Font size
Worksheetswizualizacja w reklamie
Total questions: 14
Worksheet time: 11mins
Co to jest wizualizacja ?
proces tworzenia obrazów, grafik lub animacji, które reprezentują myślenie twórcze w sposób wizualny
proces tworzenia myśli i idei, które reprezentują dane, informacje lub koncepcje w sposób wizualny
proces tworzenia obrazów, grafik lub animacji, które reprezentują dane, informacje lub koncepcje w sposób wizualny
proces tworzenia obrazów, grafik lub animacji, które reprezentują dane, informacje lub koncepcje w sposób oryginalny
Wzorzec łamania publikacji, który zawiera cały pomysł graficzny, według którego będzie realizowana dana publikacja to:
(a)
Które programy służą do tworzenia makiety?
PowerPoint
Sketch
Adobe InDesign
CorelDRAW
Makieta powinna zawierać:
format, marginesy, sposób numerowania, rozmieszczenie tekstu, rozmieszczenie materiału ilustracyjnego
nazwy wzornikowe barw lub składy procentowe farb
określenie próbek pisma
określenie znaków graficznych
Który kolor nie należy do składu procentowego farb ?
Cyan
Magenta
Black
Brown
Layout to:
plik graficzny
mock-up
prezentacja
prototyp
oznacza układ graficzny strony internetowej, książki, gazety, reklamy w prasie, ulotki
(a)
prezentacja graficzna lub model, który symuluje wygląd finalnego produktu to
(a)
zmienianie jednego obrazu lub kształtu w inny poprzez płynne przejście to
(a)
Jaka technika została zastosowana na ilustracji obok ?
(a)
Morphing to:
Technika polegająca na tym, że •pewien fragment sceny jest oświetlony, a reszta sceny jest w zaciemnieniu i jest niewidoczna
technika polegająca na tym, że kształty przedstawione na obrazie zostają znacząco zniekształcone
stworzenie animacji ruchu poprzez przechodzenie jednego obrazu w drugi
zmienianie jednego obrazu lub kształtu w inny poprzez płynne przejście
Animacja poklatkowa:
powstaje z wyciętych kawałków papieru, przedstawiających fazy ruchu
polega na tworzeniu filmów na podstawie wykonywania wielu ekspozycji danej sceny, dokonując za każdym razem minimalnego przesunięcia aby po złożeniu wywołać wrażenie ruchu.
jest tworzona na podstawie wykonanych rysunków
obraz powstaje z przenoszonych klatka po klatce wcześniej nakręconych filmów
Emitowane w odpowiednim tempie klatki tworzące płynny film to metoda:
hilapse
time-lapse
klipper
hyperlapse
Technika, w której animator ustala kluczowe klatki (tzw. klatki kluczowe) w sekwencji ruchu, które definiują najważniejsze punkty danej animacji. Komputer lub oprogramowanie do animacji automatycznie wypełnia brakujące klatki pomiędzy tymi kluczowymi, tworząc płynny ruch
(a)
