NEW
Font size
WorksheetsLATIHAN ASAT INFORMATIKA KELAS VIII (1)
Total questions: 50
Worksheet time: 3hrs 30mins
Fungsi LOOKUP digunakan untuk mengambil atau membaca informasi dari tabel lain untuk dijadikan referensi ke dalam tabel yang sedang kita analisis. Rumus untuk harga pada tabel penjualan menggunakan fungsi VLOOKUP yang tepat adalah ....
=VLOOKUP(B15;$A$6:$D$10;3;FALSE)
=LOOKUP(B15;$A$6:$D$10;3;FALSE)
=VLOOKUP(B15;$A$6:$D$10;FALSE)
=VLOOKUP(B15;$A$6:$D$10;10;FALSE)
Pada grafik tersebut axis horizontal berisi data ....
Angka
Penjualan
Bulan
Legenda
Data dalam tabel dapat ditampilkan secara visual untuk mempermudah pembacaan data tersebut. Tampilan visual dan sebuah data tabel disebut ....
Diagram
Chart
Bagan
Skema
Perbedaan Fungsi COUNTIFS & SUMIFS....
Countifs menerapkan kriteria ke range. Sumifs menambahkan range.
Countifs menerapkan kriteria ke sel dalam berbagai rentang dan menghitung berapa kali semua kriteria dipenuhi. Sumifs menambahkan sel dalam rentang yang memenuhi beberaoa kriteria.
Countifs menerapkan kriteria ke raw. Sumifs menambahkan raw.
Countifs menerapkan kriteria ke sel dalam berbagai rentang. Sumifs menambahkan range.
PIVOT TABLE ADALAH....
fitur MS Excel yang paling fleksibel memungkinkan mendapat informasi
fitur MS Excel yang paling bagus untuk mendapat hasil range
fitur MS Excel yang paling powerful memungkinkan pengguna mengambil informasi dengan cepat dari kumpulan data dalam jumlah besar
fitur MS Excel yanf paling powerful memungkinkan pengguna mengambil data
Bentuk Column Chart...
Bentuk Line Chart...
=countifs(criteria_range1,criteria1,[criteria_range2,criteria2],...)
Syntax diatas merupakan fungsi dari ....
sumifs
countif
countifs
merge
Fitur pivot table terletak pada menu ...
Table
Home
Insert
Formulas
Untuk mencari banyak siswa yang mendapat nilai 90, kita menggunakan fungsi dari rumus?..
Count
Counta
Countif
countifs
Rumus disamping adalah...
Benar
Salah
Menjumlahkan angka dengan 1 kriteria tertentu.
pernyataan diatas adalah pengertian dari?...
SUMIF
SUMIFS
Countif
Countifs
rumus yang tepat untuk mencari total barang LCD adalah...
=SUM(D5:D14)
=SUM(C5:C14,"LCD","D5:D14)
=SUMIF(C5:C14,"LCD","D5:D14)
=COUNTIF(C5:C14,"LCD","D5:D14)
perhatikan rumus berikut :
=SUMIFS(D4:D9;B4:B9;"APEL";C4:C9;"LOKAL")
.
Sum_range dari rumus di atas adalah?...
C4:C9
B4:B9
D4:D9
Apel dan Lokal
nina adalah sekretaris di kelas, suatu hari wali kelas nya meminta nya untuk merekap daftar hadir dalam bentuk excel.
dimana ketentuannya S = sakit, I = izin, A = Alpa, H = Hadir
menurut anda rumus apakah yang harus nina pakai untuk merekap daftar hadir?...
SUMIF
SUMIFS
COUNTIFS
COUNTIF
=SUMIF(B4:B9;"APel";D4:D9)
.
dari rumus di atas, B4:B9 adalah?..
Range
Sum_range
Kriteria
Sebuah media dengan sistem Online yang penggunanya dapat berinteraksi secara aktif disebut...
Website
Situs
Aplikasi
Media Sosial
Siapa nama pencipta Media Sosial pada gambar di samping ini....
Mark Zackerbarg
Randy Suess
Mark Zuckerberg
Jack Dorsey
Situs yang berbasis grafis maupun video sebagai konten dominannya disebut...
Blogger
Wikipedia
Youtube
Dibawah ini yang bukan merupakan aplikasi pesan singkat adalah...
Media sosial harus digunakan secara .....
Terus-menerus
Setiap hari
Baik dan bijaksana
Berulang kali biar terkenal
Pada pemrograman visual dengan scratch, blok code untuk menambahkan suara pada sprite atau objek terdapat pada blok…..
Motion
Look
Event
Sounds
Gambar latar belakang yang kita gunakan pada pemrograman menggunakan scratch disebut ….
Sprite
Code
Backdrop
Variable
Gambar blok code berikut digunakan untuk ….
Change Color
Say Something
Play Sound
Change Size
Perintah yang digunakan untuk memberikan nilai awal pada variable “skor”, agar setiap kali program dijalankan, maka skor selalu dimulai dari 0 adalah…..
Perhatikan gambar berikut, pada block perintah tersebut, gerak 100 langkah dilakukan atau diulang sebanyak berapa kali?
3 kali
2 kali
4 kali
6 kali
Perhatikan gambar berikut, block perintah yang merupakan bagian dari block control adalah….
Perhatikan gambar berikut, block perintah yang digunakan untuk menjalankan program yang dibuat adalah….
Jika kita ingin membuat sprite bergerak secara acak ke posisi sembarang atau random, maka block perintah yang digunakan adalah….
Apa yang terjadi jika block kode berikut dijalankan ?
Sprite akan berganti kostum selamanya dengan jeda 0.5 second
Sprite akan berganti kostum selamanya tanpa jeda
Apa yang terjadi jika block kode berikut dijalankan ?
Ketika pesan broadcast finish diterima sprite akan bergeser 241 x dan -67 y
Ketika pesan broadcast finish diterima sprite akan pergi ke posisi x 241 dan y -67
Apa yang terjadi jika block kode berikut dijalankan ?
Ketika backdrop berganti ke Hutan 1 maka sprite akan diubah ke ukuran 160%
Backdrop akan bertambah besar ke ukuran 160%
Apa yang terjadi jika block kode berikut dijalankan ?
Setelah ditampilkan maka 2 detik kemuadian sprite akan menampilkan pop up "Hai Kura Kura"
Setelah ditampilkan maka sprite akan menunggu selama 1 detik untuk kemudian menampilkan pop up "Hai Kura Kura" selama 2 detik
Apa yang terjadi jika block kode berikut dijalankan ?
Ketika bendera hijau di klik makan sprite akan ditampilkan
Ketika bendera hijau di klik maka sprite akan disembunyikan
Apa yang terjadi jika block kode berikut dijalankan ?
Pesan broadcast akan tampil secara otomatis
Ketika sprite diklik maka akan memulai pesan broadcast
Apa yang terjadi jika block kode berikut dijalankan ?
2 detik kemudian menampilkan pop up pesan lalu berhenti
Setelah menampilkan pop up pesan selama 2 detik maka seluruh kegiatan akan dihentikan
Apa yang terjadi jika block kode berikut dijalankan ?
Tulisan Game Over akan keluar
Setelah sprite diklik maka backdrop akan berubah
Apa yang terjadi jika block kode berikut dijalankan ?
Jika sprite pergi ke posisi x dan y yang ditentukan maka backdrop akan berubah
Setelah backdrop berganti maka sprite akan pergi ke posisi x dan y yang telah ditentukan
Apa yang terjadi jika block kode berikut dijalankan ?
Setelah 6 detik sprite akan bergeser sejauh -235 x dan -69 y
Setelah sprite meluncur ke x -235 dan y-69 selama 6 detik, selanjutnya sprite akan menampilkan pop up pesan
Icon pada gambar tersebut digunakan untuk .....
Menambahkan sprite baru
Menambahkan balok kode baru
Menambahkan background baru
Menghapus background
Tujuan belajar aplikasi Scratch adalah .....
Belajar logika pemrograman dasar
Belajar membuat film kartun
Belajar membuat desain gambar
Belajar mengolah gambar
Fungsi dari icon pada gambar tersebut adalah…..
Menambah sprite baru
Menggandakan sprite
Menampilkan dan menyembunyikan background
Menampilkan dan menyembunyikan sprite
Fungsi dari icon pada gambar tersebut adalah…..
Mengganti kostum sprite
Menambahkan sprite baru
Menggandakan sprite
Menambahkan background baru
Icon yang ditandai dengan lingkaran warna merah pada gambar tersebut berfungsi untuk …..
Menambahkan sprite atau background yang tersedia
Menambahkan sprite atau background dengan cara melukis sendiri
Menambahkan sprite atau background dari internet
Menambahkan sprite atau background secara acak
Icon yang ditandai dengan warna merah pada gambar tersebut berfungsi untuk …..
Mengganti bahasa
Mengganti tampilan
Mengganti sprite
Mengganti background
Fungsi dari icon yang ditandai dengan garis warna merah pada gambar tersebut adalah .....
Menggandakan sprite
Menjalankan animasi
Menghapus background
Menghentiakan pergerakan dari animasi
Fungsi dari icon yang diberi tanda garis warna merah pada gambar tersebut adalah .....
Menyembunyikan tampilan panggung sprite
Memaksimalkan tampilan dari panggung sprite
Mengedit tampilan panggung sprite
Menambahkan background baru pada panggung sprite
Berikut ini yang disebut logo pemrograman scratch adalah ....
Scratch merupakan aplikasi yang termasuk ke dalam ....
bahasa pemrograman
pengolah kata
pengolah angka
grafis
Tempat sprite ditunjukkan di nomor ....
1
2
3
4
