wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

asesmen sumatif akhir semester informatika kelas 9

Total questions: 45

Worksheet time: 3hrs 50mins

Name
Class
Date
1.

Apa yang dimaksud dengan komputer?

a)

Komputer adalah alat elektronik yang dapat menerima input, memproses data, dan menghasilkan output sesuai dengan program yang telah ditentukan.

b)

Komputer adalah hewan yang hidup di hutan

c)

Komputer adalah jenis tumbuhan yang tumbuh di pegunungan

d)

Komputer adalah alat yang digunakan untuk memasak

2.

Sebutkan 3 komponen utama dalam sebuah sistem komputer!

a)

GPU

b)

Keyboard

c)

CPU, RAM, Storage

d)

Motherboard

3.

Berikan contoh sistem operasi yang sering digunakan pada komputer!

a)

iOS

b)

Windows, macOS, Linux

c)

Android

d)

Unix

4.

Apa yang dimaksud dengan bahasa pemrograman?

a)

Bahasa pemrograman adalah nama sebuah pulau

b)

Bahasa pemrograman adalah jenis tarian tradisional

c)

Bahasa pemrograman adalah alat untuk memasak

d)

Bahasa pemrograman adalah seperangkat aturan dan sintaks yang digunakan untuk menulis kode komputer yang dapat dieksekusi oleh mesin.

5.

Sebutkan 3 jenis bahasa pemrograman yang umum digunakan!

a)

Python, Java, JavaScript

b)

C++

c)

HTML

d)

Ruby

6.

Apa perbedaan antara bahasa pemrograman tingkat tinggi dan rendah?

a)

Bahasa pemrograman tingkat tinggi lebih mudah dipahami oleh manusia dan lebih abstrak, sedangkan bahasa pemrograman tingkat rendah lebih dekat dengan bahasa mesin dan lebih sulit dipahami oleh manusia.

b)

Bahasa pemrograman tingkat tinggi lebih abstrak dan lebih sulit dipahami oleh manusia, sedangkan bahasa pemrograman tingkat rendah lebih konkret dan lebih mudah dipahami oleh manusia.

c)

Bahasa pemrograman tingkat tinggi lebih dekat dengan bahasa mesin dan lebih sulit dipahami oleh manusia, sedangkan bahasa pemrograman tingkat rendah lebih mudah dipahami oleh manusia.

d)

Bahasa pemrograman tingkat tinggi lebih sulit dipahami oleh manusia dan lebih konkret, sedangkan bahasa pemrograman tingkat rendah lebih mudah dipahami oleh manusia.

7.

Apakah yang dimaksud dengan algoritma dalam pemrograman?

a)

Sebuah bahasa pemrograman

b)

Urutan langkah-langkah logis untuk menyelesaikan masalah atau tugas tertentu.

c)

Sebuah perangkat keras komputer

d)

Sebuah aplikasi mobile

8.

Bagaimana cara menghitung luas segitiga dalam pemrograman?

a)

base + height

b)

base * height

c)

0.5 * base * height

d)

0.5 * base + height

9.

Apa yang dimaksud dengan variabel dalam pemrograman?

a)

Variabel dalam pemrograman adalah sebuah tipe data.

b)

Variabel dalam pemrograman adalah sebuah fungsi matematika.

c)

Variabel dalam pemrograman adalah sebuah operator logika.

d)

Variabel dalam pemrograman adalah sebuah lokasi penyimpanan yang digunakan untuk menampung nilai atau data tertentu.

10.

Sebutkan 3 tipe data yang sering digunakan dalam pemrograman!

a)

string, integer, boolean

b)

float

c)

char

d)

double

11.

Apa yang dimaksud dengan statement if-else dalam pemrograman?

a)

Statement if-else adalah perulangan dalam pemrograman

b)

Statement if-else digunakan untuk menghitung nilai matematika

c)

Statement if-else hanya digunakan untuk mencetak teks

d)

Statement if-else adalah struktur kontrol dalam pemrograman yang digunakan untuk mengatur alur program berdasarkan kondisi tertentu.

12.

Bagaimana cara membuat sebuah program sederhana menggunakan bahasa pemrograman tertentu?

a)

Langkah-langkah untuk membuat program sederhana menggunakan bahasa pemrograman tertentu adalah dengan memilih bahasa pemrograman, menentukan tujuan program, menulis pseudocode, mengimplementasikan pseudocode ke dalam bahasa pemrograman, dan menguji coba program.

b)

Membaca buku resep untuk membuat program

c)

Menyanyikan lagu favorit sebagai program komputer

d)

Memilih warna favorit sebagai bahasa pemrograman

13.

Apa yang dimaksud dengan loop dalam pemrograman?

a)

Loop digunakan untuk menghentikan eksekusi program

b)

Loop hanya dapat digunakan sekali dalam sebuah program

c)

Loop dalam pemrograman adalah sebuah struktur kontrol yang digunakan untuk mengulang blok kode tertentu berulang kali selama kondisi yang ditentukan terpenuhi.

d)

Loop adalah sebuah fungsi dalam pemrograman

14.

Sebutkan 2 jenis loop yang sering digunakan dalam pemrograman!

a)

do

b)

if

c)

repeat

d)

for, while

15.

Proses mengembangkan solusi langkah-langkah yang harus dipenuhi secara berurutan terhadap permasalahan yang ada disebut dengan ….

a)

Dekomposisi

b)

Abstraksi

c)

Pengenalan Pola

d)

Algoritma

16.

Istilah Teknik Berpikir Komputasional adalah metode menyelesaikan persoalan dengan menerapkan teknik ilmu computer (informatika) adalah ….

a)

Computational Thinking

b)

Computational Technic

c)

Technic Computational

d)

Computer Thinking

17.

Landasan berpikir informatika adalah ....

a)

Komputasi

b)

Komputer

c)

Berpikir Komputasional

d)

Berpikir kritis

18.

Computational Thinking (CT) adalah

a)

metode berpikir yang dipakai programmer ketika menulis program.

b)

metode berpikir manusia terhadap komputer

c)

metode proses komputer

d)

metode akal sehat manusia

19.

Metode dalam menuntaskan persoalan menggunakan penerapan teknik ilmu komputer disebut

a)

Berfikir Komputasional

b)

Informatika

c)

Proposisi

d)

Proposisi majemuk

20.

Berikut ini yang bukan merupakan karakteristik Berpikir Komputasional....

a)

Mampu memberikan pemecahan masalah menggunakan komputer

b)

Mampu menganalisa data

c)

Mampu melakukan representasi data melalui abstraksi

d)

Mampu memecahkan masalah yang rumit dengan cara yang rumit

21.

Berikut ini merupakan karakteristik Berpikir Komputasional....

a)

Tidak Mampu menganalisa sistem dari sebuah game

b)

Mampu memberikan solusi untuk berbagai masalah yang berbeda

c)

Dapat menggambarkan dengan tidak jelas sebuah objek atau masalah

d)

Mampu memecahkan masalah yang rumit dengan cara yang rumit

22.

Mengembangkan petunjuk pemecahan masalah yang sama secara step by step, langkah demi langkah, tahapan demi tahapan disebut dengan....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

23.

Apa yang dimaksud dengan Berpikir Komputasi ?

a)

Metode menyelesaikan masalah dengan metode tradisional

b)

Metode menyelesaikan masalah dengan menerapkan teknik komputer

c)

sebuah metode penyelesaian masalah

d)

sebuah metode penyelesaian masalah sehari-hari

24.

Orang yang biasa berpikir komputasional akan dapat menyelesaikan masalah rumit dengan cara yang sederhana dan efektif karena dia membiasakan otaknya untuk berpikir secara....

a)

Terstruktur, Pesimis, dan Kreatif

b)

Logis, Terstruktur, dan Kreatif

c)

Kreatif, Pesimis, dan terstruktur

d)

Logis, Pesimis, Kreatif

25.

Apa Kepanjangan dari TIK ?.

a)

Teknologi Informasi Dan Komunikasi

b)

Teknologi Informasi Dan Komputer

c)

Teknologi Internet Dan Komunikasi

d)

Teknologi Internet Dan Komputer

26.

Browser adalah ....

a)

Media Penjelajah

b)

Situs Penjelajah

c)

Situs yang saling terhubung

d)

Media Sosial

27.

Tempat menulis web yang akan dikunjungi disebut ....

a)

Address

b)

Situs

c)

Toolbar

d)

Search

28.

Perangkat lunak disebut ....

a)

Software

b)

Komputer

c)

Hardware

d)

Laptop

29.

Berdasarkan gambar, nama perangkat tersebuta adalah ....

a)

Morse

b)

Mouser

c)

Moses

d)

Mouse

30.

Fungsi Keyboard adalah ....

a)

Menyalin teks

b)

Mengetik teks

c)

Mengkopi teks

d)

Mencetak teks

31.

Kegunaan monitor adalah ....

a)

Menampilkan data

b)

Menghapus data

c)

Menyalin data

d)

Mengubah data

32.

Cara Mematikan Komputer dengan benar adalah ....

a)

Tekan Power

b)

Klik star - pilih shut down

c)

Klik star - pilih sit down

d)

Tekan OFF

33.

Cara menyalakan komputer dengan benar adalah ....

a)

Pilih star - Pilih On

b)

Tekan Power ON

c)

Tekan Power OFF

d)

Pilih star - Pilih Ok

34.

Cara mengubah jenis tulisan pada lembar kerja microsoft office adalah ....

a)

Blok teks - pilih change case

b)

Blok teks - pilih italic

c)

Blok teks - pilih ukuran huruf

d)

Blok teks - pilih jenis tulisan

35.

Ikon di samping merupakan salah satu perangkat ....

a)

Lunak dan Keras

b)

Keras

c)

Lunak

d)

Hardware

36.

Menyimpan file dapat dilakukan dengan memilih ikon ....

a)

Copy

b)

Paste

c)

Save

d)

File

37.

Mencetak dokumen kegunaan dari ....

a)

Flashdisk

b)

Laptop

c)

Komputer

d)

Printer

38.

Nama perangkat keras berdasarkan gambar adalah ....

a)

TV

b)

Monitor

c)

Layar

d)

CPU

39.

Nama Perangkat berdasarkan gambar adalah ....

a)

CPU

b)

Monitor

c)

Speaker

d)

Kotak hitam

40.

Chroombook adalah salah satu media pembelajaran yang bisa digunakan untuk ....

a)

Guru

b)

Siswa

c)

Kepala Sekolah

d)

Semua Benar

41.

jelaskan apa itu berfikir komputasional?

4 lines
42.

apa perbedaan informatika dan TIK?

4 lines
43.

apa itu aplikasoi perkantoran?

4 lines
44.

jelaskan pengertian blog?

4 lines
45.

jelaskan tata cara membuat email?

4 lines