Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

1 Модуль тест

Total questions: 20

Worksheet time: 12mins

Name
Class
Date
1.

BANI концепциясы қай жылы ұсынылды?

a)

2000

b)

2006

c)

2016

d)

1985

2.

SHIVA - әлем тұжырымдамасын кім ұсынды?

a)


Уорзен Беннис

b)

Марк Розин

c)

Берт Канус

d)

Джеймс Кашио

3.

"VUCA" аббревиатурасының мағынасын таңдаңыз:

a)

Түсініксіздік, белгісіздік, күрделілік, өзгергіштік, екіұштылық

b)

Кесірлік, дәл, көптілік, мәртебелік

c)

Үлкендік, сенімділік, анықталғандық, әрекеттелушілік

d)

Тұрақтылық, басқару, күреу, өркендік

4.

BANI аббревиатурасындағы әрбір сөздің мағынасы

a)

өзгергіштік, тұрақсыздық, орнықсыздық, құбылмалылық

b)

нәзік, мазасыз, сызықты емес, түсініксіз

c)

тұрақты,

болжамды,

қарапайым,

анықталған

d)

ыдыраған, қорқынышты, қатал, болжау мүмкін емес.

5.

"VUCA" терминін кім енгізген?

a)

Бизнесмендер

b)

Әскерилер

c)

Оқытушылар

d)

Психологтар

6.

"SPOD" аббревиатурасының мағынасы қандай?

a)

Білім, түсіну, оқыту, даму

b)

Қатты, шын, ашық, белгілі

c)

Стандарт, орналасу, оқиға, әрекет

d)

Тұрақты, болжамды, қарапайым, анықталған

7.

Адамдардың басым көпшілігі жайлылық аймағында өмір сүретін әлем

a)

SPOD

b)

SHIVA

c)

VUCA

d)

BANI

8.

Форсайт өзгерістерде заманауи үрдістер (трендтер) блоктарға топтастырады. Олар

a)

әлеуметтік, технологиялық, экономикалық, экологиялық, саяси және әлеуметтік құндылықтар

b)

әлеуметтік, экологиялық

c)

саяси және әлеуметтік құндылықтар

d)

технологиялық, экономикалық

9.

Жаңа кәсіптер мен мамандықтар атласында қандай мамандықтар тобы сипатталған:

a)

Жаңа мамандықтар

b)

Жаңа мамандықтар

c)

Жойылып бара жатқан мамандықтар

d)

Барлығы дұрыс

10.

Зерттеулер білімге әсер ететін қандай әлемдік трендтер түрлерін атап көрсетті?

a)

1. Жаһандану

2. Дараландыру

3. Ойын әдісі (геймификация)

4. Lifelong learning

5. Жүйеден тыс білім беру алаңдары

6. Қызмет саласын ауыстыру

7. Демографиядағы өзгерістер

8. Z буынының жаңа құндылығы

b)

1. Жаһандану

2. Дараландыру

3. Ойын әдісі (геймификация)

4. Lifelong learning

5. Жүйеден тыс білім беру алаңдары

c)

1. Жаһандану

2. Дараландыру

3. Ойын әдісі (геймификация)

4. Жүйеден тыс білім беру алаңдары

5. Қызмет саласын ауыстыру

d)

1. Жаһандану

2. Дараландыру

3. Ойын әдісі (геймификация)

4. Lifelong learning

5. Жүйеден тыс білім беру алаңдары

6. Қызмет саласын ауыстыру

7. Демографиядағы өзгерістер

11.

Дағдыларды дамыту қай жылдарға жоспарланған?

a)

2023–2025 жж

b)

2023–2027 жж

c)

2023–2030 жж

d)

2023–2033 жж

12.

БҰҰ-ға мүше 193 мемлекет қабылдаған тұрақты даму саласындағы (ТДМ) 17 Жаһандық мақсат қай жылы күшіне енді?

a)

2016 жылғы 1 қаңтарда

b)

2015 жылғы 1 қаңтарда

c)

2024 жылғы 1 қаңтарда

d)

2020 жылғы 1 қаңтарда

13.

2015 жылы Дүниежүзілік экономикалық форум «Білімге жаңа көзқарас» атты халықаралық есебінде ХХІ ғасырдағы табысты адамға тән білімі мен дағдыларының 16 түрін айқындады. Олар қандай блокты қамтиды?

a)

«Негізгі дағдылар» (АКТ-дағдылар, қаржылық, мәдени және азаматтық сауаттылық)

b)

«Құзыреттіліктер» (креативтілік, қарым-қатынасқа бейімділік және проблемаларды шешу)

c)

«Мінез-құлық сипаттамасы» (командада жұмыс істеу дағдылары, көшбасшылық қасиеттер, бастамашылдық)

d)

Барлығы дұрыс

14.

Қазіргі заманғы мектептегі білім беру мазмұны мектеп бітіруші түлектің қандай құзыреттіліктерін қалыптастыруға бағытталған?

a)

Пәндік

b)

Метапәндік

c)

Негізгі

d)

Барлығы дұрыс

15.

Мектепте білім берудегі заманауи трендтер 

a)

ҚАЗІРГІ БІЛІМ БЕРУ ТҰЛҒАҒА БАҒДАРЛАНҒАН

(Personal)

b)

БІЛІМ БЕРУДЕГІ ГЕЙМИФИКАЦИЯ ЖӘНЕ STEM-БІЛІМ БЕРУ

c)

ЫНТЫМАҚТАСТЫҚҚА НЕГІЗДЕЛГЕН ОҚУ, БІРЛЕСКЕН ОҚУ

d)

ВИРТУАЛДЫ ЖӘНЕ КЕҢЕЙТІЛГЕН ШЫНДЫҚ (VR&AR)

e)

БАРЛЫҒЫ ДҰРЫС

16.

Саралап, даралап, дербестендірілген, метаоқу, мобильді оқыту мектепте білім берудегі заманауи трендтердің қайсысына жатады? 

a)

ЫНТЫМАҚТАСТЫҚҚА НЕГІЗДЕЛГЕН ОҚУ, БІРЛЕСКЕН ОҚУ

b)

БІЛІМ БЕРУДЕГІ ГЕЙМИФИКАЦИЯ

c)

ҚАЗІРГІ БІЛІМ БЕРУ ТҰЛҒАҒА БАҒДАРЛАНҒАН

(Personal)

d)

ВИРТУАЛДЫ ЖӘНЕ КЕҢЕЙТІЛГЕН ШЫНДЫҚ (VR&AR)

17.

Бірін-бірі оқыту (Peer Learning), проблемаға негізделген оқыту, жобаға негізделген оқыту мектепте білім берудегі заманауи трендтердің қайсысына жатады? 

a)

ЫНТЫМАҚТАСТЫҚҚА НЕГІЗДЕЛГЕН ОҚУ, БІРЛЕСКЕН ОҚУ

b)

БІЛІМ БЕРУДЕГІ ГЕЙМИФИКАЦИЯ

c)

ҚАЗІРГІ БІЛІМ БЕРУ ТҰЛҒАҒА БАҒДАРЛАНҒАН

(Personal)

d)

ВИРТУАЛДЫ ЖӘНЕ КЕҢЕЙТІЛГЕН ШЫНДЫҚ (VR&AR)

18.

Ойын арқылы оқыту (Game-Based learning), сторителлинг баяндау технологиясы арқылы оқыту, оқытуға арналған рөлдік ойындар және сахналау  мектепте білім берудегі заманауи трендтердің қайсысына жатады? 

a)

ЫНТЫМАҚТАСТЫҚҚА НЕГІЗДЕЛГЕН ОҚУ, БІРЛЕСКЕН ОҚУ

b)

БІЛІМ БЕРУДЕГІ ГЕЙМИФИКАЦИЯ

c)

ҚАЗІРГІ БІЛІМ БЕРУ ТҰЛҒАҒА БАҒДАРЛАНҒАН

(Personal)

d)

ВИРТУАЛДЫ ЖӘНЕ КЕҢЕЙТІЛГЕН ШЫНДЫҚ (VR&AR)

19.

Әлемдік білім берудегі негізгі трендтердің бірі? 

a)

ЫНТЫМАҚТАСТЫҚҚА НЕГІЗДЕЛГЕН ОҚУ, БІРЛЕСКЕН ОҚУ

b)

БІЛІМ БЕРУДЕГІ ГЕЙМИФИКАЦИЯ

c)

ҚАЗІРГІ БІЛІМ БЕРУ ТҰЛҒАҒА БАҒДАРЛАНҒАН

(Personal)

d)

STEM-БІЛІМ БЕРУ

20.

Цифрлық құрылғылар мен бағдарламалардың көмегімен жасалған объектілер арқылы адам өмірінің физикалық кеңістігін кеңейту мақсатында қолданылатын заманауи және қарқынды дамып келе жатқан технологиялар мектептегі білім берудің қай заманауи трендтеріне жатады? 

a)

ЫНТЫМАҚТАСТЫҚҚА НЕГІЗДЕЛГЕН ОҚУ, БІРЛЕСКЕН ОҚУ

b)

БІЛІМ БЕРУДЕГІ ГЕЙМИФИКАЦИЯ

c)

ВИРТУАЛДЫ ЖӘНЕ КЕҢЕЙТІЛГЕН ШЫНДЫҚ (VR&AR)

d)

STEM-БІЛІМ БЕРУ