wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

wizualizacja w reklamie

Total questions: 14

Worksheet time: 11mins

Name
Class
Date
1.

Co to jest wizualizacja ?

a)

proces tworzenia obrazów, grafik lub animacji, które reprezentują myślenie twórcze w sposób wizualny

b)

proces tworzenia myśli i idei, które reprezentują dane, informacje lub koncepcje w sposób wizualny

c)

proces tworzenia obrazów, grafik lub animacji, które reprezentują dane, informacje lub koncepcje w sposób wizualny

d)

proces tworzenia obrazów, grafik lub animacji, które reprezentują dane, informacje lub koncepcje w sposób oryginalny

2.

Wzorzec łamania publikacji, który zawiera cały pomysł graficzny, według którego będzie realizowana dana publikacja to:

(a)  

3.

Które programy służą do tworzenia makiety?

a)

PowerPoint

b)

Sketch

c)

Adobe InDesign

d)

CorelDRAW

4.

Makieta powinna zawierać:

a)

format, marginesy, sposób numerowania, rozmieszczenie tekstu, rozmieszczenie materiału ilustracyjnego

b)

nazwy wzornikowe barw lub składy procentowe farb

c)

określenie próbek pisma

d)

określenie znaków graficznych

5.

Który kolor nie należy do składu procentowego farb ?

a)

Cyan

b)

Magenta

c)

Black

d)

Brown

6.

Layout to:

a)

plik graficzny

b)

mock-up

c)

prezentacja

d)

prototyp

7.

oznacza układ graficzny strony internetowej, książki, gazety, reklamy w prasie, ulotki

(a)  

8.

prezentacja graficzna lub model, który symuluje wygląd finalnego produktu to

(a)  

9.

zmienianie jednego obrazu lub kształtu w inny poprzez płynne przejście to

(a)  

10.

Jaka technika została zastosowana na ilustracji obok ?

(a)  

11.

Morphing to:

a)

Technika polegająca na tym, że •pewien fragment sceny jest oświetlony, a reszta sceny jest w zaciemnieniu i jest niewidoczna

b)

technika polegająca na tym, że kształty przedstawione na obrazie zostają znacząco zniekształcone

c)

stworzenie animacji ruchu poprzez przechodzenie jednego obrazu w drugi

d)

zmienianie jednego obrazu lub kształtu w inny poprzez płynne przejście

12.

Animacja poklatkowa:

a)

powstaje z wyciętych kawałków papieru, przedstawiających fazy ruchu

b)

polega na tworzeniu filmów na podstawie wykonywania wielu ekspozycji danej sceny, dokonując za każdym razem minimalnego przesunięcia aby po złożeniu wywołać wrażenie ruchu.

c)

jest tworzona na podstawie wykonanych rysunków

d)

obraz powstaje z przenoszonych klatka po klatce wcześniej nakręconych filmów

13.

Emitowane w odpowiednim tempie klatki tworzące płynny film to metoda:

a)

hilapse

b)

time-lapse

c)

klipper

d)

hyperlapse

14.

Technika, w której animator ustala kluczowe klatki (tzw. klatki kluczowe) w sekwencji ruchu, które definiują najważniejsze punkty danej animacji. Komputer lub oprogramowanie do animacji automatycznie wypełnia brakujące klatki pomiędzy tymi kluczowymi, tworząc płynny ruch

(a)