WorksheetsEvents in scratch
Total questions: 45
Worksheet time: 23mins
Question 1:
What is the main purpose of the Events group in Scratch?
(Mục đích chính của nhóm Events trong Scratch là gì?)
A. To control the movement of the sprite
(Điều khiển chuyển động của nhân vật)
C. To play sounds
(Phát âm thanh)
D. To change the
B. To initiate actions in response to events
(Khởi tạo hành động khi có sự kiện)
Question 2:
Which block is used to start a script when the green flag is clicked?
(Lệnh nào dùng để bắt đầu một kịch bản khi bấm vào cờ xanh?)
A. When [sprite] clicked
(Khi bấm vào [sprite])
B. When I receive [message]
(Khi tôi nhận được [message])
C. When green flag clicked
(Khi bấm vào cờ xanh)
D. Broadcast [message]
(Phát sóng [message])
Question 3:
What does the "When [sprite] clicked" block do?
(Lệnh "When [sprite] clicked" có chức năng gì?)
A. Starts a script when the sprite is clicked
(Bắt đầu một kịch bản khi bấm vào nhân vật)
B. Starts a script when the green flag is clicked
(Bắt đầu một kịch bản khi bấm vào cờ xanh)
C. Starts a script when a specific key is pressed
(Bắt đầu một kịch bản khi nhấn một phím cụ thể)
D. Broadcasts a message
(Phát sóng một thông điệp)
Question 4:
Which block is used to start a script when a specific key is pressed?
(Lệnh nào dùng để bắt đầu một kịch bản khi nhấn một phím cụ thể?)
A. When green flag clicked
(Khi bấm vào cờ xanh)
B. When I receive [message]
(Khi tôi nhận được [message])
C. When [key] key pressed
(Khi nhấn phím [key])
D. Broadcast [message]
(Phát sóng [message])
Question 5:
What is the function of the "Broadcast [message]" block?
(Lệnh "Broadcast [message]" có chức năng gì?)
A. Starts a script when a specific key is pressed
(Bắt đầu một kịch bản khi nhấn một phím cụ thể)
B. Sends a message to all sprites
(Gửi một thông điệp đến tất cả các nhân vật)
C. Changes the appearance of the sprite
(Thay đổi giao diện của nhân vật)
D. Plays a sound
(Phát âm thanh)
Question 6:
Which block is used to start a script when a broadcast message is received?
(Lệnh nào dùng để bắt đầu một kịch bản khi nhận được một thông điệp phát sóng?)
A. When green flag clicked
(Khi bấm vào cờ xanh)
B. When I receive [message]
(Khi tôi nhận được [message])
C. When [sprite] clicked
(Khi bấm vào [sprite])
D. When [key] key pressed
(Khi nhấn phím [key])
Question 7:
What does the "When backdrop switches to [backdrop]" block do?
(Lệnh "When backdrop switches to [backdrop]" có chức năng gì?)
A. Starts a script when the backdrop switches to a specific backdrop
(Bắt đầu một kịch bản khi cảnh nền thay đổi thành một cảnh nền cụ thể)
B. Starts a script when the sprite is clicked
(Bắt đầu một kịch bản khi bấm vào nhân vật)
C. Changes the appearance of the sprite
(Thay đổi giao diện của nhân vật)
D. Broadcasts a message
(Phát sóng một thông điệp)
Question 8:
Which block do you use to broadcast a message and wait for the corresponding scripts to complete before continuing?
(Lệnh nào dùng để phát sóng(tin nhắn) một thông điệp và chờ các kịch bản tương ứng hoàn thành trước khi tiếp tục?)
A. Broadcast [message]
(Phát sóng [message])
B. Broadcast [message] and wait
(Phát sóng [message] và chờ)
C. When I receive [message]
(Khi tôi nhận được [message])
D. When green flag clicked
(Khi bấm vào cờ xanh)
Question 9:
What does the "When timer > [value]" block do?
(Lệnh "When timer > [value]" có chức năng gì?)
A. Starts a script when the timer exceeds a specific value
(Bắt đầu một kịch bản khi thời gian vượt quá một giá trị cụ thể)
B. Starts a script when a specific key is pressed
(Bắt đầu một kịch bản khi nhấn một phím cụ thể)
C. Resets the timer to zero
(Đặt lại thời gian về 0)
D. Broadcasts a message
(Phát sóng một thông điệp)
Question 10:
Which block would you use to trigger a script when the loudness level changes?
(Lệnh nào dùng để kích hoạt một kịch bản khi mức độ âm thanh thay đổi?)
A. When I receive [message]
(Khi tôi nhận được [message])
B. When [loudness] > [value]
(Khi [loudness] > [value])
C. When green flag clicked
(Khi bấm vào cờ xanh)
D. When [key] key pressed
(Khi nhấn phím [key])
Question 1:
What is the primary purpose of the Looks group in Scratch?
(Mục đích chính của nhóm Looks trong Scratch là gì?)
A. To control the movement of the sprite
(Điều khiển chuyển động của nhân vật)
B. To change the appearance of the sprite
(Thay đổi giao diện của nhân vật)
C. To play sounds
(Phát âm thanh)
D. To detect collisions
(Phát hiện va chạm)
Question 2:
Which block is used to switch the costume of a sprite?
(Lệnh nào dùng để thay đổi trang phục của nhân vật?)
A. Change size by [n]
(Thay đổi kích thước thêm [n])
B. Switch costume to [costume]
(Thay đổi trang phục thành [costume])
C. Change color effect by [n]
(Thay đổi hiệu ứng màu thêm [n])
D. Show
(Hiện)
Question 3:
What does the "Say [message] for [t] seconds" block do?
(Lệnh "Say [message] for [t] seconds" có chức năng gì?)
A. Displays a message for t seconds
(Hiển thị một thông báo trong t giây)
B. Plays a sound for t seconds
(Phát âm thanh trong t giây)
C. Changes the sprite's costume
(Thay đổi trang phục của nhân vật)
D. Moves the sprite to a specified position
(Di chuyển nhân vật đến vị trí được chỉ định)
Question 4:
Which block would you use to make a sprite visible?
(Lệnh nào dùng để làm cho nhân vật hiển thị?)
A. Hide
(Ẩn)
B. Show
(Hiện)
C. Switch costume to [costume]
(Thay đổi trang phục thành [costume])
D. Change size by [n]
(Thay đổi kích thước thêm [n])
Question 5:
What is the function of the "Change color effect by [n]" block?
(Lệnh "Change color effect by [n]" có chức năng gì?)
A. Changes the sprite's size
(Thay đổi kích thước của nhân vật)
B. Changes the sprite's color effect
(Thay đổi hiệu ứng màu của nhân vật)
C. Changes the sprite's position
(Thay đổi vị trí của nhân vật)
D. Changes the sprite's costume
(Thay đổi trang phục của nhân vật)
Question 6:
Which block do you use to set the sprite's size to a specific percentage?
(Lệnh nào dùng để đặt kích thước của nhân vật thành một phần trăm cụ thể?)
A. Change size by [n]
(Thay đổi kích thước thêm [n])
B. Set size to [n] %
(Đặt kích thước thành [n] %)
C. Switch costume to [costume]
(Thay đổi trang phục thành [costume])
D. Change color effect by [n]
(Thay đổi hiệu ứng màu thêm [n])
Question 7:
What does the "Think [message] for [t] seconds" block do?
(Lệnh "Think [message] for [t] seconds" có chức năng gì?)
A. Displays a thought bubble with a message for t seconds
(Hiển thị bong bóng suy nghĩ với thông báo trong t giây)
B. Changes the sprite's costume
(Thay đổi trang phục của nhân vật)
C. Plays a sound for t seconds
(Phát âm thanh trong t giây)
D. Moves the sprite to a specified position
(Di chuyển nhân vật đến vị trí được chỉ định)
Question 8:
Which block would you use to hide a sprite?
(Lệnh nào dùng để ẩn nhân vật?)
A. Show
(Hiện)
B. Hide
(Ẩn)
C. Switch costume to [costume]
(Thay đổi trang phục thành [costume])
D. Change size by [n]
(Thay đổi kích thước thêm [n])
Question 9:
What is the purpose of the "Next costume" block?
(Mục đích của lệnh "Next costume" là gì?)
A. To switch to the next backdrop
(Thay đổi đến cảnh tiếp theo)
B. To switch to the next costume of the sprite
(Thay đổi đến trang phục tiếp theo của nhân vật)
C. To change the size of the sprite
(Thay đổi kích thước của nhân vật)
D. To change the color of the sprite
(Thay đổi màu sắc của nhân vật)
Question 10:
Which block is used to switch to a specific backdrop?
(Lệnh nào dùng để thay đổi đến một cảnh cụ thể?)
A. Switch costume to [costume]
(Thay đổi trang phục thành [costume])
B. Switch backdrop to [backdrop]
(Thay đổi cảnh thành [backdrop])
C. Change color effect by [n]
(Thay đổi hiệu ứng màu thêm [n])
D. Show
(Hiện)
Question 11:
What does the "Change [graphic effect] by [n]" block do?
(Lệnh "Change [graphic effect] by [n]" có chức năng gì?)
A. Changes the sprite's position
(Thay đổi vị trí của nhân vật)
B. Changes the sprite's graphic effect by n
(Thay đổi hiệu ứng đồ họa của nhân vật thêm n)
C. Changes the sprite's size
(Thay đổi kích thước của nhân vật)
D. Changes the sprite's costume
(Thay đổi trang phục của nhân vật)
Question 12:
Which block do you use to reset all graphic effects on a sprite?
(Lệnh nào dùng để đặt lại tất cả các hiệu ứng đồ họa trên nhân vật?)
A. Change size by [n]
(Thay đổi kích thước thêm [n])
B. Clear graphic effects
(Xóa hiệu ứng đồ họa)
C. Hide
(Ẩn)
D. Switch costume to [costume]
(Thay đổi trang phục thành [costume])
Question 13:
What does the "Go to front layer" block do?
(Lệnh "Go to front layer" có chức năng gì?)
A. Moves the sprite to the front layer
(Đưa nhân vật lên lớp trước)
B. Moves the sprite to the back layer
(Đưa nhân vật xuống lớp sau)
C. Hides the sprite
(Ẩn nhân vật)
D. Changes the sprite's size
(Thay đổi kích thước của nhân vật)
Question 14:
What is the function of the "Go to back layer" block?
(Lệnh "Go to back layer" có chức năng gì?)
A. Moves the sprite to the front layer
(Đưa nhân vật lên lớp trước)
B. Moves the sprite to the back layer
(Đưa nhân vật xuống lớp sau)
C. Hides the sprite
(Ẩn nhân vật)
D. Changes the sprite's size
(Thay đổi kích thước của nhân vật)
Nghĩa của: Costume và Backdrop ?
Trang phục và phông nền
Phông nền và trang phục
Phông nền và nhân vật
Nhân vật và trang phục
Question 1:
What is the main purpose of the Motion group in Scratch?
(Chức năng chính của nhóm Motion trong Scratch là gì?)
A. Changing the appearance of the sprite
(Thay đổi giao diện của nhân vật)
B. Controlling the movement of the sprite
(Điều khiển chuyển động của nhân vật)
C. Playing sounds
(Phát âm thanh)
D. Changing the color of the sprite
(Thay đổi màu sắc của nhân vật)
Question 2:
Which block in the Motion group is used to move the sprite a certain distance?
(Lệnh nào trong nhóm Motion dùng để di chuyển nhân vật một khoảng cách nhất định?)
A. Go to x: [x] y: [y]
(Di chuyển đến x: [x] y: [y])
B. Move [steps] steps
(Di chuyển [steps] bước)
C. Point in direction [v]
(Hướng về phía [v])
D. Glide [t] secs to x: [x] y: [y]
(Lướt trong [t] giây đến x: [x] y: [y])
Question 3:
What does the "Turn [degrees] degrees right" block in the Motion group do?
(Lệnh "Turn [degrees] degrees right" trong nhóm Motion dùng để làm gì?)
A. Rotate the sprite clockwise
(Xoay nhân vật theo chiều kim đồng hồ)
B. Rotate the sprite counter-clockwise
(Xoay nhân vật ngược chiều kim đồng hồ)
C. Rotate the sprite in a random direction
(Xoay nhân vật theo hướng ngẫu nhiên)
D. Stop the sprite's movement
(Dừng chuyển động của nhân vật)
Question 4:
What is the function of the "Glide [t] secs to x: [x] y: [y]" block?
(Lệnh "Glide [t] secs to x: [x] y: [y]" có chức năng gì?)
A. Instantly move the sprite to position x, y
(Di chuyển ngay lập tức nhân vật đến vị trí x, y)
B. Slowly move the sprite to position x, y in t seconds
(Di chuyển từ từ nhân vật đến vị trí x, y trong thời gian t giây)
C. Stop the sprite's movement for t seconds
(Dừng chuyển động của nhân vật trong thời gian t giây)
D. Rotate the sprite to position x, y
(Xoay nhân vật đến vị trí x, y)
Question 5:
What does the "Go to [mouse-pointer]" block do?
(Lệnh "Go to [mouse-pointer]" dùng để làm gì?)
A. Move the sprite to the mouse pointer's position
(Di chuyển nhân vật đến vị trí của con trỏ chuột)
B. Move the sprite to a random position
(Di chuyển nhân vật đến vị trí ngẫu nhiên)
C. Move the sprite to a specified position
(Di chuyển nhân vật đến vị trí được chỉ định)
D. Stop the sprite's movement
(Dừng chuyển động của nhân vật)
Question 6:
Which block is used to rotate left the sprite counter-clockwise?
(Lệnh nào dùng để xoay nhân vật ngược chiều kim đồng hồ?)
A. Turn [degrees] degrees
(Xoay [degrees] độ)
B. Point in direction [v]
(Hướng về phía [v])
C. Set rotation style [style]
(Đặt kiểu xoay [style])
D. Turn [degrees] left degrees counter-clockwise
(Xoay [degrees] độ ngược chiều kim đồng hồ)
Question 7:
What does the "Point in direction [v]" block do?
(Lệnh "Point in direction [v]" dùng để làm gì?)
A. Rotate the sprite to a specified angle
(Xoay nhân vật đến một góc độ xác định hay đặt hướng nhân vật xác định)
B. Move the sprite to position x, y
(Di chuyển nhân vật đến vị trí x, y)
C. Stop the sprite's movement
(Dừng chuyển động của nhân vật)
D. Move the sprite horizontally
(Di chuyển nhân vật theo chiều ngang)
Question 8:
What does the "Change x by [n]" block do to the sprite?
(Lệnh "Change x by [n]" sẽ thay đổi gì ở nhân vật?)
A. Change the sprite's horizontal position
(Thay đổi vị trí ngang hay hoành độ của nhân vật)
B. Change the sprite's vertical position
(Thay đổi vị trí dọc của nhân vật)
C. Change the sprite's size
(Thay đổi kích thước của nhân vật)
D. Change the sprite's color
(Thay đổi màu sắc của nhân vật)
Question 9:
Which block in the Motion group is used to set the sprite's position?
(Lệnh nào trong nhóm Motion dùng để đặt vị trí của nhân vật?)
A. Go to x: [x] y: [y]
(Di chuyển đến x: [x] y: [y])
B. Change x by [n]
(Thay đổi x thêm [n])
C. Move [steps] steps
(Di chuyển [steps] bước)
D. Point in direction [v]
(Hướng về phía [v])
Question 10:
What does the "If on edge, bounce" block do?
(Lệnh "If on edge, bounce" có chức năng gì?)
A. Move the sprite to a random position
(Di chuyển nhân vật đến vị trí ngẫu nhiên)
B. Rotate the sprite to a specified angle
(Xoay nhân vật đến góc độ xác định)
C. Keep the sprite inside the screen
(Giữ nhân vật bên trong màn hình)
D. Rotate the sprite randomly when it touches the edge of the screen
(Xoay hoặc di chuyển nhân vật bật lại khi chạm cạnh)
Sprite có nghĩa là?
Nhân vật
Kích thước
Hiện
Ẩn
Question 11:
What does the "Set x to [n]" block do?
(Lệnh "Set x to [n]" có chức năng gì?)
A. Change the sprite's horizontal position to n
(Thay đổi vị trí ngang hay hoành độ x của nhân vật thành n)
B. Change the sprite's vertical position to n
(Thay đổi vị trí dọc của nhân vật thành n)
C. Change the sprite's size to n
(Thay đổi kích thước của nhân vật thành n)
D. Change the sprite's color to n
(Thay đổi màu sắc của nhân vật thành n)
Question 13:
What does the "Point towards [v]" block do?
(Lệnh "Point towards [v]" dùng để làm gì?)
A. Rotate the sprite towards a specific sprite or mouse pointer
(Xoay nhân vật về hướng một nhân vật khác hoặc con trỏ chuột)
B. Move the sprite to position x, y
(Di chuyển nhân vật đến vị trí x, y)
C. Stop the sprite's movement
(Dừng chuyển động của nhân vật)
D. Change the sprite's direction randomly
(Thay đổi hướng của nhân vật ngẫu nhiên)
Question 14:
Which block is used to change the sprite's vertical position?
(Lệnh nào dùng để thay đổi vị trí dọc hay tung độ của nhân vật?)
A. Change x by [n]
(Thay đổi x thêm [n])
B. Change y by [n]
(Thay đổi y thêm [n])
C. Go to x: [x] y: [y]
(Di chuyển đến x: [x] y: [y])
D. Move [steps] steps
(Di chuyển [steps] bước)
Show, hide theo thứ tự nghĩa là?
Hiện, ẩn
Ẩn, hiện
Xoay, hướng
Hướng, xoay
Size, Direction theo thứ tự có nghĩa là?
Kích thước, hướng
Hướng, kích thước
Xoay, di chuyển
Chuyển động, xoay
Costumes có nghĩa là?
Trang phục
Mã
Âm thanh
Hình nền sân khấu
Backdrops có nghĩa?
Phông nền (bối cảnh)
Âm thanh
Lập trình
Sự kiện
Chức năng này để làm gì?
Đổi tên (thay thế tên) nhân vật
Ẩn nhân vật
Hiện nhân vật
Xóa nhân vật
Chức năng này để làm gì?
Hiện hoặc ẩn nhân vật
Đổi tên
Thay kích thước
Hướng của nhân vật
