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Evaluacion Genesis 4

Total questions: 28

Worksheet time: 16mins

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1.

Qué función realiza la programación vista en la imagen?

a)

El programa lee el valor del sensor conectado al pin A0 y lo muestra en el puerto serie continuamente.

b)

El valor del sensor conectado al pin A0 se envía al puerto serie solo una vez al inicio.

c)

El programa envía al puerto serie el mismo valor constante en cada iteración.

d)

El puerto serie solo recibe datos si el valor del sensor es mayor a 100.

2.

Qué sucede según el código?

a)

El código parpadea un LED conectado al pin 13, encendiéndolo durante 1 segundo y apagándolo durante 1 segundo.

b)

El código enciende un LED conectado al pin 13 durante 2 segundos y luego lo apaga durante 2 segundos.

c)

El código apaga un LED conectado al pin 13 continuamente sin interrupciones.

d)

El código enciende un LED conectado al pin 13 de manera permanente sin apagarse.

3.

Qué sucede en el código?

a)

El mensaje "Iniciando..." parpadea constantemente en la pantalla LCD mientras el LED conectado al pin 13 permanece apagado.

b)

El mensaje "Iniciando..." se muestra una sola vez en la pantalla LCD, y el LED conectado al pin 13 permanece encendido constantemente.

c)

El mensaje "Iniciando..." se muestra repetidamente en la pantalla LCD, y el LED conectado al pin 13 parpadea.

d)

El mensaje "Iniciando..." no se muestra en la pantalla LCD, pero el LED conectado al pin 13 se enciende y se apaga alternadamente.

4.

Qué sucede en la programación?

a)

El programa lee el valor del sensor conectado al pin A0 y lo muestra en el puerto serie continuamente.

b)

El valor del sensor conectado al pin A0 se envía al puerto serie solo una vez al inicio.

c)

El programa envía al puerto serie un valor constante en cada iteración.

d)

El puerto serie solo recibe datos si el valor del sensor es mayor a 100.

5.

Qué sucede en el código?

a)

Cuando el pin 10 recibe una señal de 0, el tono en el pin 11 se reproduce durante 500 milisegundos.

b)

Cuando el pin 10 recibe una señal de 1, el tono en el pin 11 se reproduce durante 500 milisegundos y luego se detiene, pero no hay retraso después.

c)

Cuando el pin 10 recibe una señal de 0, el tono en el pin 11 se reproduce durante 500 milisegundos y luego se repite continuamente.

d)

Cuando el pin 10 recibe una señal de 1, el tono en el pin 11 se reproduce durante 500 milisegundos y luego se detiene.

6.

Qué sucede en la programación de la imagen?

a)

El código mide la distancia utilizando el sensor ultrasónico y enciende el pin 6 si la distancia es menor a 30 cm.

b)

El código mide la distancia utilizando el sensor ultrasónico y imprime el valor en la pantalla Serial cada vez que el pin 7 recibe una señal de 1.

c)

El código mide la distancia utilizando el sensor ultrasónico y enciende el pin 6 si la distancia es mayor a 30 cm.

d)

El código mide la distancia utilizando el sensor ultrasónico y muestra el valor en la pantalla Serial de forma continua.

7.

Cómo se llama el sitio web utilizado para entrenar el modelo de Inteligencia Artificial?

a)

ChatGPT.

b)

Perplexcity.

d)

Aifindy.

8.

Cuál es la respuesta correcta de lo que sucede en la imagen?

a)

La variable humedad se inicializa en 1 al iniciar el programa.

b)

El valor del sensor de humedad conectado al pin A0 se almacena continuamente en la variable humedad.

c)

El bloque "Repetir" se ejecuta solo una vez después de iniciar el programa.

d)

La variable humedad se utiliza para controlar un LED basado en la humedad del suelo.

9.

Los bloques vistos, a qué herramienta corresponden?

a)

Educabot Robot

b)

Scratch

c)

Pictoblox

d)

A ninguna de las anteriores.

10.

Qué sucede en la programación?

a)

Cuando la distancia medida por el sensor ultrasónico es menor o igual a 30 cm, el pin 13 se enciende.

b)
  • Cuando la distancia medida por el sensor ultrasónico es mayor a 30 cm, el pin 13 se enciende.

c)

Cuando la distancia medida por el sensor ultrasónico es menor o igual a 30 cm, el pin 13 se apaga.

d)

Todas son incorrectas.

11.

Qué sucede en la programación?

a)

El LED en el pin 13 se apaga cuando la variable humedad es menor o igual a 200.

b)

El LED en el pin 13 se enciende cuando la variable humedad es mayor a 200.

c)

El LED en el pin 13 se apaga cuando la variable humedad es mayor a 200.

d)

El programa solo ejecuta la lectura del sensor de humedad una vez al inicio.

12.

Qué herramienta se utilizó para programar el proyecto se reconocimiento de animales con IA?

a)

Scratch.

b)

Educabot.

c)

Tinkercad.

d)

Pictoblox.

13.

Según el código...

a)

Cuando se presiona el botón conectado al pin 12, se muestra el mensaje "Se presionó el botón" en la pantalla LCD.

b)

Cuando se presiona el botón conectado al pin 12, el mensaje "Se presionó el botón" aparece en la pantalla LCD y el LED se apaga.

c)

Cuando el botón conectado al pin 12 se presiona, el mensaje "Se presionó el botón" parpadea en la pantalla LCD.

d)

El código enciende el LCD de forma permanente, pero no muestra ningún mensaje aunque se presione el botón conectado al pin 12.

14.

Que función realizan los siguientes bloques?

a)

Al hacer clic en la bandera se apaga el LED RGB.

b)

El servomotor conectado a Arduino en el pin 11 se mueve de 0 a 90 grados continuamente.

c)

Se enciende el LED RGB conectado en los pines 9, 10 y 11 en color blanco cuando se hace clic en la banderita verde.

d)

Se encienden diferentes LED RGB conectados cada uno en su correspondiente pin PWM.

15.

Sobre Teachable Machine...

a)

Teachable Machine permite entrenar modelos de IA mediante el uso de imágenes, sonidos y poses para luego exportarlos y utilizarlos en plataformas de machine learning, sin necesidad de programar.

b)

Teachable Machine solo permite entrenar modelos de IA en reconocimiento de imágenes, y no soporta otros tipos de datos como sonidos o movimientos.

c)

Teachable Machine es una plataforma avanzada de IA que requiere conocimientos de programación para entrenar modelos y exportarlos a diferentes dispositivos.

d)

Teachable Machine está diseñada para entrenar modelos de IA en redes neuronales profundas, permitiendo crear aplicaciones complejas de procesamiento de lenguaje natural.

16.

Este bloque de control, hace que la programación:

a)

se repita una sola vez

b)

se repite 2 veces

c)

se repita para siempre

d)

se cambia por otro bloque

17.

¿Cual de los siguientes bucles es condicional?

a)

b)

c)

18.

a)

Me permite saltar

b)

Me permite iniciar un programa en Pictoblox

c)

Me permite ir a la derecha 10 unidades

d)

Me permite crear varibles

19.

¿Para que se utiliza este dispositivo cuando se conecta a la tarjeta de Arduino?

a)

Sensor de movimiento

b)

Robotin

c)

Sensor de distancia

d)

Sensor de dolor de cabeza

20.

¿A la par de Arduino se utiliza una herramienta indispensable, para realizar conexiones, que es llamada?

a)

Protoboard o placa de pruebas

b)

Galleta nutritiva

c)

Teclado

d)

Windows

21.

¿Qué nombre recibe este accesorio en arduino?

a)

Resistencia

b)

Jumper

c)

Conector

d)

Aguja

22.

¿Qué es un "sensor" en Arduino?

a)

Un componente que detecta una señal o una variable del entorno

b)

Una herramienta de dibujo para crear diseños de circuitos

c)

Un programa que se ejecuta en un microcontrolador Arduino

d)

Un dispositivo para medir la temperatura

23.

¿Qué es un "servomotor" en Arduino?

a)

Un motor que se utiliza para controlar la posición de un objeto

b)

Un dispositivo para emitir pulsos láser

c)

Un motor que "sirve"

d)

Un programa que se ejecuta en un microcontrolador Arduino

24.
¿Para qué sirve la programación por bloques?
a)
Es exclusiva para programadores expertos.
b)
No tiene aplicaciones prácticas en el mundo real.
c)
Es una opción recomendada para dar los primeros pasos en la programación.
d)
Limita la creatividad y la experimentación en programación.
25.

Este componente se llama

a)

Led

b)

Foco

c)

Lamparilla

26.

En el proyecto del semáforo inteligente, ¿qué componente se utiliza en el proyecto para solicitar el paso peatonal?

a)

Sensor de proximidad

b)

Botón pulsador

c)

Potenciómetro

d)

Sensor de temperatura

27.

¿Qué componente se utiliza en el proyecto para controlar la rana robot?

a)

Sensor de luz

b)

Módulo Bluetooth

c)

Sensor ultrasónico

d)

Potenciómetro

28.

¿Qué componente se utiliza en el proyecto para proporcionar movimiento al robot que representa a la rana?

a)

Servomotor

b)

Motor DC

c)

Sensor infrarrojo

d)

LED