Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

үш өлшем50

Total questions: 50

Worksheet time: 25mins

Name
Class
Date
1.

3DMax-та камераның негізгі басқару элементі қалай аталады?

a)

    Орбита

b)

    Панорама

2.

Аппараттық редакторда қандай дыбыс параметрлерін өңдеуге болады?

a)

дыбыс деңгейі және тепе-теңдік

b)

    музыкалық Файл түрі

3.

3ds Max ішіндегі текстуралы карталар дегеніміз не?

a)

нысандарға түс пен текстураны беру үшін қолданылатын графикалық кескіндер

b)

    сахнадағы объектілерді қосудың екі өлшемді схемалары

4.

Аппараттық редакторда қандай камера параметрлерін өңдеуге болады?

a)

ажыратымдылық және пропорциялар

b)

    жарық деңгейі

5.

3ds Max-та аппараттық редакторды қалай ашуға болады?

a)

"Файл" мәзірі арқылы

b)

    сахнадағы объектінің мәтінмәндік мәзірінен

6.

3ds Max-та уақыт кестесін өңдеуге қандай құралдар мүмкіндік береді?

a)

уақыт курсоры және уақыт сызығы құралы

b)

     ұлғайтқыш және өшіргіш құралы

7.

3ds Max-та анимация кезінде қолданылатын негізгі уақыт элементтері қандай?

a)

негізгі кадрлар, уақыт шкаласы, секундына кадрлар

b)

    уақыт сызығы, уақыт курстары, уақыт диапазоны

8.

3ds Max-та анимацияны қалай жылдамдатуға немесе баяулатуға болады?

a)

ойнату жылдамдығын өзгерту арқылы

b)

    секундына кадрлар санын азайту

9.

3ds Max уақыт кілті құралы не үшін қызмет етеді?

a)

 анимация үшін негізгі кадрларды құру

b)

    көріністің түстер палитрасын басқару

10.

3ds Max - та кадрлардың қандай түрлері қолданылады?

a)

    негізгі кадрлар

b)

    статикалық кадрлар

11.

3ds Max уақытына байланысты қандай қосымша опциялар бар?

a)

анимацияны ойнату жылдамдығы

b)

    анимациялық эффекттердің түрлері

12.

Ағымдағы кадрды 3ds Max - қа қалай орнатуға болады?

a)

уақыт шкаласына санды енгізу арқылы

b)

    уақыт курсоры құралын пайдалану

13.

3ds Max-та уақыт диапазоны (time Range) не үшін қолданылады?

a)

анимация ұзақтығының анықтамалары

b)

    жеке кадрлардың орындалу уақытын өлшеу

14.

Құймақ алгоритмі 3D Studio Max-та текстураны визуализациялауға қалай әсер етеді?

a)

Текстураның айқындығын азайтады

b)

    контрастты арттырады

15.

3D Studio Max-та құймақ алгоритмі не үшін қолданылады?

a)

 жарық пен көлеңкелерді есептеу

b)

    объектілердің ашықтығын анықтау

16.

3D Studio Max-та қарапайым пішіндерді модельдеу кезінде "экструзия" операциясы дегеніміз не?

a)

    қалыпты бойында жаңа көпбұрыштар құру

b)

    нысанның түсін өзгерту

17.

3D Studio Max-та" бөлу " операциясын қалай жоюға болады?

a)

болдырмау пәрменін қолдану (Ctrl + Z)

b)

    көпбұрыштарды қолмен жою

18.

 3D Studio Max-та көпбұрышты нысандармен жұмыс істеу кезінде "біріктіру" (Boolean Union) операциясы не үшін қолданылады?

a)

    екі нысанды бір нысанға біріктіреді

b)

    объектінің көрінбейтін беттерін жояды

19.

3D Studio Max-та" Айна " модификаторы не үшін қолданылады?

a)

оське қатысты объектінің шағылысуын жасайды

b)

    текстураға айна әсерін қосады

20.

3D Studio Max-та объектінің көшірмелерін жасау үшін қандай модификатор қолданылады?

a)

    клондау

b)

    қайталау

21.

3D Studio Max-те "сегменттеуді арттыру" модификаторы не үшін қолданылады?

a)

тегіс пішін үшін нысан сегменттерінің санын көбейтеді

b)

    нысанның өлшемін өзгертеді

22.

3D Studio Max-те" Турбосмузи " модификаторы не істейді?

a)

 модельдің көлемі мен егжей-тегжейін арттырады

b)

    нысанның түсін өзгертеді

23.

3D Studio Max модельдеу контекстіндегі "симметрия" дегеніміз не?

a)

    объектінің айна бейнесі

b)

    нысанды бөліктерге бөлу

24.

Тізімдегі элементтердің қайсысын 3ds Max стандартты құралдар тақтасынан табуға болады?

a)

модельдеу құралдары

b)

    электрондық поштаны жіберу түймесі

25.

3dmax-та" жол бойындағы анимация " дегеніміз не?

a)

берілген траектория бойынша объектінің қозғалысы

b)

    нысанның түсін өзгерту

26.

3ds Max негізгі мәзіріне келесі элементтердің қайсысы кіреді?

a)

 модельдеу опциялары

b)

    PDF-ке экспорттау

27.

3ds Max ішіндегі жабдық тақтасы дегеніміз не?

a)

нысандармен жұмыс істеуге арналған құралдар жинағы

b)

    виртуалды шындық құрылғылары

28.

3ds Max-та Specular (айна) текстуралық картасы не үшін қолданылады?

a)

 жарқыраған беттердің визуалды эффектілерін жасау

b)

    объектінің негізгі түсін анықтау үшін

29.

3ds Max-та текстуралық картаның масштабы мен айналуын қалай реттеуге болады?

a)

текстураны түрлендіру құралы арқылы

b)

     текстуралар қойындысындағы нысан сипаттары терезесінде

30.

3ds Max-та қандай камера түрлеріне қолдау көрсетіледі?

a)

    Ортографиялық және перспективалық

b)

    сандық және аналогтық

31.

3ds Max ішіндегі перспективалық камерада көру бұрышын (FOV) қалай реттеуге болады?

a)

сипаттар терезесіндегі камера параметрлерін пайдалану

b)

    сахнадағы объектілердің орнын өзгерту арқылы

32.

3ds Max ішіндегі мақсатты камераның негізгі функциясы қандай?

a)

 камераға арналған нүктелік тапсырма

b)

    көріністің түсін өзгерту

33.

Өріс тереңдігін 3ds Max ішіндегі дала камерасында қалай реттеуге болады?

a)

камера сипаттары терезесі арқылы

b)

     нысан параметрлерін реттеу

34.

Негізгі кадрды 3ds Max-қа қалай көшіруге болады?

a)

 негізгі кадрды бөлектеңіз және Ctrl+C/Ctrl+V пернелер тіркесімін пайдаланыңыз

b)

    құралдар тақтасындағы "негізгі кадрды көшіру" құралын пайдаланыңыз

35.

3ds Max-та объектінің тонусын өзгерту үшін қандай параметрлерді реттеуге болады?

a)

жарықтық, контраст, қанықтылық

b)

    нысанның өлшемі мен пішіні

36.

3ds Max-та көлемді Жарық эффектін (көлемді Жарық) қалай жасауға болады?

a)

  камера параметрлерінде "көлемді Жарық" опциясын қосыңыз

b)

    құралдар тақтасындағы "жарық сәулесі" құралын пайдаланыңыз

37.

3ds Max-та тұманды қалай жасауға болады?

a)

 камера параметрлерінде тұман опциясын қосыңыз

b)

    тұман объектісін сахнаға қою

38.

3ds Max-қа көлемді жарық әсерін (Volumetric Light) қалай қосуға болады?

a)

камера параметрлерінде "көлемді Жарық" опциясын қосыңыз

b)

    сахнаға көлемді нысанды орналастыру

39.

3ds Max-қа шағылысу әсерін қалай қосуға болады?

a)

 нысан материалының параметрлерінде "шағылысу" опциясын қосыңыз

b)

    құралдар тақтасында шағылыстыру құралын қолданыңыз

40.

3ds Max - та бұлыңғырлық қозғалысының әсерін (Motion Blur) қалай жасауға болады?

a)

 камера параметрлерінде "қозғалыс бұлыңғырлығы" опциясын қосыңыз

b)

    құралдар тақтасындағы бұлыңғырлық құралын пайдаланыңыз

41.

3ds Max-та бөлшектердің әсерін (Particles) қалай жасауға болады?

a)

Құралдар тақтасындағы бөлшектер құралын пайдаланыңыз

b)

    сахна параметрлерінде "бөлшектер" опциясын қосыңыз

42.

3DMax-та "Biped" дегеніміз не?

a)

    адам фигурасына арналған қаңқа

b)

    камера түрі

43.

3dmax-та кескінді пайдаланып текстураны құру процесі қалай аталады?

a)

    Мапинг

b)

    Импорт

44.

3ds Max ішіндегі "жылдам қол жеткізу жолағы" дегеніміз не?

a)

    жиі қолданылатын командаларға жылдам қол жеткізуге арналған аймақ

b)

  таңдаулы нысандарға жылдам қол жеткізуге арналған Жол

45.

3ds Max негізгі мәзіріндегі" барлығын кішірейту " командасы не істейді?

a)

    негізгі терезеден басқа барлық интерфейс терезелерін кішірейтеді

b)

    бағдарламаны жабады

46.

3D Studio Max - та негізгі геометриялық пішіндерді жасау үшін қандай құрал қолданылады?

a)

    қарабайырлар

b)

  магниттік тор

47.

3D Studio Max модификаторларын пайдаланып нысанның пішінін қалай өзгертуге болады?

a)

    деформация модификаторын қолданыңыз

b)

  басқа форматқа экспорттау

48.

Тізімдегі құралдардың қайсысы 3D Studio Max ішіндегі нысан модификаторларына жатады?

a)

    жоғарыда айтылғандардың барлығы

b)

    орын ауыстыру

49.

3D Studio Max - та негізгі геометриялық пішіндерді жасау үшін қандай құрал қолданылады?

a)

    қарабайырлар

b)

  магниттік тор

50.

3D Studio Max модификаторларын пайдаланып нысанның пішінін қалай өзгертуге болады?

a)

    деформация модификаторын қолданыңыз

b)

  басқа форматқа экспорттау