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Examen Tendencias de Mercado

Total questions: 28

Worksheet time: 56mins

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1.

Escribe tu nombre completo

4 lines
2.

¿Qué impulsa a la banca tradicional a ofrecer más servicios en canales digitales?

a)

Fintech

b)

Innovación en infraestructura móvil

c)

Cambios en los modelos de negocios

d)

Todas las anteriores

3.

¿Cuál es uno de los propósitos clave en la administración de recursos humanos?

a)

Aumentar la productividad

b)

Hacer que los empleados sean felices en su trabajo

c)

Reducir costos

d)

Todas las anteriores

4.

¿Cuál es la herramienta que se menciona para mejorar la experiencia del cliente?

a)

CRM

b)

ERP

c)

BI

d)

SCM

5.

El Design Thinking propicia la identificación de fallos a través de la generación de prototipos.

a)

Verdadero

b)

Falso

6.

¿Qué es el Design Thinking?

a)

Un método para generar ideas innovadoras

b)

Un método para generar ideas convencionales

c)

Un método para generar ideas disruptivas

d)

Todo lo anterior

7.

La innovación requiere valorar el capital humano.

a)

Verdadero

b)

Falso

8.

¿Cuál es una característica del Design Thinking?

a)

Generación de empatía

b)

Individualismo

c)

Impaciencia

d)

Todo lo anterior

9.

¿Qué se menciona como una actividad que los consumidores realizan utilizando la tecnología digital?

a)

Socializar con amigos y familiares

b)

Hacer ejercicio al aire libre

c)

Leer libros impresos

d)

Escribir cartas a mano

10.

¿Cuál es una de las etapas del Design Thinking?

a)

Empatizar

b)

Idear

c)

Prototipar

d)

Todas las anteriores

11.

¿Qué impulsa a la banca tradicional a ofrecer más servicios en canales digitales?

a)

Fintech

b)

Innovación en infraestructura móvil

c)

Cambios en los modelos de negocio

d)

Todas las anteriores

12.

El Customer Experience Management (CXM) se enfoca en ofrecer experiencias optimizadas a los clientes.

a)

Verdadero

b)

Falso

13.

¿Qué se menciona como una actividad que los consumidores realizan utilizando la tecnología digital?

a)

Socializar con amigos y familiares

b)

Hacer ejercicio al aire libre

c)

Leer libros impresos

d)

Escribir cartas a mano

14.

Una estrategia omnicanal implica alinear mensajes, objetivos y diseños entre todos los canales y dispositivos.

a)

Verdadero

b)

FALSO

15.

¿Qué papel juega la tecnología en la transformación digital de las organizaciones?

a)

Es un obstáculo

b)

Es un facilitador

c)

No tiene impacto

d)

Es irrelevante

16.

¿Cuál es el principal desafío al implementar estrategias de marketing digital?

a)

Falta de presupuesto

b)

Falta de personal

c)

Falta de tecnología

d)

Falta de creatividad

17.

El ritmo de la innovación y adopción digital suele ser lento en la actualidad.

a)

Verdadero

b)

Falso

18.

¿Qué papel juegan los datos en la toma de decisiones estratégicas?

a)

No tienen relevancia

b)

Confunden a los directivos

c)

Facilitan la toma de decisiones

d)

Retrasan los procesos

19.

¿Cuál es el impacto de la personalización en la experiencia del cliente?

a)

Genera confusión

b)

Mejora la satisfacción

c)

Disminuye la fidelidad

d)

No tiene efecto

20.

Una estrategia omnicanal implica ofrecer una experiencia única al cliente a través de varios canales.

a)

Verdadero

b)

Falso

21.

El CXM se enfoca en maximizar los beneficios de la empresa.

a)

Verdadero

b)

Falso

22.

El objetivo de la gestión de recursos humanos es reducir costos.

a)

Verdadero

b)

Falso

23.

El Design Thinking es un método para generar ideas convencionales.

a)

Verdadero

b)

Falso

24.

¿Qué es una estrategia?

a)

Un plan de acción para alcanzar un objetivo

b)

Un análisis de mercado

c)

Un informe financiero

d)

Un estudio de caso

25.

¿Qué es el Customer Experience Management (CXM)?

a)

Un método de publicidad en redes sociales

b)

Un sistema de gestión de inventario

c)

Un enfoque comercial para brindar una experiencia única al cliente

d)

Un programa de fidelización de clientes

26.

¿Qué es una estrategia omnicanal?

a)

Un método de distribución de productos

b)

Un enfoque multivia que brinda una experiencia única al cliente

c)

Un sistema de gestión de inventario

d)

Un plan de marketing digital

27.

¿Cuál es el objetivo del Customer Experience Management (CXM)?

a)

Ofrecer experiencias optimizadas a los clientes

b)

Maximizar los beneficios de la empresa

c)

Reducir costos operativos

d)

Aumentar la productividad de los empleados

28.

Las empresas que construyeron Internet se centran en las personas y en cómo hacer entornos de trabajo flexibles y agradables.

a)

Verdadero

b)

Falso