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WorksheetsMetodología de la Programación P1P2
Total questions: 10
Worksheet time: 10mins
Representan la naturaleza de los datos que se procesan en los programas.
Double o float
Tipos de datos
Tipo Booleano
Character
Representan números enteros sin decimales, como 10, -5, 0.
Números reales
Enteros (int)
enteros y decimales
booleanos
Tipo de dato que representan números con decimales, como 3.14, -2.5.
(a)
Compara valores usando operadores como igual que (==), diferente de (!=), mayor que (>), menor que (<).
Lógicos
Relacionales
Asignación
Decremento
Combinan expresiones booleanas usando operadores como AND(&&), OR(||), NOT(!).
Character
String
Lógicos
Booleanos
Colección de variables (de distintos tipos) agrupadas bajo un mismo nombre.
Arreglos bidimensionales
Arreglos
Registro
Arrays
Colección de elementos del mismo tipo almacenados en ubicaciones de memoria contiguas.
Matrices
Arreglo (arrays)
Arreglos bidimensionales
Estructuras
Son fundamentales en programación, ya que permiten controlar el flujo de ejecución de un programa.
Estructuras simples
Estructuras selectivas y repetitivas
Estructuras de control
Estructuras Secuenciales
Estructura de control que ejecuta instrucciones según una condición.
Repetitiva
Selectiva
Selectiva y lineal
Secuencial
Secuencia que realiza una estructura de control en Programación
Inicialización-Condición-Instrucción-Actualización
Selectiva
Secuencial y selectiva
Repetitiva
Selección Múltiple
