wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

T8.B1

Total questions: 65

Worksheet time: 30mins

Name
Class
Date
1.

Hãy sắp xếp các thế hệ công cụ tính toán sau theo thứ tự thời gian:

a) Máy tính điện tử.

b) Máy tính cơ học.

c) Công cụ thủ công.

a)

a -->b->c

b)

b->c->a

c)

c->b->a

d)

c->a->b

2.

Máy tính được Babbage thiết kế để làm gì?

a)

Thực hiện phép cộng.

b)

Thực hiện phép trừ.

c)

Thực hiện bốn phép tính số học.

d)

Có thể tính toán ngoài bốn phép tính số học.

3.

Thành phần điện tử chính trong máy tính thế hệ thứ nhất là loại linh kiện điện tử nào?

a)

Đèn điện tử chân không.

b)

Bóng bán dẫn.

c)

Mạch tích hợp.

d)

Mạch tích hợp cỡ rất lớn.

4.

Thành phần điện tử chính trong máy tính thế hệ thứ hai là loại linh kiện điện tử nào?

a)

Đèn điện tử chân không.

b)

Bóng bán dẫn.

c)

Mạch tích hợp.

d)

Mạch tích hợp cỡ rất lớn.

5.

Thành phần điện tử chính trong máy tính thế hệ thứ ba là loại linh kiện điện tử nào?

a)

Đèn điện tử chân không.

b)

Bóng bán dẫn.

c)

Mạch tích hợp.

d)

Mạch tích hợp cỡ rất lớn.

6.

Thành phần điện tử chính trong máy tính thế hệ thứ tư là loại linh kiện điện tử nào?

a)

Đèn điện tử chân không.

b)

Bóng bán dẫn.

c)

Mạch tích hợp.

d)

Mạch tích hợp cỡ rất lớn.

7.

Những nhược điểm của máy tính thế hệ thứ nhất là gì? (Em có thể chọn nhiều phương án)

a)

Chúng rất lớn.

b)

Chúng đắt tiền.

c)

Chúng tiêu hao rất nhiều điện.

d)

Chúng tạo ra rất nhiều nhiệt.

e)

Chúng thường gặp trục trặc.

8.

Máy tính trong dự án của Babbage có những đặc điểm gì?

a)

Máy tính cơ học, thực hiện tự động.

b)

Máy tính có những ứng dụng ngoài tính toán thuần thuý.

c)

Có thiết kế giống với máy tính ngày nay.

d)

Cả ba đặc điểm trên.

9.

Bộ xử lí và linh kiện máy tính dựa trên công nghệ nào?

a)

Đèn điện tử chân không.

b)

Linh kiện bán dẫn đơn giản.

c)

Mạch tích hợp hàng chục, hàng trăm linh kiện bán dẫn.

d)

Mạch tích hợp cỡ lớn, gồm hàng chục nghìn đến hàng triệu linh kiện bán dẫn.

10.

Chiếc máy tính đầu tiên có tên là gì?

a)

Pascaline

b)

Babbage

c)

ENIAC

d)

IBM

11.

Ai là người đầu tiên phát minh ra chiếc máy tính cơ học đầu tiên?

a)

Blaise Pascal

b)

Gottfried Leibniz

c)

Babbage

d)

Von Neumann

12.

Ai là người đưa ra cấu trúc máy tính?

a)

Von Neumann

b)

Blaise Pascal

c)

Babbage

d)

Gottfried Leibniz

13.

Thế hiệ máy tính nào bắt đầu sử dụng bàn phím và màn hình?

a)

Thế hệ đầu tiên.

b)

Thế hệ thứ hai.

c)

Thế hệ thứ ba.

d)

Thế hệ thứ tư.

14.

Thế hệ máy tính nào bắt đầu sử dụng mạng máy tính?

a)

Thế hệ đầu tiên.

b)

Thế hệ thứ hai.

c)

Thế hệ thứ ba.

d)

Thế hệ thứ tư.

15.

Bộ nhớ bán dẫn được sử dụng ở thế hệ máy tính nào?

a)

Thế hệ đầu tiên.

b)

Thế hệ thứ hai.

c)

Thế hệ thứ ba.

d)

Thế hệ thứ tư.

16.

Máy vi tính (micro computer) là thuật ngữ được sử dụng để chỉ máy tính hế hệ thứ mấy?

a)

Thế hệ đầu tiên.

b)

Thế hệ đầu hai.

c)

Thế hệ đầu ba.

d)

Thế hệ đầu tư.

17.

Mạch tích hợp cỡ rất lớn là thành phần điện tử chính trong máy tính điện tử thế hệ thứ mấy?

a)

Thế hệ đầu tiên.

b)

Thế hệ thứ hai.

c)

Thế hệ thứ ba.

d)

Thế hệ thứ tư.

18.

Mạch tích hợp là thành phần điện tử chính trong máy tính điện tử thế hệ thứ mấy?

a)

Thế hệ đầu tiên.

b)

Thế hệ thứ hai.

c)

Thế hệ thứ ba.

d)

Thế hệ thứ tư.

19.

Bóng bán dẫn là thành phần điện tử chính trong máy tính điện tử thế hệ thứ mấy?

a)

Thế hệ đầu tiên.

b)

Thế hệ thứ hai.

c)

Thế hệ thứ ba.

d)

Thế hệ thứ tư.

20.

Đèn điện tử chân không là thành phần điện tử chính trong máy tính điện tử thế hệ thứ mấy?

a)

Thế hệ đầu tiên.

b)

Thế hệ thứ hai.

c)

Thế hệ thứ ba.

d)

Thế hệ thứ tư.

21.

Các phép tính đầu tiên được con người thực hiện bằng cách?

a)
  1. Sử dụng máy tính để bàn

b)
  1. Sử dụng máy tính cầm tay

c)
  • Sử dụng 10 ngón tay
d)
  • Cả hai đáp án trên đều sai

22.

Cách ghi số phổ biến từ xưa đến nay là?

a)
  • Hệ thống ghi số la mã

b)
Hệ thống ghi số thập phân
c)
  1. Hệ thống ghi số nguyên

d)
  1. Cả ba đáp án trên đều đúng

23.

Con người đã biết làm các phép tính số học từ bao giờ?

a)
  • Hơn 1000 năm trước Công nguyên

b)
  • Hơn 1000 năm sau Công nguyên

c)
  • Hơn 2000 năm sau Công nguyên

d)
  • Hơn 2000 năm trước Công nguyên
24.

Chiếc máy tính cơ học Pascal do ai sáng tạo ra?

a)
  • Charles Babbage

b)

John Mauchly

c)
  • Blaise Pascal
d)
  • J. Presper Eckert

25.

Sau Pascal, Gottfried Leibniz đã cải tiến và thêm vào phép tính gì để máy tính của Pascal thực hiện cả bốn phép tính số học?

a)
  • Phép chia và phép trừ

b)
  • Phép nhân và phép cộng

c)
  • Phép nhân và phép chia
d)
  • Phép nhân và phép trừ

26.

Ai được coi là chả đẻ của công nghệ máy tính?

a)
  • Charles Babbage
b)
  • Gottfried Leibniz

c)

ohn Mauchly 

d)
  • Blaise Pascal

27.

Ý tưởng nào đóng vai trò quan trọng trong lịch sử phát triển của máy tính?

a)
  • Cơ giới hóa việc lao động

b)
  • Trí óc hóa việc tính toán

c)
  • Cơ giới hóa việc tính toán
d)
  • Đáp án khác

28.

Nền tảng cho việc thiết kế các máy tính kĩ thuật số hiện đại là?

a)
  • Cơ giới hóa việc tính toán

b)
  • Claude Shannon có thể sử dụng các rơ le để thực hiện các tính toán trên dãu các bit
c)
  • Sáng tạo ra chiếc máy tính cơ học Pascal

d)
  • Cả ba đáp án trên đều sai

29.

Thời kì đầu các máy tính được thiết kế dựa trên các rơ le được gọi là?

a)
  • Máy tính thông minh

b)
  • Máy tính hiện đại

c)
  • Máy tính khoa học

d)
  • Máy tính điện cơ
30.

Năm 1943, Howard Aiken đã chế tạo thành công?

a)
  • Máy tính cơ giới hóa

b)
  • Máy tính cơ học Pascal

c)
  • Máy tính điều khiển tuần tự tự động
d)
  • Đáp án khác

31.

Đâu là đặc điểm của máy tính điện - cơ đa năng?

a)
  • Có thể hoạt động với sự can thiệp tối thiểu của con người

b)

Thực hiện phép tính cộng mất gần một giây

c)
  • Thực hiện phép tính nhân mất khoảng 6 giây

d)
  • Tất cả các đáp án trên đều đúng
32.

Nguyên lí hoạt động của máy tính với khái niệm " chương trình được lưu trữ" có nội dung nào dưới đây?

a)
  • Các lệnh của chương trình được lưu trữ trong bộ nhớ giống như dữ liệu

b)
  • Để thực hiện nhiệm vụ nào chỉ cần tải chương trình tương ứng vào bộ nhớ

c)
  • Chương trình được nạp từ bộ nhớ vào bộ xử lí từng lệnh một và thực hiện xong mới nạp lệnh tiếp theo

d)
  • Cả ba đáp án trên đều đúng
33.

Theo nguyên lý " chương trình được lưu trữ" thì cấu tạo của máy tính không có?

a)
  • Thiết bị ra

b)
  • Bộ xử lý

c)
  • Bộ nhớ

d)
  • Con chuột
34.

Theo nguyên lý " chương trình được lưu trữ" thì cấu tạo của máy tính gồm?

a)
  • Bộ xử lý, bộ nhớ

b)
  • Các cổng kết nối với thiết bị vào -ra

c)
  • Đường truyền giữa các bộ phận đó

d)
  • Cả ba đáp án trên đều đúng  
35.

Công nghệ nào thay thế rơ le điện cơ?

a)
  • Công nghệ cơ giới hóa

b)
  • Công nghệ tự động hóa

c)
  • Công nghệ đèn điện tử
d)
  • Đáp án khác

36.

Bộ nhớ của máy tính thế hệ thứ nhất là?

a)

Lõi từ lớn, đĩa từ, băng từ

b)
  • Bộ nhớ chính: trống từ

c)
  • Lõi từ, băng từ

d)
  • Trống từ
37.

Các máy tính thế hệ thứ nhất có kích thước?

a)
  • Nhỏ ( Như máy tính để bàn)

b)
  • Rất nhỏ ( như máy tính cầm tay)

c)
  • Rất lớn ( thường chiếm một căn phòng)
d)
  • Lớn ( bộ phận xử lý và tính toán lớn như những chiếc tủ)

38.

Đặc điểm của máy tính thế hệ thứ hai là?

a)
  • Thành phần điện từ chính: bóng bán dẫn

b)
  • Bộ nhớ: lõi từ, băng từ

c)
  • Thiết bị vào-ra: máy đọc và in băng đục lỗ, máy đọc và in băng từ

d)
  • Cả ba đáp án trên đều đúng
39.

Cá máy tính thế hệ thứ hai có kích thước ?

a)
  • Rất lớn ( thường chiếm một căn phòng)

b)
  • Lớn ( bộ phận xử lý và tính toán lớn như những chiếc tủ)
c)
  • Nhỏ ( Như máy tính để bàn)

d)
  • Rất nhỏ ( như máy tính cầm tay)

40.

Thành phần điện từ chính của máy tính thế hệ thứ mấy là mạch tích hợp?

a)
  • Thế hệ thứ tư

b)
  • Thế thứ năm

c)
  • Thế hệ thứ nhất

d)
  • Thế hệ thứ ba
41.

Mạch tích hợp cỡ siêu lớn là?

a)
  • Tích hợp hàng chục triệu linh kiện bán dẫn vào một mạch
b)
  • Bộ xử lí nguyên khối chứa hàng chục đến hàng triệu linh kiện bán dẫn

c)
  • Bóng bán dẫn

d)
  • Đáp án khác

42.

Máy tính điện từ có máy thế hệ?

a)
  • Ba thế hệ

b)
  • Năm thế hệ
c)
  • Bốn thế hệ

d)
  • Hai thế hệ

43.

Năm thế hệ của máy tính điện tử được đánh dấu bởi

a)
  • Những tiến bộ công nghệ

b)
  • Có khả năng kết nối toàn cầu

c)
  • Tiêu thụ ít năng lược về

d)
Cả ba đáp án trên đều đúng
44.

Máy tính đã thay đổi theo những cách nào dưới dây

a)
  • Những thiết bị nhỏ gọn có thể theo dõi sức khỏe thường xuyên, phát hiện kịp thời những hiện tượng bất thường của cơ thể vad đưa ra những phản hồi hợp lý

b)
  • Giúp con người có thể học mọi lúc mọi nơi.

c)
  • Hỗ trợ quan sát vùng trời, vùng biển, vùng lãnh thổ..

d)
Cả ba đáp án trên đều đúng
45.

Bộ xử lý là linh kiện máy tính dựa trên công nghệ nào?

a)
  • Đèn điện tử chân không

b)
  • Linh kiện bán dẫn đơn giản

c)
  • Mạch tích hợp hàng chục, hàng trăm linh kiện bán dẫn

d)
  • Mạch tích hợp cỡ lớn, gồm hàng chục nghìn đến hàng triệu linh kiện bán dẫn
46.

Hãy sắp xếp các thế hệ công cụ tính toán sau theo thứ tự thời gian:

a) Máy tính điện tử.

b) Máy tính cơ học.

c) Công cụ thủ công.

a)
a) Máy tính cơ học, b) Máy tính điện tử, c) Công cụ thủ công
b)
c) Công cụ thủ công, b) Máy tính cơ học, a) Máy tính điện tử
c)
a) Máy tính điện tử, c) Công cụ thủ công, b) Máy tính cơ học
d)
b) Máy tính cơ học, a) Máy tính điện tử, c) Công cụ thủ công
47.

Máy tính được Babbage thiết kế để làm gì?

a)
Chơi game trên mạng
b)
Điều chỉnh ánh sáng màn hình
c)
Làm việc với âm thanh số
d)
Tính toán các bảng số liệu phức tạp
48.

Máy tính trong dự án của Babbage có những đặc điểm gì?

a)

Máy tính cơ học, thực hiện tự động.

b)

Máy tính có những ứng dụng ngoài tính toán thuần thuý.

c)

Có thiết kế khác với máy tính ngày nay.

d)

Có thiết kế giống với máy tính ngày nay.

49.

Chiếc máy tính cơ khí đầu tiên có tên là gì?

a)
máy tính Leibniz
b)

máy tính Babbage

c)
máy tính Pascal
d)
máy tính Newton
50.

Ai là người tạo ra cấu trúc máy tính?

a)
Alan Turing
b)
John von Neumann
c)
Grace Hopper
d)
Tim Berners-Lee
51.

Các phép tính đầu tiên được con người thực hiện bằng cách?

a)
Sử dụng máy tính để tính toán
b)
Sử dụng bảng nháp để ghi chép
c)
Sử dụng ngón tay để đếm hoặc tính toán cơ bản như cộng, trừ, nhân, chia.
d)
Sử dụng bàn tay để vẽ hình
52.

Cách ghi số phổ biến từ xưa đến nay là?

a)

Hệ thống ghi số La Mã

b)

Hệ thống ghi số thập phân

c)

Hệ thống ghi số tự nhiên

d)

Cả 3 đáp án đều đúng

53.

Các máy tính thế hệ thứ nhất có kích thước?

a)

Rất nhỏ (Như máy tính cầm tay)

b)

Nhỏ (Như máy tính để bàn)

c)

Lớn (Bộ phận xử lý và tính toán lớn như những chiếc tủ)

d)

Rất lớn (Chiếm cả một căn phòng)

54.

Năm thế hệ của máy tính điện tử được đánh dấu bởi

a)


Những tiến bộ công nghệ

b)
  • Có khả năng kết nối toàn cầu

c)
  • Tiêu thụ ít năng lược về

d)

Cả ba đáp án trên đều đúng

55.

Có bao nhiêu thế hệ máy tính điện tử?

a)
10
b)
7
c)
5
d)
3
56.

Chức năng chính của máy tính là gì?

a)

Chỉ dùng để chơi game

b)

Xử lý thông tin

c)

Chỉ dùng để lướt web

d)

Chỉ dùng để nghe nhạc

57.

Phần cứng nào của máy tính có chức năng xử lý thông tin?

a)

Bàn phím

b)

Chuột

c)

Bộ vi xử lý

d)

Màn hình

58.

Phần mềm nào giúp chúng ta soạn thảo văn bản?

a)

Microsoft Word

b)

Microsoft Excel

c)

Microsoft PowerPoint

d)

Adobe Photoshop

59.

Bộ phận nào được xem là "não" của máy tính?

a)

Bàn phím

b)

Chuột

c)

Bộ vi xử lý (CPU)

d)

Màn hình

60.

Thiết bị nào sau đây là thiết bị vào?

a)

Màn hình

b)

Loa

c)

Bàn phím

d)

Máy in

61.

Thiết bị nào sau đây là thiết bị ra?

a)

Chuột

b)

Máy quét

c)

Màn hình

d)

Micro

62.

Ý nào sau đây là chức năng của loa?

a)

Đưa mệnh lệnh vào máy tính để điều khiển đối tượng trong một số trò chơi trên máy tính

b)

Nhận biết vị trí và sự di chuyển của ngón tay người trên bề mặt và thể hiện trên màn hình

c)

Dùng để hiển thị nội dung màn hình máy tính lên màn chiếu

d)

Chuyển dữ liệu âm thanh từ máy tính ra bên ngoài

63.

Thao tác nào sau đây tắt máy tính một cách an toàn?

a)

Sử dụng nút lệnh Restart của Windows

b)

Sử dụng nút lệnh Shut down của Windows

c)

Nhấn giữ công tắc nguồn vài giây

d)

Rút dây nguồn khỏi ổ cắm

64.

Em sử dụng phần mềm Microsoft Excel để

a)

thực hiện các tính toán.

b)

nghe nhạc.

c)

xem phim.

d)

vẽ sơ đồ tư duy.

65.

Trong các phần mềm sau, phần mềm giúp học sinh học trực tuyến và trao đổi thông tin nhanh chóng là

a)

Photoshop.

b)

Windows Media Player.

c)

Microsoft Teams.

d)

Dynomite Game.