wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

pre uas blender

Total questions: 100

Worksheet time: 1hrs 5mins

Name
Class
Date
1.

Apa yang dimaksud dengan rigging karakter 3D?

a)

Proses membuat karakter 2D menjadi 3D.

b)

Teknik menggambar karakter 3D menggunakan software animasi.

c)

Proses menambahkan struktur, ikatan, dan kontrol pada model karakter 3D.

d)

Teknik memperbaiki kesalahan dalam animasi karakter 3D.

2.

Apa perbedaan utama antara tulang (bones) dan objek pengontrol (controllers) dalam rigging karakter 3D?

a)

Tulang digunakan untuk mengontrol gerakan karakter, sedangkan objek pengontrol digunakan untuk menggambar karakter.

b)

Tulang dan objek pengontrol memiliki fungsi yang sama dalam rigging karakter 3D.

c)

Tulang merepresentasikan bagian tubuh karakter, sedangkan objek pengontrol digunakan untuk mengontrol gerakan yang lebih kompleks.

d)

Objek pengontrol digunakan untuk membuat tulang pada karakter 3D.

3.

Apa yang dimaksud dengan IK (Inverse Kinematics) dalam rigging karakter 3D?

a)

Teknik animasi di mana gerakan setiap tulang diterapkan secara berurutan.

b)

Teknik animasi di mana gerakan satu bagian tubuh mempengaruhi gerakan bagian tubuh lainnya dalam hierarki tulang.

c)

Teknik untuk menambahkan struktur tulang pada karakter 3D.

d)

Teknik animasi untuk membuat gerakan karakter yang lebih kompleks.

4.
  1. Apa fungsi dari constraints dalam rigging karakter 3D?

a)

Memperbaiki kesalahan dalam animasi karakter.

b)

Mengatur hierarki tulang dalam karakter 3D.

c)

Membuat gerakan yang lebih kompleks.

d)

Mengontrol perilaku gerakan objek dalam animasi.

5.

Apa fungsi dari weight painting dalam rigging karakter 3D?

a)

Mengontrol deformasi mesh karakter saat bergerak.

b)

Menggambar karakter menggunakan teknik pewarnaan.

c)

Mengatur bobot karakter dalam animasi.

d)

Membuat karakter 3D terlihat lebih berat.

6.
  1. Apa itu armature dalam konteks rigging karakter 3D?

a)

Struktur kerangka tulang yang digunakan untuk mengontrol gerakan karakter.

b)

Sistem pembatasan gerakan dalam animasi karakter.

c)

Alat untuk membuat animasi karakter 2D.

d)

Teknik untuk membuat karakter 3D lebih fleksibel.

7.
  1. Apa fungsi dari Pose Mode dalam Blender?

a)

Untuk membuat pose karakter statis.

b)

Untuk membuat animasi karakter dalam gerakan.

c)

Untuk menambahkan efek visual pada karakter.

d)

Untuk menggambar karakter dengan tangan bebas.

8.
  1. Apa itu Rigify dalam Blender?

a)

Alat untuk mempercepat proses

b)

Add-on untuk membuat karakter 2D.

c)

Sistem rigging otomatis untuk karakter 3D di Blender.

d)

Teknik untuk menerapkan efek visual pada animasi.

9.

Apa yang dimaksud dengan Forward Kinematics (FK) dalam konteks rigging karakter 3D?

a)

Teknik animasi di mana gerakan setiap tulang diterapkan secara berurutan.

b)

Teknik untuk membuat gerakan karakter yang lebih kompleks.

c)

Teknik animasi di mana gerakan satu bagian tubuh mempengaruhi gerakan bagian tubuh lainnya dalam hierarki tulang.

d)

Teknik untuk mengatur hierarki tulang dalam karakter 3D.

10.
  1. Teknik apa yang digunakan untuk mengontrol deformasi mesh karakter saat karakter bergerak dalam animasi 3D?

a)

Weight Painting

b)

Parenting

c)

Forward Kinematics (FK)

d)

Inverse Kinematics (IK)

11.

Proses pemberian tulang yang tersusun dari beberapa potong tulang (Bone) yang saling berhubungan, yang fungsinya sebagai penggerak untuk objek yang akan dianimasikan adalah...

a)

Bone

b)

Rigging

c)

Inverse

d)

Kinematics

12.

Objek yang dapat melakukan manipulasi posisi sekumpulan vertex pada mesh object disebut...

a)

Bone

b)

Inverse

c)

Rigging

d)

Kinematics

13.

Pergerakan bone di mana bila bone 1 bergerak maka bone 2 dan 3 ikut bergerak, bila bone 2 bergerak maka bone 1 tidak bergerak dan bone 3 mengikuti bone 2, disebut...

a)

Rigging

b)

Bone

c)

Forward Kinematics

d)

Invers Kinematics

14.

Merupakan kebalikan dari forward kinematics yang mirip gerakan wayang disebut...

a)

Rigging

b)

Bone

c)

Forward Kinematics

d)

Inverse Kinematics

15.

Berikut adalah efek animasi dengan partikel yang banyak diterapkan pada aplikasi Blender 3D, kecuali...

a)

Api

b)

Asap

c)

Debu

d)

Rumah

16.

Sistem partikel pada aplikasi Blender dibawah ini kecuali...

a)

Sempurna

b)

Cepat

c)

Fleksibel

d)

Kuat

17.

Gambar tersebut adalah hasil proses render menggunakan efek animasi...

a)

Benda berjatuhan

b)

Pantulan

c)

Semburan api

d)

Ledakan

18.

Gambar berikut adalah animasi objek dengan menambahkan efek...

a)

Semburan api

b)

Benda berjatuhan

c)

Pantulan

d)

Ledakan

19.

Gambar berikut adalah animasi objek dengan menambahkan efek...

a)

Semburan api

b)

Benda berjatuhan

c)

Kepulan asap

d)

Ledakan

20.

Gambar berikut adalah animasi objek dengan menambahkan efek...

a)

Semburan api

b)

Kepulan asap

c)

Benda berjatuhan

d)

Ledakan

21.

Apa itu Rigging?

a)

Menggerakkan

b)

Memberi tulang

c)

membentuk

d)

memberikan warna

22.

Bagaiman cara memunculkan fitur Rigging pada Blender?

a)

Add-ons >> Rigify

b)

Add >> Armature

c)

Add >> Bone

d)

Add-ons >> Aramature

23.

Bagaimana Cara Membuat bone ?

a)

Add >> Bone

b)

Add >> Single Bone

c)

Add >> Armature >> Single bone

d)

Armature >> Single Bone

24.

Agar bone / tulang yang sudah kita buat menyatu dengan objek 3D, maka?

a)

Pilih Objek >> Shift + Pilih Tulang >> CTRL+P >> with automatic weight

b)

Pilih Tulang >> Shift + Pilih Objek >> CTRL+P >> with automatic weight

c)

Pilih Tulang >> Pilih Objek >> CTRL+P >> with automatic weight

d)

Pilih Tulang >> Shift + Pilih Objek >> P >> with automatic weight

25.

Sumbu yang berfungsi untuk menggeser obje ke kanan dan ke kiri pada software blender adalah

a)

Sumbu Y

b)

Sumbu A

c)

Sumbu X

d)

Sumbu Z

e)

Sumbu B

26.

Fitur yang berfungsi untuk mengubah posisi mode objek yaitu mode objek 3D bagian luar adalah...

a)

Object mode

b)

Edit mode

c)

View

d)

Numpad shortcut

e)

Unselect

27.

Fitur yang berfungsi untuk mengegser objek secara bebas dalam Modelling adalah....

a)

Mouse navigation

b)

Grabbe

c)

Scale manipulator

d)

Rotate manipulator

e)

Translate

28.

Fitur dalam blender yang berfungsi untuk membuat modelling menjadi lebih halus adalah....

a)

Finishing

b)

Objek mode

c)

Edit mode

d)

Subdivision surface

e)

View

29.

Menu untuk memasukkan file gambar texture ke dalam menu texture adalah....

a)

Save

b)

Print

c)

Paste

d)

Open

e)

Delete

30.

Perangkat lunak pencipta animasi 3D dengan kemampuan yang powerfull dan tidak berbayar pengertian dari...

a)

SImulasi virtual

b)

Platform

c)

Animasi 3D

d)

Software blender

e)

Open source

31.

Dalam proses pemodellan objek,dibutuhkan fungsi etrude dalam blender yang berarti....

a)

Memiringkan objek

b)

Meneruskan atau memanjangkan objek

c)

Membalik gambar

d)

Memotong gambar

e)

Zooming gambar

32.

Shortcut extrude pada aplikasi blender adalah....

a)

B

b)

E

c)

R

d)

C

e)

Ctrl R

33.

Berikut adalah tahapan-tahapan dalam proses animasi 3D, kecuali.....

a)

Rigging

b)

Texturing

c)

Surfing

d)

Modelling

e)

Lighting

34.

Sebutkan salah satu fitur utama yang dikenalkan dalam modelling adalah...

a)

Camera

b)

Cube

c)

Lamp

d)

Edit mode

e)

Cursor

35.

Sebuah objek dapat dipilih dan ditetapkan dari pilihan properti tertentu antara lain.....

a)

Texture

b)

Bentuk

c)

Warna

d)

Reflectivity

e)

Modelling

36.

Untuk mengatur shortcut proses modelling secara cepat terdapat pada menu....

a)

View

b)

Render

c)

Emulated Numpad

d)

Pose mode

e)

Objek mode

37.

Bentuk circle ,uv sphere, cone terdapat pada adding objek...

a)

Surface

b)

Metaball

c)

Curve

d)

Mesh

e)

Edit

38.

Untuk melakukan rotasi object , shortcut yang dapat kita gunakan adalah....

a)

A

b)

G

c)

S

d)

R

e)

X

39.

Untuk mengubah ukuran obbject, shortcut yang bisa digunakan adalah...

a)

R

b)

A

c)

S

d)

X

e)

G

40.

Fungsi user preferences adalah...

a)

Menyimpan file

b)

Tempat utama objek

c)

Mengatur setting aplikasi blender

d)

Display scripting

e)

Edit keyframe

41.

Menu yang terdapat pada header aplikasi blender,kecuali...

a)

File

b)

Add

c)

Help

d)

Render

e)

Option

42.

Tombol di keyboard yang dapat digunakan untuk menggeser objek yaitu...

a)

R

b)

A

c)

G

d)

S

e)

X

43.

Untuk memilih modus object mode atau edit,dapat menekan tombol....

a)

S

b)

Angka 2

c)

Tombol TAB

d)

Tombol ALT

e)

R

44.

Dasar transformasi dalam blender meliputi hal-hal dibawah ini,kecuali....

a)

Grab

b)

Rotation

c)

Move

d)

Join

e)

Scale

45.

Pengertian dari vertex adalah …

a)

Garis yang menghubungkan dua atau lebih titik

b)

Titik-titik yang menyusun menjadi sebuah gambar

c)

Titik-titik yang dihubungkan dengan egde

d)

Kumpulan garis dan kurva yang membentuk sebuah gambar

46.

Pengertian dari edge adalah . . .

a)

Garis yang menghubungkan dua atau lebih titik

b)

Titik-titik yang dihubungkan dengan egde

c)

Titik-titik yang menyusun menjadi sebuah gambar

d)

Kumpulan garis dan kurva yang membentuk sebuah gambar

47.

Pengertian dari face pada objek 3D adalah . . .

a)

Garis yang menghubungkan dua atau lebih titik

b)

Titik-titik yang dihubungkan dengan egde

c)

Sebuah permukaan yang dibentuk oleh minimal 3 garis yang tertutup

d)

Kumpulan garis dan kurva yang membentuk sebuah gambar

48.

Pada aplikasi blender jika tombol tengah mouse di tekan dan mouse di geser maka yang terjadi adalah …

a)

Melakukan zoom view

b)

Melakukan orbit view

c)

Merubah tampilan objek menjadi tampak atas

d)

Memunculkan pilihan-pilihan

49.

Untuk merubah tampilan objek menjadi tampak atas, tombol keyboard yang di tekan adalah …

a)

1

b)

5

c)

7

d)

3

50.

Untuk merubah tampilan objek menjadi tampak depan, tombol keyboard yang di tekan adalah..

a)

1

b)

5

c)

7

d)

0

51.

Untuk merubah tampilan objek menjadi tampak samping kiri, tombol keyboard yang di tekan adalah . . .

a)

1

b)

3

c)

5

d)

7

52.

Memperbesar dan memperkecil objek dapat menggunakan tombol . . .

a)

G + geser mouse

b)

Shift + Klik kiri dan geser mouse

c)

S + geser mouse

d)

R + geser mouse

53.

Menambahkan garis potong pada objek dapat menggunakan shortcut . . .

a)

Ctrl + R

b)

Crl + S

c)

Ctrl + D

d)

Ctrl + J

54.

Cara melakukan seleksi seperti gambar diatas yaitu...

a)

Tekan tombol tengah mouse dan drag

b)

Ctrl + Klik kiri dan drag

c)

B + tahan klik kiri dan drag

d)

C + tahan klik kiri dan drag

55.

Cara melakukan seleksi seperti gambar diatas yaitu...

a)

Tekan tombol tengah mouse dan drag

b)

Ctrl + Klik kiri dan drag

c)

B + tahan klik kiri dan drag

d)

C + tahan klik kiri dan drag

56.

Cara melakukan seleksi seperti gambar diatas yaitu...

a)

Tekan tombol tengah mouse dan drag

b)

Ctrl + Klik kiri dan drag

c)

B + tahan klik kiri dan drag

d)

C + tahan klik kiri dan drag

57.

Blender adalah aplikasi yang berfungsi untuk...

a)

Membuat animasi 2D

b)

Membuat animasi 3D

c)

Editing foto

d)

Editing video

58.

Berikut merupakan pernyataan yang benar tentang objek 3D, kecuali . . .

a)

Objek yang memilik sumbu X, Y dan Z

b)

Objek yang hanya memiliki luas

c)

Objek yang memiliki volume

d)

Objek yang mempunyai ruang

59.

Gambar diatas merupakan objek..

a)

Cylinder

b)

Sphere

c)

Box

d)

Tube

60.

Gambar diatas merupakan objek..

a)

Cylinder

b)

Sphere

c)

Box

d)

Tube

61.

Gambar diatas merupakan objek..

a)

Cylinder

b)

Sphere

c)

Box

d)

Tube

62.

Mesh sekarang berada dalam mode?

a)

Object Mode

b)

Edit Mode

c)

Sculpt Mode

d)

Texture Paint

63.

Shortcut keyboard untuk 'duplicate object'?

a)

Ctrl+D

b)

Shift+D

c)

Alt+D

d)

Tab+D

64.

Shortcut untuk hasilkan loopcut?

a)

Ctrl+A

b)

Ctrl+L

c)

Ctrl+R

d)

Ctrl+C

65.

Shortcut untuk 'Render Image'?

a)

F13

b)

F12

c)

F11

d)

F3

66.

Gambar di atas sedang menggunakan jenis select _________.

a)

Vertices

b)

Edges

c)

Faces

d)

Object

67.

Gambar bergerak yang terbentuk dari sekumpulan gambar yang disusun secara beraturan mengikuti alur pergerakan yang sudah diputuskan yakni ...

a)

animatic

b)

puppeters

c)

animootion

d)

stop motion

e)

animasi

68.

Pengertian dari face pada objek 3D adalah . . .

a)

Garis yang menghubungkan dua atau lebih titik

b)

Titik-titik yang dihubungkan dengan egde

c)

Sebuah permukaan yang dibentuk oleh minimal 3 garis yang tertutup

d)

Kumpulan garis dan kurva yang membentuk sebuah gambar

69.

Memperbesar dan memperkecil objek dapat menggunakan tombol . . .

a)

G + geser mouse

b)

Shift + Klik kiri dan geser mouse

c)

S + geser mouse

d)

R + geser mouse

70.
What keyboard shortcut matches the picture?
a)
C
b)
R
c)
G
d)
B
71.
What keyboard shortcut matches the picture?
a)
E
b)
P
c)
R
d)
CTRL+R
72.

Setiap kali aplikasi blender dibuka secara default akan menampilkan tiga benda, yaitu....

a)

Cube, Cone dan Titik

b)

Cone, Camera dan Lampu

c)

Cycle, Camera dan Lampu

d)

Cube, Camera dan Lampu

73.

Azka ingin memutar obyek cube pada sumbu Y. Apa yang harus Azka lakukan?

a)

Pilih obyek cube, tekan R, tekan Y

b)

Tekan R, tekan Y

c)

Pilih obyek cube, tekan R, tekan Y 2x

d)

Klik kanan obyek cube, tekan R, tekan Y

e)

Klik kiri Obyek cube 2x, tekan R, Tekan Y 2x

74.

Azka ingin memutar obyek cube pada sumbu X. Apa yang harus Azka lakukan?

a)

Pilih obyek cube, tekan R, tekan X

b)

Tekan R, tekan X

c)

Pilih obyek cube, tekan R, tekan X 2x

d)

Klik kanan obyek cube, tekan R, tekan X

e)

Klik kiri Obyek cube 2x, tekan R, Tekan X 2x

75.

Berikut aplikasi yang digunakan untuk membuat animasi 3D.....

a)

Adobe flash dan Blender

b)

Adobe Premier dan Adobe after effect

c)

Blender dan Autodesk 3dsmax

d)

Cool edit dan Proshow

e)

Autdesk 3dsmax dan Proshow

76.

Pada objek benda 3D hanha bisa dirubah posisi dan diatur skalanya. sedangkan untuk mengubah bentuk model 3D yang sesuai dengan kebutuhan yaitu dengan cara mengubah posisi object mode dengan posisi.....

a)

Sculpt mode

b)

Vertex paint

c)

Texture paint

d)

Weight paint

e)

Edit mode

77.

Untuk memberikan efek 3 dimensi dari objek 2 dimensi menggunakan.....

a)

Extrude tool

b)

Envelope tool

c)

Transparemcy tool

d)

Interactive distrot tool

e)

Interactive contour tool

78.

Shortkey R + Z berfungsi untuk ?

a)

Untuk Memutar Sebuah objek pada sumbu X.

b)

Untuk Menggeser Sebuah objek pada sumbu Z

c)

Untuk Mengubah ukuran Sebuah objek pada sumbu Z

d)

Untuk Memutar Sebuah objek pada sumbu Z

e)

Untuk mengarahkan objek ke sumbu Z

79.

Proses akhir dari keseluruhan proses pemodelan ataupun animasi komputer disebut ....

a)

Modeling

b)

Texturing

c)

Rigging

d)

Animating

e)

Rendering

80.

Tool subdivisions surface berada pada submenu..

a)

Material

b)

Render

c)

World

d)

particles

e)

Modifier

81.

Pengertian secara umum dari Animasi 3 Dimensi adalah ? 

a)

Animasi adalah sekumpulan gambar yang dibuat agar menghasilkan sebuah Video bergerak.

b)

sebuah gambar yang bergerak yang menjadi sebuah video atau film, yang berbentuk 3 Dimensi.

c)

Animasi adalah sekumpulan gambar yang dibuat agar menghasilkan sebuah gambar bergerak.

d)

sebuah gambar yang bergerak yang menjadi sebuah video atau film, yang berbentuk 5 Dimensi.

e)

 Didalam sebuah objek 3d pasti ada sebuah koordinat seperti di animasi 2D ada sumbu "x" dan "y". sedangkan dalam animasi 3D ada tambahan satu 1 sumbu lagi yaitu Sumbu "Z"

82.

Fitur untuk membuat model menjadi lebih halus yang sudah di sediakan oleh blender adalah......

a)

Subdivision surface

b)

Rekursif

c)

Finishing

d)

Perhalus

e)

Modifier

83.

salah satu menu pada blender untuk memodifikasi bentuk objek adalah Extrude. apakah fungsi khusus dari menu extrude?

a)

Menambah face searah dengan normal

b)

Membuat edge loop

c)

Membuat face baru

d)

Mengubah transprensi objek

e)

Menambah antar muka

84.

Berikut adalah faktor-faktor yang memengaruhi gambar yang dihasilkan pada proses rendering, kecuali ....

a)

pencahayaan

b)

posisi kamera

c)

pengaturan render

d)

pemberian material

e)

jenis mesh

85.

Nana sedang melaksanakan praktikum membuat desain interior menggunakan software aplikasi Blender. Nana ingin merender desain interiornya kedalam bentuk PNG. Apa yang harus Nana lakukan?

a)

Menekan tombol F12 pada keyboard

b)

Klik File > Klik Render

c)

Menekan tombol X pada keyboar kemudian tekan Enter

d)

Menekan tombol Shift + D pada keyboard

e)

Menekan Tombol F11 pada keyboard

86.

Blender akan merender animasi menjadi gambar diam satu persatu untuk setiap frame-nya, setelah perenderan gambar selesai, selanjutnya potongan-potongan gambar tersebut disusun menjadi satu kesatuan animasi yang utuh. Teknik ini merupakan teknik rendering animasi dalam bentuk ....

a)

video

b)

audio

c)

gambar

d)

Animasi

e)

karikatur

87.

Pada gambar diatas berfungsi untuk menambahkan…

a)

Kubus

b)

Tabung

c)

Lingkaran

d)

Cylinder

e)

Plane

88.

Untuk membuat objek seperti ini digunakan viewport shading…

a)

Material

 

b)

Texture

c)

wireframe

d)

  Solid

e)

Rendered

89.

Untuk membuat objek seperti ini digunakan viewport shading…

a)

Bounding box

b)

Texture

c)

Wireframe

d)

Solid

e)

Rendered

90.

Tool ini digunakan untuk…

a)

Memperhalus objek

b)

Membuat Cerminan Objek

c)

Memberikan particle

d)

Memberi texture

e)

Membuat material

91.

Submenu ini disebut…

a)

Material

b)

Modifiers

c)

Render

d)

Particles

e)

World

92.

Untuk mengatur ketebalan text berada pada menu…

a)

Geometry

b)

Font

c)

Font texture

d)

Shape

e)

Texture Space

93.

untuk membagi objek dalam beberapa bagian menggunakan tombol

a)

Ctrl+B

b)

Ctrl+I

c)

Ctrl+Alt+klik

d)

Ctrl+R

e)

Ctrl+P

94.

Langkah untuk membuat objek disamping adalah

a)

Add+Mesh+Cube

b)

Add+Mesh+Cone

c)

Add+Mesh+sephire

d)

Add+Mesh+Cylinder

e)

Add+monkey

95.

Membuat Tampilan seperti gambar disamping diatur pada bagian Menu

a)

Layout

b)

Modelling

c)

Shading

d)

Animation

e)

Scriptting

96.

Gambar disamping adalah hasil editing menggunakan menu pada Physic properties yaitu...

a)

Riggid body

b)

Fluid

c)

Softbody

d)

Dynamic Paint

e)

Forced field

97.

Berikut adalah tahapan-tahapan dalam proses animasi 3D, kecuali.....

a)

Rigging

b)

Texturing

c)

Surfing

d)

Modelling

e)

Lighting

98.

Shortcut untuk hasilkan Bevel?

a)

Ctrl+E

b)

Shift+B

c)

Ctrl+B

d)

Shift+E

99.

Gambar di atas sedang menggunakan jenis select _________.

a)

Vertices

b)

Edges

c)

Faces

d)

Object

100.

Shortcut daripada Object Mode ke Edit Mode?

a)

Alt

b)

Shif

c)

Ctrl

d)

Tab