WorksheetsLes bases de la 3D
Total questions: 10
Worksheet time: 6mins
Une géométrie en 2 dimensions est définie par sa largeur et hauteur.
Quelle dimension doit-on ajouter pour définir une géométrie en 3D ?
Longueur
Diagonale
Profondeur
Surface
x, y et z représentent les axes utilisés dans un logiciel de 3D.
Mais quelles sont les couleurs associés a ces axes ?
x est vert
y est bleu
z est rouge
x est rouge
y est vert
z est bleu
x est rouge
y est bleu
z est vert
x est bleu
y est vert
z est rouge
Quels sont les composants de base pour rendre une image en 3D ?
Un maillage
Une lumière
Un segment
Un matériau
Une caméra
Un sommet
Un matériau
Une lumière
Un maillage
Un matériau
Une lumière
De quoi est constitué un maillage en 3D ?
De triangles
De points
De segments
De points
De faces
De sommets
D'arêtes
De faces
De sommets
De pyramides
De pharaons
En 3D à quoi sert la "normale" ?
À rien !
À calculer l'incidence de la lumière
À calculer la couleur
À simuler un relief
Quels sont les canaux principaux d'un matériau ?
Couleur
Texture
Normal map
Rugosité
Opacité
Èmission
Texture
Normal map
Réflexion
Rugosité
Fluidité
Brillance
Couleur
Texture
Rugosité
Réflexion
Opacité
Métalicité
Couleur
Texture
Normal map
Rugosité
Réflexion
Opacité
Quelle est la spécificité des logiciels de 3D pour la mode, par rapport aux autres secteurs de la 3D ?
La simulation
L'animation
Le rendu
L'IA
Quels sont les composants minimums pour faire un vêtement en 3D ?
Patron
Accessoires
Avatar
Patron
Tissus numérique
Graphisme
Avatar
Accessoires
Tissus numérique
Avatar
Tissus numérique
Patron
Quelles sont les spécificités d'un patron en 3D ?
C'est un maillage
Ils reçoit les propriétés physique du tissus
Pas de marge de couture
Il est doit contenir des marges de couture
Le rendu c'est ...
... calculer la couleur de la lumière
...calculer la couleur de chaque pixel
...simuler le tissus
...générer une image ou une série d'iamges
