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PROTOTIPOS

Total questions: 10

Worksheet time: 6mins

Name
Class
Date
1.

¿Qué es un Prototipo?

a)

Un diseño gráfico

b)

Un producto final

c)

Un modelo inicial

d)

Un software

2.

¿Cuál es el propósito del prototipado?

a)

Probar ideas

b)

Escribir código

c)

Vender productos

d)

Diseñar logos

3.

¿Podemos decir que un prototipo es como un "borrador" del servicio o producto que vas a brindar o del producto que vas a ofrecer.?

a)

Verdadero

b)

Falso

4.

¿Qué tipo de información es la más relevante que se puede obtener al probar un prototipo con usuarios potenciales?

a)

Si el producto es atractivo visualmente

b)

Si el producto es rentable y el precio de venta

c)

Si el producto resuelve la necesidad identificada y cómo se puede mejorar

5.

¿Qué características debe tener un prototipo?

a)

Rápido, costoso y de buen diseño

b)

Rápido, sencillo, barato

c)

Debe construirse lentamente, debe ser sencillo y barato

6.

¿Cuál es la importancia de realizar pruebas y evaluaciones en el diseño de prototipos?

a)

Las pruebas y evaluaciones en el diseño de prototipos son importantes para identificar errores y obtener retroalimentación antes de la implementación final.

b)

Las pruebas y evaluaciones con prototipos solo son importantes para obtener una retroalimentación después del lanzamiento del producto o servicio

c)

Las pruebas y evaluaciones en el diseño de prototipos son irrelevantes y no aportan ningún beneficio.

d)

Las pruebas y evaluaciones en el diseño de prototipos solo son necesarias para proyectos pequeños.

7.

Los prototipos permiten a los diseñadores recibir (a)   temprana de los usuarios

8.

¿Cuál es una ventaja de utilizar prototipos en el proceso de diseño?

a)

Se utilizan solo en la fase final del diseño.

b)

Ayudan poco en la comunicación entre el equipo

c)

Permiten a los diseñadores de productos y servicios recibir retroalimentación temprana de los usuarios.

d)

Son costosos de producir y no son necesarios.

9.

¿Cómo pueden los prototipos impactar el proceso de diseño?

a)

Permiten identificar problemas antes de la producción final

b)

Son utilizados únicamente en la fase inicial del diseño.

c)

Aumentan los costos sin razón.

d)

No tienen impacto en el proceso.

10.

¿Cuál es el propósito principal de un prototipo en educación parvularia?

a)

Evaluar y ajustar una actividad o recurso antes de implementarlo con los niños.

b)

Crear materiales educativos que sean solo estéticos y no funcionales.

c)

Sustituir completamente el uso de recursos pedagógicos tradicionales.

d)

Acelerar el proceso de enseñanza sin considerar las necesidades de los niños