WorksheetsTin 8 ôn tập HKII
Total questions: 27
Worksheet time: 14mins
Kết quả của máy tính tính toán biểu thức là?
Một biểu thức
Một hằng số
Một giá trị cụ thể
Đáp án khác
Biểu thức là?
Một toán hạng được kết nối với nhau bởi các phép toán
Nhiều hạng toán kết nối với nhau bởi các phép toán
Cả hai đáp án trên đều đúng
Cả hai đáp án trên đều sai
Trong scratch, giá trị của biểu thức là?
Số
Logic
Xâu kí tự
Cả ba đáp án trên đều đúng
Nhóm nào trong Scratch cung cấp những phép toán để tạo ra các biểu thức số?
Control
Operators
Cả hai đáp án trên đều đúng
Cả hai đáp án trên đều sai
Phép toán nào dưới đây được dùng trong Scratch?
Phép cộng, trừ
Phép nhân
Phép chia
Tất cả luôn
Ý nghĩa của ký hiệu "Mod" trong Scratch là?
Chia lấy phần dư
Phép toán làm tròn số
Phép toán lấy giá trị tuyệt đối
Kết nối biểu thức sâu kí tự với nhau
Ý nghĩa của ký hiệu "join" trong Scratch là?
Chia lấy phần dư
Phép toán làm tròn số
Phép toán lấy giá trị tuyệt đối
Kết nối biểu thức sâu kí tự với nhau
Ý nghĩa của ký hiệu "Round" trong Scratch là?
Chia lấy phần dư
Phép toán làm tròn số
Phép toán lấy giá trị tuyệt đối
Kết nối biểu thức sâu kí tự với nhau
Ý nghĩa của ký hiệu "Abs" trong Scratch là?
Chia lấy phần dư
Phép toán làm tròn số
Phép toán lấy giá trị tuyệt đối
Kết nối biểu thức sâu kí tự với nhau
Điền vào chỗ dấu ba chấm dưới đây sao cho đúng.
Kết quả của phép toán ... chỉ đúng khi hai biểu thức thành phần đều đúng.
(a)
Để thể hiện một bước trong bản mô tả ta dùng?
Dùng nhiều lệnh đơn giản của Scratch
Chỉ cần dùng hai lệnh đơn giản của Scratch
Chỉ cần dùng một lệnh đơn giản của Scratch
Đáp án khác
Thứ tự các bước trong một thuật toán quy định?
Số lượng các chương trình
Số lượng lệnh
Thứ tự các lệnh (hay khối lệnh) trong chương trình thể hiện thuật toán đó
Cả ba đáp án trên đều sai
Hãy chọn đáp án đúng?
Có thể mô tả một kịch bản dưới dạng các bước tuần tự của một thuật toán.
Không thể mô tả một kịch bản dưới dạng các bước tuần tự của một thuật toán
Trong một kịch bản, thứ tự thực hiện các bước rất quan trọng, nhưng trong mô tả thuật toán thì thứ tự các bước không quan trọng
Thứ tự các bước trong một thuật toán không quy định thứ tự các lệnh (hay khối lệnh) trong chương trình thể hiện thuật toán đó
Em có thể tạo chương trình nào từ câu sau đây: Cả 2 nhân vật cùng cười trong 2,5 giây?
Thêm nhân vật Hươu cao cổ vào sân khấu. Thêm khối "chờ trong ... giây" vào script của Hươu cao cổ với thời gian là 1.5 giây
Thêm nhân vật Mèo vào sân khấu. Thêm khối "nói trong ... giây" vào script của Mèo với nội dung "Trời lạnh, điều tồi tệ với cậu là gì" và thời gian là 2 giây
Thêm khối "cười trong ... giây" vào script của cả Mèo và Hươu cao cổ với thời gian là 2.5 giây
Thêm nhân vật Hươu cao cổ vào sân khấu. Thêm khối "chờ trong ... giây" vào script của Hươu cao cổ với thời gian là 1.5 giây
Em có thể tạo chương trình nào từ câu sau đây: Nhân vật Hươu cao cổ đáp: “Là uống trà nóng, Mèo ạ!” trong 2 giây?
Thêm nhân vật Hươu cao cổ vào sân khấu. Thêm khối "chờ trong ... giây" vào script của Hươu cao cổ với thời gian là 1.5 giây
Thêm nhân vật Mèo vào sân khấu. Thêm khối "nói trong ... giây" vào script của Mèo với nội dung "Trời lạnh, điều tồi tệ với cậu là gì" và thời gian là 2 giây
Thêm khối "nói trong ... giây" vào script của Hươu cao cổ với nội dung "Là uống trà nóng, Mèo ạ!" và thời gian là 2 giây
Đáp án khác
Em có thể tạo chương trình nào từ câu sau đây: Nhân vật Mèo hỏi: “Sao lại vậy?” trong 1,5 giây ?
Thêm nhân vật Hươu cao cổ vào sân khấu. Thêm khối "chờ trong ... giây" vào script của Hươu cao cổ với thời gian là 1.5 giây
Thêm nhân vật Mèo vào sân khấu. Thêm khối "nói trong ... giây" vào script của Mèo với nội dung "Trời lạnh, điều tồi tệ với cậu là gì" và thời gian là 2 giây
Thêm khối "nói trong ... giây" vào script của Hươu cao cổ với nội dung "Là uống trà nóng, Mèo ạ!" và thời gian là 2 giây
Thêm khối "nói trong ... giây" vào script của Mèo với nội dung "Sao lại vậy?" và thời gian là 1.5 giây
Em có thể tạo chương trình nào từ câu sau đây: Nhân vật Hươu cao cổ trả lời: “Khi trà xuống được bụng mình thì nó nguội lạnh mất rồi!” trong 2 giây?
Thêm nhân vật Hươu cao cổ vào sân khấu. Thêm khối "chờ trong ... giây" vào script của Hươu cao cổ với thời gian là 1.5 giây
Thêm nhân vật Mèo vào sân khấu. Thêm khối "nói trong ... giây" vào script của Mèo với nội dung "Trời lạnh, điều tồi tệ với cậu là gì" và thời gian là 2 giây
Thêm khối "nói trong ... giây" vào script của Hươu cao cổ với nội dung "Là uống trà nóng, Mèo ạ!" và thời gian là 2 giây
Thêm khối "nói trong ... giây" vào script của Hươu cao cổ với nội dung "Khi trà xuống được bụng mình thì nó nguội lạnh mất rồi!" và thời gian là 2 giây
Biến có tên gọi đầy đủ là?
Biến thiên
Biến hằng
Biến nhớ
Cả ba đáp án trên đều đúng
Biến là?
Một con số
Một hằng số
Tên một vùng bộ nhớ
Cả ba đáp án trên đều sai
Biến là nơi?
Lưu trữ các hình ảnh trong chương trình
Lưu trữ các con chữ trong chương trình
Lưu trữ các dữ liệu trong chương trình
Đáp án khác
Trong một chương trình Scratch, biến được tạo bằng lệnh ?
My variable
Make a Variable
Make a List
Đáp án khác
Chọn nhóm lệnh làm việc với biến trong ô?
Operations
My Blocks
Variables
Sound
Nhập tên biến vào ô?
Make a Variable
For all sprites
New variable name
Đáp án khác
Biến chung của các nhân vật thì ta tích vào ô?
Make a Variable
For this sprite only
For all sprites
Đáp án khác
Biến riêng của nhân vật hiện thời thì ta tích vào ô?
Make a Variable
For this sprite only
For all sprites
Đáp án khác
Lệnh set.... to.... dùng để ?
Tăng giá trị của biến
Giảm giá trị của biến
Gán một giá trị cho biến
Đáp án khác
Lệnh change.... by.... dùng để ?
Tăng giá trị của biến
Giảm giá trị của biến
Cả hai đáp án trên đều đúng
Cả hai đáp án trên đều sai
