Font size
WorksheetsSNLG-HP1
Total questions: 30
Worksheet time: 16mins
Ngôn ngữ lập trình được sử dụng trong Roblox Studio là gì?
Lau
Python
C++
Javascript
Lua
Có bao nhiêu cách để thao tác với 1 vật thể?
1
2
3
4
5
Phím E và Q dùng để làm gì trong roblox studio?
Di chuyển trái và phải
Di chuyển phải và trái
Di chuyển lên và xuống
Di chuyển xuống và lên
Di chuyển chéo lên và chéo xuống
Để Select nhiều vật thể chúng ta có thể dùng những cách nào?
Nhấn giữ Alt, kéo thả chuột
Nhấn giữ Shift, kéo thả chuột
Nhấn giữ Ctrl, kéo thả chuột
Nhấn giữ Tab, kéo thả chuột
Đâu là các bước đúng để mở bảng thuộc tính(Properties)?
View -> Properties
Model -> Properties
Chuột phải vào vật thể -> Properties
Home -> Properties
Để cố định vị trí của 1 vật thể ta sử dụng thuộc tính nào sau đây?
Position
Lock
Collision
Anchor
Thuộc tính Lock dùng để làm gì?
Cố định vị trí của vật thể
Khoá lại các thuộc tính của vật thể
Không cho phép người chơi thao tác với vật thể
Cho phép người chơi đi xuyên qua vật thể
Để chỉnh sửa màu của vật thể ta có thể làm theo những cách nào?
Chỉnh sửa thông qua Properties hoặc qua code
Chỉnh sửa thông qua Plugin
Chỉnh sửa thông qua Model hoặc View
Chỉnh sửa thông qua Avatar
Không gian 2 chiều (2D) khác biệt với không gian 3 chiều (3D) như thế nào?
Không gian 2D chỉ có chiều rộng, trong khi không gian 3D có chiều rộng và chiều dài
Không gian 2D chỉ tồn tại trong các ứng dụng máy tính, trong khi không gian 3D chỉ tồn tại trong thế giới thực
Không gian 2D chỉ sử dụng trong các bản đồ, trong khi không gian 3D chỉ sử dụng trong kiến trúc
Không gian 2D có thể được biểu diễn bằng hai tọa độ (x, y), trong khi không gian 3D cần ba tọa độ (x, y, z)
Thuộc tính Velocity của vật thể là gì?
Là 1 thuộc tính xác định màu sắc của vật thể
Là 1 thuộc tính xác định vị trí cố định của phần tử trong không gian.
Là 1 vector mô tả hướng và tốc độ di chuyển của vật thể
Là 1 thuộc tính xác định kích thước của phần tử
Nhìn hình ảnh sau đây và cho biết vật đang ở vị trí nào?
x = 1.513, y = -260.5, z = -53.858
x = -260.5, y = 1.513, z = -53.858
x = -53.858, y = 1.513, z = -260.5
x = -53.858, y = -260.5, z = 1.513
Thuộc tính Intersect dùng để làm gì?
Lấy phần giao nhau giữa 2 vật thể
Gộp các vật thể lại làm một
Tách 2 vật thể
Phủ định vật thể
Để thêm cho vật thể các hiệu ứng(lửa, tuyết rơi, đèn chiếu sáng) chúng ta sẽ sử dụng công cụ nào?
Effect
Animation
Random
SpotLight
Trong Lua có bao nhiêu kiểu dữ liệu?
2
3
4
5
Khi khai báo biến name như trong hình ảnh, thì biến name sẽ nhận kiểu dữ liệu là gì
string
number
boolean
nil
Biến là gì?
Là một giá trị cố định không thể thay đổi trong suốt chương trình
Là nơi để lưu trữ giá trị, và giá trị đó có thể biến thiên theo thời gian
Một câu lệnh điều kiện để kiểm tra giá trị
Một hàm thực hiện một nhiệm vụ cụ thể
Có những kiểu phép toán nào ở trong Lua?
Phép toán số học, phép toán so sánh, phép toán logic
Phép toán số học, phép toán luỹ thừa, phép toán biểu thức
Phép toán cộng, trừ, nhân, chia, luỹ thừa
Phép toán chia lấy nguyên, chia lấy dư
Hình ảnh sau đây đang khai báo 1 biến với đường dẫn là tương đối đúng hay sai?
Đúng
Sai
Điền từ còn thiếu vào đoạn dấu ... trong đoạn code sau đây:
part.BrickColor = BrickColor (a) ("Really red")
Để chờ trong 1 khoảng thời gian nhất định chúng ta sử dụng câu lệnh nào sau đây?
waitIf()
waits()
waitUntil()
waitFor()
wait()
Để kiểm tra kiểu dữ liệu trong Lua chúng ta sẽ sử dụng câu lệnh nào?
type()
typeof()
typewith()
typefor()
stype()
Trong Lua, dấu .. dùng để làm gì?
Tính tổng hai số
So sánh hai giá trị
Xác định kiểu dữ liệu của một biến
Kết hợp (nối) hai chuỗi lại với nhau
Tạo một bảng mới
Vòng lặp while() trong Lua sẽ dừng lặp khi nào?
Khi điều kiện đúng
Khi điều kiện kết thúc
Khi điều kiện sai
Khi điều kiện không tồn tại
Khi điều kiện không tồn tại
Để thay đổi màu sắc của 1 vật thể sang 1 màu ngẫu nhiên chúng ta nên sử dụng câu lệnh nào?
BrickColor.new()
BrickColor.pallet()
BrickColor.pickRandom()
BrickColor.random()
Function là gì?
Một khối mã có thể được gọi và thực thi nhiều lần
Một cấu trúc điều kiện để kiểm tra giá trị
Một kiểu dữ liệu đặc biệt dùng để lưu trữ danh sách
Một phương pháp để sắp xếp dữ liệu trong mảng
Một loại biến lưu trữ giá trị
Trong Roblox Studio, nếu bạn có một đối tượng Part được đặt làm con của một đối tượng Model, thì đối tượng Part là:
Cha của đối tượng Model
Một đối tượng độc lập không liên quan đến Model
Thay thế đối tượng Model
Con của đối tượng Model
Anh chị em của đối tượng Model
Trong Lua, cách khai báo một hàm đơn giản có tên là greet nhận một tham số và in ra một thông báo là:
function greet(name) { print("Hello, " .. name) }
function greet(name) print("Hello, " .. name) end
function greet { name } print("Hello, " .. name) end
function greet(name) return "Hello, " .. name end
Để thực hiện phép chia lấy dư trong Lua chúng ta sử dụng toán tử nào?
/
%
//
*/
Trong Lua, khi bạn sử dụng toán tử ``or`` trong một biểu thức điều kiện, kết quả của biểu thức là?
true nếu cả hai toán hạng đều là false
false nếu cả hai toán hạng đều là true
true nếu ít nhất một trong hai toán hạng là true
false nếu ít nhất một trong hai toán hạng là false
true nếu cả hai toán hạng đều là true
Trong Lua, từ khóa local được sử dụng để?
Khai báo một biến toàn cục
Khai báo một hàm toàn cục
Khai báo một biến chỉ có thể được truy cập trong phạm vi khối mã hiện tại
Tạo một bảng mới
Định nghĩa một hằng số
