Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Les bases de la 3D

Total questions: 10

Worksheet time: 6mins

Name
Class
Date
1.

Une géométrie en 2 dimensions est définie par sa largeur et hauteur.
Quelle dimension doit-on ajouter pour définir une géométrie en 3D ?

a)

Longueur

b)

Diagonale

c)

Profondeur

d)

Surface

2.

x, y et z représentent les axes utilisés dans un logiciel de 3D.
Mais quelles sont les couleurs associés a ces axes ?

a)

x est vert

y est bleu

z est rouge

b)

x est rouge

y est vert

z est bleu

c)

x est rouge

y est bleu

z est vert

d)

x est bleu

y est vert

z est rouge

3.

Quels sont les composants de base pour rendre une image en 3D ?

a)

Un maillage

Une lumière

b)

Un segment

Un matériau

Une caméra

c)

Un sommet

Un matériau

Une lumière

d)

Un maillage

Un matériau

Une lumière

4.

De quoi est constitué un maillage en 3D ?

a)

De triangles

De points
De segments

b)

De points
De faces

c)

De sommets
D'arêtes

De faces

d)

De sommets
De pyramides
De pharaons

5.

En 3D à quoi sert la "normale" ?

a)

À rien !

b)

À calculer l'incidence de la lumière

c)

À calculer la couleur

d)

À simuler un relief

6.

Quels sont les canaux principaux d'un matériau ?

a)

Couleur

Texture
Normal map

Rugosité
Opacité
Èmission

b)

Texture

Normal map

Réflexion
Rugosité
Fluidité
Brillance

c)

Couleur

Texture

Rugosité

Réflexion
Opacité
Métalicité

d)

Couleur
Texture
Normal map

Rugosité

Réflexion

Opacité

7.

Quelle est la spécificité des logiciels de 3D pour la mode, par rapport aux autres secteurs de la 3D ?

a)

La simulation

b)

L'animation

c)

Le rendu

d)

L'IA

8.

Quels sont les composants minimums pour faire un vêtement en 3D ?

a)

Patron

Accessoires
Avatar

b)

Patron

Tissus numérique

Graphisme

c)

Avatar

Accessoires

Tissus numérique

d)

Avatar

Tissus numérique

Patron

9.

Quelles sont les spécificités d'un patron en 3D ?

a)

C'est un maillage

b)

Ils reçoit les propriétés physique du tissus

c)

Pas de marge de couture

d)

Il est doit contenir des marges de couture

10.

Le rendu c'est ...

a)

... calculer la couleur de la lumière

b)

...calculer la couleur de chaque pixel

c)

...simuler le tissus

d)

...générer une image ou une série d'iamges