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Avaliação 3° Trimestre

Total questions: 50

Worksheet time: 46mins

Name
Class
Date
1.

A robótica é a ciência que estuda a construção de robôs?

a)

Verdadeiro

b)

Falso

2.

O QUE É UM ROBÔ ?

a)

Robô é uma melancia com cérebro de cachorro

b)

Um robô é um dispositivo, ou grupo de dispositivos, eletromecânicos capazes de realizar trabalhos de maneira autônoma ou pré-programada

c)

O robô é um animal inteligente

d)

Um robô é um dispositivo, ou grupo de dispositivos, eletromecânicos capazes de realizar trabalhos de maneira errada ou pré-programada

3.

O que é robótica?

a)

A robótica é a área da tecnologia que estuda o design, construção, operação e aplicação de robôs.

b)

A robótica é a área da tecnologia que estuda a culinária

c)

A robótica é a área da tecnologia que estuda o design de carros

d)

A robótica é a área da tecnologia que estuda a música

4.

Quais são os principais objetivos da robótica?

a)

Assistir televisão, ler livros, e socializar com amigos.

b)

Aprender novas línguas, tocar instrumentos musicais, e viajar pelo mundo.

c)

Cozinhar refeições, fazer compras online, e praticar esportes.

d)

Automatizar tarefas, melhorar a eficiência, aumentar a precisão, reduzir erros humanos, realizar tarefas perigosas ou repetitivas, e explorar ambientes inóspitos.

5.

Como a robótica tem impactado diferentes setores da sociedade?

a)

A robótica tem impactado apenas o setor de entretenimento

b)

A robótica tem causado mais problemas do que benefícios em diferentes setores da sociedade

c)

A robótica tem impactado diferentes setores da sociedade através da automação de processos, aumento da eficiência e produtividade, melhoria da qualidade e segurança em ambientes de trabalho, avanços na medicina e saúde, inovações na indústria, entre outros.

d)

A robótica não tem impacto significativo em nenhum setor da sociedade

6.

Qual é a definição da palavra robota?

a)

trabalho forçado

b)

trabalho equilibrado

c)

trabalho com peso

d)

trabalho fraco

7.

Existem muitos robôs hoje em dia. Eles fazem muitas coisas. Tem uma coisa que eles não devem fazer. Qual atividade abaixo um robô não deve fazer:

a)

Jogar Futebol

b)

Brincar

c)

Assistir aula

d)

Machucar pessoas

8.

Qual movimento cultural incentivou as pessoas a construírem seus próprios objetos?

a)

Revolução Industrial.

b)

Era Maker.

c)

Revolução Tecnológica.

d)

Movimento "Faça Você Mesmo" (DIY).

9.

Qual é a origem da palavra "robô"?

a)

Do latim "roboticus".

b)

Do inglês "robot".

c)

Do checo "robota".

d)

Do grego "automaton".

10.

O que é ensinado pela Cultura Maker?

a)

Apenas a teoria.

b)

Apenas a prática.

c)

A teoria e a prática combinadas.

d)

Apenas a história.

11.

Como se divide a Mecânica na robótica?

a)

Em Cinemática, Aceleração e Dinâmica.

b)

Em Cinemática, Dinâmica e Estática.

c)

Em Estática, Repouso e Dinâmica.

d)

Em Movimento, Aceleração e Repouso.

12.

O que é necessário para andar de bicicleta além da força do corpo?

a)

Bateria.

b)

Eletricidade.

c)

Um aparato mecânico.

d)

Energia solar.

13.

Qual foi o objetivo principal da atividade dinâmica em que vocês desenharam um Robô?

a)

Estudar sobre os materiais utilizados na construção de robôs.

b)

Aprender sobre a programação de robôs autômatos.

c)

Montar um protótipo funcional de robô.

d)

Estimular a criatividade na elaboração de conceitos de robôs.

14.

Qual é a importância de ter articulações em um robô?

a)

Permite que o robô seja programado mais facilmente.

b)

Facilita o transporte do robô.

c)

Permite que o robô execute uma variedade maior de tarefas.

d)

Reduz o custo de construção do robô.

15.

Qual é a importância de analisar e compartilhar os recursos, dificuldades e materiais utilizados na construção de robôs?

a)

Para mostrar quem construiu o melhor robô.

b)

Para identificar áreas de melhoria e compartilhar conhecimentos.

c)

Para calcular o custo total do projeto.

d)

Para competir com os colegas.

16.

O que é programação em Scratch?

a)

Uma linguagem de programação baseada em texto.

b)

Uma linguagem de programação visual que usa blocos.

c)

Um tipo de hardware para robótica.

d)

Um aplicativo de edição de vídeo.

17.

No Scratch, qual bloco é usado para iniciar um script?

a)

Bloco "Mover 10 passos".

b)

Bloco "Quando bandeira verde clicada".

c)

Bloco "Esperar 1 segundo".

d)

Bloco "Dizer Olá por 2 segundos".

18.

Qual nome desse componente?

a)

Bateria

b)

Led

c)

Fio

19.
O que significa Cultura Maker?
a)
Nunca fazer nada;
b)
Pare tudo;
c)
Aprender Fazendo;
d)
Foi e nunca mais.
20.
A Mecânica se divide em:
a)
Ir, voltar e não fazer nada;
b)
metal, plastico e borracha
c)
ar, fogo e terra;
d)
Cinemática, Dinâmica e Estática:
21.
Que circuito temos nesta imagem:
a)
Circuito Paralela;
b)
Circuito Série;
c)
Circuito Misto;
d)
Circuito Geral;
22.

Usado para...

a)

Destinado à conexão do ESP-01 à protoboard, o adaptador faci- lita o encaixe e identificação dos pinos

b)

é utilizada para prototipagem e programação de projetos de Robótica e automação

c)

Destinado à  programação do ESP,  aumenta a estabilidade da comunicação entre Arduino IDE e ESP  8266 por possuir um  chip reconhecido como porta  serial (COM).

d)

Mede  aceleração   e  velocida- de  angular (rotações  ou   incli- nações). É muito usado para determinar a posição de um objeto no   espaço

23.

Jumper femea - femea

a)

b)

c)

24.

Jumper macho - femea

a)

b)

c)

25.

Sou usado para?

a)

Com bateria  interna  de  9V,  é destinado a medições em ele- trônica de  tensão,  corrente e resistência, com precisão em várias escalas.

b)

Possibilita o Arduino conectar-

-se à rede sem fio.  Possui ain- da a capacidade  de funcionar

comoaccesspoint

c)

Ou   “matriz de  contatos”, com identificação  de  linhas e  co- lunas, é uma placa reutilizável para montagem de circuitos e conexão de componentes ele- trônicos sem  necessidade de soldas.

26.

Qual é a principal função de um sensor em um robô?

a)

Detectar e responder a estímulos do ambiente.

b)

Armazenar energia.

c)

Processar dados.

d)

Processar dados.

27.

Como é chamado o robô que se movimenta sozinho?

a)

MOTORIZADO

b)

INTELIGENTE

c)

AUTÔMATO

d)

ESPERTO

28.

ROBÔ que parece ou lembra um ser humano

a)

OZÓIDEO

b)

HUMANOIDE

c)

CABEÇOIDE

d)

MEGAZORDE

29.

O que é um Robô?

a)

Um robô é um tipo de pássaro

b)

Um robô é um tipo de fruta

c)

Um robô é um tipo de veículo

d)

Um robô é uma máquina capaz de realizar uma série complexa de ações automaticamente.

30.
Que circuito temos nesta imagem:
a)
Circuito Paralela;
b)
Circuito Série;
c)
Circuito Misto;
d)
Circuito Geral;
31.

Qual bloco de programação é usado para mover um personagem 10 passos à frente no mBlock?

a)

`mova 10 passos`

b)

`gire 15 graus`

c)

`espere 1 segundo`

d)

`diga "Olá!" por 2 segundos`

32.

Qual bloco de programação é usado para fazer um personagem esperar 2 segundos antes de executar a próxima ação?

a)

`mova 10 passos`

b)

`gire 15 graus`

c)

`espere 2 segundos`

d)

`diga "Olá!" por 2 segundos`

33.

Para que é usado principalmente o Mblock?

a)

Programação baseada em texto

b)

Programação baseada em blocos

c)

Edição de imagens

d)

Edição de vídeos

34.

No Mblock, qual bloco você usaria para iniciar um programa?

a)

Bloco "Para sempre"

b)

Bloco "Quando a bandeira verde for clicada"

c)

Bloco "Repetir"

d)

Bloco "Se-senão"

35.

Qual é uma aplicação comum de robôs autônomos?

a)

Robôs de brinquedo.

b)

Robôs de limpeza doméstica.

c)

Robôs de controle remoto.

d)

Robôs de exposição em museus.

36.

Qual é a função dos sensores em um robô?

a)

Fornecer energia ao robô

b)

Detectar e responder a estímulos do ambiente

c)

Controlar o movimento dos atuadores

d)

Armazenar dados

37.

Qual componente é responsável por controlar as ações de um robô?

a)

Sensores

b)

Atuadores

c)

Controlador ou microcontrolador

d)

Estrutura mecânica

38.

Qual dos seguintes é um exemplo de sensor usado em robótica?

a)

Motor

b)

LED

c)

Sensor de proximidade

d)

Bateria

39.

Associa a imagem ao termo

a)

Informática

b)

Burótica

c)

Telemática

d)

Telecomunicações

e)

Robótica

40.

Róbotica é

a)

é um ramo da ciência matemática que trata de sistemas compostos por partes mecânicas automáticas e controladas por circuitos integrados, tornando sistemas mecânicos motorizados controlados por circuitos elétricos e inteligência computacional

b)

é um ramo educacional e tecnológico que trata de sistemas compostos por partes mecânicas automáticas e controladas por circuitos integrados, tornando sistemas mecânicos motorizados controlados por circuitos elétricos e inteligência computacional

c)

é um ramo ciência química que trata de sistemas compostos por partes mecânicas automáticas e controladas por circuitos integrados, tornando sistemas mecânicos motorizados controlados por circuitos elétricos e inteligência computacional

41.

Associe cada imagem com seu respectivo nome:

a)

1.

Buzzer Passivo

5V

b)

2.

Arduino Uno R3

c)

3.

Cabo USB 2.0

d)

4.

Barra Gráfica

de LED 10

Segmentos

e)

5.

Protoboard

42.

Qual nome desse modelo?

a)

UNO

b)

MEGA

c)

DUO

d)

NANO

43.

Marque os elementos da placa do Arduino de acordo com os seus nomes:

44.

Para que serve o mBlock?

a)

Para simular circuitos.

b)

Para aprender a biblioteca de robótica.

c)

Podemos criar projetos através da programação em blocos.

d)

O mBlock nos ajuda a entender os conceitos da placa de ensaio.

45.

O que são autômatos?

a)

Máquinas que se movem com eletricidade.

b)

Máquinas que operam automaticamente, com a ajuda da hidráulica ou pneumática.

c)

Máquinas que operam por controle remoto.

d)

Máquinas que funcionam à pilha ou bateria.

46.
O circuito da imagem é ligação em:
a)
Série
b)
Misto
c)
Fio terra;
d)
Paralelo.
47.
Cultura Maker, essa palavra vem do inglês e significa criar, fabricar, produzir, por isso, faça você mesmo. O mundo Maker trabalha a ideia de pegar coisas que podem ser:
a)
Destruidas;
b)
Queimadas;
c)
Recicladas e utilizar em projetos
d)
Inutilizadas.
48.

Como os postes de iluminação pública acendem à noite?

a)

Eles acendem automaticamente quando detectam a ausência de luz natural.

b)

Eles precisam ser acesos manualmente por um funcionário todas as noites.

c)

Eles acendem automaticamente quando detectam movimento na rua.

d)

Eles precisam ser programados diariamente para acender no horário correto.

49.

O acendimento automático dos postes de iluminação pública ao anoitecer é controlado por um dispositivo que detecta a quantidade de luz no ambiente. Qual é o componente mais comumente utilizado para essa função?

a)

Termistor, que reage à variação de temperatura do ambiente.

b)

Potenciômetro, que ajusta a resistência manualmente.

c)

Fotoresistor (LDR), que altera sua resistência conforme a luminosidade.

d)

Capacitor, que armazena carga elétrica para alimentar o circuito.

50.

O que são os pinos GND e 5 V, respectivamente, no Arduino?

a)

Pinos digitais de programação

b)

Pinos analógicos

c)

Sinais de entrada e saída

d)

Negativo e Positivo