WorksheetsClase 5 - UADE
Total questions: 13
Worksheet time: 11mins
¿Qué recuerdan que vimos la clase pasada?
¿Qué característica define la estrategia de Océano Azul de Nintendo con la Wii en el mercado de los videojuegos?
Competir en un mercado saturado con precios altos
Crear nuevas demandas y espacios de mercado sin competencia directa
Enfocarse en superar a la competencia directa en tecnología
Reducir los precios para ganar participación de mercado
¿Cuál es uno de los aspectos más importantes a considerar al formular preguntas en una encuesta?
Longitud de las preguntas
Uso de preguntas dobles
Incluir supuestos
Evitar preguntas influenciadas
¿Qué se destaca en un mercado de Océano Rojo?
Búsqueda de mercados inexplorados y nichos de mercado
Colaboración entre empresas para crear nuevas oportunidades
Enfoque en la diferenciación y la innovación
Competencia intensa y lucha por la cuota de mercado existente
¿Qué se recomienda al realizar entrevistas en el proceso de investigación de usuarios?
Analizar gestos y comodidad
Evitar preguntas abiertas
No permitir silencios
Realizar preguntas dobles
¿Para qué sirve una grilla de priorización?
Para generar ideas creativas
Para evaluar la viabilidad financiera de un proyecto
Para definir qué ideas trabajar primero
Para realizar un análisis DAFO
¿Qué caracteriza a un mercado de Océano Azul?
Innovación y propuestas de valor diferenciadas
Bajos costos de entrada y salida
Alta competencia y saturación de mercado
Enfoque en imitar estrategias existentes
¿Qué estrategia implementó Nintendo con la Wii para destacarse en el mercado de los videojuegos?
Competir directamente con Sony y Microsoft en tecnología
Crear un Océano Azul al generar nueva demanda en el mercado
Reducir los precios para igualar a la competencia
Enfocarse en estrategias tradicionales de marketing
¿Cuál fue el impacto de la estrategia de Nintendo con la Wii en la competencia con Sony y Microsoft?
Generó una competencia feroz con precios más altos
Creó un mercado saturado con múltiples opciones técnicas
Cambió las reglas del juego al enfocarse en factores no técnicos
Se centró en mejorar la calidad gráfica para atraer a más jugadores
¿Qué es benchmarking?
Un proceso para copiar exactamente las estrategias de la competencia
Técnica para evaluar el desempeño de una empresa en comparación con otras
Un método para establecer precios competitivos en el mercado
Una herramienta para generar ideas creativas
¿Cuál es el propósito principal de un roadmap en la gestión de proyectos?
Establecer las normas de seguridad en el lugar de trabajo
Evaluar el desempeño de los empleados en un equipo de trabajo
Realizar un análisis de mercado para identificar oportunidades
Comunicar la visión, estrategia y cronograma de un proyecto
¿Les gustó la modalidad de la clase?
Sí
Sí pero podría estar mejor
Más o menos
No
¿Qué cosas les gustaron y qué cosas podemos mejorar?
