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Worksheets

Programacion

Total questions: 20

Worksheet time: 35mins

Name
Class
Date
1.

Palabra clave para mostrar un valor en pantalla

a)

Escribir

b)

Dimension

c)

Definir

d)

Leer

2.

Palabra clave para capturar un valor ingresado por un usuario por teclado

a)

Capturar

b)

Definir

c)

Leer

d)

Imprimir

3.

Nombre de este programa

a)

PSeint

b)

Power Point

c)

Word

d)

Blackboard

4.

La respuesta de este pseudocodigo es:

a)

Mostrara los numeros del 1 al 15

b)

Mostrara los numeros del 1 al 14

c)

Mostrara la consola pero no mostrara nada

d)

Mostrara los numeros del 2 al 15

5.

Para cerrar un ciclo

a)

Fin para

b)

FinSi

c)

FinSi

6.

¿CUÁL ES EL NOMBRE DE LA SIGUIENTE FORMA EN UN DIAGRAMA DE FLUJO?

a)

LINEA DE FLUJO

b)

TERMINADOR

c)

PROCESO

d)

DECISIÓN

7.

Muestra el orden de operación del proceso, conecta un símbolo con otro.

a)
b)
c)
d)
8.

¿Cuál es el nombre del siguiente Icono?

a)

Ejecutar

b)

Guardar

c)

Abrir

d)

Pegar

9.

¿El nombre del Algoritmo lleva espacios?

a)

Si

b)

No

10.

¿Cuál de los siguientes Títulos para el Algoritmo es el correcto?

a)

Ejercicio 1

b)

Ejercicio_1

c)

3jercicio1

d)

Ejercicio "1"

11.

¿Cuál de los siguientes aplicaciones sirve para programar, nivel principiante?

a)
b)
c)
d)
12.

Proceso que realizo para colocar mi archivo de Kodu en el escritorio.

a)

Importar

b)

Mundo nuevo

c)

Exportar

d)

Duplicar objeto

13.

¿Cómo aplico color a un objeto?

a)

Me sitúo en el objeto con la flecha del mouse y con las teclas direcciones escojo el color.

b)

Me sitúo en el objeto, clic derecho del mouse, escojo el color.

c)

Clic derecho al objeto color.

d)

No se puede pintar los objetos

14.

¿Con qué herramienta puedo colocar a Kodu en el mundo?

a)
b)
c)
d)
15.

Cual es la Programación correcta para que el objeto de Kodu coma manzanas:

a)
b)
c)
d)
16.

Sabiendo que cada número se obtiene sumando dos unidades al número anterior, partiendo desde el número 5. La secuencia que corresponde es:

a)

13-15-16

b)

13-15-17

c)

12-13-14

17.

Encuentra la imagen que es igual al modelo, aunque haya cambiado la posición.

a)
b)
c)
d)
18.

¿Cuál ficha completa el patrón?

a)
b)
c)
d)
19.

¿Qué cubo puede formarse con la figura?

a)
b)
c)
d)
20.

¿Qué es un sistema binario?

a)

es un sistema de numeración que utiliza 2 símbolos 0 (cero) y 1 (uno)

b)

es un sistema de numeración que utiliza 2 símbolos 0 (cero) y 3 (tres)

c)

es un sistema de numeración que utiliza 4 símbolos 0 (cero) y 1 (uno) 2(dos) 3(tres) 4(cuatro)