wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

UH Informatika 2

Total questions: 61

Worksheet time: 59mins

Name
Class
Date
1.
NAMA
4 lines
2.

KELAS​

a)
8E
b)

8F

c)

8G

d)

8H

3.
Apa yang dimaksud dengan gambar fraktal?
a)
Gambar yang dibuat oleh seniman berbakat
b)
Gambar dengan pola berulang yang mirip pada berbagai skala
c)
Gambar yang hanya terdiri dari warna-warna cerah
d)
Gambar yang hanya dapat dilihat dengan kacamata khusus
4.
Algoritma yang sering digunakan untuk menghasilkan gambar fraktal adalah....
a)
Algoritma Persamaan Kuadrat
b)
Algoritma Perbandingan
c)
Algoritma Penggambaran Bebas
d)
Algoritma Acak
5.
Bagaimana komputer dapat menggambar gambar fraktal dengan tingkat kerumitan yang berbeda pada setiap iterasi?
a)
Dengan menggunakan pulpen khusus
b)
Dengan memilih warna secara acak
c)
Dengan mengubah parameter persamaan fraktal
d)
Dengan mengganti tampilan monitor
6.
Fraktal adalah gambar yang memiliki pola berulang yang mirip pada berbagai....
a)
Warna
b)
Bentuk
c)
Ukuran
d)
Tingkat kecerahan
7.
Flowchart menawarkan cara sempurna untuk merepresentasikan....
a)
Variabel
b)
Data
c)
Nilai konversi
d)
Algoritma
8.
Dalam menyusun suatu program, langkah pertama yang harus dilakukan adalah...
a)
Mempelajari program
b)
Membeli komputer
c)
Membuat Algoritma
d)
Membuat Proses
9.
Urutan langkah-langkah logis untuk menyelesaikan masalah yang disusun secara sistematis disebut...
a)
Proses
b)
Flowchart
c)
Pseudocode
d)
Algoritma
10.
Pada pembuatan program komputer, Algoritma dibuat ketika....
a)
Sebelum pembuatan program
b)
Pada saat program dibuat
c)
Sesudah pembuatan program
d)
Pada saat verifikasi program
11.
Diberikan algoritma: Apabila warna merah maka jadi hijau. Apabila warna hijau maka jadi putih, selain warna merah dan hijau maka jadi ungu. Jika kondisi input warna adalah hitam, maka warna jadi …
a)
Merah
b)
Hijau
c)
Ungu
d)
Putih
12.
Salah satu nama website yang dapat kita manfaatkan untuk belajar pemrograman salah satunya membuat game adalah....
a)
Facebook
b)
Instagram
c)
Scratch
d)
Webtoon
13.
Perhatikan gambar di bawah ini dengan baik!
a)
Opsi 1
b)
Opsi 2
c)
Opsi 3
d)
Opsi 4
14.
Sebuah metode pemecahan masalah dengan mengaplikasikan/melibatkan teknik yang digunakan oleh software engineer dalam menulis program, merupakan definisi dari....
a)
Berfikir Positif
b)
Pemrograman
c)
Berfikir Komputasi
d)
Programmer
15.
Ketika seseorang sudah terbiasa dengan berfikir komputasi atau computational thinking, dampaknya....
a)
Pola fikir lebih kritis
b)
Pola fikir lebih emosional
c)
Pola fikir menerima apa adanya
d)
Pola fikir biasa saja
16.
Kemampuan untuk melihat persamaan atau bahkan perbedaan pola, tren dan keteraturan dalam data yang nantinya akan digunakan dalam membuat prediksi dan penyajian data, disebut....
a)
Abstraction
b)
Algorithms
c)
Decomposing
d)
Pattern Recognition
17.
Kemampuan memecah data, proses atau masalah (kompleks) menjadi bagian-bagian yang lebih kecil atau menjadi tugas-tugas yang mudah dikelola, disebut....
a)
Abstraction
b)
Decomposing
c)
Algorithms
d)
Pattern Recognition
18.
Kemampuan menyederhanakan atau menggeneralisasi dan mengidentifikasi prinsip-prinsip umum dalam menyelesaikan suatu masalah, disebut....
a)
Abstraction
b)
Decomposing
c)
Algorithms
d)
Pattern Recognition
19.
Ciri algoritma berikut yang merupakan hasil dari sebuah proses yang dikerjakan adalah....
a)
ada input
b)
ada proses
c)
ada output
d)
instruksi jelas
20.
Apa yang membedakan seni digital dari seni tradisional?
a)
Seni digital lebih murah
b)
Seni digital menggunakan teknologi komputer dalam penciptaannya
c)
Seni digital tidak bisa diubah-ubah
d)
Seni digital hanya ada dalam bentuk cetak
21.
Sistem bilangan yang digunakan dalam komputer adalah....
a)
Sistem puluhan
b)
Sistem desimal
c)
Sistem biner
d)
Sistem ribuan
22.
Dibawah ini manakah software aplikasi yang digunakan untuk mengakses internet …..
a)
Photo shop, Google Chrome, Microsoft
b)
UC browser, Video Convert, Adobe
c)
Google Chrome, Opera, Firefox Mozzila
d)
PUBG,Free Fire, Call Of Duty
23.
Yang termasuk manfaat internet dalam kehidupan sehari-hari adalah....
a)
mengakses informasi dan dapat berkomunikasi
b)
mencetak gambar, dan mengambil foto
c)
bermain game, dan membuat makanan
d)
dapat menonton tv, dan mendengarkan musik
24.
Berikut adalah data tinggi badan (dalam cm) dari 5 siswa: 160, 155, 170, 165, 158. Berapakah rata-rata tinggi badan mereka?
a)
162
b)
168
c)
165
d)
170
25.
Median dari data tinggi badan (dalam cm) dari 8 siswa adalah 152. Jika kita tambahkan satu siswa dengan tinggi badan 180 cm, berapakah median baru?
a)
152
b)
160
c)
155
d)
165
26.
77 desimal jika di konversikan menjadi bilangan biner adalah....
a)
1001101
b)
1001011
c)
0110101
d)
1100110
27.
Dibawah ini adalah ciri-ciri dari sebuah relasi fungsi, kecuali....
a)
Semua elemen domain berelasi
b)
Semua elemen domain hanya boleh berelasi satu kali
c)
Terdapat elemen domain yang tidak berelasi
d)
Elemen kodomain bebas berelasi
28.
Sebuah kalkulator bekerja dengan sistem biner (0,1) jika melakukan operasi kalkulator akan mengubah angka desimal menjadi biner setelah melewati pengubahan penghitungan dan hasilnya akan di ubah lagi oleh kalkulator menjadi desimal. Output yang di keluarkan oleh kalkulator termasuk sistem bilangan....
a)
biner
b)
desimal
c)
oktal
d)
heksadesimal
29.
Fungsi dapat digunakan dalam pemrograman untuk memecah program menjadi bagian-bagian yang lebih kecil dan mudah dipahami dengan manfaat....
a)
Membuat program lebih kompleks
b)
Membuat program lebih efisien
c)
Membuat program lebih sulit dipelajari
d)
Membuat program lebih memakan waktu
30.
Di masa sekarang, mayoritas ponsel lebih sering menggunakan sistem operasi jenis...
a)
Windows OS
b)
Solaris OS
c)
Linux OS
d)
Android OS
31.
Dalam komputer yang berperan sebagai otak komputer untuk melakukan sebuah proses mentransfer data mentah, yaitu...
a)
Microphone
b)
Personal Computer
c)
Central Processing Unit
d)
Software
32.
Dalam Microsoft Excel, fungsi AVERAGE digunakan untuk menghitung nilai...
a)
Minimal
b)
Rata-rata
c)
Maksimal
d)
Tertinggi
33.
Fungsi SUM dalam perhitungan pada Microsoft Excel yaitu untuk menghitung nilai...
a)
Pengurangan
b)
Pembagian
c)
Penjumlahan
d)
Perkalian
34.
Perhatikan gambar berikut!
a)
=AVERAGE(D2:F2)
b)
=AVERAGE(D2:G2)
c)
=SUM(D2:F2)
d)
Ketik angka 88,3
35.
Perhatikan gambar berikut!
a)
Ketik LULUS
b)
=(=IF(H2>=65;"LULUS";"TIDAK LULUS")
c)
=IF(H2>=65;"LULUS";"TIDAK LULUS")
d)
=(IF(F2>=65;"LULUS";"TIDAK LULUS")
36.
Icon center pada microsoft word berfungsi untuk …
a)
Membuat teks rata kiri
b)
Membuat teks rata tengah
c)
Membuat teks rata kanan
d)
Semua jawaban benar
37.
Icon align text right pada microsoft word berfungsi untuk…
a)
Membuat teks rata kiri
b)
Membuat teks rata tengah
c)
Membuat teks rata kanan
d)
Semua jawaban benar
38.

Model penyelesaian dalam Berpikir Komputasional yang mengelompokkan data dalam klasifikasi atau kategori yang sama adalah model …

a)

Himpunan

b)

Fungsi

c)

Pola bilangan

d)

Penjadwalan

39.

Adik suka buah jeruk, mangga, dan jambu. Kakak suka rambutan, mangga, duku, dan buah naga.  Seseorang bertanya kepada kalian.  “Buah apa sajakah yang sama-sama disukai adik dan kakak?”.

Kalian dapat menuliskan himpunan buah kesukaan adik dan kakak. Buah kesukaan adik = {jeruk, mangga, jambu}. Buah kesukaan kakak = {rambutan, mangga, duku, buah naga}.

Untuk menjawab pertanyaan tersebut, kalian perlu mencari irisan dari kedua himpunan tersebut, yaitu {mangga}.

Jika jenis jenis buah tersebut dikelompokkan dalam himpunan dalam bentuk irisan antara buah kesukaan adik dan kesukaan kakak, maka bentuk himpunan yang tepat adalah ….

a)

b)

c)

d)

40.

Pada gambar, sebuah garis berarti pertemanan antara dua orang.

Jika seseorang mengunggah foto, maka temannya dapat melihatnya.

Jika seseorang mengomentari foto, maka semua teman temannya dapat meilhat komentar dan foto tersebut.

Tomi mengunggah sebuah foto, dengan siapa dia harus berbagi agar Ratna dan Dika tidak melihatnya?

Categorize the following

ANDIN

FAJAR

ZAHRA

JAJANG

BENAR
SALAH
41.

Pada pemrograman blok berikut, untuk objek  dapat menuju target  dengan baik adalah dengan memasukkan perintah dengan susunan yang tepat yaitu …

a)

b)

c)

d)

42.

Pada pemrograman blok berikut ini, perintah / command yang diterapkan secara berulang (LOOPS) dimana objek akan menuju target yaitu ….

a)

b)

c)

d)

43.

Pada gambar berikut, permasalahan yang didapat adalah bagaimana agar objek   dapat menuju target  , maka algoritma yang digunakan menggunakan 5 langkah.

Tentukan masing masing urutan langkah yang tepat agar objek dapat mencapai target dengan efektif dan efisien.

a)

A-B-C-A

b)

A-B-A-C-A

c)

B-A-C-A

d)

B-C-A

44.

Pada pemrograman blok berikut ini, untuk mencapai perahu, maka Alex harus berjalan dengan bentuk pemrograman yang benar adalah …

a)

b)

c)

d)

45.

Berapa banyak sel biru dari kombinasi kartu A dan B. Jika sel kartu yang sama warnanya maka kartu yang dihasilkan putih. Selain itu, warna yang dihasilkan adalah biru

a)

7

b)

8

c)

5

d)

6

46.

Facebook adalah salah satu contoh media sosial jenis...

a)

Blog

b)

Video Sharing

c)

Social Network

d)

Social Gaming

47.

Yang termasuk dalam cyberbullying adalah...

a)

Menyebar foto tanpa bertanggungjawab

b)

Memukul orang secara langsung

c)

Memanggil nama orang tua teman

d)

Mengucilkan satu orang di dalam kelas

48.

Bacalah informasi berikut ini!

Banyak kegiatan dilakukan manusia secara fisik maupun secara daring dengan pemanfaatan teknologi komputer dan internet. Kalian tentu bisa mengingat pengalaman kegiatan kalian yang didukung teknologi komputer dan internet, mulai dari berkomunikasi dengan media sosial, bermain game online, memesan makanan, memesan transportasi, mendaftar sekolah, belajar secara daring, dan sebagainya.

Dunia yang seperti ini menjadi semakin cepat berubah, banyak hal menjadi tidak pasti, persoalan yang dihadapi manusia makin rumit, dan beragam cara untuk melakukan hal yang sama. Sebagai contoh, dulu orang harus pergi ke toko atau ke pasar untuk berbelanja. Penjual juga harus mempunyai bangunan kios atau toko. Pemilik toko mempekerjakan pegawai untuk mengurus gudang, menjadi kasir, dan menangani berbagai pekerjaan lain. Pembeli juga harus membawa uang tunai untuk membayar. Sekarang, orang bisa berbelanja dari rumah, tidak harus pergi ke mana-mana walaupun tidak ada penjual keliling yang datang. Penjual juga bisa berjualan dari rumah tanpa perlu memiliki bangunan kios atau toko. Pembeli tidak harus mengambil uang di bank untuk membayar barang yang dibelinya karena bisa membayar dengan menggunakan uang digital. Contoh lain juga bisa kita temukan atau kita alami sendiri. Pembelajaran daring selama masa pandemi adalah salah satunya. Di dunia industri, lebih banyak lagi hal yang kini dilakukan dengan bantuan teknologi komputer. Segala sesuatu diselesaikan secara otomatis karena sudah ada robot-robot yang mampu mengerjakan pekerjaan rutin yang berulang-ulang. Cara orang melakukan kegiatan menjadi berubah karena teknologi komputer dan internet yang dimanfaatkan di berbagai bidang.


Dengan adanya pemanfaatan teknologi komputer dan internet, berikut ini beberapa kegiatan yang bisa dilakukan …(pilih 3 jawaban)

a)

Orang bisa berbelanja dari rumah

b)

Mengikuti pembelajaran secara daring di rumah saat pandemi

c)

Orang berjualan dengan membuka cabang-cabang toko di daerah/kota lain

d)

Orang berjualan tanpa menyediakan barang dagangan di toko/rumah

49.

Fungsi dari Microsoft Office Excel adalah ....

a)

Pengolah Kata

b)

Pengolah Data

c)

Pengolah Angka

d)

Pengolah Tabel

50.

Untuk menyiapkan diri menghadapi masa depan di era digital, kalian juga perlu membangun kebiasaan-kebiasaan baik yang menumbuhkan karakter yang baik pula. Bagi pelajar Indonesia, karakter yang baik ini dirumuskan sebagai Profil Pelajar Pancasila, yang memiliki ciri-ciri berikut ini, kecuali ...

a)

Beriman, bertakwa kepada Tuhan YME, dan berakhlak mulia

b)

Bernalar kritis

c)

Kreatif

d)

Individualis

51.

1. Berpikir Komputasional

2. Teknologi Informasi dan Komunikasi

3. Sistem Komputer

4. Analisis Data

5. Algoritma dan Pemrograman

6. Dampak Sosial Informatika

7. Prakatikan Lintas Bidang

8. Jaringan Komputer dan Internet


Berikut diatas adalah termasuk ke dalam...

a)

Macam-macam Ilmu Informatika

b)

Bentuk teknologi

c)

Berpikir Kritis

d)

8 Elemen Informatika

52.

Motherboard merupakan perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai tempat perangkat-perangkat komputer seperti prosesor, memori, kartu suara, kartu grafis.

Manakah yang menunjukkan bentuk dari motherboard...

a)
b)
c)
d)
53.

Pemikiran komputasional berawal dari orang-orang yang berprofesi sebagai

a)

dokter

b)

teknisi

c)

engineer

d)

programmer

54.

Berikut ini adalah icon ?

a)

Linux

b)

Windows

c)

Android

d)

Unix

55.

MS. WORD BERFUNGSI UNTUK

a)

MEMBUAT DOKUMEN SURAT

b)

MEMBUAT PRESENTASI

c)

MEMBUAT LAGU

d)

MEMBUAT PUISI

56.

Perangkat apakah ini ?

a)

Keyboard

b)

Hardisk

c)

Mouse

d)

Flashdisk

57.

Kepanjangan dari RAM adalah....

a)

Random Access Memory

b)

Root Access Memory

c)

Read Actually Memory

d)

Read And Memory

58.

Berikut yang bukan merupakan produk Google adalah.....

a)

Google Docs

b)

Google Meet

c)

Microsoft Word

d)

Google Spreadsheet

59.

Seorang Karyawati perusahaan diminta untuk membuat laporan keuangan bulan ini oleh managernya. Laporan tersebut dibuat dalam bentuk print out atau cetak dari komputer dengan menggunakan software atau perangkat lunak......

a)

Microsoft Word

b)

Google Spredsheet

c)

Microsoft PowerPoint

d)

Microsoft Excel

60.

Manakah jawaban yang tepat untuk A, B, C ?

a)

A=30

B=6

C=36

b)

A=60

B=6

C=36

c)

A=30

B=36

C=60

d)

A=30

B=60

C=36

61.

Manakah jawaban yang tepat?

a)

1+4+4=9

b)

1+7+7=15

c)

1+4+7=12

d)

1+5+5=11