wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Dasar Pengembangan Perangkat Lunak

Total questions: 50

Worksheet time: 25mins

Name
Class
Date
1.

Kegiatan Ekonomi yang terdiri atas proses penjualan dan pembelian suatu produkdengan tujuan mendapat keuntungan yaitu …

a)

Bisnis

b)

Manajemen

c)

Teknologi

d)

Profesi

e)

Perangkat Lunak

2.

Kegiatan proses bisnis dengan media pendukung berupa teknologi internet merupakan pengertian dari?

a)

Bisnis Digital.

b)

Bisnis Konvensional

c)

Bisnis Manual

d)

Manajemen Bisnis

e)

Manfaat Bisnis

3.

Perusahaan atau bidang bisnis rintisan atau yang baru didirikan dan belum lama beroperasi dengan peluang perkembangan yang pesat di zaman ini disebut dengan istilah …

a)

Bisnis Konvensional

b)

Startup.

c)

Bisnis Digital

d)

Manajemen Bisnis

e)

Bisnis Manual

4.

Dibawah ini merupakan beberapa metode yang dilakukan untuk memasarkan Perangkat Lunak dan Gim, kecuali …

a)

Pemasaran Langsung

b)

Publikasi sembunyi.

c)

Kerjasama sub-kontrak

d)

Kerjasama Pinjam Nama

e)

Publikasi Langsung

5.

Dalam manajemen proyek, kegiatan yang berisi perencanaan dengan menggambarkan proses pengerjaan proyek dari awal hingga selesai disebut dengan tahapan …

a)

Initiating

b)

Executing

c)

Planning.

d)

Controling

e)

Closing

6.

Perhatikan gambar dibawah ini!

Gambar diatas menunjukan alur kerja dari metode pengerjaan proyek PPLG, yaitu …

a)

Metode Manajemen

b)

Metode RAD

c)

Metode waterfall

d)

Metode Prototype

e)

Metode Dev-Ops

7.

Berikut ini manakah merupakan pernyataan yang tepat mengenai konsep UI dan UX …

a)

UI berfokus pada kepuasan pelanggan

b)

UX berfokus pada estetika atau keindahan tampilan

c)

UI dan UX tidak berpengaruh terhadap pelanggan

d)

UI berfokus pada keindahan dan estetika tampilan.

e)

UX bukan merupakan salah satu keinginan pelanggan

8.

Prosedur yang dilakukan untuk memastikan kualitas perangkat lunak yang dihasilkan disebut dengan istilah …

a)

Startup

b)

Priority

c)

Executing

d)

Software Quality Assurance (SQA).

e)

Closing

9.

Selamat dari bahaya kecelakaan kerja yang dapat mengakibatkan cedera, kecacatan, hingga kematian disebut dengan …

a)

Kecelakaan Kerja

b)

Lingkungan Kerja

c)

Tenaga Kerja

d)

Keselamatan Kerja.

e)

Kesehatan Kerja

10.

Lingkungan kerja dapat diartikan sebagai …

a)

Selamat dari bahaya kecelakaan kerja yang dapat mengakibatkan cedera, kecacatan, hingga kematian

b)

Sesuatu bahaya di tempat kerja yang dapat mengakibatkan cedera, kecacatan, hingga kematian

c)

Kondisi Fisik pekerja yang prima agar pekerjaan maksimal

d)

Keterbatasan kemampuan pekerja dalam bekerja

e)

Segala sesuatu yang ada di sekitar pekerja yang dapat mempengaruhi kepuasan kerja karyawan dalam melaksanakan pekerjaannya.

11.

Kumpulan perintah yang ditulis berdasarkan aturan penulisan Bahasa pemrograman tertentu dan berfungsi mengendalikan sistem komputer merupakan pengertian dari …

a)

Perangkat Keras

b)

Gim

c)

Startup

d)

Digital

e)

Perangkat Lunak.

12.

Dimasa sekarang ini, penggunaan surat untuk berkirim pesan telah tergantikan oleh teknologi seperti Whatsapp. Layanan whatsapp termasuk kedalam jenis perangkat lunak …

a)

Jaringan

b)

Basis data

c)

Pemrograman

d)

Sistem operasi

e)

Aplikasi

13.

Dibawah ini merupakan beberapa era dari perkembangan perangkat lunak, kecuali …

a)

Era Pioneer

b)

Era stabil

c)

Era Mikro

d)

Era Sub pioneer

e)

Era Modern

14.

Saat ini, di Indonesia Revolusi industry berada pada fase …

a)

Revolusi industry 1.0

b)

Revolusi industry 2.0

c)

Revolusi industry 3.0

d)

Revolusi industry 4.0

e)

Revolusi industry 5.0

15.

Dari beberapa jenis Hak Kekayaan Intelektual berikut ini, manakah yang palng sesuai digunakan untuk bidang perangkat lunak dan gim …

a)

Hak Merek

b)

Hak Desain Industri

c)

Hak Cipta

d)

Hak Rahasia Dagang

e)

Hak tata letak sirkuit terpadu

16.

Apa alat yang digunakan untuk melubangi kartu instruksi pada era pioneer (1950-1965)?

a)

Mesin ketik

b)

Keypunch machine

c)

Mesin scanner

d)

Mesin pembaca kartu

e)

Mesin tabulator manual

17.

Pada era modern (1990-sekarang), perangkat lunak tidak hanya digunakan pada komputer, tetapi juga pada berbagai perangkat lain. Apa salah satu contoh teknologi yang mendukung kemampuan perangkat lunak di era modern?

a)

Mesin pembaca kartu

b)

Artificial intelligence

c)

Keypunch machine

d)

Punched cards

e)

Cloud computing

18.

Apa fungsi utama perangkat lunak pemrograman?

a)

Menulis, mengembangkan, dan menguji kode untuk membuat perangkat lunak

b)

Mengolah data menjadi grafik dan tabel

c)

Menampilkan informasi di internet melalui browser

d)

Menerjemahkan bahasa manusia ke dalam suara komputer

e)

Mengoptimalkan perangkat keras melalui sistem operasi

19.

Bagaimana penerapan teknologi perangkat lunak di bidang komunikasi?

a)

Dengan menggunakan sensor untuk memantau kondisi tubuh pasien dari jarak jauh

b)

Dengan menggantikan surat dan telegram menggunakan perangkat keras khusus

c)

Dengan memanfaatkan perangkat lunak berbasis kecerdasan buatan untuk diagnosis penyakit

d)

Melalui fitur pengiriman pesan singkat (chat) dan e-mail pada smartphone

e)

Menggunakan software konferensi video untuk komunikasi jarak jauh

20.

Apa manfaat perangkat lunak berbasis kecerdasan buatan di bidang kesehatan?

a)

Membantu pasien memesan obat secara online

b)

Mengirimkan peringatan kepada dokter secara otomatis

c)

Memberikan diagnosis awal berdasarkan informasi gejala atau pencitraan medis

d)

Mempermudah pasien berkonsultasi langsung dengan apotek

e)

Menyediakan panduan perawatan diri berbasis gejala pasien

21.

Apa salah satu fitur unggulan dari teknologi gim generasi kesembilan?

a)

Dukungan grafis real-time dan resolusi hingga 4K dan 8K

b)

Menggunakan kartu punch untuk menyimpan data gim

c)

Mengandalkan DVD sebagai media penyimpanan utama

d)

Rendering grafis terbatas pada 30 FPS

e)

Memiliki teknologi ray tracing untuk efek cahaya real-time

22.

Apa jenis gim yang dimainkan pada smartphone dan memiliki spesifikasi perangkat yang beragam?

a)

PC games

b)

Console games

c)

Handheld games

d)

Mobile games

e)

Cloud gaming

23.

Apa salah satu dampak positif dari bermain gim?

a)

Mengurangi konsentrasi saat belajar

b)

Membuat kecanduan dan mengabaikan tugas utama

c)

Melatih kematangan pola pikir dan pengambilan keputusan

d)

Menyebabkan konflik dalam hubungan sosial

e)

Mengembangkan kemampuan kerjasama dalam tim

24.

Apa fungsi utama sensor dalam perangkat pendukung IoT?

a)

Menghubungkan perangkat dengan jaringan internet

b)

Mengambil data dari objek dan menangkap informasi di sekitar perangkat

c)

Mengirimkan perintah kepada mesin dari jarak jauh

d)

Mengganti fungsi manusia dalam proses pengambilan keputusan

e)

Mengukur parameter fisik seperti suhu, kelembaban, dan tekanan

25.

Apa peran kecerdasan buatan (artificial intelligence) dalam sistem IoT?

a)

Mengambil data dari lingkungan sekitar perangkat

b)

Memberikan kemampuan mesin untuk bertindak tanpa instruksi langsung dari manusia

c)

Menghubungkan perangkat ke internet melalui jaringan nirkabel

d)

Menyimpan data yang dikumpulkan oleh sensor

e)

Menganalisis data untuk memberikan insight secara otomatis

26.

Apa tanggung jawab utama seorang programmer?

a)

Memberikan masukan dan rekomendasi dalam pengembangan perangkat lunak

b)

Menganalisis sistem produk perangkat lunak yang sudah dikembangkan

c)

Menulis kode program dan mengembangkan perangkat lunak

d)

Mengumpulkan dan menganalisis data untuk pengambilan keputusan

e)

Memastikan sistem berfungsi tanpa bug

27.

Apa tugas utama seorang analis data?

a)

Mengumpulkan, menganalisis, dan memvisualisasikan data untuk pengambilan keputusan

b)

Menyusun algoritme pemrograman untuk perangkat lunak

c)

Menganalisis dan mengevaluasi produk perangkat lunak yang sudah dikembangkan

d)

Melakukan pemasaran produk perangkat lunak melalui media digital

e)

Memprediksi tren masa depan berdasarkan data historis

28.

Apa yang dimaksud dengan kekhasan dalam pembentukan personal branding menurut McNally dan Speak (2002)?

a)

Memiliki ciri khas yang dapat dipresentasikan dengan kemampuan pribadi, penampilan, dan gaya

b)

Menonjolkan hal-hal yang penting dan relevan dengan watak seseorang

c)

Membangun hubungan yang kuat dengan pengikut di media sosial

d)

Memiliki spesialisasi dalam bidang tertentu

e)

Menggunakan identitas visual yang konsisten dalam segala media

29.

Menurut Peter Montoya, apa yang harus dimiliki oleh personal branding yang baik dalam konsep kepemimpinan?

a)

Kredibilitas yang bersumber dari kepribadian seseorang

b)

Fokus pada spesialisasi di banyak bidang

c)

Kemampuan untuk beradaptasi dengan teknologi terbaru

d)

Komitmen untuk selalu menjadi sempurna

e)

Konsistensi antara perilaku dan pesan yang disampaikan

30.

Apa yang dimaksud dengan "the law of visibility" dalam konsep personal branding menurut Peter Montoya?

a)

Personal branding harus sejalan dengan etika dan moral seseorang

b)

Personal branding harus berbasis pada kepemimpinan yang kuat

c)

Personal branding harus tetap relevan dengan tren yang ada

d)

Personal branding harus dilihat secara konsisten dan terus-menerus oleh masyarakat

e)

Personal branding harus menciptakan kehadiran yang berkesan di setiap interaksi

31.

Pengertian K3LH yang paling tepat adalah...

a)

Upaya untuk melindungi lingkungan hidup dari pencemaran.

b)

Kegiatan yang bertujuan meningkatkan produktivitas kerja.

c)

Kumpulan upaya untuk menciptakan lingkungan kerja yang aman, sehat, dan bebas dari kecelakaan.

d)

Proses pengendalian limbah berbahaya di lingkungan industri.

e)

Kegiatan yang bertujuan mengurangi biaya produksi.

32.

Tujuan utama penerapan K3LH di tempat kerja adalah...

a)

Meningkatkan keuntungan perusahaan.

b)

Memenuhi persyaratan pemerintah.

c)

Mencegah terjadinya kecelakaan kerja dan penyakit akibat kerja.

d)

Meningkatkan efisiensi produksi.

e)

Memenuhi tuntutan konsumen.

33.

Komponen utama dalam sistem manajemen K3LH adalah...

a)

Perencanaan, pelaksanaan, dan evaluasi.

b)

Identifikasi bahaya, penilaian risiko, dan pengendalian risiko.

c)

Kebijakan K3LH, perencanaan, pelaksanaan, evaluasi, dan peningkatan.

d)

Pelatihan, inspeksi, dan audit.

e)

Semua jawaban benar.

34.

Prinsip ergonomi yang paling penting untuk diterapkan saat bekerja di depan komputer adalah...

a)

Menjaga posisi duduk tegak

b)

Mengatur ketinggian kursi agar kaki menapak sempurna di lantai

c)

Menjaga jarak pandang yang tepat ke monitor

d)

Menggunakan mouse dengan ukuran yang sesuai

e)

Semua jawaban benar

35.

Pernyataan yang SALAH tentang jalur evakuasi adalah...

a)

Jalur evakuasi harus bebas dari hambatan

b)

Jalur evakuasi harus memiliki penerangan yang cukup

c)

Jalur evakuasi boleh melewati ruang yang terkunci

d)

Jalur evakuasi harus memiliki tanda arah yang jelas

e)

Jalur evakuasi harus menuju titik kumpul yang aman

36.

Faktor utama yang dapat memicu terjadinya kebakaran adalah...

a)

Cuaca yang panas

b)

Adanya sumber api

c)

Ketidakstabilan emosi

d)

Kebersihan lingkungan yang buruk

e)

Jumlah populasi yang padat

37.

Melindungi pekerja dari kebisingan, panas, & asap beracun dengan memasang peredam pada alat-alat yang menjadi sumber bunyi merupakan salah satu tindakan pengendalian risiko pengendalian kecelakaan kerja yang termasuk ke dalam .....

a)

Pengendalian teknis

b)

K3LH

c)

Pengendalian administrasi

d)

Standar operasing procedure

e)

Pengendalian non teknis

38.

Salah satu contoh penerapan budaya 5S di lingkungan kerja adalah...

a)

Melakukan rapat rutin setiap minggu

b)

Menggunakan seragam kerja yang sama

c)

Membersihkan meja kerja setiap hari

d)

Mengikuti pelatihan keselamatan kerja

e)

Mengadakan acara ulang tahun perusahaan

39.

Faktor yang dapat menghambat penerapan budaya K3LH di lingkungan kerja adalah...

a)

Kurangnya kesadaran karyawan akan pentingnya K3LH

b)

Tersedianya anggaran yang cukup untuk K3LH

c)

Dukungan penuh dari manajemen perusahaan

d)

Adanya peraturan pemerintah yang mendukung K3LH

e)

Tingkat pendidikan karyawan yang tinggi

40.

Dalam pengembangan perangkat lunak, apa yang dimaksud dengan "agile methodology"?

a)

Metode pengembangan yang tidak memerlukan pengujian

b)

Metode pengembangan yang mengutamakan kolaborasi dan fleksibilitas

c)

Metode pengembangan yang hanya menggunakan satu bahasa pemrograman

d)

Metode pengembangan yang berfokus pada dokumentasi yang lengkap

e)

Metode pengembangan yang mengutamakan kecepatan tanpa kualitas

41.

Apa yang dimaksud dengan "big data" dalam konteks teknologi informasi?

a)

Data yang berukuran kecil dan mudah dikelola

b)

Data yang dapat disimpan dalam satu database sederhana

c)

Data yang tidak terstruktur dan sulit dianalisis

d)

Data yang hanya digunakan untuk keperluan bisnis kecil

e)

Data yang tidak memiliki nilai bagi perusahaan

42.

Dalam konteks keamanan siber, apa yang dimaksud dengan "phishing"?

a)

Serangan yang hanya terjadi pada jaringan lokal

b)

Serangan yang dilakukan untuk merusak perangkat keras komputer

c)

Serangan yang bertujuan untuk mencuri informasi pribadi dengan menyamar sebagai entitas terpercaya

d)

Serangan yang tidak memerlukan koneksi internet

e)

Serangan yang bertujuan untuk menghapus data penting dari sistem

43.

Apa yang dimaksud dengan "analisis risiko" dalam konteks K3LH?

a)

Proses mengidentifikasi dan mengevaluasi risiko yang mungkin terjadi di tempat kerja.

b)

Langkah untuk mengurangi biaya operasional perusahaan.

c)

Metode untuk meningkatkan produktivitas karyawan.

d)

Proses untuk menentukan kebijakan perusahaan.

e)

Upaya untuk meningkatkan kepuasan pelanggan.

44.

Dalam pengembangan perangkat lunak, apa yang dimaksud dengan "agile methodology"?

a)

Metode pengembangan yang berfokus pada perencanaan jangka panjang.

b)

Metode pengembangan yang mengutamakan kolaborasi dan fleksibilitas dalam perubahan.

c)

Metode pengembangan yang mengutamakan pengujian sebelum pengembangan.

d)

Metode pengembangan yang tidak memerlukan dokumentasi.

e)

Metode pengembangan yang hanya digunakan untuk proyek besar.

45.

Faktor apa yang paling berpengaruh terhadap keberhasilan implementasi sistem manajemen K3LH di perusahaan?

a)

Lokasi perusahaan yang strategis.

b)

Penggunaan teknologi terbaru dalam K3LH.

c)

Adanya peraturan pemerintah yang ketat.

d)

Jumlah karyawan yang terlatih dalam K3LH.

e)

Komitmen manajemen puncak terhadap K3LH.

46.

Apa yang dimaksud dengan "machine learning" dalam konteks kecerdasan buatan?

a)

Proses pengumpulan data dari berbagai sumber

b)

Teknik untuk mengoptimalkan perangkat keras

c)

Metode untuk menghubungkan perangkat IoT ke internet

d)

Penggunaan algoritma untuk mengatur data dalam database

e)

Proses di mana komputer belajar dari data tanpa diprogram secara eksplisit

47.

Apa peran cloud computing dalam pengembangan perangkat lunak modern?

a)

Memfasilitasi komunikasi antara perangkat keras

b)

Menawarkan solusi perangkat lunak tanpa biaya

c)

Memungkinkan penyimpanan data secara lokal di perangkat

d)

Menjamin keamanan data dengan enkripsi

e)

Menyediakan infrastruktur untuk pengembangan dan pengujian perangkat lunak

48.

Apa tujuan utama dari pengujian perangkat lunak?

a)

Memastikan perangkat lunak dapat diakses oleh semua pengguna

b)

Menambah fitur baru pada perangkat lunak

c)

Meningkatkan kecepatan perangkat lunak

d)

Menurunkan biaya pengembangan perangkat lunak

e)

Menemukan dan memperbaiki bug dalam perangkat lunak

49.

Apa yang dimaksud dengan "big data" dalam analisis data?

a)

Data yang sangat besar dan kompleks sehingga sulit untuk diproses dengan alat tradisional

b)

Data yang tidak relevan untuk analisis bisnis

c)

Data yang hanya dapat diakses oleh perusahaan besar

d)

Data yang tidak memiliki struktur tertentu

e)

Data yang dihasilkan dari satu sumber saja

50.

Apa yang dimaksud dengan "user experience (UX)" dalam desain perangkat lunak?

a)

Proses pengembangan perangkat lunak yang cepat

b)

Pengalaman pengguna saat berinteraksi dengan perangkat lunak

c)

Penggunaan teknologi terbaru dalam perangkat lunak

d)

Desain antarmuka pengguna yang menarik

e)

Pengujian perangkat lunak untuk menemukan bug