wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

UAS Informatika Semester 1

Total questions: 41

Worksheet time: 40mins

Name
Class
Date
1.

Sistem bilangan apa yang berbasis 16?

a)

Sistem Bilangan Biner

b)

Sistem Bilangan Oktal

c)

Sistem Bilangan Hexadesimal

d)

Sistem Bilangan Desimal

2.

52(10) = … (2)

a)

110001

b)

110100

c)

110000

d)

101000

3.

Sistem bilangan yang mempunyai 10 digit angka adalah ...

a)

Sistem bilangan desimal

b)

Sistem bilangan oktal

c)

Sistem bilangan biner

d)

Sistem bilangan heksadesimal

4.

Sistem bilangan yang hanya mempunyai 2 digit angka adalah ...

a)

Sistem bilangan desimal

b)

Sistem bilangan oktal

c)

Sistem bilangan biner

d)

Sistem bilangan heksadesimal

5.

Berapakah bilangan desimal dari angka 1111 biner?

a)

14

b)

15

c)

16

d)

17

6.

Bentuk bilangan desimal dari bilangan biner 1011 adalah ....

a)

8

b)

9

c)

10

d)

11

7.

Angka yang dapat dikenal pada sistem bilangan biner adalah ....

a)

0,1,2,3,4,5,6,7,8,9

b)

A,B,C,D,E,F

c)

0,2,4,8,10

d)

0 dan 1

8.

Bentuk bilangan heksadesimal dari bilangan biner 101 0011....

a)

52

b)

53

c)

54

d)

55

9.

Sistem bilangan yang menggunakan radiks atau basis 8 disebut....

a)

Biner

b)

Desimal

c)

Heksadesimal

d)

Oktal

10.

Berapakah bilangan desimal dari angka 352 oktal?

a)

234

b)

235

c)

236

d)

237

11.

Bentuk bilangan oktal dari angka 75 desimal adalah ….

a)

113

b)

114

c)

115

d)

116

12.

Angka yang dikenal pada sistem bilangan oktal adalah....

a)

0,1,2,3,4,5,6,7,8,9

b)

0,1,2,3,4,5,6,7,8

c)

0,1,2,3,4,5,6,7

d)

0,1,2,3,4,5,6

13.

Sistem bilangan yang menggunakan radiks atau basis 16 disebut ....

a)

Biner

b)

Desimal

c)

Heksadesimal

d)

Oktal

14.

Sistem bilangan heksadesimal memiliki basis….

a)

2

b)

6

c)

10

d)

16

15.

Dari pernyataan diatas yang merupakan ciri dari bilangan Hexadesimal adalah ditunjukkan pada nomor…

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

16.

Pada sistem bilangan heksadesimal angka 10 ditunjukan dengan simbol ….

a)

A

b)

B

c)

C

d)

D

17.

Pada sistem bilangan heksadesimal angka 13 ditunjukan dengan simbol ….

a)

B

b)

C

c)

D

d)

E

18.

Komponen utama dari sebuah komputer yang berfungsi sebagai otak komputer adalah...

a)

Monitor

b)

Keyboard

c)

Mouse

d)

Processor

19.

Perangkat keras yang digunakan untuk memasukkan data ke dalam komputer adalah…

a)

Printer

b)

Speaker

c)

Scanner

d)

Hard disk

20.

Perangkat lunak yang berfungsi untuk mengoperasikan komputer secara langsung adalah...

a)

Aplikasi pengolah kata

b)

Sistem operasi

c)

Perangkat lunak game

d)

Browser

21.

Fungsi dari RAM (Random Access Memory) adalah...

a)

Menyimpan data secara permanen

b)

Menyimpan program yang sedang berjalan

c)

Mengontrol semua perangkat keras

d)

Menampilkan output ke layar

22.

Contoh dari perangkat lunak aplikasi adalah...

a)

Windows 10

b)

Linux

c)

Microsoft Word

d)

BIOS

23.

Virus komputer adalah...

a)

Program yang merusak sistem komputer

b)

Perangkat keras yang rusak

c)

Debu yang menempel pada komponen komputer

d)

Suara yang tidak wajar dari komputer

24.

Cara yang paling efektif untuk mencegah virus komputer adalah...

a)

Mematikan komputer

b)

Menggunakan antivirus

c)

Membuka semua email

d)

Menginstal ulang sistem operasi

25.

Internet merupakan...

a)

Perangkat keras komputer

b)

Jaringan komputer yang sangat luas

c)

Program aplikasi

d)

Sistem operasi

26.

Salah satu fungsi dari internet adalah...

a)

Mengirim surat

b)

Menonton film

c)

Berbelanj

27.

Salah satu fungsi dari internet adalah...

a)

Mengirim surat

b)

Menonton film

c)

Berbelanja online

d)

Semua jawaban benar

28.

Email adalah...

a)

Surat elektronik

b)

Surat biasa

c)

Paket

d)

Telepon

29.

Apa yang dimaksud dengan laboratorium maya?

a)

Laboratorium yang hanya ada di dalam mimpi

b)

Laboratorium yang menggunakan komputer untuk melakukan percobaan

c)

Laboratorium yang tidak memerlukan bahan kimia

d)

Laboratorium yang hanya bisa digunakan oleh guru

30.

Apa keuntungan menggunakan laboratorium maya dalam pembelajaran?

a)

Lebih murah dan lebih aman

b)

Lebih sulit dilakukan

c)

Hanya bisa dilakukan di rumah

d)

Tidak memerlukan internet

31.

Apa yang dimaksud dengan berpikir komputasional?

a)

Kemampuan menggunakan komputer dengan cepat

b)

Kemampuan memecahkan masalah menggunakan langkah-langkah logis

c)

Kemampuan membuat program komputer yang rumit

d)

Kemampuan menghafal kode program

32.

Apa yang dimaksud dengan screenshot?

a)

Gambar layar komputer yang sedang aktif

b)

Video rekaman layar komputer

c)

Gambar yang diedit menggunakan software

d)

Foto yang diambil menggunakan kamera

33.

Tujuan utama mengambil screenshot adalah...

a)

Menghias dokumen

b)

Membuat karya seni digital

c)

Menangkap tampilan layar untuk berbagai keperluan, seperti tutorial, bukti, atau presentasi

d)

Mengedit foto

34.

Jenis tangkapan layar apa yang bisa dilakukan dengan Snipping Tool?

a)

Hanya layar penuh

b)

Hanya jendela aktif

c)

Bebas bentuk, jendela, layar penuh

d)

Hanya bagian atas layar

35.

Tombol pintas untuk "copy" biasanya adalah...

a)

Ctrl+C

b)

Ctrl+X

c)

Ctrl+V

d)

Ctrl+Z

36.

Tombol pintas untuk "paste" biasanya adalah...

a)

Ctrl+C

b)

Ctrl+X

c)

Ctrl+V

d)

Ctrl+Z

37.

Perbedaan utama antara "copy" dan "cut" adalah...

a)

"Copy" menghapus data asli, sedangkan "cut" tidak

b)

"Cut" menghapus data asli, sedangkan "copy" tidak

c)

"Copy" hanya bisa digunakan pada teks, sedangkan "cut" bisa digunakan pada semua jenis data

d)

"Cut" hanya bisa digunakan pada teks, sedangkan "copy" bisa digunakan pada semua jenis data

38.

Sebuah robot sedang diprogram untuk membersihkan ruangan. Bagaimana cara robot tersebut menentukan ruangan mana yang harus dibersihkan terlebih dahulu?

a)

Membersihkan ruangan secara acak.

b)

Membersihkan ruangan yang paling dekat dengan sumber listrik terlebih dahulu.

c)

Membersihkan ruangan yang paling kotor terlebih dahulu.

d)

Membersihkan ruangan yang paling kecil terlebih dahulu.

39.

Sebuah game online memiliki banyak level. Bagaimana cara pemain agar bisa mencapai level tertinggi?

a)

Membeli semua item yang ada di game.

b)

Melakukan percobaan terus-menerus sampai berhasil.

c)

Mempelajari cara bermain dari pemain lain yang lebih berpengalaman.

d)

Meminta bantuan teman untuk menyelesaikan game.

40.

Andi ingin mengurutkan buku-bukunya berdasarkan judul. Langkah-langkah apa yang harus Andi lakukan?

a)

Ambil semua buku, lalu letakkan sembarangan di rak.

b)

Bandingkan judul setiap buku satu per satu, lalu urutkan dari A-Z.

c)

Minta bantuan teman untuk mengurutkan bukunya.

d)

Cari buku dengan judul yang paling pendek, lalu letakkan di awal.

41.

Berikan jawaban dari kasus pada gambar!

4 lines