WorksheetsProgramacion
Total questions: 20
Worksheet time: 35mins
Palabra clave para mostrar un valor en pantalla
Escribir
Dimension
Definir
Leer
Palabra clave para capturar un valor ingresado por un usuario por teclado
Capturar
Definir
Leer
Imprimir
Nombre de este programa
PSeint
Power Point
Word
Blackboard
La respuesta de este pseudocodigo es:
Mostrara los numeros del 1 al 15
Mostrara los numeros del 1 al 14
Mostrara la consola pero no mostrara nada
Mostrara los numeros del 2 al 15
Para cerrar un ciclo
Fin para
FinSi
FinSi
¿CUÁL ES EL NOMBRE DE LA SIGUIENTE FORMA EN UN DIAGRAMA DE FLUJO?
LINEA DE FLUJO
TERMINADOR
PROCESO
DECISIÓN
Muestra el orden de operación del proceso, conecta un símbolo con otro.
¿Cuál es el nombre del siguiente Icono?
Ejecutar
Guardar
Abrir
Pegar
¿El nombre del Algoritmo lleva espacios?
Si
No
¿Cuál de los siguientes Títulos para el Algoritmo es el correcto?
Ejercicio 1
Ejercicio_1
3jercicio1
Ejercicio "1"
¿Cuál de los siguientes aplicaciones sirve para programar, nivel principiante?
Proceso que realizo para colocar mi archivo de Kodu en el escritorio.
Importar
Mundo nuevo
Exportar
Duplicar objeto
¿Cómo aplico color a un objeto?
Me sitúo en el objeto con la flecha del mouse y con las teclas direcciones escojo el color.
Me sitúo en el objeto, clic derecho del mouse, escojo el color.
Clic derecho al objeto color.
No se puede pintar los objetos
¿Con qué herramienta puedo colocar a Kodu en el mundo?
Cual es la Programación correcta para que el objeto de Kodu coma manzanas:
Sabiendo que cada número se obtiene sumando dos unidades al número anterior, partiendo desde el número 5. La secuencia que corresponde es:
13-15-16
13-15-17
12-13-14
Encuentra la imagen que es igual al modelo, aunque haya cambiado la posición.
¿Cuál ficha completa el patrón?
¿Qué cubo puede formarse con la figura?
¿Qué es un sistema binario?
es un sistema de numeración que utiliza 2 símbolos 0 (cero) y 1 (uno)
es un sistema de numeración que utiliza 2 símbolos 0 (cero) y 3 (tres)
es un sistema de numeración que utiliza 4 símbolos 0 (cero) y 1 (uno) 2(dos) 3(tres) 4(cuatro)
