Font size
WorksheetsЦТО. II-деңгей. 51-100 сұрақтар
Total questions: 50
Worksheet time: 38mins
Bilim Media Group компаниясының қашықтан оқыту барысында ұсынатын жобалары
Kahoot
iSpring QuizMaker
Kitap.kz
Google Translate
XMind
Анимация эффектісін білім беру мультимедиа-ресурстар интерфейсін қалыптастыруда қолдану түрлері
бөлшектеу
каширование
толықтыру
кеңістіктегі қозғалыс
салыстырмалы
Цифрландырудың қоғам үшін бірқатар қиындықтары
киберқауіпсіздік
деректерді қорғау
сергіту сәті
әлеуметтік теңсіздік
цифрлық теңсіздік
Цифрландырудағы қоғам үшін жетістіктер
өмір сүру сапасын жақсарту
жалпы қоғамның дамуы үшін жаңа белестер
жалпы қоғамның дамуы үшін ұрпақтар
жалпы қоғамның жаңа өзгеруі
экономиканы дамыту
Білім беруде цифрландыру әкелген өзгерістер
онлайн оқыту платформалары
интерактивті оқу материалдары
интерактивті емтихан тапсыру
қашықтықтан білім беру
тесттер құру
Ақпаратты сақтау процесін көрсет
бұлттық технология
флеш, дисктер
теледидар көру
қағазға түсіру
цифрлық технология
Қандай процестер Ақпараттық болып табылады?
Сақтау
Жүйелеу
Өңдеу
Қайта Өңдеу
Беру
Екінші буын компьютерлерін көрсетіңіз:
ENIAC
BESM-6
Марк-1
Минск-2
Орал-14
Операциялық жүйенің негізгі функцияларын таңдаңыз:
вирустық шабуылдарды бақылау, қауіпсіздікті қамтамасыз ету
компьютер жадының ресурстарын жұмыс істейтін бағдарламалар арасында бөлу
деректерді қатты диск секторларына біркелкі таратыңыз
компьютердің ішкі және сыртқы құрылғылары арасында делдал болу
деректерді енгізу-шығаруды қамтамасыз ету, басқару
Орындалатын файлдардың кеңейтімі бар
.ехе
.bat
.xls
.com
.docx
Microsoft Office бағдарламалық жасақтамасына қосымшалар кіреді:
Word
Excel
Access
Delphi
MovieMaker
Компьютердің мақсаты бойынша үш топқа бөлуге болады:
проблемаға бағытталған
машинаға тәуелді
әмбебап
космологиялық
мамандандырылған
Төмендегі бағдарламалардан антивирустық бағдарламаларды таңдаңыз:
DrWeb
EsetNod32
PascalABC
Kaspersky
Adobe Flash
Компьютердің сыртқы құрылғылары
Принтер
Монитор
Бейнекарта
Стриммер
Дискжетектер
Ақпаратты тасмалдау құрылғылары
Диск
Флешка
Принтер
Желі арқылы
Жүйелік блок
Принтерлердің түрлері
Лазерлік
Бүрікпелі
Ультракүлгін
Матрицалық
Сәулелік
Презентация жасауға мүмкіндік беретін құралдар
Prezi
Power Point
Padlet
Indigo
Canva
Ақпараттың түрі
Визуальді
Көру
Дәм сезу
Дәмдік
Аудиальді
“Технология” деген термин грект тілінен аударғанда techne сөзі қандай мағына береді?
өнер
шеберлік
кәсіп
талант
құрал
Цифрлық аудиовизуальдық оқыту құралдары
Теледидарлар
Цифрлық және аналогтық фотоаппараттар
Фильмоскоптар
Радио
Аудиоплеер
Білімді ақпараттандырудың бағыттары
Ақпараттық коммуникациялық жүйелерді оқу үдерісіне енгізу
Оқытудың даралау мен саралау деңгейін көтеру арқылы оның тиімділігін арттыру
Білімді бақылау мен бағалауды ақпараттандыру
Білім жүйесін басқару механизмін жетілдіру
Әкімшілік іс-әрекетте Ақпараттық коммуникациялық жүйелерді пайдалану
Цифрлық білім беру ресурстары программалық жүйелерінің қызметтік құрамының мүмкіншіліктері
құрылымды жобалау
оқу материалдарының модульдері
техникалық талаптарды жобалау
қосымша материалдар
сервистік құралдар
Желілік программалық компоненттер
концентратор
vpn
коммутатор
сайт
маршрутизатор
Цифрлық құзреттілікті әлем бойынша көптеген ғалымдар зерттеуде
Ч. Бэббидж
Т.Х. Гивер
В.А. Болотов
К.Полунин
Д.П. Джоул
3D панорама жасау сайттар
Hugin
Test Module
Dermandar
Image composite editor
Padlet.com
Ақпараттандыру
Білім алушыларға жаңа ақпаратты хабардар ету
Білімді жүйелендіру және жаңасын құруды қамтамасыз ететін ақпаратты жинау, сақтау, таратудың құралдары мен әдістерін кең қолдану
Кез келген байланысқан ақпараттың жиынтығы
Компьютерлердің өзара байланысын жүзеге асыру әрекеті
Визуалды қамтамасыз ету ортасы
Ақпарат түрі бойынша сандық білім беру ресурсының жіктелуі
мәтіндік ақпаратты
визуалды ақпаратты
бақылаудың электрондық басылымы
аудио ақпаратты
электрондық оқу-әдістемелік кешендер
Білім беруде қолданылатын цифрлық құралдардың мысалдары қандай технологиялар?
Иммерсивті оқытуға арналған виртуалды шындық
Білім беру ресурстарына қол жеткізу үшін Интернетті пайдалану
Оқуға және мотивацияны арттыруға арналған онлайн ойындар
Оқушылардың жеке қажеттіліктерін ескеретін бейімделген оқыту бағдарламалары
Студенттер мен мұғалімдер арасында білім мен тәжірибе алмасуға арналған әлеуметтік желілер
Білім беруде цифрлық технологияларды пайдалану кезінде қандай мәселелер туындауы мүмкін және оларды қалай жеңуге болады?
Технологияларды сатып алу мен қолдауды қаржыландырудың жеткіліксіздігі
Цифрлық технологиялармен жұмыс істейтін білікті кадрлардың жетіспеушілігі
Аппараттық және бағдарламалық құралдың ақаулары сияқты техникалық мәселелер
Студент пен оқытушы деректерінің құпиялылығы мен қауіпсіздігін бұзу
Дәстүрлі дағдылар мен оқыту әдістерін жоғалтуға әкелетін цифрлық технологияларға тәуелділік
Бейімделетін білім беру технологияларын қолдану қандай пайда әкелуі мүмкін?
Әр оқушының білім деңгейі мен қабілетіне қарай оқытуды жекелендіру
Тиімді әдістерді қолдану арқылы оқу жылдамдығын арттыру
Мұғалімдер арасында білім және тәжірибе алмасудың бірыңғай алаңын құру
Оқушылардың кері байланысын пайдалану арқылы оқыту бағдарламаларын жетілдіру
Мүмкіндігі шектеулі адамдардың білімге қолжетімділігін арттыру
Сандық технологиялар студенттердің мотивациясын жақсарту үшін қандай мүмкіндіктер береді?
Интерактивті оқу материалдарын және тапсырмаларды құру
Жедел кері байланыспен онлайн викториналар мен тесттер өткізу
Оқытуды ойынға айналдыру үшін геймификацияны пайдалану
Басқа елдерден келген студенттермен ынтымақтастық және тәжірибе алмасу мүмкіндігі
Білім беру мәселелері мен жобаларды талқылау үшін желілік қауымдастықтарды құру
Білім беруде виртуалды шындықты пайдалану кезінде қандай мәселелер туындауы мүмкін және оларды қалай жеңуге болады?
Кейбір пайдаланушыларда бағдарсыздық және жүрек айнуы мүмкін
Жоғары сапалы аппараттық және бағдарламалық құралға шектеулі қолжетімділік
Оқыту процесінде виртуалды шындықты тиімді пайдалану үшін мұғалімдерді қосымша оқыту қажеттілігі
Жабдықтағы мүмкін техникалық ақаулар, ақаулар мен ақаулар
Дәстүрлі дағдылар мен оқыту әдістерін жоғалтуға әкелетін цифрлық технологияларға тәуелділік
Мобильді қосымшаларды білім беруде пайдалану қандай пайда әкелуі мүмкін?
Оқушылардың кез келген жерде, кез келген уақытта білім алуға қолжетімділігін арттыру
Интерактивті және қызықты білім беру қосымшалары арқылы оқушылардың мотивациясын арттырыңыз
Бейне және аудио сияқты мультимедиялық элементтерді пайдалану арқылы оқу мүмкіндіктерін кеңейтіңіз
Әрбір студенттің қажеттіліктеріне сәйкес жекелендірілген білім беру бағдарламаларын құру
Оқу мотивациясын арттыру үшін оқу ойындары мен викториналар өткізу мүмкіндігі
…бұл ақпаратты ұйымдастыруға және мазмұнды бөлісуге, пікір қалдыруға болатын визуалды тақта
Word
Prezi
Power Point
Padlet
Canva
Электрондық курсты құру үрдісін үш кезеңге бөлуге болады
курсты жобалау
курс үшiн материалдарды әзiрлеу
курстың құрлымын белгілеу
курска пікір қалдыру
бiртұтас программалық кешенге материалдардың құрастырылымы
Ақпараттық-телекоммуникациялық сүйемелдеудегі ақпараттық мазмұндық қамтамасыз ету құрамына сандық білім беру ресуртарының екі тобы кіреді
Негізгі мәліметтер
Ақпарат көздері
Пайдалы ақпараттар
Ақпараттық құрал-саймандар
Глоссарии
Оқу- әдістемелік қызметі бойынша сандық білім беру ресуртарының түрлері
Анықтамалар мен қысқартулар
Электрондық оқу құралдары
Электрондық оқу-әдістемелік кешендер
Бақылаудың электрондық басылымы
Негізгі ақпараттар
Ақпаратты қабылдау түрлері бойынша негізгі үш топқа бөледі
Пернетақтаның көмегімен қабылданатын ақпарат
Адам көзімен қабылданатын ақпарат
Дыбыстық ақпарат деп аталатын адамның есту аппаратымен қабылданатын ақпарат
Сенсорлық немесе тактильді ақпарат
Теориялық ақпарат
Бірінші және екінші ақпараттық революцияны көрсетіңіз
тіл мен адамның анық сөйлеуінің пайда болуынан тұрады
жазудың ойлап табылуына байланысты
мультимедиа технологиялары мен виртуалды шындықпен интегралдануына байланысты
еңбек өнімділігін арттыру және еңбек жағдайын жеңілдету арқылы адам адам өмірінің сапасын жақсарту
оның басты өнімі ақпараттар болып табылатын қоғамды түсінеді
Үшінші және төртінші ақпараттық революцияны көрсетіңіз
XV ғасырда ақпараттық технологиялардың алғашқыларының бірі болып саналатын кітап басып шығаруды ойлап табудан туындаған
жазудың ойлап табылуына байланысты
ХIХ ғасырда басталды. Ол кезде ақпаратты жіберу мен таратудың телеграф, телефон, радио және телевидение сияқты құралдары ойлап табылды.
мультимедиа технологиялары мен виртуалды шындықпен интегралдануына байланысты
оның басты өнімі ақпараттар болып табылатын қоғамды түсінеді
Бесінші және алтыншы ақпараттық революцияны көрсетіңіз
тіл мен адамның анық сөйлеуінің пайда болуынан тұрады
ХIХ ғасырда басталды. Ол кезде ақпаратты жіберу мен таратудың телеграф, телефон, радио және телевидение сияқты құралдары ойлап табылды
адамзат есептеу техникасын белсенді пайдалана бастаған кезде, XX ғасырдың ортасында өтті
мультимедиа технологиялары мен виртуалды шындықпен интегралдануына байланысты
еңбек өнімділігін арттыру және еңбек жағдайын жеңілдету арқылы адам адам өмірінің сапасын жақсарту
Қоғамдық өмірге ақпараттық технологияны енгізудің «білім беру» бағыттары
Ақпараттық қоғам жағдайында білім мазмұны мен қызметін, педагогикалық қызметтің формалары мен әдістерін өзгерту;
Ақпараттық технология мен ақпараттандыру құралдарының шығармашылық қабілеттер мен кәсби бағдардың дамуына жағымды әсері;
Ақпараттық технология тәрбиелеік әсері;
Ақпараттық технология аумағында еркін бағдар жасау және құзырлылық, ойлаудың икемділігі мен бейімделуі
Ақпараттық-кәсіби қызметте еңбекті ұйымдастырудың ғылыми принциптерін, денсаулық, физиологиялық және қолайлылық қауіпсіздігін іске асыру
Тесттер деңгейі бойынша нешеге бөлінеді?
III
VII
IV
X
II
Сандық технологияларды дамытудың қандай тенденциялары заманауи білім беруге көбірек әсер етеді?
Білім беруді жекелендіру және бейімделген оқыту жүйесін құру үшін жасанды интеллектті (AI) әзірлеу және қолдану.
Оқу процесін жақсарту үшін виртуалды және толықтырылған шындық сияқты интерактивті технологияларды енгізу.
Онлайн білім берудің өсуі және әлемнің кез келген нүктесінен білім алуға мүмкіндік беретін жаппай ашық онлайн курстардың (MOOCs) танымалдығы.
Біліктілікті растау және білім беру құжаттарының сенімділігін қамтамасыз ету үшін блокчейн технологияларын дамыту.
Смарт сыныптарды құру және оқуды басқаруды жақсарту үшін заттар интернетін (IoT) қолдану.
Ақпараттандыру үдерісінде ереже бойынша құрастырылған тесттердің түрін көрсетіңіз
сәйкестентіру тесті
қабілеттілік тесті
интеллект тесті
тұлғалық тесті
екі жауапты тест
Цифрлық технологияларды оқу үдерісіне кіріктіргенде қандай принциптерді ұстану керек?
Фокус. Технологиялар студенттердің нақты білім беру мақсаттары мен қажеттіліктеріне қарай таңдалуы және қолданылуы керек.
Интеграция. Технологиялар білім беру міндеттерінен бөлек пайдаланылмай, жалпы білім беру ортасына біріктірілуі керек.
Қауіпсіздік және құпиялылық. Технология студенттердің деректерін қорғауы және студенттердің құпиялылығын қамтамасыз етуі керек.
Оқыту және қолдау. Педагогтар цифрлық технологияларды тиімді пайдалану үшін оларды оқытуға және оларға қолдау көрсетуге тиіс.
Бейімделу. Технология оқушылардың жеке қажеттіліктеріне және олардың оқу тәсіліне бейімделуі керек.
Бұлтты технологияларды пайдалану білім беруде қандай пайда әкелуі мүмкін?
Әлемнің кез келген жерінен студенттер мен мұғалімдер үшін оқу материалдары мен ресурстарының қолжетімділігін арттыру.
Бұлтты серверлерді пайдалану арқылы деректерді сақтау және өңдеу шығындарын азайту.
Қағаз оқу материалдарын пайдалануды азайту арқылы экологиялық тұрақтылықты қолдау.
Жобалар мен тапсырмалар бойынша студент пен мұғалімнің ынтымақтастығын жақсарту.
Инновациялық оқытуды қолдайтын икемді және ауқымды оқу орталарын құру.
Жасанды интеллект ұғымына сәйкесін таңда
Мультимедиалық презентациялар
Роботтар
Tesla машинасы
Алиса-виртуалды дауыстық көмекші
Компьютерлер
Төмендегі технологиялардың қайсысы білім беруде қолданылатын цифрлық құралдардың мысалы болып табылады?
Иммерсивті оқытуға арналған виртуалды шындық.
Оқуға және мотивацияны арттыруға арналған онлайн ойындар.
Оқушылардың жеке қажеттіліктерін ескеретін бейімделген оқыту бағдарламалары.
Смарт сыныптар мен кампустарды құруға арналған Интернет заттары (IoT) технологиялары.
Кез келген жерде және кез келген уақытта оқуға арналған мобильді қосымшалар.
Білім беруде цифрлық технологияларды пайдалану кезінде төмендегі мәселелердің қайсысы туындауы мүмкін?
Технологияларды сатып алу мен қолдауды қаржыландырудың жеткіліксіздігі.
Цифрлық технологиялармен жұмыс істейтін білікті кадрлардың жетіспеушілігі.
Аппараттық және бағдарламалық құралдың ақаулары сияқты техникалық мәселелер.
Студент пен оқытушы деректерінің құпиялылығы мен қауіпсіздігін бұзу.
Дәстүрлі дағдылар мен оқыту әдістерін жоғалтуға әкелетін цифрлық технологияларға тәуелділік.
