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ゲーム業界の基礎知識初級03

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.
「DLC」とは何を指しますか?
a)
ゲームをオンラインでプレイするための機能
b)
ゲームの体験版
c)
ゲームの追加コンテンツ
d)
ゲームのバグ修正パッチ
2.
「フリーミアムモデル」とはどのようなゲームの販売方式ですか?
a)
無料でダウンロードでき、追加機能に課金が必要なモデル
b)
ゲームのすべての機能が無料で提供されるモデル
c)
1回の購入で全てのコンテンツが提供されるモデル
d)
サブスクリプション方式で定期的に課金されるモデル
3.
「インゲーム広告」とは何ですか?
a)
ゲーム内でプレイヤーに表示される広告
b)
ゲーム開発に必要なツールの宣伝
c)
プレイヤーが広告を見ることでゲーム内アイテムを獲得できる機能
d)
ゲーム外での広告キャンペーン
4.
「マルチプレイヤーゲーム」とはどのようなゲームですか?
a)
複数のキャラクターを操作できるゲーム
b)
複数のプレイヤーが同時に参加してプレイできるゲーム
c)
一人で遊ぶためのシングルプレイヤーゲーム
d)
別々のデバイスでプレイするゲーム
5.
「ゲームアーカイブ」とは何を指しますか?
a)
ゲームプレイ中に記録されたリプレイデータ
b)
過去のゲームやゲームデータを保存し、後でアクセスできる仕組み
c)
ゲームの進行状況を自動でセーブする機能
d)
ゲーム内のアイテムを整理する機能
6.
「シーズンパス」とはどのようなものですか?
a)
一定期間内にリリースされる全てのDLCを購入できる権利
b)
ゲームをプレイするためのライセンス
c)
ゲームの進行をリセットする機能
d)
ゲームの難易度を上げるオプション
7.
「アルファテスト」とはどの段階で行われるテストですか?
a)
ゲームの初期開発段階で行われる内部テスト
b)
一般のプレイヤーが参加する最終テスト
c)
ゲームのストーリーが完成した段階で行うテスト
d)
ゲームリリース後に行うテスト
8.
「ゲーム内課金」とはどのような仕組みですか?
a)
ゲーム内の通貨を現実のお金に換えるシステム
b)
ゲームを有料でダウンロードする方式
c)
ゲームをプレイする中でリアルマネーを使用してアイテムを購入するシステム
d)
ゲーム内でバグを修正するための課金
9.
「エンディング分岐システム」とは何ですか?
a)
ゲームの結末が複数あり、プレイヤーの選択によって変化するシステム
b)
ゲームの途中でプレイヤーがリセットできる機能
c)
ゲームのエンディングを一度に複数表示する機能
d)
ゲームのエンディングをスキップできる機能
10.
「シングルプレイヤーゲーム」とはどのようなゲームですか?
a)
一人のプレイヤーがゲームをプレイするゲーム
b)
複数のプレイヤーが同時に参加できるゲーム
c)
ゲーム開発者が一人で作成したゲーム
d)
オンラインでのみプレイできるゲーム