wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

2 уровень

Total questions: 60

Worksheet time: 45mins

Name
Class
Date
1.

Бiлiм берудi ақпараттандырудың маңызды факторлары  

a)

 педагогикалық бiлiм қорын құру

b)

 ақпараттық технологияларды қолдануға оқушылардың дайындығы

c)

педагогтардың ақпараттық мәдениетi

d)

цифрлық техника құралдарын пайдалану

e)

педагогтардың компьютерлiк сауаттылығы

2.

Хабарлама – бұл    

a)

 мәтін

b)

Сан

c)

Сурет

d)

Қағаз

e)

радио

3.

Адамның жаңа ақпаратты алу үдерісі   

a)

Ақпарат

b)

қабылдау

c)

Түсіну

d)

қиялдау

e)

Ойлау

4.

Адамның ақпаратты қабылдайтын сезім мүшелері   

a)

қол

b)

Көз

c)

Мұрын

d)

Бас

e)

Аяқ

5.

Компьютер өңдейтін ақпараттың түрлері   

a)

мәтіндік

b)

Кестелік

c)

графикалық

d)

цифрлық

e)

Сандық

6.

Ақпараттық қоғамның материалдық және технологиялық базасы     

a)

компьютер

b)

ақпараттық технология

c)

компьютерлік техника

d)

телекоммуникациялық байланыстар 

e)

ноутбук

7.

Ақпараттық мәдениет        

a)

ақпаратты автоматты түрде іздеуді ұйымдастыру

b)

ақпараттық мұқтаждығын  қалыптастыру   

c)

ақпаратты талдау және жинақтау

d)

ақпараттың  дұрыстығын тексеру

e)

ақпаратты автоматтандыру

8.

Білімді ақпараттандырудың негізгі құралдары        

a)

аппараттық жабдықтау

b)

мазмұндық толтыру    

c)

программалық жабдықтау

d)

программалық қамтама

e)

компьютерлік құрылғылар

9.

Білімді ақпараттандырудың бағыттарына кірмейді        

a)

тәрбиелеу 

b)

мазмұндық толтыру    

c)

 әкімшілік іс-әрекеттері

d)

білімді бақылау мен бағалау

e)

сабақтарды жүргізу

10.

Цифрлық аудиоқұралдар  

a)

магнитофон 

b)

микрофон 

c)

диктофон

d)

диафильм

e)

фильмоскоп

11.

Оқытуда  3D-қаламды пайдалану оқушының ... дамытады

a)

моторикасын 

b)

кеңістікте ойлауын

c)

шығармашылығын

d)

сезімін

e)

санасын

12.

 Робототехникаға қатысты ғылымдар

a)

электроника

b)

математика

c)

информатика

d)

қазақ тілі

e)

тарих

13.

 Роботтың негізгі компоненттері

a)

басқару жүйесі

b)

манипуляторлар

c)

сыртқы денесі

d)

қозғалысы

e)

жүйке жүйесі

14.

 Білім беру робототехникасы

a)

 lego education

b)

 Arduino

c)

 Ego Mindstorms ev3

d)

Khoot

e)

Padlet

15.

 Цифрлық білім беру ресурстары 

a)

интерактивті тапсырмалар

b)

мультимедиалық  презентациялар

c)

тестілеу программалары

d)

көрнекіліктер

e)

суреттер

16.

 Цифрлық білім беру ресурстарының компоненттері 

a)

интеллектуальдық  оқыту жүйелері

b)

сараптамалық оқыту жүйелері

c)

тестілеу программалары

d)

цифрлық түрде ұсынылған ақпарат

e)

сабақтан тыс әрекеттер

17.

 Цифрлық білім беру ресурстарының құрылымы бойынша жіктемесі

a)

бір томдық

b)

электрондық серия

c)

көптомдық

d)

оқулықтар жиынтығы

e)

сөре

18.

 Цифрлық білім беру ресурстарының  баяндау түрі бойынша жіктемесі

a)

  әмбебап

b)

конвенциялық

c)

программалық 

d)

модульдік

e)

деңгейлік

19.

 Цифрлық білім беру ресурстарының  таратылу технологиясы бойынша жіктемесі

a)

әмбебап

b)

жергілікті 

c)

желілік

d)

телекоммуникациялық 

e)

жүйелік

20.

 Цифрлық білім беру ресурстарын жасаудың қағидаларына жатпайды

a)

шынайылық

b)

ақиқаттық

c)

жүйелілік

d)

желілік

e)

ғаламдық

21.

 Цифрлық білім беру ресурстарын жасаудың кезеңдеріне жатпайды

a)

бағалау

b)

тарату

c)

дизайн жасау

d)

мазмұнын анықтау

e)

дидактикалық талаптарды анықтау

22.

 Цифрлық білім беру ресурстарының сапасына қойылтаны дидактикалық талаптар

a)

 интеллектуалдық әлеуетті дамыту

b)

 бейімделу

c)

интербелсенділік

d)

кортындылау

e)

сараптау

23.

 Цифрлық білім беру ресурстарының сапасына қойылтаны психологиялық талаптар

a)

 қабылдау

b)

ойлау қабілеті

c)

есте сақтау

d)

жеке тұлғасы

e)

 бейімделу

24.

 Цифрлық білім беру ресурстарының сапасына қойылатын эстетикалық талаптар

a)

графикалық және бейнелік элементтердің реттігі және мәнерлігі

b)

түстік колориттің сәйкес келуі

c)

ұлттық ерекшеліктердің сақталуы

d)

достық интерфейсті  ұйымдастыру

e)

оқушының психикасына әсер етпеу

25.

Тест тапсырмаларының топтары

a)

интеллект

b)

қабілеттілік

c)

меңгеру

d)

үйретуші

e)

меңгеруші

26.

Цифрлық білім беру ресурстарының сапасын бағалау критерийлері

a)

бейімділік

b)

мазмұндық

c)

модульдік

d)

техникалық

e)

оқулықтың көлемі

27.

3D модельдеу  мынадай ұтқырлы өтуді жүзеге асыруды оқыту технологиясы

a)

пәннің мазмұнына

b)

жеке элементтеріне

c)

қарапайымнан күрделіге

d)

жеке модельдерге

e)

пәннің тақырыбына

28.

Виртуалдық өмірге өтуге мүмкіндік беретін құралдар 

a)

ақпараттық киім

b)

ақпараттық көзілдірік

c)

ақпараттық қолғап

d)

көзілдірік

e)

әйнек

29.

Цифрлық білім беру ресурсының негізгі компоненттері   

a)

мазмұндық 

b)

бағалық-нәтижелік 

c)

 ынталық-мақсаттық

d)

жүйелік

e)

желілік

30.

Оқудан тыс іс-әрекеттердің негізгі компоненттері  

a)

оқушылардың оқудан тыс іс-әрекеттері 

b)

оқудан тыс іс-әрекеттерді басқару жүйесі

c)

мұғалімдердің оқушылармен оқудан тыс жұмыстары 

d)

оқу міндеттерін шешуге қатысты

e)

оқудан тыс отбасылық жиындар

31.

Сабақтан тыс іс-әрекеттерді ұйымдастыру түрлері

a)

экскурсия

b)

үйірме

c)

олимпиада

d)

саяхат

e)

жетекшілік

32.

Цифрлық технологиялар оқудан тыс іс-әрекетте  пайдалану мүмкіндіктері

a)

 өткізу орнына (сыныптта және сыныптан тыс іс-әрекетте)

b)

 өткізу уақытына  (оқу және оқудан тыс іс-әрекетте)

c)

оқу міндеттерін шешуге қатысты (оқу және оқудан тыс іс-әрекетте)

d)

оқудан тыс отбасылық жиындар

e)

оқудан тыс саяхаттар

33.

Білім беру жүйесі мекемелерінің басқару қызметтерін ұйымдастыруда цифрлық технология құралдарын пайдаланудың артықшылықтары

a)

мұғалімдер мен оқушылардың әрекеті бағалауда объективтіліктің жоғарылауы

b)

материалдық және адами ресурстардың үнемділігі

c)

білімнің сапасын арттыруға бағытталған шараларды жылдам қабылдау мүмкіндігі

d)

өзара әрекет және түсіністік әдістерін меңгерту 

e)

оқушылардың оқудан тыс нәтижелік  іс-әрекеттері 

34.

Білім беру жүйесі мекемелерінің басқару қызметтерін ұйымдастыруда цифрлық технология құралдарын қамтамасыз ететін  ішкі жүйелер 

a)

техникалық  

b)

ақпараттық

c)

әдістемелік 

d)

ұжымдық

e)

жүйелік

35.

Білім беру жүйесі мекемелерінің басқару қызметтерін ұйымдастыруда цифрлық технология құралдарын пайдаланудың  артықшылықтары  

a)

шешімін қабылдауға қажет оқу үдерісі туралы ақпараттың жедел өңделуі

b)

оқушылардың білім сапасның мониторингі

c)

білімді басқаруға арналған есептің жасалуы

d)

оқытудың жүйелілігі

e)

пәннің өткізілу сағаты

36.

Білім беру жүйесі мекемелерінің басқару қызметтерін ұйымдастыруда цифрлық технология құралдарын пайдаланып кітапхананың ақпараттық ресурстарын жасау қағидасы

a)

кешендік  

b)

гуманитарлық

c)

ұлттық, мәдениеттік

d)

жиынтық

e)

жүйелік

37.

Мектептің ақпараттық кеңістігін құру формалары 

a)

технология

b)

әдістеме

c)

қор

d)

әдіс

e)

форма

38.

Оқыту барысындағы бағалау үдерістерін және нәтижелік деңгейді қадағалауды автоматтандыру      

a)

цифрландыру құралдары

b)

комуникациялық технологиялар

c)

білімді бақылау

d)

желілік технологиялар

e)

ақпараттық білім беру ортасы

39.

Білім берудің ақпараттық орталары       

a)

мектеп

b)

Университет

c)

колледж

d)

интернет

e)

ғылыми-кәсіби білім беру ортасы

40.

Бастауыш сыныптарға арналған цирфлық білім беру платформасы

a)

i-mektep

b)

online mektep

c)

bilimland

d)

twigbilim

e)

onlinetest

41.

Криптографикалық  тұрғыдан  қорғалған, жеке қолданушының бақылауына көнбейтін бағдарлама

a)

Блокчейн

b)

Жұмыс үстелі

c)

Сенімді сақтау қоймасы

d)

Python

e)

Delphi

42.

Bilimland платформасында мұғалім кабинетінің қызметі 

a)

топтар және сыныптарды құру

b)

оқушылардың оқу  материалдарын  көруін қадағалау

c)

пәнді меңгеру бойынша көрсеткіштер

d)

оқушыларға жеке үй тапсырмасын жіберу

e)

тесттер жасау

43.

Бейнеклип файлдарының кеңейтілімі

a)

.avi

b)

.wav

c)

.wmf

d)

.doc

e)

.vob  

44.

Ақпараттық мәдениетті қалыптастырудың  көрсеткіштері

a)

ақпараттық сауаттылықтың қалыптасуы

b)

ақпараттық құзырлықтың қалыптасуы

c)

цифрлық мәдениеттің қалыптасуы

d)

компбютерлік сауаттылық

e)

ақпараттық технологияның мүмкіндіктерін түсіну

45.

Арнайы Интернет жүйесіне жататын жүйелер

a)

іздеу жүйесі

b)

виртуальдық кітапхана

c)

сервистік ақпаратты іздеу

d)

электрондық кітапхана

e)

қашықтан оқыту

46.

Цифрлық революция жекелеген адамдар мен кәсіпорындар арасында  қалыптасатын жағдайлар

a)

қарым-қатынас

b)

араздық

c)

серіктестік

d)

zoom

e)

С++

47.

Био3D басып шығару технологиясына жататын өнімдер

a)

тері өнімдері

b)

сүйек өнімдері

c)

бұлшық ет талшықтары

d)

жеңіл өнеркәсіп

e)

компьютерлік өнімдер

48.

bilimland.kz платформасында Сабақты шолу модулінің айдарлары

a)

видеотүсіндірмелер

b)

сенің мегеретінің

c)

сенің білетінің

d)

сабақтың  қорытындысы

e)

мен үйрендім

49.

i-test.kz модулін қолданудың мақсаты

a)

Ұлттық біріңғай тестілеуге дайындалу

b)

Оқу жетістіктерін сырттай бағалауға дайындалу

c)

Қорытынды аттесттауға дайындалу

d)

Жаңа сабақты түсіндіру

e)

Сабақты қорытындылау

50.

Абай атындағы Қазақ ұлттық педагогикалық университеті мен Bilim Media Group компаниясы бірлесіп ашқан орталықтың атауы

a)

Цифрлық ресурстар 

b)

BilimLab

c)

BilimLab цифрлық ресурстар

d)

Stem-парк 

e)

Электрондық

51.

Bilim Media Group компаниясының қашықтан оқыту барысында ұсынатын жобалары

b)

Google Translate

c)

iSpring QuizMaker

e)

e-mail

52.

Анимация  эффектісін  білім беру  мультимедиа-ресурстар  интерфейсін қалыптастыруда   қолдану  түрлері

a)

бөлшектеу

b)

каширование

c)

кеңістіктегі  қозғалыс

d)

түсіндірмелі

e)

салыстырмалы

53.

Цифрландырудың қоғам үшін бірқатар қиындықтары

a)

киберқауіпсіздік

b)

деректерді қорғау

c)

цифрлық теңсіздік

d)

құпия сөздер

e)

деректер жөнелту

54.

Цифрландырудағы қоғам үшін жетістіктер

a)

өмір сүру сапасын жақсарту

b)

жалпы қоғамның дамуы үшін жаңа белестер

c)

экономиканы дамыту

d)

өмір сүру мүмкіндігінің көбеюі

e)

 емтихан тапсырудағы жетістіктер

55.

Білім беруде цифрландыру әкелген  өзгерістер

a)

онлайн оқыту платформалары

b)

интерактивті оқу материалдары

c)

қашықтықтан білім беру

d)

интерактивті емтихан тапсыру

e)

оффлаин ойын ұйымдастыру

56.

Ақпаратты сақтау процесін көрсет

a)

бұлттық технология

b)

флеш, дисктер

c)

қағазға түсіру

d)

телефонмен сөйлесу

e)

теледидар көру

57.

Қандай процестер Ақпараттық болып табылады?

a)

Сақтау

b)

Өңдеу

c)

Беру

d)

Қайта Өңдеу

e)

Сұрыптау

58.

Екінші буын компьютерлерін көрсетіңіз:

a)

BESM-6

b)

Минск-2

c)

Орал-14

d)

MESM

e)

EDSAC

59.

Операциялық жүйенің негізгі функцияларын таңдаңыз:

a)

компьютер жадының ресурстарын жұмыс істейтін бағдарламалар арасында бөлу

b)

компьютердің ішкі және сыртқы құрылғылары арасында делдал болу

c)

деректерді енгізу-шығаруды қамтамасыз ету, басқару

d)

деректерді қатты диск секторларына біркелкі таратыңыз

e)

вирустарды енгізу-шығаруды қамтамасыз ету, басқару

60.

Орындалатын файлдардың кеңейтімі бар

a)

.ехе

b)

.bat

c)

.com

d)

 .xls

e)

.docx