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Socket

Total questions: 13

Worksheet time: 9mins

Name
Class
Date
1.

Socket accept() è comunemente utilizzato nella classe ServerSocket

a)

Vero

b)

Falso

2.

Cosa significa TCP?

(a)  

3.

Cosa significa UDP?

(a)  

4.

Cosa deve conoscere il Client per comunicare al Server?

a)

Indirizzo IP

b)

Indirizzo IP e Nome del Server

c)

Nome del Server

d)

Indirizzo IP e numero di porta

5.

Per quali tipo di socket vengono utilizzati i Datagram Socket e i Datagram Packet?

(a)  

6.

Cosa restituisce il metodo accept()?

a)

Un valore booleano

b)

Un oggetto Socket

c)

Un pacchetto contenente i dati ricevuti

d)

La creazione del Server

7.

In quale protocollo NON ha senso usare accept()?

a)

TCP

b)

UDP

8.

La porta del Server a cui il Client si connette è la stessa da cui poi invia i dati

a)

Vero

b)

Falso

9.

Quale protocollo è orientato alla connessione?

(a)  

10.

In quali situazioni viene utilizzato UDP?

a)

VoIP

b)

Browser

c)

Streaming

d)

Gmail

11.

TCP permette la trasmissione in multicast/broadcast

a)

Vero

b)

Falso

12.

Come vengono gestiti più client nel protocollo TCP?

a)

Non è possibile gestire più client

b)

Gestendone uno per volta

c)

Attraverso la creazione di un thread per ciascuno di essi

13.

In quale protocollo la comunicazione avviene attraverso BufferedReader e DataOutputStream ?

a)

TCP

b)

UDP