c)

Star Office

d)

Smadav

78.

Lisensi demo (uji coba) sebelum diluncurkan ke masyarakat (user), bebas dapat disalin dan memiliki batas masa aktif disebut lisensi :

a)

non commercial

b)

trial software

c)

shareware

d)

freeware

79.

Lisensi shareware adalah lisensi yang dapat digunakan, disebar dan disalin tanpa harus izin dari pemegang hak cipta, dan jika ingin mendapatkan fitur lengkap maka harus :

a)

minta izin dari pemilik hak cipta

b)

berbayar

c)

langsung download

d)

langsung pakai dan disebarkan

80.

Aplikasi yang setelah didownload, diinstal, dan dipakai setelah beberapa hari meminta untuk diaktivasi kembali, maka aplikasi tersebut merupakan aplikasi dari lisensi :

a)

freeware

b)

shareware

c)

trial software

d)

non commercial

81.

Apache merupakan aplikasi dari lisensi :

a)

freeware

b)

shareware

c)

open source

d)

non commercial

82.

Skype termasuk contoh aplikasi dari lisensi :

a)

shareware

b)

freeware

c)

open source

d)

commercial

83.

Avast, AVG, dan Smadav merupakan contoh :

a)

aplikasi office

b)

aplikasi desain grafis

c)

aplikasi editor video

d)

aplikasi antivirus