wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

ÔN TẬP

Total questions: 36

Worksheet time: 18mins

Name
Class
Date
1.

Phần mềm Gitmind có chức năng nào sau đây?

a)

Ghi chép và theo dõi ý tưởng.

b)

Tạo tài liệu văn bản.

c)

Quản lý tài liệu tài chính.

d)

Lập trình ứng dụng.

2.

Để sử dụng mẫu có sẵn trong Gitmind, bước đầu tiên là gì?

a)

Chọn tính năng Templates.

b)

Chọn tab Performance.

c)

Chọn tính năng Share.

d)

Tạo thư mục lưu trữ.

3.

Tính năng nào giúp chia sẻ dự án trên Gitmind?

a)

Save.

b)

Export.

c)

Share.

d)

Copy.

4.

Tốc độ mạng thường được đo bằng đơn vị nào?

a)

bps.

b)

GB.

c)

HZ.

d)

cm.

5.

Mô hình mạng Client-Server có ưu điểm gì?

a)

Chi phí thấp.

b)

Bảo mật cao hơn.

c)

Không cần máy chủ trung tâm.

d)

Quản lý dữ liệu phân tán.

6.

Mô hình mạng Peer-to-Peer có đặc điểm nào?

a)

Tất cả dữ liệu được lưu trữ tập trung.

b)

Chi phí thấp do không cần máy chủ trung tâm.

c)

Mức độ bảo mật cao hơn Client-Server.

d)

Hiệu suất không giảm khi mở rộng.

7.

Khái niệm mạng LAN

a)

Mạng diện rộng

b)

Mạng cục bộ

c)

Mạng toàn cầu

d)

Mạng lưới truyền thông

8.

Mạng LAN thường được sử dụng trong phạm vi nào?

a)

Quốc gia.

b)

Văn phòng nhỏ.

c)

Thành phố.

d)

Toàn cầu.

9.

Sắp xếp theo thứ tự giảm dần: Khả năng bảo mật của mạng LAN, WAN, Internet

a)
LAN, Internet, WAN
b)
LAN, WAN, Internet
c)
Internet, LAN, WAN
d)
WAN, Internet, LAN
10.

Một doanh nghiệp muốn kết nối các văn phòng tại hai thành phố khác nhau để chia sẻ tài liệu. Doanh nghiệp này nên sử dụng loại mạng nào?

a)

LAN.

b)

WAN.

c)

RING.

d)

BUS.

11.

Một sinh viên tại Việt Nam cần truy cập tài liệu từ một máy chủ đặt tại Mỹ. Loại mạng nào sinh viên này đang sử dụng?

a)

LAN.

b)

WAN.

c)

Internet.

d)

BUS.

12.

Địa chỉ IP là gì?

a)

Dãy số định danh duy nhất của một thiết bị trong mạng máy tính.

b)

Dãy số định danh duy nhất của một mạng.

c)

Tên của thiết bị trong mạng.

d)

Loại tín hiệu mạng được sử dụng.

13.

Kiểu mạng nào có cấu trúc dạng vòng khép kín?

a)

STAR.

b)

BUS.

c)

RING.

d)

MESH.

14.

Trong mạng STAR, điều gì xảy ra nếu thiết bị trung tâm hỏng?

a)

Toàn bộ mạng ngừng hoạt động.

b)

Một phần mạng ngừng hoạt động.

c)

Các thiết bị vẫn hoạt động bình thường.

d)

Dữ liệu không được truyền qua trung tâm.

15.

Kiểu mạng nào dễ dàng mở rộng bằng cách thêm thiết bị vào trung tâm?

a)

STAR.

b)

BUS.

c)

RING

d)

MESH.

16.

Ưu điểm chính của mạng BUS là gì?

a)

Chi phí thấp do sử dụng ít cáp.

b)

Hiệu suất cao cho mạng lớn.

c)

Khả năng dễ dàng quản lý lỗi.

d)

Phù hợp với các mạng Wi-Fi.

17.

Kiểu mạng nào có chi phí cao nhất do cần đầu tư thiết bị trung tâm?

a)

STAR.

b)

BUS.

c)

RING.

d)

MESH.

18.

Biểu tượng nào cung cấp các tài liệu và bài học hướng dẫn về lập trình robot?

a)

b)

c)

d)

19.

Chức năng của thành phần "Model Core Set" là gì?

a)

Chứa các bài học hướng dẫn sử dụng robot cơ bản.

b)

Cung cấp thông tin về các mẫu mô hình và bộ linh kiện.

c)

Lưu trữ các tệp chương trình đã tạo.

d)

Khởi động nhanh chương trình.

20.

Thành phần "Quick Start" dùng để làm gì?

a)

Bắt đầu nhanh với các hướng dẫn và chương trình mẫu.

b)

Lưu trữ và quản lý các tệp của người dùng.

c)

Hướng dẫn chi tiết về cách lắp ráp robot.

d)

Cung cấp thông tin về các bộ mô hình.

21.

Đây là thành phần nào của phần mềm

a)

Trạng thái kết nối (Connection Status)

b)

Thanh công cụ (Toolbar)

c)

Khu vực dự án (Project Area)

d)

Khu vực lập trình (Programming Area)

22.

Chức năng của lệnh Move Tank

a)

Điều khiển cả hai động cơ cùng một lúc để lái robot

b)

Điều khiển từng động cơ riêng biệt để lái robot

c)

Điều khiển 1 động cơ trung bình

d)

Điều khiển 1 động cơ lớn

23.

Quan sát hình ảnh và cho biết nguyên lí hoạt động của đoạn code:

a)

Động cơ B và C cùng tiến trong 5s

b)

Động cơ B và C cùng lùi trong 5s

c)

Động cơ B tiến trong 5s

d)

Động cơ C lùi trong 5s

24.

Đây là cảm biến gì?

a)

Cảm biến chạm

b)

Cảm biến màu

c)

Cảm biến góc quay

d)

Cảm biến siêu âm

25.

Cảm biến chạm trong bộ Lego Mindstorm EV3 có thể phát hiện được bao nhiêu trạng thái?

a)

1 trạng thái

b)

2 trạng thái

c)

3 trạng thái

d)

4 trạng thái

26.

Các cổng A, B, C, D trên Brain dùng để kết nối thiết bị gì

a)

Động cơ lớn

b)

Cảm biến chạm

c)

Cảm biến màu

d)

Động cơ trung bình

27.

Cổng kết nối mặc định của cảm biến chạm

a)

1

b)

2

c)

A

d)

B

28.

Tác dụng của câu lệnh sau

a)

Ấn vào cảm biến chạm, robot phát tiếng RED

b)

Ấn vào thả ra nhanh chóng, robot phát tiếng RED

c)

Không chạm vào cảm biến, robot phát tiếng RED

d)

Robot không hoạt động

29.

Tác dụng của các khối lệnh sau

a)

Robot di chuyển đến khi ấn vào cảm biến thì dừng lại

b)

Robot dừng đến khi ấn vào cảm biến thì di chuyển

c)

Robot di chuyển đến khi ấn vào cảm biến thì rẽ phải

d)

Robot di chuyển đến khi ấn vào cảm biến thì xoay tròn

30.

Cảm biến màu của Lego EV3 gồm các bộ phận chính nào sau đây?

a)

Bộ phát sóng siêu âm, bộ thu sóng siêu âm, cổng kết nối.

b)

Đèn LED phát ánh sáng, cảm biến quang học, cổng kết nối.

c)

Bộ phát tia laser, cảm biến nhiệt, cổng kết nối.

d)

Cảm biến nhiệt độ, cảm biến độ ẩm, cổng kết nối.

31.

Ứng dụng nào dưới đây KHÔNG phải là của cảm biến màu Lego EV3?

a)

Phân biệt màu sắc của vật thể trên băng chuyền.

b)

Điều khiển robot dừng lại khi phát hiện vạch màu.

c)

Phát hiện vật thể dựa trên khoảng cách xa gần.

d)

Đọc mã màu trong các trò chơi lập trình.

32.

Cổng kết nối mặc định của cảm biến màu

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

33.

Cảm biến màu Lego EV3 có thể nhận diện tối đa bao nhiêu màu khác nhau?

a)

5 màu.

b)

7 màu.

c)

10 màu.

d)

12 màu.

34.

Chương trình sau có tác dụng gì?

a)

Robot di chuyển đến khi cảm biến phát hiện màu đỏ thì dừng lại và phát âm thanh Red

b)

Robot dừng lại, nếu cảm biến phát hiện màu đỏ thì di chuyển thẳng và phát âm thanh Red

c)

Robot di chuyển đến khi cảm biến phát hiện màu đỏ thì dừng lại và phát âm thanh Blue

d)

Robot xoay tròn đến khi cảm biến phát hiện màu đỏ thì dừng lại và phát âm thanh Red

35.

Chương trình sau có tác dụng gì?

a)

Chờ đợi cảm biến màu phát hiện màu đỏ thì di chuyển thẳng 5 vòng bánh xe

b)

Chờ đợi cảm biến màu phát hiện màu đỏ thì di chuyển thẳng 5 giây

c)

Chờ đợi cảm biến màu phát hiện màu đỏ thì di chuyển lùi 5 vòng bánh xe

d)

Chờ đợi cảm biến màu phát hiện màu đỏ thì di chuyển lùi 5 giây

36.

Liệt kê các loại cảm biến được sử dụng

4 lines