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WorksheetsRepaso Examen 2: Décimo
Total questions: 23
Worksheet time: 33mins
Es una narración de ficción breve que se caracteriza por contar con personajes más limitados y con una trama más centrada en una o dos acciones.
Fábula
Cuento
Novela
Mito
Cuenta una historia o suceso, real o ficticio, en un tiempo y un lugar específico.
Narración
Argumentación
Exposición
Descripción
Son composiciones breves literarias en las que los personajes casi siempre son animales u objetos, que presentan características humanas como el habla, el movimiento, etc.
Cuento
Novela
Mito
Fábula
Expone una idea o tesis que se quiere apoyar o defender, con la intención de persuadir al lector.
Descripción
Narración
Argumentación
Exposición
Muestra las cualidades físicas y emocionales de la persona u objeto que se describe.
Argumentación
Narración
Exposición
Descripción
Son las formas en que se organiza lo que se quiere comunicar.
Métodos discursivos
Acto comunicativo
Narración
Exposición
Se da de diversas maneras, ya sea
de forma oral, escrita, con señas y gestos, entre otros.
Narración
Exposición
Acto comunicativo
Métodos discursivos
Su función suele ser informativa
Descripción
Narración
Exposición
Argumentación
El argumento, el tema central sobre el que gira la trama de la historia.
Acción
Personajes
Ambiente
Narrador
Atmósfera
Aquí incluiríamos temas como el tiempo, el espacio, el contexto social o político, etc
Desenlace
Atmósfera
Acción
Personajes
Narrador
Es el final del cuento.
Narrador
Personajes
Desenlace
Atmófera
Acción
Son los encargados de protagonizar la historia.
Acción
Atmósfera
Desenlace
Personajes
Narrador
Es el que cuenta la historia.
Desenlace
Personajes
Atmósfera
Acción
Narrador
Los videojuegos no siempre producen efectos negativos, ya que son plataformas de entretenimiento que permiten que las personas desarrollen su creatividad. Según algunos expertos, los videojuegos presentan situaciones que, al ser fantásticas, no ocurren en la realidad y hacen que los usuarios tengan que utilizar su imaginación para resolverlas. Otros expertos aseguran que los videojuegos en grupo fomentan el diálogo para poder resolver situaciones con la ayuda de otros.
El párrafo es:
Narración
Argumentación
Exposición
Descripción
María estaba durmiendo muy tranquilamente hasta que la despertó un ruido. Abrió los ojos y salió de la cama para ver qué la había despertado, pero estaba sola y no se le ocurría qué podría haber producido el ruido. De repente, recordó que había dejado la ventana de la sala abierta. Fue hasta la sala, la cerró y volvió a la cama para dormir.
El párrafo es:
Descripción
Exposición
Narración
Argumentación
La casa donde crecí era inmensa. Tenía cinco habitaciones, una sala, un comedor, una cocina y tres baños. La entrada tenía una puerta de madera y daba a una sala, donde había sillones, una chimenea y ventanales gigantes, que permitían que pasara la luz natural. El comedor tenía una mesa para diez personas. La cocina tenía un horno con ocho hornallas, una isla de mármol para cocinar, muebles para guardar la vajilla y la comida y una heladera con dos puertas. Las habitaciones estaban en el piso de arriba y eran muy grandes y muy luminosas. Además, la casa tenía un jardín con pileta, donde pasábamos todo el día en verano.
El párrafo es:
Descripción
Argumentación
Exposición
Narración
El ajedrez es un juego que consta de un tablero con casilleros blancos y negros alternados y de treinta y dos piezas. En este juego se enfrentan dos personas, y cada una tiene dieciséis piezas con ciertos movimientos permitidos y usos. Un jugador tiene piezas blancas y otro, negras. Siempre comienza la partida el jugador que tiene piezas blancas. El objetivo del juego es hacer jaque o jaque mate al rey opositor. Es un juego muy popular, ya que se juega en muchos lugares del mundo y hay torneos con mucho prestigio internacional y, por requerir mucha concentración mental, también es considerado como deporte.
El pórrafo es:
Narración
Exposición
Argumentación
Descripción
Se despertó de golpe, abrió los ojos y se encontró estaba sentada en su cama. Le costaba respirar. Una vez más, aquel accidente se colaba en sus sueños. Se levantó, se sirvió agua en el primer vaso que encontró sobre la mesada y se sentó en una silla. La atormentaba ese recuerdo, esa muerte que le había dejado un vacío que sabía que nunca podría llenar. Pero lo que más la exasperaba era la idea de no poder superarlo. De que su vida quedara suspendida, atada a aquel momento. A que cada día, como habían sido los últimos meses de su vida, no sean más que una carrera cuya meta cada vez se alejaba más.
El párrafo está narrado en:
Primera persona
Segunda persona
Tercera persona
Caminas, esta vez con asco, hacia ese arcón alrededor del cual pululan las ratas, asoman sus ojillos brillantes entre las tablas podridas del piso, corretean hacia los hoyos abiertos en el muro escarapelado. Abres el arcón y retiras la segunda colección de papeles. Regresas al pie de la cama; la señora Consuelo acaricia a su conejo blanco.
Primera perosna
Segunda persona
Tercera persona
Actué como médico en dos barcos sucesivamente y durante seis años hice varios viajes a las Indias Orientales y Occidentales, lo que me permitió aumentar mi fortuna. Pasaba mis horas de ocio leyendo a los mejores autores antiguos y modernos, pues llevaba siempre conmigo muchos libros. Cuando estaba en tierra, estudiaba las costumbres y la índole de la población, y trataba de aprender su idioma, lo que me facilitaba mi buena memoria.
Primera persona
Segunda persona
Tercera persona
La mañana del 4 de octubre, Gregorio Olías se levantó más temprano de lo habitual. Había pasado una noche confusa, y hacia el amanecer creyó soñar que un mensajero con antorcha se asomaba a a la puerta para anunciarle que el día de la desgracia había llegado a su fin.
El narrador de este párrafo es:
Testigo
Omnisciente
Protagonista
Menos mal que la tarde se ha hecho menos fría y a veces el sol, aguado, ilumina las calles y las paredes; porque a esta hora deben estar caminando en Puerto Nuevo, junto al barco o haciendo tiempo de un muelle a otro, del quiosco de la Prefectura al quiosco de los sándwiches. Kirsten, corpulenta, sin tacos, un sombrero aplastado en su pelo amarillo; y él, Montes, bajo, aburrido y nervioso, espiando la cara de la mujer, aprendiendo sin saberlo nombres de barcos, siguiendo distraído las maniobras con los cabos.
Me lo imagino pasándose los dientes por el bigote mientras pesa sus ganas de empujar el cuerpo campesino de la mujer, engordando en la ciudad y el ocio, y hacerlo caer en esa faja de agua, entre la piedra mojada y el hierro negro de los buques donde hay ruido de hervor y escasea el espacio para que uno pueda sostenerse a flote."
Esbjerg, en la costa de Juan Carlos Onetti
El narrador de estos pórrafo es:
Omnisciente
Protagonista
Testigo
Me sentí orgullosa. Por primera vez en mi vida, me sentí orgullosa al ver cómo aquel paciente, al que nadie le tenía fe cuando llegó a la clínica, al que todos daban por muerto, abandonaba el edificio por sus propios medios. Y sabía que a partir de ese día él iba a poder llevar una vida normal, como la que tenía antes de haber llegado a este lugar. Recuerdo la emoción de su esposa, la alegría con la que sus hijos lo abrazaron y sentí que valía la pena, que de verdad valía la pena dormir poco y esforzarme tanto. La retribución era otra. Era ver cómo la gente que atravesaba aquellas puertas de vidrio volvía a vivir y que quizás, en esa nueva vida, nosotros ocupábamos un pequeño lugar.
El narrador de párrafo es:
Testigo
Omnisciente
Protagonista
