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Tema 7: El juego como recurso lúdico y educativo

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

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1.

Según las capacidades que desarrolla, el juego de construcción se considera:

a)

Un juego individual.

b)

Un juego social.

c)

Un juego psicomotor.

d)

Un juego cognitivo.

2.

La lateralidad y el equilibrio se estimulan especialmente en los juegos:

a)
  1. De conocimiento corporal.

b)
  1. Sensoriales.

c)
  1. Motrices.

d)

De manipulación.

3.

Cuando unos niños o niñas juegan juntos pero no entre ellos, se trata de:

a)
  1. Juego solitario.

b)
  1. Juego paralelo.

c)
  1. Juego asociativo.

d)

Juego cooperativo.

4.

Si una persona adulta organiza las pautas de un juego con una finalidad educativa, estamos ante un:

a)
  1. Juego dirigido.

b)
  1. Juego de rol.

c)
  1. Juego exploratorio.

d)

Juego manipulado.

5.

La cesta de los tesoros y el juego heurí­stico fueron diseñados por:

a)
  1. Maria Montessori.

b)
  1. Denise Garon.

c)
  1. Elinor Goldschmied.

d)

T. Majem y P. Ódena.

6.

La cesta de los tesoros se debe iniciar:

a)
  1. Entre los 5 y los 6 meses.

b)
  1. A partir del año.

c)
  1. Al mes de incorporarse a la escuela.

d)

Cuando los pequeños empiezan a caminar.

7.

La actividad de la cesta de los tesoros se realizará aproximadamente:

a)
  1. Durante 3 meses.

b)
  1. Durante 5 meses.

c)
  1. Durante 1 mes.

d)

Durante 9 meses.

8.

Respecto a la selección de objetos en el juego de la cesta de los tesoros:

a)
  1. Los objetos serán prioritariamente de plástico, de madera o metálicos.

b)
  1. La cesta debe contener unos 30 objetos que se deben ir renovando.

c)
  1. Cada mes se realizará una renovación de los objetos.

d)

Deben ser objetos cotidianos, sin necesidad de que tengan una utilidad concreta.

9.

El juego heurí­stico se debe abandonar:

a)
  1. En el segundo ciclo de educación infantil.

b)
  1. A los 18 meses.

c)
  1. Cuando empieza a aparecer el lenguaje.

d)

Cuando los pequeños empiezan a andar.

10.

El número de participantes por sesión en el juego heurí­stico:

a)
  1. Será de unos 8 aproximadamente.

b)
  1. Es conveniente que sea mayor de 10.

c)
  1. Debe ser de 3 como mí­nimo.

d)

Es un juego individual, por lo tanto no hay demasiadas orientaciones al respecto.

11.

Las sesiones de juego heurí­stico deben realizarse:

a)
  1. Dos veces a la semana con una hora de duración.

b)
  1. Diariamente con sesiones de 45 minutos.

c)
  1. Una vez a la semana, con una duración de una hora.

d)

Dos veces a la semana con dos horas de duración.

12.

Respecto a los materiales en el juego heurí­stico se aconseja:

a)
  1. Disponer de unos 20 o 30 tipos de objetos con un número de unidades alrededor de 50.

b)
  1. Disponer de unos 10 tipos de objetos con un número de unidades alrededor de 50.

c)
  1. Por lo que se refiere a la cantidad de tipos de objetos y el número de unidades dependerá del centro y del número de participantes.

d)

Disponer de unos 50 tipos de objetos con un número de unidades alrededor de 30.

13.

En el juego heurí­stico, el educador dirige activamente la actividad:

a)
  1. En ninguna fase, pues el juego es totalmente libre.

b)
  1. En la fase de recogida.

c)
  1. En la fase de exploración y combinación de objetos.

d)

Durante todo el juego.

14.

En el juego heurí­stico, en cada foco de actividad:

a)
  1. Se colocarán los diferentes objetos dentro de los contenedores.

b)
  1. Se colocarán los materiales esparcidos y mezclados entre ellos.

c)
  1. Habrá 4 o 5 contenedores y entre 20 y 25 objetos extraí­dos de cada una de las bolsas.

d)

Se colocará 1 contenedor y entre 20 y 25 objetos extraí­dos de cada una de las bolsas.

15.

La fase de exploración y combinación de objetos en el juego heurí­stico:

a)
  1. La actividad es libre y espontánea.

b)
  1. Debe finalizar cuando la educadora o educador detecte señales de cansancio en los pequeños.

c)
  1. Cada niño o niña efectúa las combinaciones de materiales que se le ocurren.

  2. Normalmente constará de unos 40 minutos aproximadamente.

d)

Normalmente constará de unos 40 minutos aproximadamente.

16.

La toma de conciencia de las partes del cuerpo y su verbalización son aspectos del esquema corporal que forman parte de:

a)
  1. La estructura corporal.

b)
  1. La postura y equilibrio.

c)
  1. La lateralidad.

d)

La respiración y relajación

17.

¿Cuál de los juegos siguientes no se considera psicomotor?

a)
  1. Los juegos de construcción.

b)
  1. Los juegos de persecución.

c)
  1. Todos los juegos anteriores tienen un importante componente psicomotor.

d)

Los juegos de llenar y vaciar.

18.

El juego tradicional:

a)
  1. Es caracterí­stico de una zona determinada en la que está muy arraigado.

b)
  1. Es sinónimo de juego popular.

c)
  1. Constituye un elemento socializador e integrador.

d)

Se transmite de generación en generación.

19.

Los juegos multiculturales son:

a)
  1. Los juegos que se juegan en todos los paí­ses.

b)
  1. Los juegos que se han jugado a lo largo de todos los perí­odos de la historia.

c)
  1. Los juegos a los que juegan las personas venidas de otros paí­ses.

d)

Los juegos populares o tradicionales que se juegan en otras culturas.

20.

El sistema PEGI:

a)
  1. Es un sistema europeo que establece una clasificación de los juegos de ordenador o videoconsola por edades.

b)
  1. Es un sistema educativo basado en el uso de dispositivos u recursos tecnológicos.

c)
  1. Es un sistema europeo de clasificación de los juegos de ordenador o videoconsola según su calidad educativa.

d)

Es un tipo de juego educativo para ordenadores o videoconsolas.