Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

8vo Repaso Escrito Teórico Setiembre

Total questions: 20

Worksheet time: 11mins

Name
Class
Date
1.

¿Qué es Scratch?

a)

Un lenguaje de programación para crear juegos y animaciones.

b)

Un software para editar imágenes.

c)

Un programa para navegar por internet.

d)

Un sistema operativo para computadoras.

2.

¿Cuál de las siguientes opciones NO es un bloque de código en Scratch?

a)

Movimiento

b)

Apariencia

c)

Sonido

d)

Cálculos

3.

¿Qué es un algoritmo?

a)

Un programa de computadora.

b)

Un conjunto de instrucciones para resolver un problema.

c)

Un diagrama de flujo.

d)

Un lenguaje de programación.

4.

¿Qué es un pseudocódigo?

a)

Un lenguaje de programación formal.

b)

Un diagrama de flujo.

c)

Una descripción de un algoritmo usando un lenguaje "intermedio".

d)

Un programa de computadora.

5.

¿Qué es un diagrama de flujo?

a)

Un lenguaje de programación.

b)

Una representación gráfica de un algoritmo.

c)

Un pseudocódigo.

d)

Un programa de computadora.

6.

¿Qué es una variable en Scratch?

a)

Un valor que puede cambiar durante la ejecución del programa.

b)

Un sprite.

c)

Un escenario.

7.

¿Para qué se utilizan los bloques de código "Si...entonces..." en Scratch?

a)

Para crear bucles.

b)

Para tomar decisiones.

c)

Para mostrar imágenes.

d)

Para reproducir sonidos.

8.

¿Qué es un sprite en Scratch?

a)

Un bloque de código.

b)

Un objeto que se puede mover y animar.

c)

Un fondo.

d)

Una variable.

9.

¿Cómo se puede crear un nuevo sprite en Scratch?

a)

Arrastrando un bloque de código.

b)

Haciendo clic en el botón "Nuevo sprite".

c)

Escribiendo un código.

d)

Importando una imagen.

10.

¿Qué es un fondo en Scratch?

a)

Un bloque de código.

b)

Un objeto que se puede mover y animar.

c)

Un escenario donde se desarrolla el programa.

d)

Una variable.

11.

¿Cómo se puede cambiar el fondo en Scratch?

a)

Arrastrando un bloque de código.

b)

Haciendo clic en el botón "Nuevo fondo".

c)

Escribiendo un código.

d)

Importando una imagen.

12.

¿Qué es un evento en Scratch?

a)

Un bloque de código.

b)

Un acontecimiento que desencadena una acción.

c)

Un sprite.

d)

Un fondo.

13.

El escenario es el fondo que colocamos en nuestr

o proyecto y puede ser cambiado tantas veces queramos

a)

Verdadero

b)

Falso

14.

Una variable es

a)

Es una celda o pestaña que cambia de disfraz a lo largo del tiempo

b)

Aquel elemento que altera su valor a lo largo del tiempo

c)

Aquel elemento que mantiene constante su valor y no

sirve para definir las vidas

d)

Ninguno

15.

Scratch Acepta audio?

a)

Si

b)

No

c)

Para nada

d)

Nunca

16.

¿A qué grupo pertenece el siguiente bloque?

a)

Movimiento

b)

Apariencia

c)

Control

d)

Eventor

17.

¿A qué grupo pertenece el siguiente bloque?

a)

Operadores

b)

Variables

c)

Sensores

18.

¿Si quiero que un objeto apunte hacia la izquierda en la pantalla,

¿Qué valor debo poner en el bloque de programación?

a)

0

b)

180

c)

90

d)

-90

19.

El botón que se muestra en la siguiente imagen nos permite

a)

Agregar bloques

b)

Agregar fondos

c)

Agregar objetos

d)

Ninguna

20.

¿El escenario es el fondo que colocamos en nuestro proyecto y puede ser cambiado tantas veces queramos?

a)

Verdadero

b)

Falso