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GENIALLY Y TECNOLOGIA

Total questions: 122

Worksheet time: 2hrs 41mins

Name
Class
Date
1.

Genial.ly, es ...

a)

Una plataforma para crear material educativo on-line

b)

Una herramienta para crear sólo presentaciones interactivas

c)

Una herramienta para crear imágenes con interactividad y animación de forma sencilla.

2.

Para registrarse en Genially necesitamos un......

a)

Nombre

b)

Edad

c)

Correo electrónico

3.

La información se guarda automáticamente en Genially.

a)

verdadero

b)

falso

4.

Para publicar una creación en Genially hay que presionar el botón:

a)

Save

b)

Guardar

c)

¡Listo!

d)

Ninguna es correcta

5.

¿Qué ícono permite dar interactividad a los elementos independientes de la presentación?

a)
b)
c)
d)
6.

¿Qué ícono permite crear o modificar la animación de los elementos independientes de la presentación?

a)
b)
c)
d)
7.

Opción de interactividad que permite agregar url de páginas, imágenes, vídeos o redes sociales.

a)

Link

b)

Ventana

c)

Enlace

d)

Etiqueta

8.

Herramienta de Genially que permite agregar una imagen base colocada en forma de fondo.

a)

Fondo

b)

Lienzo

c)

Enlace

d)

Etiqueta

9.

Herramienta de Genially que permite agregar imágenes desde un enlace, biblioteca o dispositivo.

a)

Fondo

b)

Texto

c)

Imagen

d)

Elementos Interactivos

10.

Herramienta de Genially que permite agregar más páginas a nuestro trabajo.

a)

Páginas

b)

Animación

c)

Interactividad

d)

Agrupar

11.

Herramienta de Genially que permite agregar diferentes tipos de texto.

a)

Smartblocks

b)

Gráficas

c)

Tipografía

d)

Texto

12.

Opción de interactividad que despliega información al pasar el ratón por el elemento.

a)

Link

b)

Ventana

c)

Enlace

d)

Etiqueta

13.

Herramienta de Genially que permite dar una vista previa del trabajo antes de publicarlo.

a)

Páginas

b)

Animación

c)

Interactividad

d)

Previsualizar

14.

Opción de interactividad que despliega una ventana al hacer clic sobre el elemento.

a)

Ventana

b)

Enlace

c)

Etiqueta

d)

Interactividad

15.

Genial.ly, es ...

a)

Una plataforma para crear material educativo on-line

b)

Una herramienta para crear sólo presentaciones interactivas

c)

Una herramienta para crear imágenes con interactividad y animación de forma sencilla.

16.

Para registrarse en Genially necesitamos un......

a)

Nombre

b)

Edad

c)

Correo electrónico

17.

En Genially podemos trabajar con Colaboradores a través de:

a)

Invitación por mail

b)

Invitación por link

c)

No se puede tener colaboradores

18.

Elije las opciones por las cuales se pueden compartir las creaciones en Genially:

a)

Email

b)

Redes Sociales

c)

Enlace

d)

Google Classroom

e)

Todas las opciones

19.

Para publicar una creación en Genially hay que presionar el botón:

a)

Save

b)

Guardar

c)

¡Listo!

d)

Ninguna es correcta

20.

¿Qué ícono permite dar interactividad a los elementos independientes de la presentación?

a)
b)
c)
d)
21.

¿Qué ícono permite crear o modificar la animación de los elementos independientes de la presentación?

a)
b)
c)
d)
22.

¿Cuál es la opción para compartir el trabajo hecho en genially?

a)
b)
c)
d)
23.

La información se guarda automáticamente en Genially.

a)

verdadero

b)

falso

24.

Opción de interactividad que permite agregar url de páginas, imágenes, vídeos o redes sociales.

a)

Link

b)

Ventana

c)

Enlace

d)

Etiqueta

25.

Herramienta de Genially que permite agregar una imagen base colocada en forma de fondo.

a)

Fondo

b)

Lienzo

c)

Enlace

d)

Etiqueta

26.

Herramienta de Genially que permite agregar imágenes desde un enlace, biblioteca o dispositivo.

a)

Fondo

b)

Texto

c)

Imagen

d)

Elementos Interactivos

27.

Herramienta de Genially que permite agregar más páginas a nuestro trabajo.

a)

Páginas

b)

Animación

c)

Interactividad

d)

Agrupar

28.

Herramienta de Genially que permite agregar diferentes tipos de texto.

a)

Smartblocks

b)

Gráficas

c)

Tipografía

d)

Texto

29.

¿Qué tipos de contenidos podemos elaborar en Genially?

a)

Infografías

b)

Mapas mentales

c)

Diseños en 3D

d)

Video presentaciones

30.

Herramienta de Genially, que sirve para unir más de un objeto.

a)

Agrupar

b)

Unir

c)

Etiqueta

d)

Ventana

31.

Herramienta de Genially, que sirve para unir más de un objeto.

a)

Agrupar

b)

Unir

c)

Animación

d)

Ventana

32.

Herramienta de Genially que permite agregar a una o más personas para ayudar con la edición de un producto.

a)

Agrupar

b)

Colaboradores

c)

Animación

d)

Ventana

33.

Selecciona las opciones que correspondan a la herramienta de animación.

a)

Entrada

b)

Salida

c)

Contínuo

d)

Ratón encima

34.

Herramienta de Genially que agrega elementos que presentan efectos predefinidos que funcionan ya sea dando clic en ellos o bien pasando por encima el cursor.

(a)  

35.

Opción de interactividad que permite agregar url de páginas, imágenes, vídeos o redes sociales.

a)

Link

b)

Ventana

c)

Enlace

d)

Etiqueta

36.

Opción de interactividad que despliega información al pasar el ratón por el elemento.

a)

Link

b)

Ventana

c)

Enlace

d)

Etiqueta

37.

Herramienta de Genially que permite agregar una imagen base colocada en forma de fondo.

a)

Fondo

b)

Lienzo

c)

Enlace

d)

Etiqueta

38.

Tipo de creación de Genially que permite crear juegos interactivos.

a)

Juegos de Genially

b)

Imagen Interactiva

c)

Video Presentación

d)

Gamificación

39.

Tipo de creación de Genially que permite crear a partir de una imagen una presentación a través de la interactividad.

a)

Infografía

b)

Imagen Interactiva

c)

Video Presentación

d)

Gamificación

40.

Herramienta de Genially que permite agregar imágenes desde un enlace, biblioteca o dispositivo.

a)

Fondo

b)

Texto

c)

Imagen

d)

Elementos Interactivos

41.

Tipo de creación de Genially que se puede crear en Vertical u Horizontal.

(a)  

42.

Herramienta de Genially que permite agregar etiquetas, ventas o enlaces.

a)

Smartblocks

b)

Animación

c)

Interactividad

d)

Agrupar

43.

Herramienta de Genially que permite agregar más páginas a nuestro trabajo.

a)

Páginas

b)

Animación

c)

Interactividad

d)

Agrupar

44.

Herramienta de Genially que permite dar una vista previa del trabajo antes de publicarlo.

a)

Páginas

b)

Animación

c)

Interactividad

d)

Previsualizar

45.

Una vez terminado algún producto en Genially esta herramienta sirve para compartirlo a través de un enlace.

(a)  

46.

Herramienta de Genially que permite agregar elementos que no tienen ninguna interactividad.

a)

Elementos Interactivos

b)

Animación

c)

Recursos

d)

Previsualizar

47.

Herramienta de Genially que permite agregar diferentes tipos de gráficas, datos o tablas.

a)

Smartblocks

b)

Gráficas

c)

Recursos

d)

Previsualizar

48.

Herramienta de Genially que permite agregar diferentes tipos de texto.

a)

Smartblocks

b)

Gráficas

c)

Tipografía

d)

Texto

49.

Opción de interactividad que despliega una ventana al hacer clic sobre el elemento.

a)

Ventana

b)

Enlace

c)

Etiqueta

d)

Interactividad

50.

Selecciona las opciones que correspondan a la herramienta de interactividad.

a)

Ventana

b)

Enlace

c)

Etiqueta

d)

Interactividad

51.

Tipo de creación de Genially que permite crear una presentación a partir de un video o gif como fondo.

a)

Video Ventana

b)

Video Interactivo

c)

Video Impresión

d)

Video Presentación

52.

Herramienta de Genially, que sirve para unir más de un objeto.

a)

Agrupar

b)

Unir

c)

Etiqueta

d)

Ventana

53.

Herramienta de Genially, que sirve para unir más de un objeto.

a)

Agrupar

b)

Unir

c)

Animación

d)

Ventana

54.

Herramienta de Genially que permite agregar a una o más personas para ayudar con la edición de un producto.

a)

Agrupar

b)

Colaboradores

c)

Animación

d)

Ventana

55.

Selecciona las opciones que correspondan a la herramienta de animación.

a)

Entrada

b)

Salida

c)

Contínuo

d)

Ratón encima

56.

Herramienta de Genially que agrega elementos que presentan efectos predefinidos que funcionan ya sea dando clic en ellos o bien pasando por encima el cursor.

(a)  

57.

Opción de interactividad que permite agregar url de páginas, imágenes, vídeos o redes sociales.

a)

Link

b)

Ventana

c)

Enlace

d)

Etiqueta

58.

Opción de interactividad que despliega información al pasar el ratón por el elemento.

a)

Link

b)

Ventana

c)

Enlace

d)

Etiqueta

59.

Herramienta de Genially que permite agregar una imagen base colocada en forma de fondo.

a)

Fondo

b)

Lienzo

c)

Enlace

d)

Etiqueta

60.

Tipo de creación de Genially que permite crear juegos interactivos.

a)

Juegos de Genially

b)

Imagen Interactiva

c)

Video Presentación

d)

Gamificación

61.

Tipo de creación de Genially que permite crear a partir de una imagen una presentación a través de la interactividad.

a)

Infografía

b)

Imagen Interactiva

c)

Video Presentación

d)

Gamificación

62.

Herramienta de Genially que permite agregar imágenes desde un enlace, biblioteca o dispositivo.

a)

Fondo

b)

Texto

c)

Imagen

d)

Elementos Interactivos

63.

Tipo de creación de Genially que se puede crear en Vertical u Horizontal.

(a)  

64.

Herramienta de Genially que permite agregar etiquetas, ventas o enlaces.

a)

Smartblocks

b)

Animación

c)

Interactividad

d)

Agrupar

65.

Herramienta de Genially que permite agregar más páginas a nuestro trabajo.

a)

Páginas

b)

Animación

c)

Interactividad

d)

Agrupar

66.

Herramienta de Genially que permite dar una vista previa del trabajo antes de publicarlo.

a)

Páginas

b)

Animación

c)

Interactividad

d)

Previsualizar

67.

Una vez terminado algún producto en Genially esta herramienta sirve para compartirlo a través de un enlace.

(a)  

68.

Herramienta de Genially que permite agregar elementos que no tienen ninguna interactividad.

a)

Elementos Interactivos

b)

Animación

c)

Recursos

d)

Previsualizar

69.

Herramienta de Genially que permite agregar diferentes tipos de gráficas, datos o tablas.

a)

Smartblocks

b)

Gráficas

c)

Recursos

d)

Previsualizar

70.

Herramienta de Genially que permite agregar diferentes tipos de texto.

a)

Smartblocks

b)

Gráficas

c)

Tipografía

d)

Texto

71.

Opción de interactividad que despliega una ventana al hacer clic sobre el elemento.

a)

Ventana

b)

Enlace

c)

Etiqueta

d)

Interactividad

72.

Selecciona las opciones que correspondan a la herramienta de interactividad.

a)

Ventana

b)

Enlace

c)

Etiqueta

d)

Interactividad

73.

Tipo de creación de Genially que permite crear una presentación a partir de un video o gif como fondo.

a)

Video Ventana

b)

Video Interactivo

c)

Video Impresión

d)

Video Presentación

74.

¿Cuál es el logo de la plataforma que estamos usando para el proyecto final?

a)
b)
c)
d)
75.

Una de las ventajas de trabajar con el Genially es que al estar en la nube, podemos usarlo desde cualquier computadora.

a)

Falso

b)

Verdadero

76.

Con el genially hemos creado mapas interactivos, esto lo logramos añadiendo:

a)

Texto

b)

Puntos Interactivos

c)

Imágenes

d)

Imaginación

77.

El boton Añadir página nos permite:

a)

Insertar imagenes

b)

Insertar una página nueva

c)

Cerrar el Genially

78.

En el genially podemos cambiar el fondo de cada página. Selecciona las afirmaciones que consideres correctas.

a)

Solo podemos cambiar el color del fondo

b)

Podemos cambiar el fondo seleccionando un color

c)

Podemos poner imágenes de fondo

79.

El genially lo estamos usando para hacer un proyecto final, pero lo podriamos usar para muchas cosas. ¿Qué se te ocurre que podriamos hacer con un genially?

4 lines
80.

¿Te gusta el Genially? Elige la opción que mejor describe tu gusto por esta plataforma

a)

No me gusta nada

b)

Me gusta, pero poco. Prefiero usar otra herramienta

c)

Me gusta, pero es difícil.

d)

Me gusta

e)

¡Me encanta!

81.

Y por último. Cuéntame como te has sentido haciendo el proyecto final, si te gusto o no, si te parece difícil, si te ha servido para ir repasando, etc.

4 lines
82.

¿Qué es Genial.ly?

a)

Es un software que permite crear contenidos interactivos como imágenes, infografías, presentaciones, micrositios, catálogos, mapas, entre otros.

b)

Es una herramienta que permite crear contenidos digitales como imágenes, infografías, presentaciones, material didáctico, examenes, mapas, entre otros.

83.

¿Qué tipos de animación permite aplicar Genially?

a)

Inicio, Entrada,Final.

b)

Entrada, Salida, Continuo o Ratón.

c)

Entrada, Salida, Clic o Ratón

84.

¿Cuáles son las características principales de Genially?

a)

interactividad, distributivos y la animación.

b)

Didácticos y animados

c)

Animados y distributivos.

d)

Interactividad y la animación.

85.

¿Qué contenidos digitales se pueden hacer en Genially?

a)
  • Imagenes interactivas,

  • vídeos,

  • infografías,

  • microsites.

b)

Material didáctico e infografías

86.

¿Qué limitaciones tiene Genially?

a)

No se pueden descargar las creaciones, solo compartirlas; y que no se puede eliminar el logotipo de Genial.ly.

b)

Se pueden descargar las creaciones, pero no compartirlas; y que no se puede eliminar el logotipo de Genial.ly.

87.

¿Que es la tecnología?

a)

La tecnología es el conjunto de conocimientos con las que el hombre desarrolla un mejor entorno, más saludable, agradable y sobre todo cómodo para la optimizan de la vida.

b)

es el concepto que engloba todas las creaciones realizadas por el ser humano para expresar una visión sensible acerca del mundo, ya sea real o imaginario. Mediante recursos plásticos, lingüísticos o sonoros, el arte permite expresar ideas, emociones, percepciones y sensaciones.

88.

¿Qué es la tecnología educativa?

a)

al conjunto de conocimientos, aplicaciones y dispositivos que permiten la aplicación de las herramientas tecnológicas en el ámbito de la educación.

b)

Una estructura capaz de comunicar entre sí a personas o instituciones.

89.

Las redes sociales son

a)

Conjunto de las cosas que existen en el mundo o que se producen o modifican sin intervención del ser humano.

b)

Son estructura capaz de comunicar entre sí a personas o instituciones.

90.

¿Que es una aplicación tecnológica?

a)

Es un programa de computadora que se utiliza como herramienta para una operación o tarea específica.

b)

Es un programa que se utiliza como un proceso de operaciones o tareas.

91.
el celular evolucionó tecnológicamente para satisfacer necesidades tales como:
a)
alimenticias
b)
comunicativas
c)
movimiento corporal
92.
Conjunto de elementos físicos que constituyen el ordenador: 
a)
Software 
b)
Procesador 
c)
Hardware 
93.
¿Cuál de los siguientes dispositivos es de entrada de datos al computador?
a)
Ratón
b)
Altavoz  
c)
 Pantalla     
d)
 Impresora
94.
  La velocidad del procesador se mide en:
a)
píxeles
b)
Km/h 
c)
Bytes                    
d)
Hercios
95.
¿Cuál de los siguientes dispositivos no se emplea para introducir imágenes en el computador?
a)
 Impresora   
b)
Escáner 
c)
Cámara digital                  
d)
Webcam
96.
Es la parte física de un computador y el más amplio de cualquier dispositivo electrónico
a)
Sistema Operativo
b)
Aplicación
c)
Software
d)
. Hardware
97.

Selecciona la foto correcta para:


Ratón

a)
b)
c)
d)
98.

Selecciona la foto correcta para:


PANTALLA

a)
b)
c)
d)
99.

Selecciona la foto correcta para:


Copiar y pegar

a)
b)
c)
d)
100.

Selecciona la foto correcta para:


PERFIL

a)
b)
c)
d)
101.

Selecciona la foto correcta:


TECLADO

a)
b)
c)
d)
102.

Selecciona la foto correcta para:


HERRAMIENTA

a)
b)
c)
d)
103.

Selecciona la foto correcta:


PAPELERA

a)
b)
c)
d)
104.

Selecciona la foto correcta para:


ARROBA

a)
b)
c)
d)
105.

Selecciona la foto correcta para:


Página Web

a)
b)
c)
d)
106.

Selecciona la foto correcta:


PORTATIL

a)
b)
c)
d)
107.

¿DÓNDE VIVÍAN LOS SERES HUMANOS EN LA EDAD DE PIEDRA?

a)
b)
c)
108.

¿ DOS INVENTOS SE PRODUJERON EN LA EDAD DE PIEDRA?

a)
b)
c)
109.

¿Qué gran descubrimiento cambió la forma de alimentación del hombre primitivo?

a)
b)
c)
d)
110.

Durante la edad de piedra, las personas fabricaban sus herramientas...

a)

Con piedra y palos.

b)

Con vidrio.

c)

Con metales.

111.

¿Cómo se vestían en la Edad de Piedra?

a)
b)
c)
112.

El ________cambió la forma en que hablamos.

a)
b)
c)
113.

La selva amazónica es un ecosistema que se caracteriza por tener una espesa cobertura vegetal, por lo tanto, ha sido utilizada como un lugar estratégico para el establecimiento de cultivos ilícitos, ya que dificultan las operaciones de erradicación llevadas a cabo por las instituciones gubernamentales. Estos cultivos generan diferentes tipos de problemáticas, sin embargo, algunas NO son consideradas como problemáticas ambientales, por ejemplo

a)

el desplazamiento de comunidades indígenas que habitan las selvas del amazonas.

b)

la deforestación a gran escala de las selvas del amazonas.

c)

la desaparición paulatina de la biodiversidad del amazonas.

d)

el incremento en la contaminación de los cuerpos de agua del amazonas.

114.

Los recursos renovables son aquellos que tienen la capacidad de restaurarse parcial o completamente, es decir, la disponibilidad de estos depende de un uso racional y adecuado para que puedan regenerarse o reutilizarse varias veces. Sin embargo, cuando la cantidad de residuos es muy alta, es porque la utilización del recurso es más frecuente de lo que el mismo puede brindar, de forma tal que este se convierte en un recurso no renovable. Así, un recurso renovable, que por su mala administración se puede convertir en un recurso no renovable, es

a)

el petróleo, pues su tasa de regeneración necesita de grandes periodos de tiempo y su utilización genera desechos que afectan negativamente a los ecosistemas.

b)

el gas natural, pues sus fuentes de producción necesitan de extensos periodos de descomposición y el uso excesivo de este genera más desechos y agentes contaminantes en comparación con los beneficios de su utilización.

c)

la madera, puesto que su mala administración puede conducir a una deforestación gradual o brusca generando más desperdicios y daños a los ecosistemas y el ambiente en comparación con los beneficios de su utilización.

115.

Los laboratorios de ingeniería genética tienen varios productos. Uno de ellos se obtiene modificando genéticamente a las bacterias. ¿Cuál es el nombre con el que se conocen a las bacterias modificadas genéticamente?

a)

Transgénicos

b)

Knockout

c)

Organismos recombinantes

d)

Organismos transgénicos

116.

Se llama efecto invernadero al fenómeno por el que determinados gases componentes de una atmósfera planetaria retienen parte de la energía que el suelo emite al haber sido calentado por la radiación solar. Afecta a todos los cuerpos planetarios dotados de atmósfera. De acuerdo con el actual consenso científico, el efecto invernadero se está acentuando en la tierra por la emisión de ciertos gases, como el dióxido de carbono y el metano, debido a la actividad económica humana. Este fenómeno evita que la energía del sol recibida constantemente por la tierra vuelva inmediatamente al espacio produciendo a escala planetaria un efecto similar al observado en un invernadero, es decir un aumento de la temperatura del planeta. Una afirmación verdadera respecto al efecto invernadero es

a)

la Tierra por efecto del calor sufre una dilatación térmica que produce cambios en la corteza terrestre.

b)

los gases de la atmósfera al ser sometidos a una variación de presión muestran un proceso isocorico.

c)

la Tierra almacena más energía de la necesaria haciendo que se produzca un desequilibro ambiental.

117.

Son varios los países que han firmado un acuerdo internacional, con el propósito de comprometerse a reducir las emisiones de gases que producen el "efecto invernadero", ya que estos causan el calentamiento global.¿Cuál es el nombre de dicho acuerdo firmado en 1997?

a)

Protocolo de Kyoto

b)

Convenio de las Naciones Unidas

c)

Convenio de Basilea

118.

El pino y el eucalipto son dos tipos de árboles que tienen raíces muy gruesas y que pueden alcanzar gran profundidad para absorber fácilmente el agua del subsuelo. El pino es una especie maderable muy utilizada en la industria y el eucalipto en la obtención de sustancias para uso medicinal y ornamental. Estas dos especies no son originarias de América del Sur, fueron introducidas por los españoles después del año 1600 y sembradas en muchos lugares del continente. Esta siembra de especies como el pino y el eucalipto afecto negativamente la vegetación y la fauna de los lugares intervenidos.

El hecho de sembrar pinos y eucaliptos por parte de los españoles afectó a los ecosistemas porque:

a)

Las nuevas especies provenientes de Europa se adaptaron fácilmente al suelo potenciando las características de los ecosistemas nativos.

b)

Al ser especies extranjeras sembradas en los suelos nativos, su crecimiento demandó nuevas interacciones con el ambiente, afectando así el equilibrio de los ecosistemas nativos.

c)

La siembra de las nuevas especies europeas permitió que los animales nativos encontraran nuevas fuentes de alimento aumentando así las posibilidades de supervivencia en el ecosistema.

119.

Una de las implicaciones de los alimentos transgénicos es que abren la oportunidad de modificar genéticamente un alimento que permita disminuir el número de alérgenos, al introducir genes que supriman la expresión de otros genes que serían los responsables de producir proteínas que generan alergias. Todos los alimentos pueden ser desencadenante una reacción alérgica, sin embargo, el 90%

90% de los casos se dan en el pescado, cacahuetes, semillas de soja, leche, huevos, crustáceos, nueces y trigo. Al ingerir alguno de estos alimentos se genera una reacción adversa a determinadas sustancias de los alimentos o sus ingredientes, llamadas antígenos, que provocan que el sistema inmunitario produzca un tipo específico de anticuerpos que combatirá la reacción alérgica.

Según lo anterior si una persona consume un alimento que ha sido modificado genéticamente del cual presenta cuadros de alergia, es probable que

a)

Los alérgenos se hayan insertado en el genoma y la alergia no se presente debido a la introducción mecánica de genes supresores.

b)

La expresión de los alérgenos hayan sido suprimidos debido a la introducción artificial de genes y la alergia no se presente.

c)

Los alérgenos hayan mutado y se presenten con una mayor severidad en personas sin cuadros de alergia menores.

d)

Los alérgenos hayan suprimido del genoma y se presenten menos síntomas en personas alérgicas.

120.

La explotación de muchos recursos naturales no depende únicamente de su transformación en algo más, en algunos casos, como con la madera, esta se vio seriamente explotada en épocas anteriores, pues era el combustible para casi cualquier proceso industrial, ya que era de fácil adquisición y se consumía con facilidad. En el momento que se utiliza un madero como combustible para un horno de ladrillo la transferencia que se realiza entre el leño ardiente y el aire de la habitación es de

a)

Temperatura.

b)

Energía.

c)

Trabajo.

d)

Potencia.

121.

Actualmente, la mayor parte de la energía ocupada en el planeta proviene de combustibles fósiles. ¿Cuál NO es una consecuencia directa de la extracción y utilización de los combustibles fósiles?

a)

Problemas de contaminación.

b)

Destrucción del hábitat marino.

c)

Aumento del efecto invernadero debido a la emisión de CO2.

d)

Desnutrición de la población humana.

122.

Una de las medidas que está implementando el gobierno colombiano para incentivar a los campesinos a abandonar los cultivos ilícitos es la siembra de "pancoger", el cual es el nombre que reciben los productos que pueden satisfacer las necesidades de una población y que son propicios para sembrar en las tierras de un determinado sector. Son productos denominados como pancoger el maíz, la yuca, el chontaduro y el borojó, entre muchos otros. Además se ofrece la instrucción técnica necesaria para evitar un daño en los suelos por la indebida implementación de los mismos durante la fase de siembra.

El pancoger al igual que los cultivos ilícitos pueden generar

a)

la implementación de productos asociados que no subsanen las necesidades de alimentación de las comunidades que los siembren.

b)

el deterioro de la fauna por promover la alimentación con estos productos.

c)

la deforestación de los bosques o selvas por la necesidad de terrenos para cultivar.

d)

la erosión de los suelos por parte de las actividades asociadas al nuevo estilo de siembra.