wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Câu hỏi về giáo dục STEM và STEAM

Total questions: 15

Worksheet time: 11mins

Name
Class
Date
1.

Theo bạn STEM là gì?

a)

Một phương pháp giáo dục tập trung vào nghệ thuật

b)

Một chương trình giáo dục về kỹ thuật số

c)

Một phương pháp giáo dục tích hợp Khoa học, Công nghệ, Kỹ thuật và Toán học

d)

Một chương trình học dành cho trẻ từ 6 đến 12 tuổi

2.

Nhận định nào sau đây về STEM là đúng?

a)

Một hoạt động STEM bắt buộc phải có hoạt động khám phá khoa học, kết thúc bằng một giải pháp/sản phẩm kỹ thuật.

b)

Một hoạt động STEM bắt buộc phải có hoạt động toán học, kết thúc bằng một giải pháp/sản phẩm kỹ thuật.

c)

Một hoạt động STEM bắt buộc phải có hoạt động khám phá khoa học và hoạt động toán học, kết thúc bằng một giải pháp/sản phẩm kỹ thuật.

d)

Một hoạt động STEM bắt buộc phải có hoạt động khám phá khoa học hoặc/và hoạt động toán học, kết thúc bằng một giải pháp/sản phẩm kỹ thuật.

3.

STEAM bổ sung thêm yếu tố nào so với STEM?

a)

Toán học

b)

Nghệ thuật

c)

Khoa học

d)

Công nghệ

4.

Mục tiêu chính của giáo dục STEM và STEAM trong mầm non là gì?

a)

Giúp trẻ em phát triển kỹ năng đọc viết

b)

Khuyến khích sự sáng tạo và tư duy phản biện ở trẻ

c)

Tập trung vào các hoạt động thể dục thể thao

d)

Giới thiệu các khái niệm tài chính cơ bản cho trẻ

5.

Giáo viên có thể sử dụng cách nào để tích hợp STEAM vào lớp học mầm non?

a)

Tổ chức các hoạt động nghệ thuật liên quan đến các khái niệm khoa học

b)

Dạy trẻ cách làm toán một cách độc lập

c)

Yêu cầu trẻ đọc to các chữ cái trên tường

d)

Dạy trẻ cách sử dụng bảng điện tử

6.

Theo bạn, đặc trưng trong giáo dục STEM bao gồm những gì?

a)

Tính thực tiễn; tính tích hợp.

b)

Tính thực hành trải nghiệm; khám phá tích cực.

c)

Tôn trọng, không phán xét, kết mở.

d)

Cả 3 đáp án trên.

7.

Điều nào sau đây không phải là mục tiêu của giáo dục STEAM?

a)

Tạo điều kiện để trẻ phát triển tư duy phản biện

b)

Khuyến khích sự khám phá và thử nghiệm

c)

Chỉ tập trung vào việc học thuộc kiến thức

d)

Phát triển kỹ năng giải quyết vấn đề

8.

Trong giáo dục STEAM, việc kết hợp các yếu tố khoa học và nghệ thuật có thể giúp trẻ em:

a)

Trở nên hoàn toàn phụ thuộc vào công nghệ

b)

Phát triển khả năng sáng tạo và tư duy linh hoạt

c)

Hạn chế khả năng phát triển kỹ năng toán học

d)

Trở nên ít quan tâm đến các chủ đề khác ngoài nghệ thuật

9.

Trong giáo dục STEAM/STEM thì thiết kế các dự án trong khoảng thời gian bao lâu?

a)

Một hoạt động, 1 tuần.

b)

Một hoạt động. 1 tuần, 1 tháng.

c)

Một tuần, một chủ đề, một học kỳ.

d)

Một hoạt động, 1 tuần, 1 tháng, 1 chủ đề, 1 học kỳ và 1 năm học.

10.

Khi áp dụng STEAM trong giáo dục mầm non, tại sao việc học tập dựa trên dự án lại quan trọng?

a)

Vì nó giúp trẻ phát triển khả năng hợp tác và giải quyết vấn đề

b)

Vì nó giúp trẻ học cách nhớ các sự kiện lịch sử

c)

Vì nó tập trung vào việc giảng dạy các môn học riêng lẻ

d)

Vì nó giúp trẻ có thêm thời gian chơi tự do

11.

Theo bạn, đâu là một hoạt động STEAM trong lớp học mầm non?

a)

Trẻ vẽ một bức tranh về một con vật sau khi học về các loài động vật

b)

Trẻ xây dựng một mô hình cầu bằng que kem và thảo luận về sự vững chắc của nó

c)

Trẻ làm một cuốn sổ ghi chú về những con số từ 1 đến 10

d)

Trẻ kể một câu chuyện tưởng tượng về các mùa trong năm

12.

Khi áp dụng phương pháp STEAM trong giáo dục mầm non, vai trò của giáo viên là gì?

a)

Truyền đạt kiến thức một chiều cho trẻ

b)

Đóng vai trò là người hướng dẫn, hỗ trợ và khuyến khích sự sáng tạo của trẻ

c)

Chỉ đạo trẻ thực hiện từng bước theo quy trình có sẵn

d)

Giám sát trẻ mà không tham gia vào các hoạt động

13.

Đâu mới là quy trình 5E trong giáo dục STEM?

a)

Engage (gắn kết) - Explore (Khám phá) - Explain (Giải thích) - Elaborate (Áp dụng)- Evaluate (Đánh giá)

b)

Explore (Khám phá) - Explain (Giải thích) - Engage (gắn kết) - Elaborate (Áp dụng)- Evaluate (Đánh giá)

c)

Engage (gắn kết) - Explore (Khám phá) - Explain (Giải thích) - Evaluate (Đánh giá) - Elaborate (Áp dụng)

d)

Explore (Khám phá) - Engage (gắn kết) - Explain (Giải thích) - Evaluate (Đánh giá) - Elaborate (Áp dụng)

14.

Tại sao STEM và STEAM lại được coi là phương pháp học tập liên ngành?

a)

Vì chúng chỉ tập trung vào một môn học cụ thể

b)

Vì chúng kết hợp nhiều môn học khác nhau để giải quyết vấn đề

c)

Vì chúng chỉ áp dụng cho học sinh cấp tiểu học và trung học

d)

Vì chúng không yêu cầu sự tham gia của nghệ thuật

15.

Theo bạn yếu tố nào dưới đây giúp thúc đẩy tư duy phản biện trong giáo dục STEM và STEAM?

a)

Khuyến khích trẻ làm theo hướng dẫn mà không đặt câu hỏi

b)

Cho trẻ tự do khám phá và thử nghiệm các ý tưởng mới

c)

Yêu cầu trẻ hoàn thành các bài tập lặp đi lặp lại

d)

Tránh các hoạt động nhóm để trẻ tập trung vào việc tự học