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3C26 - Matemática S5

Total questions: 6

Worksheet time: 9mins

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Class
Date
1.

¿Qué tipo de Clasificaciones Geométricas se clasifican a partir de la homóloga creada?

a)

Directa

b)

Inversa

c)

Isométrica

d)

Isomórfica

2.

¿Qué tipo de Clasificaciones Geométricas son clasificadas según la forma del homólogo respecto al original?

a)

Directa

b)

Inversa

c)

Isométrica

d)

Isomórfica

3.

La (a)   es la transformación puntual por la que un punto A en un plano o espacio le corresponde un punto A´ a partir de un vector V

4.

¿En qué escenarios o casos aplicaríamos la Transformación de Rotación en videojuegos?

1 punto si su respuesta es correcta

5 puntos extras en PC si su respuesta es única.

2 lines
5.

Grafique un caso de Escalado en videojuegos.

6.

¿Qué afirmación es incorrecta?

a)

Una Matriz de transformación es de 3X4

b)

Una Matriz de Transformación de Rotación multiplica por 1 en el eje que queremos rotar.

c)

Una Matriz de Escalado se coloca los valores de escalares en la diagonal.

d)

La Matriz de Traslación tiene elementos nulos (valor 0) a excepción de la diagonal y la última columna.