wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

การออกแบบและเทคโนโลยี สอบกลางภาค

Total questions: 40

Worksheet time: 21mins

Name
Class
Date
1.

ปัญหาสิ่งแวดล้อมที่เกิดจากมนุษย์

a)

ทิ้งขยะลงแม่น้ำ

b)

แผ่นดินไหว

c)

น้ำท่วม

d)

ไฟป่า

2.

สึนามิ เป็นปัญหาสิ่งแวดล้อมจากปัญหาใด

a)

ปัญหาสิ่งแวดล้อมที่เกิดจากมนุษย์

b)

ปัญหาสิ่งแวดล้อมที่เกิดจากธรรมชาติ

c)

ปัญหาสิ่งแวดล้อมที่เกิดจากน้ำทะเล

d)

ปัญหาสิ่งแวดล้อมที่เกิดจากทรัพยากร

3.

ข้อใดไม่ใช่เทคโนโลยีในการจัดการสิ่งแวดล้อม

a)

หุ่นยนต์ดูดซับตะกั่วในการบำบัดน้ำเสีย

b)

ไซโคลน เครื่องแยกอนุภาพ

สารปนเปื้อนออกจากประแสอากาศ

c)

เขื่อนไฟฟ้า

d)

บ่อฝังกลบขยะมูลฝอย

4.

ถังขยะสีเหลือง เป็นการเทคโนโลยี

จัดการขยะมูลประเภทใด

a)

ขยะทั่วไป

b)

ขยะรีไซเคิล

c)

ขยะเปียก

d)

ขยะพิษ

5.

ถังขยะสีแดง เป็นการเทคโนโลยี

จัดการขยะมูลประเภทใด

a)

ขยะทั่วไป

b)

ขยะรีไซเคิล

c)

ขยะเปียก

d)

ขยะพิษ

6.

แก้ว กระดาษ พลาสติก โลหะ

ควรทิ้งลงถังขยะสีใด

a)

สีน้ำเงิน

b)

สีแดง

c)

สีเหลือง

d)

สีเขียว

7.

เศษอาหาร พืชผักที่เหลือจากการรับประทาน

ควรทิ้งลงถังขยะสีใด

a)

สีน้ำเงิน

b)

สีแดง

c)

สีเหลือง

d)

สีเขียว

8.

ข้อใดไม่ใช่คำถาม 5W1H

a)

what

b)

where

c)

with

d)

who

9.

ข้อใดคือรายละเอียดของ What

(การวิเคราะห์สถานการณ์ปัญหา)

a)

ทำไมจึงเกิดปัญหานี้

b)

เกิดปัญหาอะไร

c)

ปัญหานี้เกิดกับใคร

d)

จะแก้ปัญหานี้อย่างไร

10.

ข้อใดคือรายละเอียดของ Why

(การวิเคราะห์สถานการณ์ปัญหา)

a)

ทำไมจึงเกิดปัญหานี้

b)

เกิดปัญหาอะไร

c)

ปัญหานี้เกิดกับใคร

d)

จะแก้ปัญหานี้อย่างไร

11.

ข้อใดคือรายละเอียดของ Who

(การวิเคราะห์สถานการณ์ปัญหา)

a)

ทำไมจึงเกิดปัญหานี้

b)

เกิดปัญหาอะไร

c)

ปัญหานี้เกิดกับใคร

d)

จะแก้ปัญหานี้อย่างไร

12.

ข้อใดคือรายละเอียดของ How

(การวิเคราะห์สถานการณ์ปัญหา)

a)

ทำไมจึงเกิดปัญหานี้

b)

เกิดปัญหาอะไร

c)

ปัญหานี้เกิดกับใคร

d)

จะแก้ปัญหานี้อย่างไร

13.

ข้อใดคือการรวบรวมข้อมูล

สามารถทำได้หลายวิธี

a)

สืบค้นจากอินเตอร์เน็ต

b)

สืบค้นจากเอกสาร

c)

สำรวจจากสถานการณ์จริง

d)

ถูกทุกข้อ

14.

ข้อใดไม่ใช่ประโยชน์ของการ

สืบค้นข้อมูลจากอินเตอร์เน็ต

a)

ตรงความต้องการ

b)

เชื่อถือได้

c)

ประหยัดเวลา

d)

รวบรวมข้อมูลได้ตรงประเด็น

15.

หุ่นยนต์ที่ใช้ในการดูดซับตะกั่วออกจากน้ำ เรียกว่าอะไร

a)

Setting Chamber

b)

Bag Filter

c)

Microbot

d)

Cyclone

16.

ข้อใด ไม่ใช่ องค์ประกอบของ 5W1H

a)

Where

b)

Home

c)

What

d)

How

17.

ข้อใด ไม่ใช่ ประโยชน์ของการคิดวิเคราะห์ 5W1H

a)

ทำให้เรารู้ข้อเท็จจริง เข้าใจความเป็นมาเป็นไปของเหตุการณ์นั้น

b)

ใช้เป็นฐานความรู้ในการนำไปใช้ในการตัดสินใจ
แก้ปัญหา

c)

ทำให้เราหาเหตุผลที่สมเหตุสมผล ให้กับสิ่งที่เกิดขึ้นจริง

d)

ไม่มีข้อที่ถูกต้อง

18.

ไซโคลน (Cyclone) คืออะไร

a)

เป็นเทคโนโลยีเพื่อตอบสนองความต้องการของ
มนุษย์

b)

เป็นเครื่องดักจับฝุ่นที่มีขนาดเล็ก

c)

เป็นการดูดซับโลหะออกจากน้ำ

d)

เป็นอุปกรณ์เคลื่อนที่ได้

19.

ข้อใดเป็นปัญหาสิ่งแวดล้อมที่เกิดจากมนุษย์

a)

ควันพิษจากรถยนต์

b)

 แผ่นดินไหว

c)

น้ำท่วม

d)

ไฟป่า

20.

ทรัพยากรทางเทคโนโลยี คืออะไร

a)

เป็นสิ่งที่ต้องคำนึงถึงในการแก้ปัญหา ทำให้
การทำงานนั้นสำเร็จและแก้ปัญหาได้ตามที่ต้องการ

b)

เป็นเทคโนโลยีที่สามารถสร้างสิ่งแวดล้อม

c)

เป็นเทคโนโลยีที่เกิดจากทำธรรมชาติ

d)

เป็นเทคโนโลยีที่สร้างสรรค์

21.

ข้อใด ไม่ใช่ การระบุแหล่งข้อมูล และวิธีการรวบรวมข้อมูล

a)

สืบค้นจากแหล่งที่น่าเชื่อถือในอินเตอร์เน็ต

b)

สอบถามจากเพื่อนบ้าน

c)

สอบถามผู้เชี่ยวชาญ

d)

สำรวจสถานที่จริง

22.

ข้อใด คือขั้นตอนแรกที่เราจะเริ่มดำเนินการรวบรวมข้อมูล

a)

ระบุประเด็นที่จะรวบรวมข้อมูล

b)

ทบทวนกรอบปัญหาอีกครั้ง

c)

ระบุแหล่งข้อมูล

d)

ไม่มีข้อใดถูก

23.

"เจนอยากจะรู้ว่าจะมีวิธีการใดที่สามารถลดการทิ้งขยะ
     ให้น้อยลงได้บ้าง" ควรใช้คำสำคัญใดในการสืบค้น
     เพื่อให้ได้ข้อมูลตรงตามจุดประสงค์

a)

การลดปริมาณขยะ

b)

ทิ้งขยะ

c)

ถังขยะ

d)

ขยะ

24.

การออกแบบชิ้นงานหรือวิธีการแก้ปัญหา

นักเรียนควรรู้อะไรบ้าง

a)

สาเหตุ วิธีการ แนวทาง

b)

ข้อมูลและสารสนเทศ

c)

เครื่องมือและอุปกรณ์

d)

ถุูกทุกข้อ

25.

ข้อใดไม่ใช่ทรัพยากรทางเทคโนโลยี

ในการแก้ปัญหา

a)

คน

b)

สัตว์

c)

วัสดุอุปกรณ์

d)

เครื่องมือ วิธีการ

26.

ข้อใดไม่ใช้หลักการออกแบบผลิตภัณฑ์

a)

หน้าที่ใช้สอย

b)

ความปลอดภัย

c)

ความน่าทึ่ง

d)

การบำรุงรักษา

27.

ทรัพยากรทางเทคโนโลยีเป็นสิ่งที่ต้องคำนึงถึง

ในการแก้ปัญหา ซึ่งประกอบด้วยกี่ด้าน

a)

5 ด้าน

b)

6 ด้าน

c)

7 ด้าน

d)

8 ด้าน

28.

เป็นการถ่ายทอดความคิดของแนวทางการแก้ปัญหาที่เป็นชิ้นงาน

โดยภาพจะต้องแสดงรายละเอียดในแต่ละส่วน

ซึ่งอาจแสดงรูปร่าง รูปทรงลักษณะกลไกภายใน เรียกว่า

a)

การร่างภาพ

b)

การคิดสร้างสรรค์

c)

การค้นพบ

d)

จิตวิญญาณ

29.

ข้อใดไม่ใช่การออกแบบแนวทางการแก้ปัญหา

a)

การร่างภาพ การเขียนภาพ

b)

การเขียนผังงาน

c)

การเขียนอธิบายขั้นตอน

d)

ไมีมีข้อถูก

30.

เป็นการสร้างแบบจำลองที่สร้างเพื่อศึกษาหรือ

นำเสนอรูปร่างของชิ้นงาน เรียกว่า

a)

การร่างภาพ การเขียนภาพ

b)

การเขียนผังงาน

c)

แบบจำลองการทำงาน

d)

แบบจำลองแสดงรูปร่างของชิ้นงาน

31.

เป็นการสร้างแบบจำลองที่ไม่เน้นรูปร่างแต่จะเน้น

การทดสอบการทำงานของส่วนประกอบชิ้นงาน เรียกว่า

a)

การร่างภาพ การเขียนภาพ

b)

การเขียนผังงาน

c)

แบบจำลองการทำงาน

d)

แบบจำลองแสดงรูปร่างของชิ้นงาน

32.

การเขียนผังงาน โดยใช้สัญลักษณ์มาตรฐาน

ในการเขียนผังงาน เรียกว่า

a)

Diagam

b)

Flowchart

c)

Program

d)

Titon

33.

ข้อใดคือหลักการออกแบบผลิตภัณฑ์

ต้องคำนึงในด้านใด

a)

การผสมกลมเกลียว

b)

หน้าที่ใช้สอย

c)

ความน่าทึ่ง

d)

การตรึงใจ

34.

หลักการออกแบบผลิตภัณฑ์ควรคำนึกถึงหลักการใดในการแก้ปัญหา

a)

ความแข็งแรงของโครงสร้าง (Structure)

b)

หน้าที่ใช้สอย (function)

c)

ความปลอดภัย (Safety)

d)

ถูกทุกข้อ

35.

การสร้างแบบจำลองมีจุดประสงค์เพื่ออะไร

a)

เพื่อศึกษา วิเคราะห์ ตรวจสอบ นำเสนอแนวคิด
ในด้านที่ต้องการ เช่น ความงามของรูปทรง

b)

เพื่อทดสอบการทำงานของกลไกลต่าง ๆ

c)

เพื่อสนองความต้องการมนุษย์

d)

เพื่อแก้ไขการทดลองต่าง ๆ

36.

ข้อใดไม่ใช่ประโยชน์ของเทคโนโลยี

a)

ช่วยเพิ่มผลผลิต

b)

ประหยัดเวลา ต้นทุน

c)

ผลิตชิ้นงานได้ถูกต้อง

d)

ช่วยให้สามารถเอาเปรียบคู่แข่งได้

37.

ทำอย่างไรถึงจะสร้างชิ้นงานได้เร็วและเกิดข้อผิดพลาดน้อยที่สุด

a)

การลงมือทำ

b)

การวางแผน

c)

การประชุม

d)

การสืบค้น

38.

ใครเลือกใช้เทคโนโลยีอย่างถูกต้องที่สุด

a)

เอ เลือกใช้เทคโนโลยีที่สามารถนำทรัพยากร
ในท้องถิ่นมาบริหารจัดการแบบครบวงจร

b)

บี เลือกใช้เทคโนโลยีที่สะดวกสบายและตอบสนอง
ความต้องการของตนเอง

c)

ซี เลือกใช้เทคโนโลยีที่ราคาแพง และสามารถ
ปรับเปลี่ยนได้ในราคาสูง

d)

ดี เลือกใช้เทคโนโลยีระดับสูงที่มีความยุ่งยาก
ซับซ้อนแบบมืออาชีพ

39.

การออกแบบของเล่นเด็กให้มีสีสันสวยงามและการออกแบบโทรศัพท์เคลื่อนที่ให้มีรูปทรงที่พกพาสะดวก มีความสัมพันธ์กับศาสตร์ในข้อใด

a)

มนุษยศาสตร์

b)

วิทยาศาสตร์

c)

สังคมศาสตร์

d)

ศิลปศาสตร์

40.

การคำนึงถึงชิ้นส่วนที่ต้องเปลี่ยนหรือซ่อมแซม เป็นหลัก การออกแบบผลิตภัณฑ์หลักการใด

a)

วัสดุและกระบวนการผลิต

b)

ความสวยงามน่าใช้

c)

ราคาหรือต้นทุน

d)

การบำรุงรักษา