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7º ANO - 2BIM - AULA 18

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

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1.

Qual é o tema principal discutido entre o jornalista André Neto e a psicóloga Érika Gouveia?

a)

Política internacional

b)

Videogames e saúde mental

c)

Literatura clássica

d)

Ciências naturais

2.

De acordo com a especialista Érika Gouveia, o que pode causar prejuízos à saúde dos indivíduos?

a)

Excesso de jogos ou telas

b)

Exercícios físicos

c)

Uso moderado de tecnologia

d)

Alimentação saudável

3.

Qual foi a medida adotada pelo governo da China em relação ao tempo de adolescentes em videogames?

a)

Aumento ilimitado de tempo

b)

Proibição total de jogos

c)

Incentivo ao uso de videogames

d)

Restrição a 3 horas por semana

4.

O que Érika Gouveia destaca como benefício dos videogames no tratamento médico?

a)

Estímulo à obesidade

b)

Diminuição da concentração

c)

Motivação para exercícios

d)

Aumento do sedentarismo

5.

Qual é a opinião de Érika Gouveia sobre o uso de videogames de forma excessiva?

a)

Pode causar vício e prejuízos

b)

Deve ser incentivado desde cedo

c)

Não tem impacto na saúde

d)

É benéfico para a saúde mental

6.

Por que o jornalista André Neto escolheu a especialista Érika Gouveia para a discussão?

a)

Por ser cantora famosa

b)

Por ser doutora em psicologia

c)

Por ser atleta profissional

d)

Por ser uma celebridade

7.

O que Érika Gouveia destaca como importante na utilização de tecnologias de forma criativa?

a)

Diminuição da criatividade

b)

Prejuízos à saúde

c)

Aumento do isolamento social

d)

Benefícios para a sociedade

8.

Qual é a principal diferença entre as abordagens de André Neto e Érika Gouveia em relação aos videogames?

a)

Ambos são neutros

b)

Ambos são extremistas

c)

Érika é mais enfática

d)

André é mais moderado

9.

O que Érika Gouveia destaca como fator determinante para o vício em jogos?

a)

Suscetibilidades neurais

b)

Influência da família

c)

Falta de tempo livre

d)

Falta de jogos disponíveis

10.

Qual é a visão de Érika Gouveia sobre o uso de videogames em tratamentos médicos?

a)

Não deve ser utilizado em crianças

b)

Deve ser evitado a todo custo

c)

Pode ser benéfico e motivador

d)

Não tem eficácia comprovada