Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

ÔN TẬP KTGHKII - TIN HỌC 8 (CD &CTST)

Total questions: 29

Worksheet time: 15mins

Name
Class
Date
1.

Các thông tin đặt trong phần đầu trang và chân trang của văn bản có đặc điểm gì?

a)

Chỉ xuất hiện ở trang đầu văn bản.

b)

Tự động xuất hiện ở tất cả các trang của văn bản.

c)

Chỉ xuất hiện ở trang đầu và trang cuối của văn bản.

d)

Chỉ xuất hiện ở trang cuối của văn bản.

2.

Để bỏ đánh số trang văn bản, ta chọn lệnh nào trong thẻ Insert?

a)

Remove PageNumber

b)

Page Margins

c)

Remove Header

d)

Remove Footer.

3.

Chân trang trong văn bản còn được gọi là gì?

a)

Footer

b)

Bottomer

c)

Comment

d)

Textbox

4.

Đầu trang trong văn bản còn được gọi là gì?

a)

Border

b)

Toppage

c)

Header

d)

Homepage

5.

Trong văn bản, để sử dụng mẫu chân trang, ta thực hiện thao tác nào?

a)

Insert → Header → Chọn mẫu

b)

Design → Header → Chọn mẫu

c)

Design → Footer → Chọn mẫu

d)

Insert → Footer → Chọn mẫu.

6.

Để bỏ đầu trang văn bản, ta chọn lệnh nào trong thẻ Insert?

a)

Remove PageNumber

b)

Page Margins

c)

Remove Header

d)

Remove Footer.

7.

Phát biểu nào sau đây sai về sử dụng cỡ chữ trên trang chiếu?

a)

Cỡ chữ trên trang chiếu thường từ 20pt trở lên.

b)

Nên sử dụng cùng cỡ chữ cho tiêu đề và nội dung của bài trình chiếu.

c)

Sử dụng cỡ chữ thống nhất cho các mục cùng mức phân cấp, mức phân cấp tiếp theo có cỡ chữ nhỏ hơn mức phân cấp trước đó.

d)

Cùng một cỡ chữ nhưng với phông chữ khác nhau thì kích thước chữ không hoàn toàn như nhau.

8.

Bản mẫu trong phần mềm trình chiếu còn có tên là gì?

a)

Sample

b)

Form

c)

Pattern

d)

Template

9.

Để tìm kiếm một bản mẫu mới, em thực hiện thao tác nào trước tiên?

a)

File/Open

b)

File/New

c)

File/Inport

d)

File/Save as

10.

Trong Scratch, cụ thể dữ liệu logic của biến là gì?

a)

Số nguyên, số thực

b)

Dãy kí tự.

c)

Đúng (true), sai (false).

d)

Hình ảnh, tệp âm thanh.

11.

Một bài văn bản có 4 trang. Nếu muốn thêm một đầu trang cho cả bài đó, em sẽ phải thực hiện mấy lần thao tác thêm đầu trang:

a)

1 lần

b)

2 lần

c)

3 lần

d)

4 lần

12.

Đâu không phải là cách để mô tả một thuật toán

a)

Liệt kê bằng ngôn ngữ tự nhiện

b)

Viết một bài luận

c)

Viết chương trình để máy tính hiểu và thực hiện được

d)

Dùng sơ đồ khối

13.

Trong phần mềm trình chiếu, mục đích của việc sử dụng màu sắc trong trang chiếu là gì?

a)

Giúp thống nhất cỡ chữ cho các mục cùng mức phân cấp.

b)

Làm cho trang chiếu thêm sinh động và hấp dẫn.

c)

Để dễ thêm chú thích, trích dẫn tài liệu tham khảo.

d)

Làm cho trang chiếu dễ tạo liên kết với video hay tài liệu khác.

14.

Trong Scratch, biến không nhận dữ liệu kiểu nào?

a)

Kiểu số.

b)

Kiểu chữ.

c)

Kiểu logic.

d)

Kiểu hình ảnh.

15.

Phương án nào sau đây là đúng:

a)

Văn bản trên trang chiếu càng chi tiết, đầy đủ càng tốt

b)

Văn bản trên trang chiếu cần ngắn gọn, súc tích

c)

Sử dụng càng nhiều màu sắc cho văn bản trên trang chiếu càng giúp người nghe tập trung

d)

Sử dụng càng nhiều loại phông chữ cho văn bản trên trang chiếu càng tốt

16.

Từ nào còn thiếu trong chỗ trống:

………. là dãy các lệnh điều khiển máy tính thực hiện một thuật toán.

a)

Danh sách

b)

Biểu thức

c)

Chương trình

d)

Bài toán

17.

Trong Scratch, cụ thể dữ liệu chữ của biến là gì?

a)

Số nguyên, số thực

b)

Dãy kí tự.

c)

Đúng (true), sai (false).

d)

Hình ảnh, tệp âm thanh.

18.

Trong Scratch, cụ thể dữ liệu kiểu số của biến là gì?

a)

Số nguyên, số thực

b)

Dãy kí tự.

c)

Đúng (true), sai (false).

d)

Hình ảnh, tệp âm thanh.

19.

Đâu không phải là một trong những tác dụng chính của bản mẫu:

a)

Giúp bài trình chiếu có giao diện thống nhất

b)

Giảm dung lượng bài trình chiếu

c)

Giúp bài trình chiếu trở nên chuyên nghiệp hơn

d)

Tiết kiệm thời gian thiết kế

20.

Để tạo danh sách liệt kê bằng kí hiệu đầu dòng cho các đoạn văn, em chọn nút lệnh nào trong nhóm lệnh Paragraph?

a)

Shading.

b)

Bullets.

c)

Numbering.

d)

Font color.

21.

Một bài văn bản có 4 trang. Nếu em thêm vào chân trang đầu tiên nội dung "Lớp 6A" thì trang cuối cùng sẽ tự động xuất hiện nội dung gì?

a)

Lớp 6A

b)

Lớp 6D

c)

Lớp 9A

d)

Không xuất hiện gì cả

22.

Đâu là điểm khác nhau giữa bản mẫu với mẫu định dạng?

a)

Bản mẫu thiết kế sẵn hình nền

b)

Bản mẫu có chứa màu sắc, phông chữ

c)

Bản mẫu có chứa hiệu ứng động

d)

Bản mẫu thiết kế sẵn bố cục

23.

Trong văn bản, phát biểu nào sau đây là sai?

a)

Đầu trang, chân trang có thể chứa chữ, hình ảnh, hình vẽ đồ họa và số trang (được đánh tự động).

b)

Nếu nhập nội dung chân trang, đầu trang, sau đó thực hiện chọn mẫu đầu trang, chân trang thì nội dung đã nhập sẽ bị mất.

c)

Có thể tự thiết kế đầu trang, chân trang hoặc chọn mẫu có sẵn.

d)

Nội dung đầu trang, chân trang chỉ xuất hiện tại trang được thực hiện thêm đầu trang, chân trang

24.

Từ nào còn thiếu trong chỗ trống:

Đầu trang và chân trang là phần ….. với văn bản.

a)

riêng biệt

b)

kết hợp

c)

đối xứng 

d)

bổ sung

25.

Từ nào còn thiếu trong chỗ trống: Đầu trang và chân trang là phần ….. với văn bản.

a)

riêng biệt

b)

kết hợp

c)

đối xứng

d)

bổ sung

26.

Để nhân vật di chuyển theo hình vuông, cần phải sửa câu lệnh nào trong đoạn chương trình dưới đây:

a)

Câu lệnh “Khi bấm vào ” lá cờ

b)

Câu lệnh “di chuyển 60 bước” 

c)

Câu lệnh “Lặp lại 4”

d)

Câu lệnh “Xoay 120 độ”

27.

Trong Scratch, sau khi thực hiện câu lệnh:

Biến a có giá trị là gì?

a)

2

b)

5

c)

10

d)

20

28.

Trong Scratch, sau khi thực hiện các câu lệnh:

Biến a có giá trị là gì?

a)

10 và 2

b)

10 và 5

c)

10

d)

5

29.

Cửa sổ Page Number Format được cài đặt như hình dưới đây có nghĩa là gì?

a)

Số trang được đánh từ số 1

b)

Số trang được đánh từ số 3

c)

Chỉ trang 1, 2, 3 được đánh số trang

d)

Tất cả đều sai