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UX/UI para Diseñadores

Total questions: 22

Worksheet time: 13mins

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Class
Date
1.

¿Qué significa UX?

a)

User Expertise

b)

User Experiment

c)

User Excitement

d)

User Experience

2.

¿Cuál es el objetivo principal del diseño UX?

a)

Mejorar la estética

b)

Mejorar la interacción del usuario

c)

Incrementar las ventas directamente

d)

Experimentar para ver que funciona

3.

¿Qué herramienta es ampliamente utilizada para el diseño de UI?

a)

Photoshop

b)

Phyton

c)

Figma

d)

Adobe XD

4.

¿Qué significa UI?

a)

Interfaz de Usuario

b)

Unidad de Inventario

c)

Interfaz de Unidad

d)

Inventario de Usuarios

5.

¿Qué es una 'persona' en el contexto de UX?

a)

Un usuario real con unas necesidades definidas

b)

Un individuo que le gusta el diseño

c)

Un humano que usa páginas web

d)

Un perfil de usuario ficticio basado en investigación

6.

¿Cuál método NO es comúnmente utilizado en la investigación UX?

a)

Encuestas

b)

Pruebas A/B

c)

Estudio de mercados financieros

d)

Entrevistas

7.

¿Qué es un wireframe?

a)

Una prueba de código

b)

Un dibujo detallado del diseño

c)

Un esquema visual básico de una página web o aplicación

d)

Una maqueta a escala completa

8.

¿Cuál es la diferencia entre UX y UI?

a)

UX trata sobre el backend y UI sobre el frontend

b)

UX se enfoca en la funcionalidad; UI en la estética visual

c)

UX es para aplicaciones web; UI para aplicaciones móviles

d)

UI es una parte del UX y no tienen diferencias

9.

¿Por qué es importante el diseño centrado en el usuario?

a)

Asegura que el producto final sea estéticamente agradable

b)

Facilita el trabajo de los desarrolladores

c)

Incrementa la satisfacción del usuario y mejora la experiencia de uso

d)

Reduce los costos de marketing

10.

¿Cuál es una ventaja del diseño responsive?

a)

Aumento de carga de página

b)

Mejora la experiencia de usuario en diferentes dispositivos

c)

Disminuye la accesibilidad

d)

Reduce los costos de desarrollo

11.

¿Cuál es una tendencia actual en UX/UI?

a)

Diseño plano

b)

Realidad Aumentada

c)

Uso excesivo de texto

d)

Diseño minimalista

12.

¿Qué NO es un principio de usabilidad?

a)

Eficiencia

b)

Estética

c)

Control y libertad del usuario

d)

Prevención de errores

13.

¿Qué técnica de UX se utiliza para validar hipótesis sobre los usuarios?

a)

Wireframing

b)

Prototipado

c)

Pruebas de usabilidad

d)

Mapas de calor

14.

¿Qué elemento es crucial en la primera impresión de una interfaz de usuario?

a)

Cantidad de texto

b)

Velocidad de carga

c)

Número de anuncios

d)

Uso de animaciones

15.

¿Cuál es un principio básico del diseño de interfaces?

a)

Usar muchos colores

b)

Claridad

c)

Agregar tantos elementos como sea posible

d)

Enfoque en elementos interactivos

16.

¿Qué es un mapa de experiencia del usuario?

a)

Un diagrama de flujo de los procesos de negocio

b)

Una visualización de la interacción del usuario a lo largo del tiempo

c)

Un mapa físico del área de trabajo del usuario

d)

Un gráfico de las preferencias del usuario

17.

¿Qué significa 'responsive design'?

a)

Diseño que responde a la interacción del usuario

b)

Diseño que se adapta a diferentes tamaños de pantalla

c)

Diseño que cambia según el horario

d)

Diseño optimizado para dispositivos móviles

18.

¿Cuál es la importancia de la paleta de colores en UI?

a)

Hacer el diseño más complejo

b)

Comunicar la marca y mejorar la usabilidad

c)

Limitar el número de colores utilizados

d)

Incrementar la velocidad de carga de la página

19.

¿Por qué es importante el testing de usabilidad?

a)

Para evaluar el rendimiento del servidor

b)

Para entender cómo los usuarios reales interactúan con el producto

c)

Para completar el desarrollo del producto más rápidamente

d)

Para reducir costos en el ciclo de vida del desarrollo

20.

¿Cuál de las siguientes afirmaciones describe mejor el objetivo del 'Diseño Centrado en el Humano' en UX/UI?

a)

Priorizar la estética visual del producto para garantizar una apariencia moderna y atractiva.

b)

Desarrollar interfaces que se ajusten exclusivamente a las últimas tendencias de diseño, asegurando la relevancia del producto.

c)

Crear soluciones que satisfagan las necesidades específicas del usuario final, basándose en la empatía y el entendimiento profundo del contexto del usuario.

d)

Asegurar que el producto sea técnicamente superior y cuente con las funciones más avanzadas disponibles.

21.

Arquitectura de la información consiste principalmente en

a)

Guiar al usuario en la navegación de la interfaz

b)

Estructurar la información mediante un concept map

c)

Organizar el contenido de manera adecuada para estructurar bien la información

d)

Funciona como mapa de sitio con indicaciones de respuesta rápida

22.

¿Cuál es el lenguaje de programación principal utilizado para agregar interactividad y dinamismo a las páginas web?

a)
Python
b)
Java
c)
JavaScript
d)

.Net