wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

مراجعة نظرية-الصف الثامن

Total questions: 25

Worksheet time: 17mins

Name
Class
Date
1.

من سمات اللعبة الناجحة...........................

a)

الزخارف والألوان

b)

الملفات الموسيقية

c)

ان تستخدم نوعاً مناسباً من وسائل التفاعل

d)

الملفات الصوتية

2.

المرحلة الأولى من مراحل تصميم اللعبة

a)

التنفيذ

b)

الاختبار

c)

التخطيط والبحث

d)

النموذج الأولي

3.

المرحلة الأخيرة من مراحل تصميم اللعبة

a)

التنفيذ

b)

الاختبار

c)

التخطيط والبحث

d)

النموذج الأولي

4.

المرحلة التي يتم تحديد الفئات العمرية التي ستلعب اللعبة

a)

التخطيط والبحث

b)

التنفيذ

c)

الاختبار

d)

النموذج الأولي

5.

المرحلة التي يتم تحديد الهدف من اللعبة

a)

النموذج الأولي

b)

الاختبار

c)

التخطيط والبحث

d)

التنفيذ

6.

يتم تحديد الميزات الأساسية والثانويه في مرحلة:

a)

النموذج الأولي

b)

الاختبار

c)

التخطيط والبحث

d)

التنفيذ

7.

الهدف من اختبار اللعبة اكتشاف:

a)

اكتشاف مدى استمتاع اللاعبين

b)

التعاون

c)

التنفيذ

d)

الفئات العمرية

8.

دلالة الرمز

a)

مناسب لفئة الطفولة المبكرة

b)

مناسب لفئة للمراهقين الشباب من عمر 13 وما فوق

c)

مناسب لجميع الفئات

d)

قيد المراجعة والتصنيف

9.

دلالة الرمز

a)

مناسب لجميع الفئات العمرية

b)

مناسب للمراهقين الشباب من عمر 13 وما فوق

c)

مناسب لفئة الطفولة المبكرة

d)

قيد المراجعة والتصنيف

10.

دلالة الرمز

a)

مناسب لجميع الفئات العمرية

b)

مناسب للمراهقين الشباب من عمر 13 وما فوق

c)

مناسب لفئة الطفولة المبكرة

d)

قيد المراجعة والتصنيف

11.

على تصنيف الألعاب بناءاً علىESRBيقوم مجلس تصنيف الألعاب

a)

الفئات العمرية

b)

مستويات اللعبة

c)

صعوبة اللعبة

d)

جودة اللعبة

12.

.............برمجة(Alice)يعتبر برنامج

a)

ثنائية الابعاد

b)

ثلاثية الابعاد

c)

رباعية الابعاد

d)

خماسية الأبعاد

13.

من ادوات البرمجة(Alice)يعتبر برنامج

a)

التفاعلية

b)

المرئية

c)

العادية

d)

النصية

14.

بيئة ...........ثلاثية الابعاد لانشاء العاب تحاكي الواقعAliceيتيح برنامج  

a)

افتراضية

b)

واقعية

c)

تفاعلية

d)

حماسية

15.

تبدأ خوارزمية (سباق السيارات) بـــ:

a)

تحرك السيارة My car

b)

البداية

c)

my car اذا لامست السيارة

car1السيارة

d)

ترجع للوراء

16.

فانها car1السيارة my car من خلال خوارزمية (سباق السيارات )  اذا لامست السيارة

a)

ترجع للوراء

b)

تبقى ثابته

c)

تطير

d)

تتقدم للأمام

17.

يتم تحديد الأجهزة التي ستعمل عليها اللعبة(الحواسيب الشخصية،الهواتف الذكية) في مرحلة

(a)  

18.

إحدى وسائل التسلية المركبة بشكل منظم وذلك بهدف تحقيق الفوز أو ربح مكافأه ما :

(a)  

19.

بيئة برمجية قائمة علىAlice

(a)  

20.

ALiceلانشاء التأثيرات المتحركة  في برنامج Z (a)   يمكن استخدام طريقة

21.

(a)   Aliceمن مميزات برنامج

22.

انشاءAlice يمكن من خلال برنامج

(a)  

23.

من المميزات الأساسية في مرحلة التنفيذ

(a)  

24.

ثم car1تلمس my car(في خوارزمية(سباق السيارات (فإن السيارة

(a)  

25.

احدى وسائل التسليةالمركبةبشكل منظم بهدف تحقيق الفوزاو ربح مكافأة ما

(a)