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Metodología de la Programación P1P2

Total questions: 10

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Representan la naturaleza de los datos que se procesan en los programas.

a)

Double o float

b)

Tipos de datos

c)

Tipo Booleano

d)

Character

2.

Representan números enteros sin decimales, como 10, -5, 0.

a)

Números reales

b)

Enteros (int)

c)

enteros y decimales

d)

booleanos

3.

Tipo de dato que representan números con decimales, como 3.14, -2.5.

(a)  

4.

Compara valores usando operadores como igual que (==), diferente de (!=), mayor que (>), menor que (<).

a)

Lógicos

b)

Relacionales

c)

Asignación

d)

Decremento

5.

Combinan expresiones booleanas usando operadores como AND(&&), OR(||), NOT(!).

a)

Character

b)

String

c)

Lógicos

d)

Booleanos

6.

Colección de variables (de distintos tipos) agrupadas bajo un mismo nombre.

a)

Arreglos bidimensionales

b)

Arreglos

c)

Registro

d)

Arrays

7.

Colección de elementos del mismo tipo almacenados en ubicaciones de memoria contiguas.

a)

Matrices

b)

Arreglo (arrays)

c)

Arreglos bidimensionales

d)

Estructuras

8.

Son fundamentales en programación, ya que permiten controlar el flujo de ejecución de un programa.

a)

Estructuras simples

b)

Estructuras selectivas y repetitivas

c)

Estructuras de control

d)

Estructuras Secuenciales

9.

Estructura de control que ejecuta instrucciones según una condición.

a)

Repetitiva

b)

Selectiva

c)

Selectiva y lineal

d)

Secuencial

10.

Secuencia que realiza una estructura de control en Programación

Inicialización-Condición-Instrucción-Actualización

a)

Selectiva

b)

Secuencial y selectiva

c)

Repetitiva

d)

Selección Múltiple